{
  "m_Name": "loca_general_ChineseTraditional",
  "m_Script": "1,0,2\tID\tTraditional Chinese\t\r\n0\tnone\t\t\r\n1\thud_con_selectChar\t選擇角色\t\r\n2\thud_con_deselectChar\t取消選擇角色\t\r\n3\thud_con_selectAll\t選擇所有角色\t\r\n4\thud_con_deselectAll\t取消選擇所有角色\t\r\n5\thud_con_context_action_climb\t攀爬\t\r\n6\thud_con_context_action_pickUp\t撿起\t\r\n7\thud_con_context_action_hideBody\t隱藏屍體\t\r\n8\thud_con_context_action_jumpDown\t跳下\t\r\n9\thud_con_context_action_jumpAcross\t跳躍\t\r\n10\thud_con_context_action_noGear\t缺少工具\t\r\n11\thud_con_skill_cancel_carry\t放下\t\r\n12\thud_con_skill_activate\t瞄準\t\r\n13\thud_con_skill_do\t使用技能\t\r\n14\thud_con_skill_swap\t切換技能\t\r\n15\thud_con_skill_swapContext\t切換場景\t\r\n16\thud_con_vcmarker_place\t放置標記\t\r\n17\thud_con_vcmarker_remove\t刪除標記\t\r\n18\thud_con_vc_deactivate\t隱藏視野區\t\r\n19\thud_con_context_toggle\t切換動作\t\r\n20\thud_con_crawl_toggle\t切換蹲下\t\r\n21\thud_con_highlight_toggle\t高亮\t\r\n22\thud_con_planning_execute\t執行計畫\t\r\n23\thud_con_toggleQuestLog\t任務日誌\t\r\n24\thud_con_togglePauseMenu\t暫停\t\r\n25\thud_con_closePauseMenu\t繼續\t\r\n26\thud_con_quickSave\t快速存檔\t\r\n27\thud_con_planning_addWaypoint\t創建路徑\t\r\n28\thud_con_planning_reset\t重置計畫\t\r\n29\thud_con_cancel\t取消\t\r\n30\thud_con_planning_execute_single\t執行所選角色的計畫動作\t\r\n31\thud_con_planning_reset_single\t刪除所選角色的計畫動作\t\r\n32\thud_missionEnd_playerDead\t您的一個角色死亡。\t\r\n33\thud_con_cam_reset\t鏡頭復位\t\r\n34\thud_con_camMode\t鏡頭\t\r\n35\thud_con_skill_missing\t缺少\t\r\n36\thud_con_skill_None\t無\t\r\n37\thud_con_skill_MeleeAttack\t殺死\t\r\n38\thud_con_skill_GunAttack\t射擊\t\r\n39\thud_con_skill_ThrowStone\t投擲石塊\t\r\n40\thud_con_skill_ThrowShuriken\t投擲飛鏢\t\r\n41\thud_con_skill_Carry\t搬運\t\r\n42\thud_con_skill_PlaceStepTrap\t設置陷阱\t\r\n43\thud_con_skill_Whistle\t吹口哨\t\r\n44\thud_con_skill_ThrowGrenade\t投擲手榴彈\t\r\n45\thud_con_skill_Snipe\t射擊\t\r\n46\thud_con_skill_Disguise\t偽裝\t\r\n47\thud_con_skill_PlaceSake\t放置清酒\t\r\n48\thud_con_skill_Multikill\t劍風\t\r\n49\thud_con_skill_Faint\t暈倒\t\r\n50\thud_con_skill_Distract\t吸引\t\r\n51\thud_con_skill_Strangle\t殺死\t\r\n52\thud_con_skill_Hairpin\t髮簪\t\r\n53\thud_con_skill_Tanuki\t放出小熊\t\r\n54\thud_con_skill_Scout\t偵察\t\r\n55\thud_con_skill_Cancel\t取消\t\r\n56\thud_con_skill_MeleeWarrior\t殺死\t\r\n57\thud_con_skill_Dodge\t躲閃\t\r\n58\thud_con_skill_UseMode\t使用\t\r\n59\thud_con_skill_Blind\t噴嚏粉\t\r\n60\thud_con_skill_ThrowObject\t投擲\t\r\n61\thud_con_skill_CarryThrow\t投擲\t\r\n62\thud_con_skill_TanukiHowl\t吼\t\r\n63\thud_con_skill_TanukiCallBack\t召回\t\r\n64\thud_con_skill_Shotgun\t射擊\t\r\n74\thud_conButt_LeftStickX_general\t左搖杆X鍵\t\r\n75\thud_conButt_LeftStickY_general\t左搖杆Y鍵\t\r\n76\thud_conButt_RightStickX_general\t右搖杆X鍵\t\r\n77\thud_conButt_RightStickY_general\t右搖杆Y鍵\t\r\n78\thud_conButt_ActionBottomRow1_xbox\tA\t\r\n79\thud_conButt_ActionBottomRow2_xbox\tB\t\r\n80\thud_conButt_ActionBottomRow3_xbox\t下端動作鍵 3\t\r\n81\thud_conButt_ActionTopRow1_xbox\tX\t\r\n82\thud_conButt_ActionTopRow2_xbox\tY\t\r\n83\thud_conButt_ActionTopRow3_xbox\t上端動作鍵 3\t\r\n84\thud_conButt_LeftShoulder1_xbox\tLB\t\r\n85\thud_conButt_LeftShoulder2_xbox\tLT\t\r\n86\thud_conButt_RightShoulder1_xbox\tRB\t\r\n87\thud_conButt_RightShoulder2_xbox\tRT\t\r\n88\thud_conButt_Center1_xbox360\t後退\t\r\n89\thud_conButt_Center2_xbox360\t開始\t\r\n90\thud_conButt_Center3_xbox\t主頁\t\r\n91\thud_conButt_LeftStickButton_general\tL3\t\r\n92\thud_conButt_RightStickButton_general\tR3\t\r\n93\thud_conButt_DPadUp_general\t方向鍵上\t\r\n94\thud_conButt_DPadRight_general\t方向鍵右\t\r\n95\thud_conButt_DPadDown_general\t方向鍵下\t\r\n96\thud_conButt_DPadLeft_general\t方向鍵左\t\r\n97\thud_char_Enemy\t守衛\t\r\n98\thud_char_Ninja\t隼人\t\r\n99\thud_char_Trapper\t友希\t\r\n100\thud_char_Alchemist\t琢磨\t\r\n101\thud_char_Geisha\t愛子\t\r\n102\thud_char_Warrior\t無限\t\r\n103\thud_char_Tanuki\t小熊\t\r\n104\thud_char_NPC\t平民\t\r\n105\thud_char_Samurai\t武士\t\r\n106\thud_char_Daimyo\t藪大名\t\r\n107\thud_char_General\t乙事\t\r\n111\thud_pause_confirmDialog_overrideSaveGame_body\t要覆蓋此存檔嗎？\t\r\n112\thud_pause_confirmDialog_restartMission_body\t要重新開始任務嗎？所有未保存的進度將會丟失。\t\r\n113\thud_pause_confirmDialog_exitMission_body\t要退出任務嗎？所有未保存的進度將會丟失。\t\r\n114\thud_pause_listHeader_loadGame\t載入遊戲：\t\r\n115\thud_pause_listButton_loadSelected\t載入所選存檔\t\r\n116\thud_pause_listHeader_saveGame\t保存遊戲：\t\r\n117\thud_pause_listButton_createSaveGame\t創建新存檔\t\r\n118\thud_pause_listHeader_selectAgainLoad\t確認載入......\t\r\n119\thud_pause_listHeader_selectAgainSave\t再次確認保存......\t\r\n120\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player\t玩家\t\r\n121\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cam\t鏡頭\t\r\n122\tgui_inputBindingMenu_tabPage_menu\t功能選單\t\r\n123\tgui_inputBindingMenu_tabPage_uiWheel\t使用者介面滾輪\t\r\n124\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cutscene\t過場動畫\t\r\n125\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general\t通用\t\r\n126\tgui_inputBindingMenu_tabPage_viewCone\t視線\t\r\n127\tgui_inputBindingMenu_tabPage_generalNoCutscene\t無過場動畫\t\r\n128\tgui_basic_back\t返回\t\r\n129\tgui_confirmDialog_buttonYes_standard\t是\t\r\n130\tgui_confirmDialog_buttonNo_standard\t否\t\r\n131\tgui_confirmDialog_header_standard\t警告！\t\r\n132\tgui_confirmDialog_body_standard\t\t\r\n133\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_conflictInputAction\t鍵位衝突!\t\r\n134\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_conflictInputAction\t某一動作已使用了該鍵，仍然要設定在該鍵嗎？\t\r\n135\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_reassignInputAction\t重新設定\t\r\n136\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_reassignInputAction\t按任意鍵重新設定此動作。\t\r\n137\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unassigned\t---\t\r\n138\tgui_inputBindingMenu_resetLayoutToDefault\t全部重新設定\t\r\n139\tgui_savegameMenu_confirmDialog_header_confirmDeleteAll\t要全部刪除嗎？\t\r\n140\tgui_savegameMenu_confirmDialog_body_confirmDeleteAll\t刪除所有存檔？此操作不可！\t\r\n141\thud_char_Brogun\t昇\t\r\n142\thud_char_Shogun\t將軍\t\r\n144\thud_con_skill_TanukiMove\t移動\t\r\n145\thud_con_skill_MeleeAlternativeState\t擊暈\t\r\n146\tgui_inpudBindingMenu_createNewLayout\t創建新的按鍵佈局用於改變操作\t\r\n147\thud_con_skill_Heal\t治癒\t\r\n148\tgui_gameStart_pressAnyKey\t按任意鍵開始\t\r\n149\tgui_mainMenuNew_continue\t繼續遊戲\t\r\n150\tgui_mainMenuNew_load\t載入存檔\t\r\n151\tgui_mainMenuNew_options\t設置選項\t\r\n152\tgui_mainMenuNew_levels\t選擇關卡\t\r\n153\tgui_mainMenuNew_dlcs\t可下載內容\t\r\n154\tgui_mainMenuNew_header\t影子戰術：將軍之刃\t\r\n155\tgui_optionsMenu_video\t畫面設置\t\r\n156\tgui_optionsMenu_gameplay\t遊戲設置\t\r\n157\tgui_optionsMenu_audio\t音訊設置\t\r\n158\tgui_optionsMenu_keySettings\t按鍵設定\t\r\n159\tgui_optionsMenu_resetAllProgress\t重置所有進度\t\r\n160\tgui_optionsMenu_credits\t製作人員\t\r\n161\tgui_optionsMenu_dev\t開發人員\t\r\n162\tgui_menuContentPanel_general_op0\t開\t\r\n163\tgui_menuContentPanel_general_op1\t關\t\r\n164\tgui_menuContentPanel_video_shadows_name\t陰影\t\r\n165\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_name\t抗鋸齒\t\r\n166\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_name\t遮擋剔除\t\r\n167\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_name\t材質解析度\t\r\n168\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_name\t圖元光源數\t\r\n169\tgui_menuContentPanel_video_shadows_desc\t使用或禁用陰影\t\r\n170\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_desc\t增加或減少抗鋸齒等級\t\r\n171\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_desc\t使用或禁用遮擋剔除\t\r\n172\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_desc\t增加或減少材質解析度\t\r\n173\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_desc\t增加或減少圖元光源數\t\r\n175\tgui_setting_2Times\t2倍\t\r\n176\tgui_setting_4Times\t4倍\t\r\n177\tgui_setting_8Times\t8倍\t\r\n188\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_name\t主音量\t\r\n189\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_name\t音樂音量\t\r\n190\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_name\t音效音量\t\r\n191\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_name\t語音音量\t\r\n192\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_desc\t升高或降低遊戲總音量\t\r\n193\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_desc\t升高或降低遊戲音樂音量\t\r\n194\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_desc\t升高或降低音效音量\t\r\n195\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_desc\t升高或降低角色語音音量\t\r\n196\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_name\t顯示教程\t\r\n197\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_desc\t切換是否顯示教程\t\r\n198\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_name\t隱藏使用者介面\t\r\n199\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_desc\t切換是否隱藏使用者介面\t\r\n200\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_name\t任務失敗後繼續\t\r\n201\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_desc\t切換任務失敗後是否仍能進行按鍵操作\t\r\n202\tgui_missionMenu_lvl_convoy_name\t中山道之劫\t\r\n203\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_name\t生擒真申\t\r\n204\tgui_missionMenu_lvl_mansion_name\t刺殺藪大名\t\r\n205\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_name\t影大人之死\t\r\n206\tgui_missionMenu_lvl_uprising_name\t金澤攻防戰\t\r\n207\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_name\t今井鎮俠盜\t\r\n208\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_name\t大阪攻城戰\t\r\n209\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_name\t昇之末路\t\r\n210\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_name\t逃離鶴山\t\r\n211\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_name\t鶴山之變\t\r\n212\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_name\t菅沼大營救\t\r\n213\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_name\t命運之會面\t\r\n214\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_name\t密探飛騨村\t\r\n215\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_name\t可下載內容1\t\r\n216\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_name\t可下載內容2\t\r\n217\tgui_missionMenu_lvl_convoy_desc\t隼人奉命前往中山道攔截一個非法武器運輸車隊。沒想到，森林中還潛伏著不速之客。\t\r\n218\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc\t無限的同伴被誣陷為殺害龍之介的兇手。為證清白，愛子和隼人前往松山劫持真申。\t游戏中也是松山市，英文原文的京都是错的\r\n219\tgui_missionMenu_lvl_mansion_desc\t藪大名已逃回其豪宅。他認為自己高枕無憂，卻不知琢磨的復仇怒火即將降臨。\t\r\n220\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_desc\t無限一行發現了影大人的藏身之所。奉將軍之令，他們潛入該秘密營地，要將他繩之以法 。\t\r\n221\tgui_missionMenu_lvl_uprising_desc\t乙事將軍帶領的叛軍已攻下金澤城。在幕府軍攻城的同時，昇大名命令無限一行潛入城內。\t\r\n222\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_desc\t無限將友希帶到了今井鎮。她要在此偷取一份重要文書，以查明非法武器運輸的源頭。\t\r\n223\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_desc\t在大阪攻城戰的最後關頭，將軍秘派了一位獨行忍者潛入到敵方要塞中心。\t\r\n224\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_desc\t無限的同伴見到了將軍。真相大白之後，將軍決定大義滅親。\t\r\n225\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_desc\t無限得知琢磨還活著，便找來一位老朋友一起前去營救琢磨。\t\r\n226\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_desc\t昇大名居然就是幕後黑手。無限即將面對他戎馬一生中最不光彩的時刻。與此同時，他的同伴們正想法設法逃出監獄。\t\r\n227\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_desc\t無限和琢磨在菅沼村寡不敵眾，被叛軍擊潰。還好，小熊將友希帶到了村裡。\t\r\n228\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_desc\t無限的同伴準備將真申交給將軍。然而，將軍已離開江戶，正在前往京都的途中。\t\r\n229\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_desc\t無限一行奉命協助將軍的兄弟昇大名平息叛亂。隼人、愛子和友希被派去打探叛軍情報。\t\r\n230\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_desc\t-\t\r\n231\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_desc\t-\t\r\n232\tgui_menuContentPanel_missionMenu_badges\t徽章\t\r\n233\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_name\t難度\t\r\n234\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_name\t過場動畫\t\r\n235\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_desc\t可以調整敵軍配置的難易程度，敵人視線追上您的速度快慢，以及玩家的生命值。\t\r\n236\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_desc\t您想觀看過場動畫嗎？\t\r\n237\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0\t新手\t\r\n238\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1\t普通\t\r\n239\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2\t骨灰\t\r\n240\tgui_menuContentPanel_general_op2\t是\t\r\n241\tgui_menuContentPanel_general_op3\t否\t\r\n242\tgui_menuContentPanel_missionMenu_briefing_name\t任務簡介\t\r\n243\tgui_menuContentPanel_missionMenu_play\t開始\t\r\n244\thud_base_saveTimer\t上一次保存:\t\r\n245\tgui_missionMenu_badge_00_name\t無快速存檔\t\r\n246\tgui_missionMenu_badge_01_name\t無警報\t\r\n247\tgui_missionMenu_badge_02_name\t無死亡\t\r\n248\tgui_missionMenu_badge_03_name\t未被發現\t\r\n249\tgui_missionMenu_badge_00_desc\t在不保存的情況下過關。\t\r\n250\tgui_missionMenu_badge_01_desc\t在不觸發任何警報的情況下過關。\t\r\n251\tgui_missionMenu_badge_02_desc\t在不殺死任何人的情況下過關（任務目標除外）。\t\r\n252\tgui_missionMenu_badge_03_desc\t在未被發現過的情況下過關。\t\r\n253\tgui_inputBindingMenu_layout_default\t{0}\t\r\n254\tgui_inputBindingMenu_layout\t自訂{0}\t\r\n255\tgui_inputBindingMenu_layout_add\t創建\t\r\n256\tgui_pauseMenu_saveLoad_save\t保存\t\r\n257\tgui_pauseMenu_mainMenu\t主選單\t\r\n258\tgui_pauseMenu_header\t暫停\t\r\n259\tgui_pauseMenu_quickList_header\t快捷列表\t\r\n260\tgui_pauseMenu_quickList_difficulty\t難度：\t\r\n261\tgui_pauseMenu_quickList_date_date\t{0} {1}\t\r\n262\tgui_pauseMenu_quickList_date_timeToday\t{0} 今天\t\r\n263\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesAgo\t{0} 分鐘前\t\r\n264\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesSecondsAgo\t{0}分鐘 {1}秒前\t\r\n265\thud_pause_confirm_overrideSaveGame_header\t覆蓋\t\r\n266\tgui_pauseMenu_saveLoad_load\t載入\t\r\n267\tgui_inputBindingMenu_layout_empty\t---\t\r\n268\tgui_inputBindingMenu_layout_select\t選擇\t\r\n269\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_name\t角色\t\r\n270\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_desc\t設置角色按鍵\t\r\n271\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_name\t鏡頭\t\r\n272\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_desc\t設置鏡頭按鍵\t\r\n273\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_name\t通用\t\r\n274\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_desc\t設置通用按鍵\t\r\n275\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_generic\t{0}\t\r\n276\tgui_inputBindingMenu_layout_inactive\t---\t\r\n277\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_name\t角色靜音\t\r\n278\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_desc\t使用或禁用玩家操作角色的語音。\t\r\n279\tgui_mainMenuNew_exitGame\t退出遊戲\t\r\n280\tgui_pauseMenu_restartMission\t重新開始\t\r\n281\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_exitGame\t要返回桌面嗎？\t\r\n282\tgui_pauseMenu_quickLoad\t快速載入\t\r\n283\tgui_pauseMenu_quickLoadOlder\t快速載入較早存檔\t\r\n284\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_resetLayoutToDefault\t重置\t\r\n285\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_resetLayoutToDefault\t要將所有鍵位重置為預設值嗎？\t\r\n286\thud_statistics_header\t任務成功- {0}\t\r\n287\thud_statistics_Playtime_name\t完成時間：\t\r\n288\thud_statistics_QuicksaveCount_name\t保存次數：\t\r\n289\thud_statistics_QuickloadCount_name\t載入次數：\t\r\n290\thud_statistics_EnemiesKilled_name\t殺死敵人數：\t\r\n291\thud_statistics_EnemiesSpared_name\t剩餘敵人數：\t\r\n292\thud_statistics_NPCsKilled_name\t殺死平民數：\t\r\n293\thud_statistics_EnemiesShotPlayer_name\t受傷數：\t\r\n294\thud_statistics_PlayerDetected_name\t玩家被發現次數：\t\r\n295\thud_statistics_DeadBodiesFound_name\t屍體被發現次數：\t\r\n296\thud_statistics_AlarmCount_name\t警報次數：\t\r\n297\thud_statistics_CharKilledMostEnemies_name\t殺敵最多：\t\r\n298\thud_statistics_CharDiedMostOften_name\t死亡最多：\t\r\n299\thud_statistics_generic_value\t{0}\t\r\n300\thud_statistics_playtime_value_hms\t{0}:{1}:{2}\t\r\n301\thud_statistics_playtime_value_ms\t{0}:{1}\t\r\n302\thud_statistics_playtime_value_s\t{0}秒\t\r\n303\thud_statistics_section_general\t資料統計\t\r\n304\thud_statistics_section_characters\t角色\t\r\n305\thud_statistics_enemiesKilledByThisChar_name\t殺敵數:\t\r\n306\thud_statistics_timeSelected_name\t使用時間：\t\r\n307\thud_statistics_timeSelected_value\t({0}%)\t\r\n308\tgui_menuContentPanel_dev_saveLoadTestAllScenes_name\t保存載入測試所有場景\t\r\n309\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_name\t存檔計時器\t\r\n310\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_desc\t選擇是否在螢幕上部顯示存檔計時器，也可調節計時器在上次存檔後多久出現。\t\r\n311\thud_pc_bindableInput_generic_value\t{0}\t\r\n312\thud_pc_header_openPauseMenu\t功能選單\t\r\n313\thud_pc_header_quickSave\t快速存檔\t\r\n314\thud_pc_header_quickLoad\t快速載入\t\r\n315\thud_cutscene_skip_pc_hotkey\t({0})\t\r\n316\thud_cutscene_skip\t跳過\t\r\n317\tgui_menuContentPanel_dev_unlockAllLevels_name\t解鎖關卡\t\r\n318\tgui_menuContentPanel_dev_deleteAllSavegames_name\t刪除存檔資料夾\t\r\n319\thud_missionEnd_gameOver\t遊戲結束\t\r\n320\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_name\t顯示語音文本\t\r\n321\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_desc\t在正在發聲的NPC頭上顯示其語音文本\t\r\n322\thud_questLog_objectives\t任務資訊\t\r\n323\thud_questLog_hints\t提示\t\r\n324\thud_questLog_contextDialogLog\t對話記錄\t\r\n325\thud_questLog_badges\t徽章\t\r\n326\thud_questLog_badgeName_generic\t{0} ({1}/{2})\t\r\n327\tgui_loadingHandler_loadingHint_header\t信息\t\r\n328\ttxt_loadingtip_tooltips\t每個角色和技能都附有提示資訊，可幫助您探索新的通關策略。\t\r\n329\ttxt_loadingtip_firearms\t火繩槍威力大，但彈藥有限。最好省點用，以備不時之需。\t\r\n330\ttxt_loadingtip_nonLethal\t（適用於鍵鼠模式）所有的近戰攻擊都有非致命攻擊選項。按{0}可切換至非致命攻擊，也可以點擊技能欄內的切換按鈕。\t\r\n331\ttxt_loadingtip_carryCorpse\t角色搬運屍體的方式各有特點。某些角色搬運速度很快，某些角色總是蹲伏拖動屍體，敵人難以察覺。\t\r\n332\ttxt_loadingtip_killCarry_pc\t（適用於鍵鼠模式）使用近戰攻擊時長按{0}可令角色自動搬起屍體。\t\r\n333\ttxt_loadingtip_killCarry_console\t（適用於手柄模式）使用近戰攻擊時長按{1}可令角色自動搬起屍體。\t\r\n334\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_name\t殺死所有軍官\t\r\n335\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_desc\t殺死所有6名軍官\t\r\n336\thud_con_camera_rotate\t旋轉\t\r\n337\thud_con_camera_zoom\t縮放\t\r\n338\thud_statistics_backToMenu\t返回功能選單\t\r\n339\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_header\t過場動畫\t\r\n340\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_body\t您是否要再次觀看過場動畫？\t\r\n341\thud_char_narrator\t旁白\t\r\n342\thud_char_shogunson\t龍之介\t\r\n343\thud_char_brogunson\t真申\t\r\n344\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_quickSaves\t快速存檔\t\r\n345\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_hardSaves\t普通存檔\t\r\n346\thud_missionEnd_failed_loadReminder_00\t按\t\r\n347\thud_missionEnd_failed_loadReminder_01\t以快速載入\t\r\n348\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile\t過時的存檔文件！\t\r\n349\tgui_mainMenuNew_newGame\t新的遊戲\t\r\n350\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_header\t確認\t\r\n351\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_body\t要開始新遊戲嗎？\t\r\n352\thud_con_dpad_planningMode\t影子模式\t\r\n353\thud_con_dpad_questLog\t任務\t\r\n354\thud_con_dpad_viewConeMode\t查看\t\r\n355\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_header\t任務回饋\t\r\n356\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_00\t做得好。點擊繼續會打開調查網頁，感謝您抽出寶貴間給我們回饋，以助我們在遊戲發售時將此關卡盡力完善。感激不盡！\t\r\n357\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_01\t您留下回饋了嗎？謝謝！\t\r\n358\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonYes_01\t重新打開連結\t\r\n359\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonNo_01\t我完成了\t\r\n360\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_header\t遊戲回饋\t\r\n361\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_body\t感謝您的試玩！點擊繼續會打開調查網頁，感謝您提供回饋，以助我們提高遊戲正式發售版本的品質。感激不盡！\t\r\n362\tgui_menuContentPanel_dev_unlockDevExtraOptions\t切換開發者額外選項\t\r\n365\ttxt_loadingtip_quickselect_01_console\t（適用於手柄模式）按{0}可快速迴圈切換技能。同理按{1}可迴圈切換角色。\t\r\n369\tgui_missionMenu_lvl_demo_name\t試玩\t\r\n370\tgui_missionMenu_lvl_demo_desc\t試玩\t\r\n371\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_delete\t刪除\t\r\n372\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_deleteSaveGame_body\t確認刪除遊戲存檔？\t\r\n373\tgui_confirmDialog_buttonOK\t是\t\r\n374\tgui_optionsMenu_dev_confirmDialog_unlockAllLevels_body\t解鎖所有關卡！\t\r\n375\thud_con_context_action_enter\t確定\t\r\n376\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_name\t自動站起\t\r\n377\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_desc\t設定按兩下移動後，角色是否自動站起。\t\r\n378\thud_conButt_Center1_xboxOne\t查看\t\r\n379\thud_conButt_Center2_xboxOne\t菜單\t\r\n380\thud_conButt_ActionBottomRow1_ps\tX鍵\t\r\n381\thud_conButt_ActionBottomRow2_ps\t○鍵\t\r\n382\thud_conButt_ActionBottomRow3_ps\t下端動作鍵 3\t\r\n383\thud_conButt_ActionTopRow1_ps\t□鍵\t\r\n384\thud_conButt_ActionTopRow2_ps\t△鍵\t\r\n385\thud_conButt_ActionTopRow3_ps\t上端動作鍵 3\t\r\n386\thud_conButt_LeftShoulder1_ps\tL1\t\r\n387\thud_conButt_LeftShoulder2_ps\tL2\t\r\n388\thud_conButt_RightShoulder1_ps\tR1\t\r\n389\thud_conButt_RightShoulder2_ps\tR2\t\r\n390\thud_conButt_Center1_ps4\tShare鍵\t\r\n391\thud_conButt_Center2_ps4\tOptions鍵\t\r\n392\thud_conButt_Center3_ps4\t中心3\t\r\n393\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_next\t下一頁\t\r\n394\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_close\t關閉\t\r\n395\tgui_menuContentPanel_missionMenu_info\t信息\t\r\n396\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_hideMenu\t隱藏介面\t\r\n397\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_header\t任務失敗！\t\r\n398\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_subtitle\t選擇存檔載入\t\r\n399\thud_questLog_tutorialBoxes\t教程\t\r\n400\tgui_menuContentPanel_video_setPassCalls_name\t渲染通道調用數\t\r\n401\tgui_menuContentPanel_video_resolution_name\t解析度\t\r\n402\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_name\t陰影繪製距離\t\r\n403\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op0\t低\t\r\n404\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op1\t中\t\r\n405\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op2\t高\t\r\n406\tgui_menuContentPanel_video_allPosteffects_name\t所有後期效果\t\r\n407\thud_base_tooltip_passive_abilites_header\t被動技能：\t\r\n408\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_laddersIvysHooks\t可攀爬 <passiveAbilityName>梯子</passiveAbilityName> 和 <passiveAbilityName>常春藤</passiveAbilityName> 及使用<passiveAbilityName>鉤爪</passiveAbilityName>\t\r\n409\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_ladders\t可攀爬<passiveAbilityName>梯子</passiveAbilityName>\t\r\n410\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_ninja\t可 <passiveAbilityName>搬運</passiveAbilityName> 一具屍體 (站立，緩慢)\t\r\n411\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_warrior\t可 <passiveAbilityName>搬運</passiveAbilityName> 兩具屍體 (站立，快速)\t\r\n412\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_drag\t可 <passiveAbilityName>拖動</passiveAbilityName> 一具屍體 (蹲伏，緩慢)\t\r\n413\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_no\t不可<passiveAbilityCannot></passiveAbilityCannot> <passiveAbilityName>搬運</passiveAbilityName> 屍體\t\r\n414\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_yes\t可進入<passiveAbilityName>水中</passiveAbilityName>\t\r\n415\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_no\t不可 <passiveAbilityCannot></passiveAbilityCannot> 進入<passiveAbilityName>水中</passiveAbilityName>\t\r\n416\thud_statistics_generic_amountOfValue\t{0}/{1}\t\r\n417\tgui_missionMenu_badge_killAll_name\t趕盡殺絕\t\r\n418\tgui_missionMenu_badge_killSpy_demo\t消滅目標\t\r\n419\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_top\t使用忍者刀近戰殺死敵人。\t\r\n420\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom\t射程:1, 噪音半徑:3, 持續時間:1.3秒\t\r\n421\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom_toggled\t射程:1, 噪音半徑:1.5, 持續時間:1.3秒\t\r\n422\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_top\t使用火繩槍可進行強力遠程攻擊。\t\r\n423\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_bottom\t射程:17, 噪音半徑:8, 冷卻時間:3秒, 垂死掙扎:1秒\t\r\n424\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_top\t投擲石頭製造噪音，吸引敵人視線轉向噪音位置。\t\r\n425\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_bottom\t射程:12, 噪音半徑:5, 持續時間:3秒, 冷卻時間:6秒\t\r\n426\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_top\t使用飛鏢進行遠程攻擊。使用後記得回收。\t\r\n427\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_bottom\t射程:12, 噪音半徑:6, 垂死掙扎:2秒\t\r\n428\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_top\t安置陷阱，可殺死踩上陷阱的敵人。使用後記得回收。\t\r\n429\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_bottom\t射程:2, 噪音半徑:4, 安裝時間:1.5秒\t\r\n430\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_top\t吹口哨，將敵人引至角色發聲的位置。\t\r\n431\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_bottom\t射程:10, 冷卻時間:6秒\t\r\n432\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top\t投擲手榴彈，進行遠程範圍攻擊，但噪音很大。\t\r\n433\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom\t射程:15, 噪音半徑:13, 爆炸半徑:4, 冷卻時間:6秒\t\r\n434\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top_toggled\t投擲毒氣彈，可使敵人昏迷。\t\r\n435\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom_toggled\t射程:15, 噪音半徑:2, 爆炸半徑:4, 冷卻時間:6秒\t\r\n436\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_top\t使用狙擊槍進行遠程攻擊。彈藥量有限，請注意。\t\r\n437\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_bottom\t射程:80, 噪音半徑:6, 冷卻時間:2秒, 垂死掙扎:1秒\t\r\n438\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top\t偽裝。注意，做出可疑行為會使偽裝失效。\t\r\n439\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top_toggled\t換下偽裝\t\r\n440\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_top\t放置清酒引誘敵人。如被敵人拾取，記得回收。\t\r\n441\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_bottom\t射程:5\t\r\n442\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_top\t使用雙刀斬殺近距離範圍內所有敵人。<passiveAbilityCannot>無法刺穿武士盔甲</passiveAbilityCannot>\t\r\n443\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_bottom\t射程:3, 噪音半徑:6, 冷卻時間:18秒\t\r\n444\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_top\t與敵人交談，使其視線轉向愛子。\t\r\n445\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_bottom\t射程:3\t\r\n446\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_top\t使用匕首進行近戰攻擊。\t\r\n447\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom\t射程:1, 噪音半徑:3, 持續時間:2.8秒\t\r\n448\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom_toggled\t射程:1, 噪音半徑:3, 持續時間:2.8秒\t\r\n449\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_top\t使用髮簪進行近戰攻擊。\t\r\n450\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom\t射程:1, 噪音半徑:3, 持續時間:2秒\t\r\n451\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom_toggled\t射程:1, 噪音半徑:3, 持續時間:2秒\t\r\n452\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top\t放出狸貓。它可以通過吼叫吸引敵人。\t\r\n453\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_bottom\t放出射程:13\t\r\n454\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top_toggled\t喚回狸貓\t\r\n455\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_top\t讓狸貓吼叫吸引敵人。\t\r\n456\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_bottom\t射程:8, 持續時間:20秒\t\r\n457\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_top\t使用武士刀進行近戰攻擊。 <passiveAbilityName>可刺穿武士盔甲</passiveAbilityName>\t\r\n458\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom\t射程:2, 噪音半徑:4, 持續時間:1.4秒\t\r\n459\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom_toggled\t射程:2, 噪音半徑:4, 持續時間:1.4秒\t\r\n460\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_top\t可使敵人打噴嚏，暫時縮小其視野範圍。\t\r\n461\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_bottom\t射程:12, 冷卻時間:10, 持續時間:1秒\t\r\n462\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_top\t扔出角色正在搬運的物體。\t\r\n463\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_bottom\t射程:4\t\r\n464\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_top\t使用手炮進行遠程攻擊，噪音較大。<passiveAbilityName>可刺穿武士盔甲</passiveAbilityName>\t\r\n465\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_bottom\t射程:14, 噪音半徑:8, 冷卻時間:3秒, 垂死掙扎:1秒\t\r\n466\thud_base_tooltip_skill_PlyHeal_top\t回復3點生命值。\t\r\n467\thud_base_tooltip_skill_PlyStun\t使用近戰攻擊打暈敵人。\t\r\n468\thud_base_tooltip_skill_PlyCarry\t角色正在搬運物體。放下該物體才能執行動作。\t\r\n469\thud_con_context_object_ladder\t梯子\t\r\n470\thud_con_context_object_vine\t藤蔓\t\r\n471\thud_con_context_object_vase\t花瓶\t\r\n472\thud_con_context_object_door\t門\t\r\n473\thud_con_context_object_gate\t大門\t\r\n474\thud_con_context_object_hook\t鉤子\t\r\n475\thud_con_context_object_wagon\t馬車\t\r\n476\thud_con_context_object_rock\t石塊\t\r\n477\thud_con_context_action_exit\t出口\t\r\n478\thud_base_tooltip_info_enemy\t敵人\t\r\n479\thud_base_tooltip_info_samurai\t武士\t\r\n480\thud_base_tooltip_info_static\t草帽\t\r\n481\thud_base_tooltip_info_npc_foe\t平民\t\r\n482\thud_base_tooltip_info_npc_friendly\t友方\t\r\n483\thud_base_tooltip_info_officer\t軍官\t\r\n484\thud_base_tooltip_info_bodyguard\t保鏢\t\r\n485\thud_con_context_action_steal\t偷竊\t\r\n486\thud_con_context_object_key\t鑰匙\t\r\n487\thud_con_context_action_cut\t切斷\t\r\n488\thud_con_context_action_carry\t搬運\t\r\n489\thud_con_context_object_ammo\t彈藥\t\r\n490\thud_con_context_object_uniform\t偽裝\t\r\n491\thud_con_switch_skill_kill\t殺死\t\r\n492\thud_con_switch_skill_stun\t擊暈\t\r\n493\thud_con_context_locked\t已上鎖\t\r\n494\thud_base_tooltip_world_wagon_top\t馬車\t\r\n495\thud_base_tooltip_world_wagon_bottom\t車靜止時，可以上下車。\t\r\n496\thud_mouse_tooltip_useMode_top\t使用模式\t\r\n497\thud_mouse_tooltip_useMode_bottom\t點擊此按鈕啟動使用模式，然後點擊環境中的可用物體即可與該物體互動。也可以按{0}鍵啟動此模式。\t\r\n498\thud_mouse_tooltip_movementStance_top\t移動姿勢\t\r\n499\thud_mouse_tooltip_movementStance_bottom\t切換站立和下蹲姿勢。\t\r\n500\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_top\t影子模式\t\r\n501\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_bottom\t記錄您下達的行動指令。可為多個角色分別記錄動作，然後同時執行所有記錄下的動作。亦可單獨執行某個角色的記錄動作。\t\r\n502\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_top\t執行影子模式\t\r\n503\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_bottom\t執行所有記錄下的動作。如需單獨執行某個角色的記錄動作，請使用上方按鈕。\t\r\n504\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_top\t重置影子模式\t\r\n505\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_bottom\t重置所有已記錄的動作。\t\r\n506\thud_mouse_tooltip_questlog_top\t任務日誌\t\r\n507\thud_mouse_tooltip_questlog_bottom\t打開任務日誌。\t\r\n508\thud_mouse_tooltip_highlightMode_top\t高亮顯示\t\r\n509\thud_mouse_tooltip_highlightMode_bottom\t高亮顯示敵人（紅色）和可互動物體（黃色）。\t\r\n510\tgui_menuContentPanel_video_grassRendering_name\t草地渲染\t\r\n511\tgui_menuContentPanel_video_waterReflection_name\t水面倒影\t\r\n512\thud_questLog_badges_firstPlaythroughHint\t首次遊玩關卡時不顯示該關卡未達成的徽章。\t\r\n513\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_name\t性能測試\t\r\n514\tgui_menu_qa_benchmark_success\t性能測試完成！\t\r\n515\thud_mouse_skillSlot_inputKey_hold\t{0}（長按）\t\r\n516\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_name\t自動對話\t\r\n517\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_name\t環境互動\t\r\n518\thud_con_dpad_centerView\t中心視角\t\r\n520\thud_char_official\t官員\t\r\n521\thud_char_peasantGroup\t農民\t\r\n522\thud_char_civilianMale\t傭人\t\r\n523\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraZoom\t鏡頭縮放\t\r\n524\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateRight\t鏡頭向右旋轉\t\r\n525\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateLeft\t鏡頭向左旋轉\t\r\n526\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Select\t選擇角色\t\r\n527\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterWheel\t角色滾輪\t\r\n528\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Move\t移動\t\r\n529\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Run\t跑動\t\r\n530\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ToggleCrawl\t蹲下\t\r\n531\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextAction\t場景動作\t\r\n532\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DropCorpse\t放下\t\r\n533\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionMelee\t場景動作擊殺\t\r\n534\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection0\t選擇技能1\t\r\n535\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection1\t選擇技能2\t\r\n536\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection2\t選擇技能3\t\r\n537\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection3\t選擇技能4\t\r\n538\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection4\t選擇技能5\t\r\n539\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateSkill\t瞄準\t\r\n540\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkill\t使用技能\t\r\n541\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkillAdvancedExec\t使用高級技能執行\t\r\n542\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeMode\t視線模式\t\r\n543\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogContinue\t繼續對話\t\r\n544\tgui_inputBindingMenu_inputAction_TanukiToggle\t狸貓吼叫\t\r\n545\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionToggle\t切換場景動作\t\r\n546\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectGeisha\t選擇愛子\t\r\n547\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectAlchemist\t選擇琢磨\t\r\n548\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectNinja\t選擇隼人\t\r\n549\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectTrapper\t選擇友希\t\r\n550\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectWarrior\t選擇無限\t\r\n551\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectOther\t選擇其他\t\r\n552\tgui_inputBindingMenu_inputAction_HighlightAll\t全部高亮顯示\t\r\n553\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateTacticalPlanningMode\t啟動影子模式\t\r\n554\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SaveWaypoints\t保存路徑點\t\r\n555\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecuteTacticalPlanningMode\t執行影子模式\t\r\n556\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAll\t重置影子模式所有動作\t\r\n557\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanNinja\t重置影子模式隼人動作\t\r\n558\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanTrapper\t重置影子模式友希動作\t\r\n559\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAlchemist\t重置影子模式琢磨動作\t\r\n560\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanWarrior\t重置影子模式無限動作\t\r\n561\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanGeisha\t重置影子模式愛子動作\t\r\n562\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateFreeMode\t鏡頭自由旋轉\t\r\n564\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarker\t視線標記\t\r\n565\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickSaveToFile\t快速存檔\t\r\n566\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickLoadFromFile\t快速載入\t\r\n567\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeCycle\t查看下一敵人的視線\t\r\n568\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogueCancel\t跳過動畫過場\t\r\n569\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraReset\t鏡頭復位\t\r\n570\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarkerRemove\t移除視線標記\t\r\n571\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuestLogOpen\t任務日誌\t\r\n572\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SwitchSkillContext\t切換場景技能\t\r\n573\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillWheel\t技能選單\t\r\n574\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanNinja\t執行影子模式隼人動作\t\r\n575\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanTrapper\t執行影子模式友希動作\t\r\n576\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanAlchemist\t執行影子模式琢磨動作\t\r\n577\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanWarrior\t執行影子模式無限動作\t\r\n578\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanGeisha\t執行影子模式愛子動作\t\r\n579\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraFocusLeader\t鏡頭轉向主將\t\r\n580\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeSelect\t啟動視線\t\r\n581\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelectionKnockout\t切換為擊暈攻擊\t\r\n582\tgui_inputBindingMenu_inputAction_MiniMapToggle\t小地圖\t\r\n583\tgui_setting_full\t最大\t\r\n584\tgui_setting_half\t1/2\t\r\n585\tgui_setting_quarter\t1/4\t\r\n586\tgui_setting_eighth\t1/8\t\r\n587\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_load\t載入遊戲存檔？\t\r\n588\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0_desc\t敵人要用較長時間才能發現您，且攻擊欲望較低。玩家角色生命值較多。推薦新接觸此類遊戲的玩家使用。注意：在此難度下您無法獲得徽章。\t\r\n589\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1_desc\t難度較平衡，是遊戲一周目的預設難度。此難度還是比較有挑戰性的，但是要求沒那麼困難。\t\r\n590\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2_desc\t敵人會很快發現您，且攻擊欲望較強。玩家角色生命值較少。推薦專家級玩家使用。\t\r\n591\ttxt_loadingtip_carryCorpse2\t無限可一次搬運兩具屍體，同時還能奔跑。\t\r\n592\ttxt_loadingtip_carryCorpse3\t搬運屍體時，按 <hotkey>{0}</hotkey> 可立即放下屍體並蹲下。\t\r\n593\ttxt_loadingtip_vcMarker\t使用視線標記確認安全路線時，請耐心觀察。因為有些守衛的巡邏路線很長。\t\r\n594\ttxt_loadingtip_highlight\t按下{0}可高亮顯示關卡中的敵人和可互動物體。\t\r\n595\ttxt_loadingtip_nonLethal1_console\t所有近戰攻擊都有非致命攻擊選項。長按{0}打開技能選單，按{1}切換致命或非致命模式。\t\r\n596\ttxt_loadingtip_nonLethal2_pc\t琢磨的手榴彈可切換為充滿麻痹氣體的非致命性毒氣彈。可按 <hotkey>{0}</hotkey> 切換，也可以點擊技能欄內的切換按鈕。\t\r\n597\ttxt_loadingtip_nonLethal2_console\t琢磨的手榴彈可切換為充滿麻痹氣體的非致命性毒氣彈。長按{0}打開技能選單，按{1}切換致命或非致命模式。\t\r\n598\ttxt_loadingtip_nonLethal3\t近戰攻擊切換成非致命模式時，從高處跳下攻擊也只會擊暈敵人，而不會將其殺死。\t\r\n599\ttxt_loadingtip_quickskill\t長按{0}，可迅速執行無需瞄準的技能。\t\r\n600\ttxt_loadingtip_environmentKill\t關卡中的某些物體可巧妙地砸死敵人。這類死亡方式像是意外事故，所以不會觸發警報。\t\r\n601\ttxt_loadingtip_waypoints_pc\t長按 <hotkey>{0}</hotkey> ，然後按 <hotkey>{1}</hotkey> 可設置多個路徑點，角色將會沿著路徑點移動。\t\r\n602\ttxt_loadingtip_infoEnemy_pc\t將游標放到敵人身上，可查看敵人類型。\t\r\n603\ttxt_loadingtip_infoEnemy_console\t長按{0}，可查看敵人類型。\t\r\n604\ttxt_loadingtip_infoWorld_pc\t將游標放到關卡中關鍵物體上，可查看功能。\t\r\n605\ttxt_loadingtip_infoWorld_console\t長按{0}，可查看關卡中可交互物體的功能。\t\r\n606\ttxt_loadingtip_uiCustomize\t在選項功能表中可自訂使用介面，您可以關閉部分顯示資訊，比如存檔計時器。\t\r\n607\ttxt_loadingtip_ammo\t如果您需要補充狙擊槍彈藥和手榴彈，可以在關卡中尋找補給箱。\t\r\n608\ttxt_loadingtip_camera_pc\t長按 <hotkey>{0}</hotkey> ，然後移動滑鼠可自由旋轉鏡頭。\t\r\n609\ttxt_loadingtip_camera_console\t長按{0}，然後使用{1}可自由旋轉鏡頭。\t\r\n610\ttxt_loadingtip_camCenter_pc\t按 <hotkey>{0}</hotkey> 可將鏡頭中心移到所選角色上，並將鏡頭旋轉重置為默認角度。\t\r\n611\ttxt_loadingtip_vcSurfing1\t在必要情況下可以進入敵人的視線。別怕，只要快速脫離，敵人是來不及發現的。\t\r\n612\ttxt_loadingtip_vcSurfing2\t 您可以嘗試讓角色貼著敵人視線的邊緣，順著敵人視線旋轉的方向移動，然後看準時機迅速躲入掩體。就好像在玩“衝浪”一樣。\t\r\n613\ttxt_loadingtip_tanuki1_pc\t狸貓“小熊”放出後，它的頭像會出現在角色欄上。將琢磨的放出狸貓技能切換為召回模式後，即可將其喚回。\t\r\n614\ttxt_loadingtip_tanuki1_console\t狸貓“小熊”放出後，按{0}可令其吼叫。如需令其移動，可在瞄準新位置後按{0}。如需召回，可長按{0}。\t\r\n615\ttxt_loadingtip_tanuki2\t狸貓“小熊”放出後，您可不受距離限制對它下達指令。但是，要讓小熊移動到指定地點時，該地點必須在琢磨的技能射程內。\t\r\n616\ttxt_loadingtip_cancel_pc\t按 <hotkey>{0}</hotkey> ，可令選中的角色停止所有當前動作。\t\r\n617\ttxt_loadingtip_corpseHouse\t如果敵人進入室內，將會發現隱藏於室內的屍體。\t\r\n618\ttxt_loadingtip_corpseBush\t屍體可以搬到灌木、井、桶或深水中處理掉。\t\r\n619\ttxt_loadingtip_multikill\t只要無限進入劍風效果範圍內，即會發動劍風攻擊。無須走到效果範圍正中心才發動技能。\t\r\n620\ttxt_loadingtip_samurai\t敵方武士對部分攻擊免疫，如隼人的飛鏢、無限的劍風和友希的陷阱。\t\r\n621\ttxt_loadingtip_snow1\t在雪地行走時，可以利用腳印引誘敵人步入陷阱或埋伏中。\t\r\n622\ttxt_loadingtip_snow2\t如果敵人追蹤您的腳印，您可以爬上梯子或進入房子以切斷蹤跡。\t\r\n623\ttxt_loadingtip_rocks\t無限可搬起岩石砸死敵人。這種死亡方式像是意外事故，所以不會觸發警報。\t\r\n624\ttxt_loadingtip_handcannon\t無限的手炮是唯一能直接殺死武士的火器。\t\r\n625\ttxt_loadingtip_lightsource\t您可以熄滅光卡中的光源，但敵人發現後會重新將其點亮。\t\r\n626\ttxt_loadingtip_corpseLure\t可以利用屍體引誘其他敵人進入埋伏。但要確保在敵人發出警報前將其幹掉。\t\r\n627\ttxt_loadingtip_arcSkills\t某些技能的彈道是抛物線。這類技能可在隱蔽處使用，並可越過障礙物。\t\r\n628\ttxt_loadingtip_straightSkills\t某些技能的彈道是直線。如果目標不在技能的直線視野內，您的角色會移動到有視野的地點發動技能。\t\r\n629\ttxt_loadingtip_sake\t第一個發現無限清酒的敵人，將會離開崗位前去拾取。多人巡邏小隊永遠是集體行動的。\t\r\n630\ttxt_loadingtip_occupied\t建築內有敵人時，您的角色將無法進入。\t\r\n631\ttxt_loadingtip_escape\t敵人無法攀爬蔓藤、使用鉤爪或跳躍。利用這些優勢有助於逃跑。\t\r\n632\ttxt_loadingtip_eyecorner\t如果您站在敵人旁邊太久，他們有可能在不經意間通過眼角的餘光發現您。\t\r\n633\ttxt_loadingtip_lamp1\t可以利用熄滅光源引誘敵人步入陷阱或埋伏中。\t\r\n634\ttxt_loadingtip_lamp2\t手持火把的敵人被遠程攻擊殺死後，火把不會自動熄滅。要讓角色靠近屍體才能將其熄滅。\t\r\n635\ttxt_loadingtip_civilians1\t敵方平民不會攻擊您，不過一旦看到您，他們會跑向最近的敵人通風報信。\t\r\n636\ttxt_loadingtip_civilians2\t某些平民屬於友方，他們不會向敵人通風報信。友方平民的視線是灰色的，很容易辨別。\t\r\n637\ttxt_loadingtip_sniper1\t琢磨在使用狙擊槍時無法移動。\t\r\n638\ttxt_loadingtip_sniper2\t琢磨的狙擊槍是他主要攻擊手段。請大膽使用，特別是被卡在關卡中時。\t\r\n639\ttxt_loadingtip_shadowmode1\t影子模式很好用，可以提前設置多個動作並同時執行。如果遇到棘手的情況，不妨試試影子模式。\t\r\n640\ttxt_loadingtip_shadowmode2\t使用影子模式時，不要忘記琢磨。他基本不需要什麼精巧的走位元和安排，就可以使用狙擊槍從安全距離消滅敵人。\t\r\n641\ttxt_loadingtip_goldenbullet\t琢磨永遠會額外留一顆子彈，用來對付任務目標。所以不用擔心因為子彈打光而任務失敗。\t\r\n642\ttxt_loadingtip_disguise1\t愛子的偽裝在建築內也是有效的。\t\r\n643\ttxt_loadingtip_disguise2\t長按 <hotkey>{0}</hotkey> 可換下愛子的偽裝。\t\r\n644\ttxt_loadingtip_badges1\t在關卡中達成特定目標，或遵守某些條件，即可解鎖相應徽章。\t\r\n645\ttxt_loadingtip_badges2\t在普通難度或更高難度中，才能解鎖徽章。\t\r\n646\ttxt_loadingtip_badges3\t小徽章通過展現遊戲技巧即可獲得，比如達成一定的過關時間或殺敵數。大徽章往往需要您使用腦洞大開的方式完成關卡才能獲得。\t\r\n647\ttxt_loadingtip_secret\t某些敵人是以開發人員的名字命名的。您能全部找到嗎？\t\r\n648\ttxt_loadingtip_difficulty1\t在遊玩關卡途中無法改變關卡難度。\t\r\n649\ttxt_loadingtip_difficulty2\t在遊玩關卡途中可以降低關卡難度，但不能增加難度。\t\r\n650\tgui_loadingMap_firstCastle\t大阪城\t\r\n651\tgui_loadingMap_convoy\t中山道\t\r\n652\tgui_loadingMap_snowCity\t今井鎮\t\r\n653\tgui_loadingMap_monastery1\t鶴山\t\r\n654\tgui_loadingMap_mansion\t藪大名的豪宅\t\r\n655\tgui_loadingMap_lakeVillage\t飛騨村\t\r\n656\tgui_loadingMap_ricefields\t菅沼村\t\r\n657\tgui_loadingMap_uprising\t金澤城\t\r\n658\tgui_loadingMap_bambooForest\t影大人營地\t\r\n659\tgui_loadingMap_monastery2\t鶴山（監獄）\t\r\n660\tgui_loadingMap_bathhouse1\t松山\t\r\n661\tgui_loadingMap_bathhouse2\t京都\t\r\n662\tgui_loadingMap_shogunCamp\t妙義嶺\t\r\n663\tgui_loadingMap_finalCastle\t駿府城\t\r\n664\tgui_loadingMap_edo\t江戶城\t\r\n665\tgui_loadingMap_tavern\t名古屋\t\r\n666\tgui_loadingMap_safehouse\t藏身處\t\r\n667\tgui_loadingMap_warcamp\t昇的營地\t\r\n668\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc2\t無限的同伴們正被將軍通緝。為證清白，愛子和隼人前往松山欲活捉真申。\t\r\n669\ttxt_loadingtip_environmentKill2\t琢磨可以射斷吊著重物的繩子，從而殺死站在重物下面的人。\t\r\n670\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility\t隱身\t\r\n671\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility\t無敵\t\r\n672\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand\t殺戮命令\t\r\n673\tgui_optionsMenu_cheat_teleport\t傳送角色\t\r\n674\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc\t生成琢磨\t\r\n675\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin\t生成隼人\t\r\n676\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra\t生成友希\t\r\n677\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei\t生成愛子\t\r\n678\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar\t生成無限\t\r\n679\thud_pause_confirmDialog_difficulty1\t確定要調低難度嗎？難度調低後將無法再調高。\t\r\n680\thud_pause_confirmDialog_difficulty2\t確定要調低難度嗎？您將丟失在當前難度下獲得的所有徽章。\t\r\n681\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_info\t無法在遊戲過程中修改此項。\t\r\n682\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility_desc\t使所有已選角色隱形。\t\r\n683\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility_desc\t使所有已選角色無敵。\t\r\n684\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand_desc\t只需按下按鈕即可殺死您的目標。\t\r\n685\tgui_optionsMenu_cheat_teleport_desc\t傳送所有已選角色至目標位置。\t\r\n686\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc_desc\t在目標位置生成琢磨。\t\r\n687\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin_desc\t在目標位置生成隼人。\t\r\n688\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra_desc\t在目標位置生成友希。\t\r\n689\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei_desc\t在目標位置生成愛子。\t\r\n690\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar_desc\t在目標位置生成無限。\t\r\n691\tgui_optionsMenu_cheat_name\t秘笈\t\r\n692\tgui_missionMenu_badge_NoQuicksave\t任務中不保存遊戲\t\r\n693\tgui_missionMenu_badge_NoAlarm\t不觸發警報\t\r\n694\tgui_missionMenu_badge_NoCasualties\t不殺任何人（任務目標除外）\t\r\n695\tgui_missionMenu_badge_Unseen\t不被任何人發現\t\r\n696\tgui_missionMenu_badge_Convoy_Officers\t殺死所有軍官\t\r\n697\tgui_missionMenu_badge_KillAll\t殺死所有敵人\t\r\n698\tgui_missionMenu_badge_KillSpy_demo\t殺死間諜\t\r\n699\tgui_missionMenu_badge_TimeChallenge\t在{0}分鐘內過關\t\r\n700\tgui_missionMenu_badge_NoCasualtiesNoAlarm\t不殺任何人，不觸發警報\t\r\n701\tgui_missionMenu_badge_AllBodiesHidden\t把所有屍體隱藏到灌木、井、室內等地點。\t\r\n702\tgui_missionMenu_badge_NoLightsExtinguished\t不熄滅任何光源，包括敵人手持的火把。\t\r\n703\tgui_missionMenu_badge_NoWater\t不進入水中\t\r\n704\tgui_missionMenu_badge_NoCiviliansKilled\t不殺害平民\t\r\n705\tgui_missionMenu_badge_NoSamuraiKilled\t不殺死任何武士\t\r\n706\tgui_missionMenu_badge_NoNoisyGround\t不踩到會發出噪音的地形\t\r\n707\tgui_missionMenu_badge_KillAllGuardsWithTorches\t殺死所有手持火把的敵人\t\r\n708\tgui_missionMenu_badge_ExtinguisAllTorches\t熄滅所有火把，包括敵人手持的火把\t\r\n709\tgui_missionMenu_badge_LureByFootprints\t讓敵人追蹤您的腳印走{0}米\t\r\n710\tgui_missionMenu_badge_NoBushes\t不碰觸任何灌木叢\t\r\n711\tgui_missionMenu_badge_HardMode\t在困難難度下過關\t\r\n712\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_NoSnipe\t不使用琢磨射擊任何人\t\r\n713\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEKillsBarrels\t用火藥桶一次炸死{0}個敵人\t\r\n714\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_Multikill\t用無限的劍風一次殺死{0}個敵人\t\r\n715\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEStone\t用隼人投擲石頭一次分散{0}個敵人的注意力\t\r\n716\tgui_missionMenu_badge_Convoy_XOxKills\t激怒一頭公牛踢死{0}人\t\r\n717\tgui_missionMenu_badge_Convoy_KillGuardsWithWagon\t利用一輛馬車碾死{0}人\t\r\n718\tgui_missionMenu_badge_Convoy_AOEKillsStone\t利用一塊巨石砸死{0}人\t\r\n719\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_DontDestroyTower\t不破壞木塔\t\r\n720\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_NoKillsInside\t不殺死院內的任何人\t\r\n721\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterRight\t先打開南門。\t\r\n722\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterLeft\t先打開北門。\t\r\n723\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_UseWagon\t藏到紅色馬車中\t\r\n724\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoBell\t不敲響鐘\t\r\n725\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoDisguise\t不使用偽裝\t\r\n726\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoWarriorKills\t不讓無限殺死任何人（任務目標除外）\t\r\n727\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_WarriorEnterFirst\t讓無限比愛子先進入寺廟\t\r\n728\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_BothDisguises\t取得全部兩件偽裝服\t\r\n729\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_UseXTunnels\t使用{0}條隧道捷徑\t\r\n730\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_DisguiseOnlyKills\t只在穿上偽裝時殺死敵人\t\r\n731\tgui_missionMenu_badge_KillAllSamurai\t殺死所有武士\t\r\n732\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ExitBeforeDaimyoDead\t在茶裡下毒並在藪大名喝下之前離開宅邸\t\r\n733\tgui_missionMenu_badge_Mansion_KillAllInMansion\t殺死宅邸內的所有敵人\t\r\n734\tgui_missionMenu_badge_Mansion_NoPoisonNoSnipe\t在不用毒藥或琢磨的狙擊槍的情況下殺死藪大名\t\r\n735\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Poison\t用毒藥毒死藪大名\t\r\n736\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Snipe\t用琢磨的狙擊槍殺死藪大名\t\r\n737\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ReachHighestPoint\t到達藪大名宅邸的最高點\t\r\n738\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropLeft\t在酒館偷聽\t\r\n739\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropRight\t在牛棚偷聽\t\r\n740\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_HelpVillagers\t解救被虐待的村民\t\r\n741\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoClimbing\t不爬梯子或藤蔓，不使用鉤爪\t\r\n742\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_DontEquipWar\t在不找回無限裝備的情況下過關\t\r\n743\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_RescueFarmersFirst\t在營救無限前先營救農民\t\r\n744\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_AOEGrenade\t用單枚手榴彈炸死{0}個敵人\t\r\n745\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_KillXWithRocks\t用岩石砸死{0}個敵人\t\r\n746\tgui_missionMenu_badge_Uprising_DontKillOfficer\t不殺任何叛軍軍官\t\r\n747\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillGeneralInXSeconds\t在乙事大將離開他的帳篷後{0}秒內殺死他。\t\r\n748\tgui_missionMenu_badge_Uprising_AOEBarrels\t用火藥桶一次炸死{0}個敵人\t\r\n749\tgui_missionMenu_badge_Uprising_FreePrisoners\t釋放關在金澤城內的幕府軍人\t\r\n750\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillOfficers\t殺死所有叛軍軍官\t\r\n751\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_KnockoutKageSama\t擊暈影大人而非殺死他\t\r\n752\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_AOEGrenade\t用一枚手榴彈炸死{0}個敵人\t\r\n753\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_KillAllAfterSeppuku\t與無限重聚後，殺死所有敵人\t\r\n754\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoGear\t不找回任何裝備\t\r\n755\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoClimbing\t不爬梯子或藤蔓，不使用鉤爪\t\r\n756\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithNinja\t先讓隼人逃出牢籠\t\r\n757\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithTrapper\t先讓友希逃出牢籠\t\r\n758\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoTanuki\t不召回小熊\t\r\n759\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_NoMasseurNoHotWater\t不對洗澡水或按摩師動手腳\t\r\n760\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_HotWater\t燒燙洗澡水\t\r\n761\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_Masseur\t殺掉按摩師\t\r\n762\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_XEnvironmentalKills\t利用高空墜物砸死{0}個敵人\t\r\n763\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_DontDropBrogunSon\t全程不放下真申\t\r\n764\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_NoWagon\t不藏在任何馬車中\t\r\n765\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Wagon\t利用馬車到達將軍的帳篷\t\r\n766\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Poison\t利用安眠藥到達將軍的帳篷\t\r\n767\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_ReachHighestPoint\t到達妙義嶺的最高點\t\r\n768\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BladesOfTheShogun\t完成最終任務\t\r\n769\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_DontUseSkillXY\t不使用{0}的技能\t\r\n770\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_LeftWay\t進入位於西牆的井\t\r\n771\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_RightWay\t進入位於北牆的井\t\r\n772\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_NoKillInGarden\t不殺死花園裡的任何人\t\r\n773\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BrogunInWater\t將昇大名淹死\t\r\n774\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoFields\t不進入稻田中\t\r\n775\tgui_missionMenu_badge_DontUseChar\t不選擇{0}\t\r\n776\thud_con_context_action_switchDoor\t切換出口\t\r\n777\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_save_load\t性能測試保存及載入\t\r\n779\tgui_inputBindingMenu_inputAction_UsableMode\t使用模式\t\r\n780\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalLeft\t鏡頭向左移動\t\r\n781\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalRight\t鏡頭向右移動\t\r\n782\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalDown\t鏡頭向下移動\t\r\n783\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalUp\t鏡頭向上移動\t\r\n784\tgui_menuContentPanel_video_VSync_name\t垂直同步\t\r\n785\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op0\t無限制\t\r\n786\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op1\t60\t\r\n787\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op2\t30\t\r\n788\tgui_menuContentPanel_video_anistropic_textures_name\t各向異性過濾\t\r\n789\tgui_menuContentPanel_video_fullscreen_name\t全熒幕\t\r\n790\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_name\t畫面品質\t\r\n791\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op0\t低\t\r\n792\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op1\t中\t\r\n793\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op2\t高\t\r\n794\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op3\t自訂\t\r\n795\tgui_menuContentPanel_video_ambient_occlusion\t環境光遮蔽\t\r\n796\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_append_actions\t動作：\t\r\n797\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unbind\t取消綁定\t\r\n798\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick\t右搖杆\t\r\n799\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick\t左搖杆\t\r\n800\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_aiming\t瞄準\t\r\n801\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camMove\t移動\t\r\n802\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camRotateZoom\t旋轉/縮放\t\r\n803\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_viewConeCursor\t視線游標\t\r\n804\tgui_menuContentPanel_video_aa_name\t抗鋸齒\t\r\n805\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_name\t色盲模式\t\r\n806\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle\t切換高亮\t\r\n807\tgui_optionsMenu_gameplay_mouseSensivity\t滑鼠靈敏度\t\r\n808\tgui_optionsMenu_gameplay_controllerAxisSensivity\t手柄軸向靈敏度\t\r\n809\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_newGame\t注意：您可以隨時在任務功能表改變遊戲難度。\t\r\n810\tgui_confirmDialog_header_saveError\t保存錯誤\t\r\n811\tgui_confirmDialog_body_saveError\t保存遊戲時出錯。\t\r\n812\tgui_loadingHandler_loadingText\t載入中\t\r\n813\tgui_loadingMap_roadToWarcamp\t前往營地之路\t\r\n814\tgui_loadingHandler_savingText\t保存中\t\r\n815\tgui_confirmDialog_header_cheat\t作弊\t\r\n816\tgui_confirmDialog_body_cheat\t使用秘笈作弊時，無法解鎖徽章。\t\r\n817\tgui_mainMenuNew_moreGames\t更多遊戲\t\r\n818\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_name\t經典即時戰略遊戲\t\r\n819\tgui_inputBindingMenu_layout_default_name\t影子戰術\t\r\n820\tgui_inputBindingMenu_explanation\t在這裡您可以自訂按鍵，創建新的按鍵佈局。更改會自動生效。您可通過勾選右側選框切換不同的按鍵佈局方案。\t\r\n821\tgui_inputBindingMenu_layout_default_explanation\t專為影子戰術玩家和即時戰術類遊戲玩家設置。\t\r\n822\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_explanation\t專為即時戰略遊戲玩家設置。移動和選擇鍵互換位置，技能鍵設在了QWERT上。\t\r\n823\tgui_inputBindingMenu_layout_custom_explanation\t您的自訂佈局\t\r\n824\tgui_confirmDialogTutorial_buttonLastElement\t往前\t\r\n825\tgui_optionsMenu_audio_language_text_name\t文本語言\t\r\n826\tgui_optionsMenu_audio_language_voice_name\t語音語言\t\r\n827\thud_statistics_header_statistics\t統計資料\t\r\n828\thud_statistics_header_badges\t徽章\t\r\n829\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageReloadMainMenu\t您的語言更改會在載入關卡或重新載入主菜單時生效。是否要立即重新載入主菜單？\t\r\n830\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageWillBeAppliedOnLevelLoad\t在返回主功能表時，您的語言更改會自動生效。\t\r\n831\ttxt_loadingtips_controls\t您可以在選項功能表中自訂按鍵佈局及各種遊戲設置。\t\r\n832\ttxt_loadingtips_firearms2\t角色使用火器時，即使蹲著，也會被敵人暫時偵測到。\t\r\n833\tgui_missionMenu_badge_uprising_HayatoKillsOnly\t只用隼人殺死敵人。\t\r\n834\thud_statistics_header_overview\t概述\t\r\n835\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_desc\t啟用色盲模式\t\r\n836\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_desc\t自動推進對話\t\r\n837\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_desc\t啟用後，點擊門，梯子，藤蔓和鉤子時，會自動使用它們。(跳躍永遠是自動使用的)\t\r\n838\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_desc\t加粗顯示角色和可互動物體的輪廓。\t\r\n839\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_name\t加粗輪廓\t\r\n841\tgui_menuContentPanel_video_gammaCorrection_name\t伽馬校正\t\r\n842\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_desc\t調整敵人視線的可見度。\t\r\n843\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_name\t視線\t\r\n844\tgui_menuContentPanel_video_shadowRes_name\t陰影解析度\t\r\n845\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle_desc\t設置為“On”時，遊戲會一直打開高亮顯示。玩家可手動將其關閉。\t\r\n846\tgui_missionMenu_badge_noGuns\t不使用火器\t\r\n847\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc\t警告：該版本的存檔檔現已不支援！載入該存檔會將其轉換為最新版本。\t\r\n848\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc1\t警告：該版本的存檔檔現已不支援！載入該存檔會將其轉換為最新版本。這可能會破壞您當前的遊戲存檔，但任務和徽章進度不會被破壞。\t\r\n849\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_header\t選擇配音語言\t\r\n850\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_body\t請選擇您喜歡的配音語言。您也可以隨時在設置功能表中更改此設定。\t\r\n851\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_english\t英語\t\r\n852\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_japanese\t日語\t\r\n853\tgui_confirmDialog_button_apply\t應用\t\r\n854\tgui_loadingHandler_firstTimeLoadText_body\t請稍候。第一次載入新關卡可能會花1分鐘時間，且載入期間遊戲可能出現“當機”狀態。\t\r\n855\tgui_confirmDialog_applyChangedSettings_body\t設定已變更，要應用變更嗎？\t\r\n856\tgui_pauseMenu_confirmDialog_quickLoadDifferentLevel_body\t該存檔是在其它關卡創建的，載入該存檔將會退出目前關卡。目前關卡所有未保存的進度會丟失！是否繼續？\t\r\n857\thud_base_demo_timer_label\t試玩版結束：\t\r\n858\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_00\t感謝遊玩“影子戰術：將軍之刃”試玩版！\t\r\n859\tgui_thankYouScreen_realDemo_button_text\t如您想購買“影子戰術：將軍之刃”，請點擊這裡。\t\r\n860\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_01\t希望您喜歡本作！\t\r\n861\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name_ps4\t啟用遊戲手柄\t\r\n862\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_name\t選擇使用哪個遊戲手柄\t\r\n863\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_desc\t揚聲器模式\t\r\n864\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc_ps4\t選擇要使用的揚聲器模式。此選項僅在主功能選單中可用。\t\r\n865\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_name\t啟用 Tobii 眼動功能\t\r\n866\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_desc\t啟用此項才能使用 Tobii 眼動追蹤功能。\t\r\n867\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_name\t從凝視點開始瞄準\t\r\n868\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_desc\t使用瞄準類技能時，游標會出現在您當前所注視的點。\t\r\n869\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_name\t從凝視點開啟視線模式\t\r\n870\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_desc\t進入視線模式時，游標會出現在您當前所注視的點。\t\r\n871\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_name\t通過凝視切換視線目標\t\r\n872\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_desc\t通過按住視線模式鍵並注視欲觀察的目標來顯示該NPC的視線。\t\r\n873\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_name\t通過凝視切換技能目標\t\r\n874\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_desc\t通過按住瞄準鍵並注視目標，來對單目標技能（如飛鏢）進行瞄準。\t\r\n875\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_name\t凝視點縮放\t\r\n876\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_desc\t啟用此項，則會以您正注視的點為中心進行縮放，而不是以螢幕正中心進行縮放。\t\r\n877\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_name\t“蹦極”式縮放\t\r\n878\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_desc\t按住眼動追蹤動作鍵同時縮小鏡頭，可直接跳到最小縮放，此時再鬆開按鍵，畫面會對準您正在注視的點放大。\t\r\n879\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_name\t眼動追蹤鏡頭定位\t\r\n880\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_desc\t按下眼動追蹤鏡頭定位鍵，可將鏡頭中心轉到當前正在注視的點。\t\r\n881\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_name\t眼動追蹤 UI 互動\t\r\n882\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_desc\t按下眼動追蹤動作鍵可使用您正在注視的 UI按鍵。\t\r\n883\tgui_optionsMenu_eyeTracking\t眼動追蹤\t\r\n884\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingButton\t眼動追蹤動作\t\r\n885\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingCamCenterButton\t眼動追蹤鏡頭定位\t\r\n886\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Cancel\t取消\t\r\n887\tgui_optionsMenu_gameplay_confirmDialog_gammaCorrection_body\t調整Gamma值，直到左側的忍者幾乎看不見為止。\t\r\n888\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_name\t過場字幕\t\r\n889\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_desc\t在任務間的過場動畫中顯示字幕。\t\r\n890\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_name\t鏡頭旋轉\t\r\n891\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_desc\t鏡頭旋轉\t\r\n892\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraPan\t鏡頭拖動\t\r\n893\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_name\t鏡頭放大\t\r\n894\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_desc\t鏡頭放大\t\r\n895\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_name\t鏡頭X軸\t\r\n896\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_desc\t鏡頭X軸\t\r\n897\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_name\t鏡頭Y軸\t\r\n898\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_desc\t鏡頭Y軸\t\r\n899\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_name\t鏡頭拖動X軸\t\r\n900\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_desc\t鏡頭拖動X軸\t\r\n901\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_name\t鏡頭拖動Y軸\t\r\n902\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_desc\t鏡頭拖動Y軸\t\r\n903\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_name\t瞄準X軸\t\r\n904\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_desc\t瞄準X軸\t\r\n905\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_name\t瞄準Y軸\t\r\n906\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_desc\t瞄準Y軸\t\r\n907\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Multiselect\t多選\t\r\n908\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_inverted\t反轉\t\r\n909\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_normal\t正常\t\r\n910\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_xbox\tNEW_ENTRY\t\r\n911\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_xbox\tNEW_ENTRY\t\r\n914\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_name\t震動\t\r\n915\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_ps4\t無線控制器震動開關。\t\r\n916\tgui_optionsMenu_gameplay_cameraRotateSensitivity\t視角靈敏度\t\r\n917\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser\tNEW_ENTRY\t\r\n918\tgui_confirmDialog_corrupt_save_body\t存檔已損壞。\t\r\n919\tgui_confirmDialog_corrupt_settings_body\t你想要讀取的檔已經損壞了，將被默認設置所覆蓋。\t\r\n920\tgui_confirmDialog_corrupt_trophies_body\tNEW_ENTRY\t\r\n921\tgui_fileDescription_userData\t使用者資料\t\r\n922\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_ps4\tNEW_ENTRY\t\r\n923\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage\t沒有足夠的硬碟空間。請清理更多空間來存儲遊戲。\t\r\n924\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_corruptFile\t損壞\t\r\n925\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser_header\tNEW_ENTRY\t\r\n926\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_ps4\tNEW_ENTRY\t\r\n927\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_xboxOne\tNEW_ENTRY\t\r\n928\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_pc\t當該圖示顯示時請不要關閉遊戲。\t\r\n929\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_body\t初始化存儲失敗。若要正常遊玩，你需要一個已連接的存儲空間。\t\r\n930\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_button\t再試一次\t\r\n932\tactivity_feed_complete_badge\tNEW_ENTRY\t\r\n933\tactivity_feed_complete_badge_condensed\tNEW_ENTRY\t\r\n934\tactivity_feed_complete_mission\tNEW_ENTRY\t\r\n935\tactivity_feed_complete_mission_condensed\tNEW_ENTRY\t\r\n936\tactivity_feed_killed_guards\tNEW_ENTRY\t\r\n937\tactivity_feed_killed_guards_condensed\tNEW_ENTRY\t\r\n938\tactivity_feed_killed_samurai\tNEW_ENTRY\t\r\n939\tactivity_feed_killed_samurai_condensed\tNEW_ENTRY\t\r\n940\tactivity_feed_save\tNEW_ENTRY\t\r\n941\tactivity_feed_save_condensed\tNEW_ENTRY\t\r\n942\tactivity_feed_load\tNEW_ENTRY\t\r\n943\tactivity_feed_load_condensed\tNEW_ENTRY\t\r\n944\tactivity_feed_shadow_mode\tNEW_ENTRY\t\r\n945\tactivity_feed_shadow_mode_condensed\tNEW_ENTRY\t\r\n946\tactivity_feed_multikill\tNEW_ENTRY\t\r\n947\tactivity_feed_multikill_condensed\tNEW_ENTRY\t\r\n948\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_continueSaveGameCorruptOrDeprecated_body\t你最新的遊戲存檔不可用或已損壞。你想要重新開始當前的任務嗎？\t\r\n949\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_header\t重置遊戲\t\r\n950\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_body\t這將重置您的遊戲。 您將失去所有的任務進度，遊戲存檔和已解鎖徽章。 您的視頻設置，音訊設置，遊戲設置和自訂輸入設置不會被重置。 您想繼續嗎？\t\r\n951\tactivity_feed_complete_badgesInLevel\tNEW_ENTRY\t\r\n952\tactivity_feed_complete_badgesInLevel_condensed\tNEW_ENTRY\t\r\n953\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel\tNEW_ENTRY\t\r\n954\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel_condensed\tNEW_ENTRY\t\r\n955\thud_con_context_action_push\t推\t\r\n956\thud_con_context_object_box\t盒子\t\r\n957\tgui_inputBindingMenu_explanation_console\tNEW_ENTRY\t\r\n958\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_maximumNumberOfSavegamesReached_body\tNEW_ENTRY\t\r\n959\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_ps4\tNEW_ENTRY\t\r\n960\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_xboxOne\tNEW_ENTRY\t\r\n961\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_ps4\tNEW_ENTRY\t\r\n962\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_pc\tNEW_ENTRY\t\r\n963\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_body_text_03\tNEW_ENTRY\t\r\n964\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_xboxOne\tNEW_ENTRY\t\r\n965\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_ps4\tNEW_ENTRY\t\r\n966\tgui_confirmDialog_body_loadError\t讀取時出錯。\t\r\n967\tgui_confirmDialog_body_somethingWentWrong\tNEW_ENTRY\t\r\n968\tgui_pcPatch_patchInfo_confirmDialog_body\t在本次更新後不再相容之前版本的存檔。如果你還想用以前的存檔繼續遊戲，可以選擇將遊戲歸滾到之前版本。你的遊戲進度不會被版本更新覆蓋。如果想要瞭解如何將遊戲版本回滾，請訪問我們的網站。\t\r\n969\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_body\t此存檔與當前遊戲版本不符。如果你還想用以前的存檔繼續遊戲，可以選擇將遊戲歸滾到之前版本。你的遊戲進度不會被版本更新覆蓋。如果想要瞭解如何將遊戲版本回滾，請訪問我們的網站。\t\r\n970\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_button\t前往網站\t\r\n971\tgui_pcPatch_difficultyInfo_confirmDialog_body\tNEW_ENTRY\t\r\n972\tgui_missionMenu_badge_OniMode\tNEW_ENTRY\t\r\n973\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_name\tNEW_ENTRY\t\r\n974\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_desc\tNEW_ENTRY\t\r\n975\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_info_name\tNEW_ENTRY\t\r\n976\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name_xbox\tNEW_ENTRY\t\r\n977\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc_xbox\tNEW_ENTRY\t\r\n978\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_xbox\tNEW_ENTRY\t\r\n979\tgui_consoleUserManager_user_signOut_header\tNEW_ENTRY\t\r\n980\tgui_consoleUserManager_user_signOut_body\tNEW_ENTRY\t\r\n981\tgui_consoleUserManager_user_switch_header\tNEW_ENTRY\t\r\n982\tgui_consoleUserManager_user_switch_body\tNEW_ENTRY\t\r\n983\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_hold\tNEW_ENTRY\t\r\n984\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_click\tNEW_ENTRY\t\r\n985\tgui_pauseMenu_controller_explanation_moreInputs\tNEW_ENTRY\t\r\n986\tgui_gameStart_pressAnyKey_pc\t按任意鍵開始\t\r\n987\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick_ps4\tNEW_ENTRY\t\r\n988\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick_ps4\tNEW_ENTRY\t\r\n989\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_ps4\tNEW_ENTRY\t\r\n990\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_xboxOne\tNEW_ENTRY\t\r\n991\tgui_confirmDialog_body_networkError\tNEW_ENTRY\t\r\n992\tgui_settings_video\t視頻設置\t\r\n993\tgui_settings_gameplay\t遊戲設置\t\r\n994\tgui_settings_audio\t音訊設置\t\r\n995\tgui_settings_bootup\t啟動數據\t\r\n996\tgui_settings_inputLayout\t操作配置\t\r\n997\tgui_confirmDialog_corrupt_save_loadingLevel_body\t遊戲存檔已損壞，任務將重新開始。\t\r\n998\tgui_settings_eyeTracking\t眼動追蹤設置\t\r\n999\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage_ps4\tNEW_ENTRY\t\r\n1000\tgui_pauseMenu_controller_explanation_help\tNEW_ENTRY\t\r\n",
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