{
  "m_Name": "loca_general_French",
  "m_Script": "1,0,2\r\n0\tnone\t\r\n1\thud_con_selectChar\tSélectionner le personnage\r\n2\thud_con_deselectChar\tDésélectionner le personnage\r\n3\thud_con_selectAll\tSélectionner tous les personnages\r\n4\thud_con_deselectAll\tDésélectionner tous les personnages\r\n5\thud_con_context_action_climb\tGrimper\r\n6\thud_con_context_action_pickUp\tRamasser\r\n7\thud_con_context_action_hideBody\tDissimuler le corps\r\n8\thud_con_context_action_jumpDown\tSauter vers le bas\r\n9\thud_con_context_action_jumpAcross\tSauter\r\n10\thud_con_context_action_noGear\tÉquipement manquant\r\n11\thud_con_skill_cancel_carry\tLâcher\r\n12\thud_con_skill_activate\tViser\r\n13\thud_con_skill_do\tUtiliser la compétence\r\n14\thud_con_skill_swap\tChanger de compétence\r\n15\thud_con_skill_swapContext\tChanger de contexte\r\n16\thud_con_vcmarker_place\tPlacer le Marqueur\r\n17\thud_con_vcmarker_remove\tSupprimer le Marqueur\r\n18\thud_con_vc_deactivate\tVoir / Cacher le Cône de Vision\r\n19\thud_con_context_toggle\tBascule d'action\r\n20\thud_con_crawl_toggle\tBascule position accroupi\r\n21\thud_con_highlight_toggle\tMise en surbrillance\r\n22\thud_con_planning_execute\tExécuter le plan\r\n23\thud_con_toggleQuestLog\tJournal de quête\r\n24\thud_con_togglePauseMenu\tPause\r\n25\thud_con_closePauseMenu\tContinuer\r\n26\thud_con_quickSave\tSauvegarde rapide\r\n27\thud_con_planning_addWaypoint\tCréer un Point de Destination\r\n28\thud_con_planning_reset\tRéinitialiser le plan\r\n29\thud_con_cancel\tAnnuler\r\n30\thud_con_planning_execute_single\tExécuter l'action sauvegardée pour le personnage sélectionné\r\n31\thud_con_planning_reset_single\tEffacer l'action sauvegardée pour le personnage sélectionné\r\n32\thud_missionEnd_playerDead\tL'un de vos personnages est mort.\r\n33\thud_con_cam_reset\tRéinitialiser la caméra\r\n34\thud_con_camMode\tCaméra\r\n35\thud_con_skill_missing\tManquant\r\n36\thud_con_skill_None\tAucun\r\n37\thud_con_skill_MeleeAttack\tTuer\r\n38\thud_con_skill_GunAttack\tTirer\r\n39\thud_con_skill_ThrowStone\tLancer une pierre\r\n40\thud_con_skill_ThrowShuriken\tLancer le Shuriken\r\n41\thud_con_skill_Carry\tPorter\r\n42\thud_con_skill_PlaceStepTrap\tPoser un piège\r\n43\thud_con_skill_Whistle\tSiffler\r\n44\thud_con_skill_ThrowGrenade\tLancer une grenade\r\n45\thud_con_skill_Snipe\tTirer\r\n46\thud_con_skill_Disguise\tSe déguiser\r\n47\thud_con_skill_PlaceSake\tPlacer du Saké\r\n48\thud_con_skill_Multikill\tÉpée du Vent\r\n49\thud_con_skill_Faint\tS'évanouir\r\n50\thud_con_skill_Distract\tFaire diversion\r\n51\thud_con_skill_Strangle\tTuer\r\n52\thud_con_skill_Hairpin\tÉpingle à cheveux\r\n53\thud_con_skill_Tanuki\tPlacer Kuma\r\n54\thud_con_skill_Scout\tReconnaissance\r\n55\thud_con_skill_Cancel\tAnnuler\r\n56\thud_con_skill_MeleeWarrior\tTuer\r\n57\thud_con_skill_Dodge\tEsquiver\r\n58\thud_con_skill_UseMode\tUtiliser\r\n59\thud_con_skill_Blind\tPoudre à éternuer\r\n60\thud_con_skill_ThrowObject\tLancer\r\n61\thud_con_skill_CarryThrow\tLancer\r\n62\thud_con_skill_TanukiHowl\tHurler\r\n63\thud_con_skill_TanukiCallBack\tRappeler\r\n64\thud_con_skill_Shotgun\tTirer\r\n74\thud_conButt_LeftStickX_general\tStGX\r\n75\thud_conButt_LeftStickY_general\tStGY\r\n76\thud_conButt_RightStickX_general\tStDX\r\n77\thud_conButt_RightStickY_general\tStdY\r\n78\thud_conButt_ActionBottomRow1_xbox\tA\r\n79\thud_conButt_ActionBottomRow2_xbox\tB\r\n80\thud_conButt_ActionBottomRow3_xbox\tActionLigneDuBas3\r\n81\thud_conButt_ActionTopRow1_xbox\tX\r\n82\thud_conButt_ActionTopRow2_xbox\tY\r\n83\thud_conButt_ActionTopRow3_xbox\tActionLigneDuHaut3\r\n84\thud_conButt_LeftShoulder1_xbox\tBG\r\n85\thud_conButt_LeftShoulder2_xbox\tGG\r\n86\thud_conButt_RightShoulder1_xbox\tBD\r\n87\thud_conButt_RightShoulder2_xbox\tGD\r\n88\thud_conButt_Center1_xbox360\tBack\r\n89\thud_conButt_Center2_xbox360\tStart\r\n90\thud_conButt_Center3_xbox\tHome\r\n91\thud_conButt_LeftStickButton_general\tG3\r\n92\thud_conButt_RightStickButton_general\tD3\r\n93\thud_conButt_DPadUp_general\tDHaut\r\n94\thud_conButt_DPadRight_general\tDDroite\r\n95\thud_conButt_DPadDown_general\tDBas\r\n96\thud_conButt_DPadLeft_general\tDGauche\r\n97\thud_char_Enemy\tGarde\r\n98\thud_char_Ninja\tHayato\r\n99\thud_char_Trapper\tYuki\r\n100\thud_char_Alchemist\tTakuma\r\n101\thud_char_Geisha\tAiko\r\n102\thud_char_Warrior\tMugen\r\n103\thud_char_Tanuki\tKuma\r\n104\thud_char_NPC\tCivil\r\n105\thud_char_Samurai\tSamouraï\r\n106\thud_char_Daimyo\tSeigneur Yabu\r\n107\thud_char_General\tOkkoto\r\n111\thud_pause_confirmDialog_overrideSaveGame_body\tÉcraser cette sauvegarde ?\r\n112\thud_pause_confirmDialog_restartMission_body\tRecommencer la mission ? Toute progression non sauvegardée sera perdue.\r\n113\thud_pause_confirmDialog_exitMission_body\tQuitter la mission ? Toute progression non sauvegardée sera perdue.\r\n114\thud_pause_listHeader_loadGame\tCharger la partie :\r\n115\thud_pause_listButton_loadSelected\tCharger la sauvegarde sélectionnée\r\n116\thud_pause_listHeader_saveGame\tSauvegarder la partie :\r\n117\thud_pause_listButton_createSaveGame\tCréer une nouvelle sauvegarde\r\n118\thud_pause_listHeader_selectAgainLoad\tConfirmer pour charger...\r\n119\thud_pause_listHeader_selectAgainSave\tConfirmer à nouveau pour sauvegarder...\r\n120\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player\tJoueur\r\n121\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cam\tCam\r\n122\tgui_inputBindingMenu_tabPage_menu\tMenu\r\n123\tgui_inputBindingMenu_tabPage_uiWheel\tRoueIU\r\n124\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cutscene\tCinématique\r\n125\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general\tGénéral\r\n126\tgui_inputBindingMenu_tabPage_viewCone\tCône de Vision\r\n127\tgui_inputBindingMenu_tabPage_generalNoCutscene\tGénéralSansCinématique\r\n128\tgui_basic_back\tRETOUR\r\n129\tgui_confirmDialog_buttonYes_standard\tOUI\r\n130\tgui_confirmDialog_buttonNo_standard\tNON\r\n131\tgui_confirmDialog_header_standard\tATTENTION !\r\n132\tgui_confirmDialog_body_standard\t\r\n133\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_conflictInputAction\tCONFLIT !\r\n134\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_conflictInputAction\tUne autre action est déjà attribuée à cette touche. Attribuer quand même ?\r\n135\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_reassignInputAction\tRÉAFFECTER\r\n136\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_reassignInputAction\tAppuyez sur n'importe quelle touche pour réattribuer cette action.\r\n137\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unassigned\t---\r\n138\tgui_inputBindingMenu_resetLayoutToDefault\tTOUT RÉINITIALISER\r\n139\tgui_savegameMenu_confirmDialog_header_confirmDeleteAll\tTOUT SUPPRIMER ?\r\n140\tgui_savegameMenu_confirmDialog_body_confirmDeleteAll\tSupprimer toutes les sauvegardes ? Vous ne pourrez pas annuler cette action !\r\n141\thud_char_Brogun\tNoboru\r\n142\thud_char_Shogun\tShogun\r\n144\thud_con_skill_TanukiMove\tDéplacer\r\n145\thud_con_skill_MeleeAlternativeState\tAssommer\r\n146\tgui_inpudBindingMenu_createNewLayout\tCréer une nouvelle disposition pour modifier les entrées d'actions\r\n147\thud_con_skill_Heal\tSoigner\r\n148\tgui_gameStart_pressAnyKey_console\tAppuyer sur {0} pour commencer\r\n149\tgui_mainMenuNew_continue\tCONTINUER\r\n150\tgui_mainMenuNew_load\tCHARGER\r\n151\tgui_mainMenuNew_options\tOPTIONS\r\n152\tgui_mainMenuNew_levels\tMISSIONS\r\n153\tgui_mainMenuNew_dlcs\tDLC\r\n154\tgui_mainMenuNew_header\tSHADOW TACTICS : BLADES OF THE SHOGUN\r\n155\tgui_optionsMenu_video\tVIDÉO\r\n156\tgui_optionsMenu_gameplay\tJOUABILITÉ\r\n157\tgui_optionsMenu_audio\tAUDIO\r\n158\tgui_optionsMenu_keySettings\tCOMMANDES\r\n159\tgui_optionsMenu_resetAllProgress\tRÉINITIALISER LA PROGRESSION\r\n160\tgui_optionsMenu_credits\tGÉNÉRIQUE\r\n161\tgui_optionsMenu_dev\tDÉVELOPPEMENT\r\n162\tgui_menuContentPanel_general_op0\tOui\r\n163\tgui_menuContentPanel_general_op1\tNon\r\n164\tgui_menuContentPanel_video_shadows_name\tOmbres\r\n165\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_name\tAnti-crénelage\r\n166\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_name\tSuppression par occlusion\r\n167\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_name\tRésolution des textures\r\n168\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_name\tNombre de pixels lumineux\r\n169\tgui_menuContentPanel_video_shadows_desc\tActive ou désactive les ombres\r\n170\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_desc\tAugmente ou réduit le niveau d'anti-crénelage\r\n171\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_desc\tActive ou désactive les ombres\r\n172\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_desc\tAugmente ou réduit la résolution des textures\r\n173\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_desc\tAugmente ou réduit le nombre de pixels lumineux\r\n175\tgui_setting_2Times\t2x\r\n176\tgui_setting_4Times\t4x\r\n177\tgui_setting_8Times\t8x\r\n188\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_name\tVolume principal\r\n189\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_name\tVolume de la musique\r\n190\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_name\tVolume des bruitages\r\n191\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_name\tVolume des voix\r\n192\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_desc\tAugmente ou réduit le volume général du jeu\r\n193\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_desc\tAugmente ou réduit le volume de la musique du jeu\r\n194\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_desc\tAugmente ou réduit le volume des bruitages\r\n195\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_desc\tAugmente ou réduit le volume des voix des personnages\r\n196\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_name\tAfficher les didacticiels\r\n197\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_desc\tDétermine si les didacticiels seront affichés pendant la partie\r\n198\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_name\tCacher l'IU\r\n199\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_desc\tDétermine si l'IU sera caché pendant la partie\r\n200\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_name\tContinuer après un échec de mission\r\n201\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_desc\tDétermine si le jeu acceptera encore des commandes après un échec de mission\r\n202\tgui_missionMenu_lvl_convoy_name\tDes ennuis sur le Nakasendō ?\r\n203\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_name\tL'enlèvement de Masaru\r\n204\tgui_missionMenu_lvl_mansion_name\tL'assassinat du Seigneur Yabu\r\n205\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_name\tLa mort de Kage-sama\r\n206\tgui_missionMenu_lvl_uprising_name\tL'attaque de Kanazawa\r\n207\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_name\tLes voleurs d'Imai\r\n208\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_name\tLe siège d'Ōsaka\r\n209\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_name\tLa mort de Noboru\r\n210\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_name\tLa fuite du Mont Tsuru\r\n211\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_name\tTrahison sur le Mont Tsuru\r\n212\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_name\tSauvetage à Suganuma\r\n213\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_name\tUne rencontre décisive\r\n214\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_name\tLes espions du village de Hida\r\n215\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_name\tDLC 1\r\n216\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_name\tDLC 2\r\n217\tgui_missionMenu_lvl_convoy_desc\tHayato doit intercepter un transport d'armes illégal sur la route Nakasendō. Cependant, quelqu'un d'autre rôde dans la forêt...\r\n218\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc\tLes compagnons de Mugen se voient accusés du meurtre de Ryūnosuke. Afin de laver leur nom, Aiko et Hayato se rendent à Kyōto pour y enlever Masaru...\r\n219\tgui_missionMenu_lvl_mansion_desc\tLe Seigneur Yabu s'est replié dans sa luxueuse demeure. Il se croit à l'abri mais Takuma est farouchement décidé à prendre sa revanche...\r\n220\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_desc\tMugen et ses compagnons ont découvert où se cache Kage-sama. Sous les ordres du Shogun, ils se rendent dans son camp secret afin de le livrer à la justice...\r\n221\tgui_missionMenu_lvl_uprising_desc\tLes rebelles du Général Okkoto ont pris le Château de Kanazawa. Le Seigneur Noboru ordonne à Mugen et à ses compagnons d'infiltrer le château pendant l'attaque de l'armée du Shogunat...\r\n222\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_desc\tMugen emmène Yuki au village d'Imai, où elle va devoir voler d'importants documents qui devraient permettre de découvrir l'origine du transport d'armes illégal...\r\n223\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_desc\tAu cours des derniers jours du siège d'Ōsaka, le Shogun envoie un Shinobi solitaire en plein cœur de la forteresse ennemie.\r\n224\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_desc\tLes compagnons de Mugen se présentent devant le Shogun. Alors que la vérité est révélée, le Shogun décide que son frère doit mourir...\r\n225\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_desc\tMugen découvre que Takuma est en vie. Il fait équipe avec un ancien partenaire pour le retrouver et le sauver...\r\n226\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_desc\tLe Seigneur Noboru a trahi tout le monde. Mugen est confronté au moment le plus sombre de son existence. Pendant ce temps, ses compagnons tentent de s'enfuir de leur prison...\r\n227\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_desc\tKuma mène Yuki jusqu'au village de Suganuma, où Mugen et Takuma se sont retrouvés submergés par les rebelles.\r\n228\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_desc\tLes compagnons de Mugen cherchent à livrer Masaru au Shogun. Cependant, le Shogun a quitté Edo, et il est actuellement en route pour Kyōto...\r\n229\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_desc\tMugen et ses compagnons doivent aider Noboru, le frère du Shogun, à mater la rébellion. Hayato, Aiko et Yuki sont envoyés pour respionner les rebelles...\r\n230\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_desc\t-\r\n231\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_desc\t-\r\n232\tgui_menuContentPanel_missionMenu_badges\tBADGES\r\n233\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_name\tDifficulté\r\n234\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_name\tCinématique\r\n235\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_desc\tLes dispositions des ennemis seront plus simples/complexes. Vous serez vu plus lentement/plus vite et vous mourrez après avoir encaissé plus/moins de coups.\r\n236\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_desc\tSouhaitez-vous voir la cinématique ?\r\n237\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0\tDébutant\r\n238\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1\tNormal\r\n239\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2\tDifficile\r\n240\tgui_menuContentPanel_general_op2\tOui\r\n241\tgui_menuContentPanel_general_op3\tNon\r\n242\tgui_menuContentPanel_missionMenu_briefing_name\tBriefing de mission\r\n243\tgui_menuContentPanel_missionMenu_play\tJOUER\r\n244\thud_base_saveTimer\tDernière sauvegarde :\r\n245\tgui_missionMenu_badge_00_name\tPas de sauvegarde rapide\r\n246\tgui_missionMenu_badge_01_name\tPas d'alerte\r\n247\tgui_missionMenu_badge_02_name\tAucune victime\r\n248\tgui_missionMenu_badge_03_name\tInvisible\r\n249\tgui_missionMenu_badge_00_desc\tTerminez le niveau sans sauvegarder.\r\n250\tgui_missionMenu_badge_01_desc\tTerminez le niveau sans que l'alerte ne soit donnée.\r\n251\tgui_missionMenu_badge_02_desc\tTerminez le niveau sans tuer personne (à l'exception des cibles de mission).\r\n252\tgui_missionMenu_badge_03_desc\tTerminez le niveau sans être repéré.\r\n253\tgui_inputBindingMenu_layout_default\t{0}\r\n254\tgui_inputBindingMenu_layout\tPerso {0}\r\n255\tgui_inputBindingMenu_layout_add\tCréer\r\n256\tgui_pauseMenu_saveLoad_save\tSAUVEGARDER\r\n257\tgui_pauseMenu_mainMenu\tMENU PRINCIPAL\r\n258\tgui_pauseMenu_header\tPAUSE\r\n259\tgui_pauseMenu_quickList_header\tLISTE RAPIDE\r\n260\tgui_pauseMenu_quickList_difficulty\tDifficulté :\r\n261\tgui_pauseMenu_quickList_date_date\t{0} {1}\r\n262\tgui_pauseMenu_quickList_date_timeToday\t{0} aujourd'hui\r\n263\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesAgo\tIl y a {0}m\r\n264\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesSecondsAgo\tIl y a {0}m {1}s\r\n265\thud_pause_confirm_overrideSaveGame_header\tÉCRASER\r\n266\tgui_pauseMenu_saveLoad_load\tCHARGER\r\n267\tgui_inputBindingMenu_layout_empty\t---\r\n268\tgui_inputBindingMenu_layout_select\tSÉLECTION\r\n269\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_name\tJOUEUR\r\n270\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_desc\tÉditer les contrôles du joueur\r\n271\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_name\tCAMÉRA\r\n272\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_desc\tÉditer les contrôles de la caméra\r\n273\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_name\tGÉNÉRAL\r\n274\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_desc\tÉditer les contrôles généraux\r\n275\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_generic\t{0}\r\n276\tgui_inputBindingMenu_layout_inactive\t---\r\n277\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_name\tDésactiver les voix joueur\r\n278\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_desc\tActive ou désactive les voix des personnages du joueur\r\n279\tgui_mainMenuNew_exitGame\tQUITTER LE JEU\r\n280\tgui_pauseMenu_restartMission\tRECOMMENCER\r\n281\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_exitGame\tRetourner au bureau ?\r\n282\tgui_pauseMenu_quickLoad\tCHARGEMENT RAPIDE\r\n283\tgui_pauseMenu_quickLoadOlder\tC.R. ANCIEN\r\n284\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_resetLayoutToDefault\tRÉINITIALISER\r\n285\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_resetLayoutToDefault\tRéinitialiser toutes les entrées d'actions ?\r\n286\thud_statistics_header\tSuccès de la mission - {0}\r\n287\thud_statistics_Playtime_name\tDurée de la mission :\r\n288\thud_statistics_QuicksaveCount_name\tNombre de sauvegardes :\r\n289\thud_statistics_QuickloadCount_name\tNombre de chargements :\r\n290\thud_statistics_EnemiesKilled_name\tEnnemis tués :\r\n291\thud_statistics_EnemiesSpared_name\tEnnemis épargnés :\r\n292\thud_statistics_NPCsKilled_name\tCivils tués :\r\n293\thud_statistics_EnemiesShotPlayer_name\tBlessures subies :\r\n294\thud_statistics_PlayerDetected_name\tJoueur repéré :\r\n295\thud_statistics_DeadBodiesFound_name\tCorps découverts :\r\n296\thud_statistics_AlarmCount_name\tNombre d'alertes :\r\n297\thud_statistics_CharKilledMostEnemies_name\tMax de victimes :\r\n298\thud_statistics_CharDiedMostOften_name\tMax de morts :\r\n299\thud_statistics_generic_value\t{0}\r\n300\thud_statistics_playtime_value_hms\t{0}:{1}:{2}\r\n301\thud_statistics_playtime_value_ms\t{0}:{1}\r\n302\thud_statistics_playtime_value_s\t{0}s\r\n303\thud_statistics_section_general\tSTATISTIQUES\r\n304\thud_statistics_section_characters\tPERSONNAGES\r\n305\thud_statistics_enemiesKilledByThisChar_name\tVictimes :\r\n306\thud_statistics_timeSelected_name\tTemps :\r\n307\thud_statistics_timeSelected_value\t({0}%)\r\n308\tgui_menuContentPanel_dev_saveLoadTestAllScenes_name\tSauverCharger tester toutes les scènes\r\n309\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_name\tRappel de sauvegarde\r\n310\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_desc\tAffiche le chronomètre de sauvegarde en haut de l'écran et ajuste l'intervalle de temps.\r\n311\thud_pc_bindableInput_generic_value\t{0}\r\n312\thud_pc_header_openPauseMenu\tMenu\r\n313\thud_pc_header_quickSave\tSauvegarde rapide\r\n314\thud_pc_header_quickLoad\tChargement rapide\r\n315\thud_cutscene_skip_pc_hotkey\t({0})\r\n316\thud_cutscene_skip\tPasser\r\n317\tgui_menuContentPanel_dev_unlockAllLevels_name\tDéverrouiller les niveaux\r\n318\tgui_menuContentPanel_dev_deleteAllSavegames_name\tSupprimer le dossier de sauvegardes\r\n319\thud_missionEnd_gameOver\tPARTIE TERMINÉE\r\n320\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_name\tTextes environnementaux\r\n321\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_desc\tAffiche les sous-titres des PNJ.\r\n322\thud_questLog_objectives\tINFOS SUR LA MISSION\r\n323\thud_questLog_hints\tASTUCES\r\n324\thud_questLog_contextDialogLog\tDIALOGUES ARCHIVÉS\r\n325\thud_questLog_badges\tBADGES\r\n326\thud_questLog_badgeName_generic\t{0} ({1}/{2})\r\n327\tgui_loadingHandler_loadingHint_header\tINFOS\r\n328\ttxt_loadingtip_tooltips\tDes bulles d'aide sont disponibles pour tous les personnages et leurs compétences. Ceci peut vous aider à découvrir de nouvelles stratégies.\r\n329\ttxt_loadingtip_firearms\tLes pistolets sont puissants, mais ils ne disposent que d'une quantité limitée de munitions. Il faut mieux les économiser pour se sortir d'une situation bloquée.\r\n330\ttxt_loadingtip_nonLethal\tToutes les attaques rapprochées proposent une alternative non-mortelle. Appuyez sur <hotkey>{0}</hotkey> pour passer en mode non-mortel, ou bien utilisez le modificateur de votre barre de compétences.\r\n331\ttxt_loadingtip_carryCorpse\tLes personnages déplaçent les corps différemment. Certains les transportent vite, d'autres préfèrent se tenir au ras du sol afin d'éviter d'être repérés...\r\n332\ttxt_loadingtip_killCarry_pc\tMaintenez {0} lorsque vous donner un ordre de tuer au corps-à-corps pour ramasser le corps automatiquement.\r\n333\ttxt_loadingtip_killCarry_console\tMaintenez {1} lorsque vous donner un ordre de tuer au corps-à-corps pour ramasser le corps automatiquement.\r\n334\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_name\tTous les officiers tués\r\n335\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_desc\tTués les 6 officiers\r\n336\thud_con_camera_rotate\tRotation\r\n337\thud_con_camera_zoom\tZoom\r\n338\thud_statistics_backToMenu\tRetour au menu\r\n339\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_header\tCINÉMATIQUE\r\n340\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_body\tSouhaitez-vous revoir la cinématique ?\r\n341\thud_char_narrator\tNarrateur\r\n342\thud_char_shogunson\tRyūnosuke\r\n343\thud_char_brogunson\tMasaru\r\n344\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_quickSaves\tSauvegardes rapides\r\n345\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_hardSaves\tSauvegardes normales\r\n346\thud_missionEnd_failed_loadReminder_00\tAppuyez sur\r\n347\thud_missionEnd_failed_loadReminder_01\tpour charger rapidement\r\n348\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile\tFichier de sauvegarde obsolète !\r\n349\tgui_mainMenuNew_newGame\tNOUVELLE PARTIE\r\n350\tgui_confirmDialog_header_confirm\tCONFIRMER\r\n351\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_header\tCommencer une nouvelle partie ?\r\n352\thud_con_dpad_planningMode\tMode Ombre\r\n353\thud_con_dpad_questLog\tMission\r\n354\thud_con_dpad_viewConeMode\tVision\r\n355\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_header\tCOMMENTER CETTE MISSION\r\n356\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_00\tBien joué ! Aidez-nous à proposer la meilleure version de ce niveau au lancement du jeu. En continuant, vous accéderez à notre site d'enquête. Prenez votre temps, nous vous en serons vraiment reconnaissants !\r\n357\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_01\tVous nous avez laissé un commentaire ? Merci  !\r\n358\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonYes_01\tOUVRIR LE LIEN À NOUVEAU\r\n359\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonNo_01\tJ'AI TERMINÉ\r\n360\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_header\tCOMMENTAIRES SUR LE JEU\r\n361\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_body\tMerci d'avoir joué ! Aidez-nous à améliorer la qualité des niveaux de la version finale. En continuant, vous accéderez à notre site d'enquête. Prenez votre temps, nous vous en serons vraiment reconnaissants  !\r\n362\tgui_menuContentPanel_dev_unlockDevExtraOptions\tOptions supplémentaires de dévelopement\r\n365\ttxt_loadingtip_quickselect_01_console\tVous pouvez faire défiler les compétences en appuyant sur {0}. Faites la même chose avec les personnages en appuyant sur {1}.\r\n369\tgui_missionMenu_lvl_demo_name\tDémo\r\n370\tgui_missionMenu_lvl_demo_desc\tDémo\r\n371\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_delete\tSUPPRIMER\r\n372\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_deleteSaveGame_body\tSupprimer la sauvegarde ?\r\n373\tgui_confirmDialog_buttonOK\tOK\r\n374\tgui_optionsMenu_dev_confirmDialog_unlockAllLevels_body\tTous les niveaux sont déverrouillés !\r\n375\thud_con_context_action_enter\tEntrée\r\n376\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_name\tDebout automatiquement\r\n377\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_desc\tDétermine si les personnages se relèveront tout seul si vous faites un double-clic.\r\n378\thud_conButt_Center1_xboxOne\tVue\r\n379\thud_conButt_Center2_xboxOne\tMenu\r\n380\thud_conButt_ActionBottomRow1_ps\tX\r\n381\thud_conButt_ActionBottomRow2_ps\tCercle\r\n382\thud_conButt_ActionBottomRow3_ps\tActionLigneDuBas3\r\n383\thud_conButt_ActionTopRow1_ps\tCarré\r\n384\thud_conButt_ActionTopRow2_ps\tTriangle\r\n385\thud_conButt_ActionTopRow3_ps\tActionLigneDuHaut3\r\n386\thud_conButt_LeftShoulder1_ps\tL1\r\n387\thud_conButt_LeftShoulder2_ps\tL2\r\n388\thud_conButt_RightShoulder1_ps\tR1\r\n389\thud_conButt_RightShoulder2_ps\tR2\r\n390\thud_conButt_Center1_ps4\tPartager\r\n391\thud_conButt_Center2_ps4\tOptions\r\n392\thud_conButt_Center3_ps4\tCentre3\r\n393\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_next\tSuivant\r\n394\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_close\tFermer\r\n395\tgui_menuContentPanel_missionMenu_info\tINFOS\r\n396\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_hideMenu\tCACHER\r\n397\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_header\tÉchec de la mission !\r\n398\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_subtitle\tSélectionnez un fichier à charger\r\n399\thud_questLog_tutorialBoxes\tDIDACTICIELS\r\n400\tgui_menuContentPanel_video_setPassCalls_name\tRégler les appels de passes\r\n401\tgui_menuContentPanel_video_resolution_name\tRésolution\r\n402\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_name\tDistance des ombres\r\n403\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op0\tFaible\r\n404\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op1\tMoyenne\r\n405\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op2\tHaute\r\n406\tgui_menuContentPanel_video_allPosteffects_name\tTOUS les post effets\r\n407\thud_base_tooltip_passive_abilites_header\tCompétences passives :\r\n408\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_laddersIvysHooks\tPeut grimper aux <passiveAbilityName>échelles</passiveAbilityName>, sur les <passiveAbilityName>plantes grimpantes</passiveAbilityName> et utiliser les <passiveAbilityName>crochets</passiveAbilityName>\r\n409\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_ladders\tPeut grimper aux <passiveAbilityName>échelles</passiveAbilityName>\r\n410\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_ninja\tPeut <passiveAbilityName>porter</passiveAbilityName> un corps (debout, lent)\r\n411\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_warrior\tPeut <passiveAbilityName>porter</passiveAbilityName> deux corps (debout, rapide)\r\n412\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_drag\tPeut <passiveAbilityName>traîner</passiveAbilityName> un corps (accroupi, lent)\r\n413\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_no\t<passiveAbilityCannot>Ne peut pas</passiveAbilityCannot> <passiveAbilityName>porter</passiveAbilityName> de corps\r\n414\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_yes\tPeut entrer dans <passiveAbilityName>l'eau</passiveAbilityName>\r\n415\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_no\t<passiveAbilityCannot>Ne peut pas</passiveAbilityCannot> entrer dans <passiveAbilityName>l'eau</passiveAbilityName>\r\n416\thud_statistics_generic_amountOfValue\t{0}/{1}\r\n417\tgui_missionMenu_badge_killAll_name\tAucun survivant\r\n418\tgui_missionMenu_badge_killSpy_demo\tCible éliminée\r\n419\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_top\tUtilisez votre Ninjato pour éliminer un ennemi de près.\r\n420\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom\tPortée : 1; Rayon de Bruit : 3; Mort en : 1,3s\r\n421\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom_toggled\tPortée : 1; Rayon de Bruit : 1,5; Mort en : 1,3s\r\n422\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_top\tUtilisez votre pistolet pour une puissante attaque à distance.\r\n423\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_bottom\tPortée : 17; Rayon de Bruit : 8; Temps de Recharge : 3s; Mort en : 1s\r\n424\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_top\tLancez une pierre pour faire du bruit et pousser les ennemis à regarder dans une direction.\r\n425\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_bottom\tPortée : 12; Rayon de Bruit : 5; Temps de Recharge : 6s; Durée : 5s\r\n426\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_top\tUtilisez votre Shuriken pour effectuer une attaque à distance. Pensez à le récupérer !\r\n427\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_bottom\tPortée : 12; Rayon de Bruit : 6; Mort en : 4s\r\n428\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_top\tPosez un piège qui tue les ennemis qui marchent dessus. Pensez à le récupérer !\r\n429\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_bottom\tPortée : 2;Rayon de Bruit : 4; Installation : 1,5s\r\n430\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_top\tSifflez pour attirer les ennemis vers votre position actuelle.\r\n431\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_bottom\tPortée : 10; Temps de Recharge : 6s\r\n432\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top\tLancez une grenade pour une attaque de zone à longue portée très bruyante.\r\n433\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom\tPortée de lancé : 15; Rayon de Bruit : 13; Porté de dégâts  : 4; Temps de Recharge : 6s\r\n434\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top_toggled\tLancez une grenade qui étourdit les ennemis.\r\n435\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom_toggled\tPortée de lancé : 15; Rayon de Bruit : 0; Porté de dégâts  : 5; Temps de Recharge : 6s\r\n436\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_top\tUtilisez votre fusil pour une attaque à longue portée. Surveillez vos munitions.\r\n437\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_bottom\tPortée : 55; Rayon de Bruit : 3; Temps de Recharge : 2s; Mort en : 1s\r\n438\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top\tEnfilez votre déguisement. Il sera temporairement perdu si vous avez un comportement suspect.\r\n439\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top_toggled\tEnlevez votre déguisement\r\n440\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_top\tPlacez une bouteille de Saké pour attirer un ennemi. Si elle est ramassée, vous devrez la récupérer.\r\n441\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_bottom\tPortée : 5\r\n442\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_top\tUtilisez vos deux épées pour éliminer tous les ennemis à courte portée. <passiveAbilityCannot>Ne transperce pas l'armure des Samouraïs.</passiveAbilityCannot>\r\n443\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_bottom\tPortée : 3; Rayon de Bruit : 6; Temps de Recharge : 18s\r\n444\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_top\tParlez à un ennemi pour que sa vision reste concentrée sur vous.\r\n445\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_bottom\tPortée : 3\r\n446\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_top\tUtilisez votre dague pour effectuer une attaque à courte portée.\r\n447\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom\tPortée : 1; Rayon de Bruit : 3; Mort en : 2,8s\r\n448\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom_toggled\tPortée : 1; Rayon de Bruit : 3; Mort en : 2,8s\r\n449\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_top\tUtilisez vos épingles à cheveux pour effectuer une attaque à courte portée.\r\n450\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom\tPortée : 1; Rayon de Bruit : 3; Mort en : 2s\r\n451\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom_toggled\tPortée : 1; Rayon de Bruit : 3; Mort en : 2s\r\n452\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top\tPlacez le Tanuki. Il peut hurler pour attirer les ennemis vers lui.\r\n453\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_bottom\tPortée de placement : 13\r\n454\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top_toggled\tRappelez le Tanuki.\r\n455\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_top\tOrdonnez au Tanuki de hurler pour attirer les ennemis vers lui.\r\n456\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_bottom\tPortée : 8; Durée : 20s\r\n457\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_top\tUtilisez votre Katana pour effectuer une attaque à courte portée. Transperce l'armure des Samouraïs.\r\n458\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom\tPortée : 2; Rayon de Bruit : 3; Mort en : 1,4s\r\n459\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom_toggled\tPortée : 2; Rayon de Bruit : 3; Mort en : 1,4s\r\n460\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_top\tFaites éternuer un ennemi, ce qui l'aveugle temporairement.\r\n461\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_bottom\tPortée : 12; Temps de Recharge : 10s; Durée : 2,5s\r\n462\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_top\tLancez l'objet que vous transportez.\r\n463\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_bottom\tPortée : 4\r\n464\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_top\tUtilisez votre canon à main pour une attaque à distance bruyante. Transperce l'armure des Samouraïs.\r\n465\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_bottom\tPortée : 14; Rayon de Bruit : 8; Temps de Recharge : 3s; Mort en : 1s\r\n466\thud_base_tooltip_skill_PlyHeal_top\tSoignez 3 points de dégâts.\r\n467\thud_base_tooltip_skill_PlyStun\tAssommez un ennemi à courte portée.\r\n468\thud_base_tooltip_skill_PlyCarry\tVous transportez quelque chose. Déposez-le pour pouvoir effectuer une autre action.\r\n469\thud_con_context_object_ladder\tÉchelle\r\n470\thud_con_context_object_vine\tPlante grimpante\r\n471\thud_con_context_object_vase\tVase\r\n472\thud_con_context_object_door\tPorte\r\n473\thud_con_context_object_gate\tPortail\r\n474\thud_con_context_object_hook\tCrochet\r\n475\thud_con_context_object_wagon\tChariot\r\n476\thud_con_context_object_rock\tRocher\r\n477\thud_con_context_action_exit\tSortie\r\n478\thud_base_tooltip_info_enemy\tEnnemi\r\n479\thud_base_tooltip_info_samurai\tSamouraï\r\n480\thud_base_tooltip_info_static\tChapeau de Paille\r\n481\thud_base_tooltip_info_npc_foe\tCivil\r\n482\thud_base_tooltip_info_npc_friendly\tAllié\r\n483\thud_base_tooltip_info_officer\tOfficier\r\n484\thud_base_tooltip_info_bodyguard\tGarde du Corps\r\n485\thud_con_context_action_steal\tVoler\r\n486\thud_con_context_object_key\tClé\r\n487\thud_con_context_action_cut\tCouper\r\n488\thud_con_context_action_carry\tPorter\r\n489\thud_con_context_object_ammo\tMunitions\r\n490\thud_con_context_object_uniform\tDéguisement\r\n491\thud_con_switch_skill_kill\tTuer\r\n492\thud_con_switch_skill_stun\tAssommer\r\n493\thud_con_context_locked\tVerrouillé\r\n494\thud_base_tooltip_world_wagon_top\tChariot\r\n495\thud_base_tooltip_world_wagon_bottom\tVous pouvez y grimper ou en descendre lorsqu'il est arrêté.\r\n496\thud_mouse_tooltip_useMode_top\tMode Utiliser\r\n497\thud_mouse_tooltip_useMode_bottom\tLorsque ce mode est activé, vous pouvez utiliser les objets de l'environnement.\r\n498\thud_mouse_tooltip_movementStance_top\tPosture de déplacement\r\n499\thud_mouse_tooltip_movementStance_bottom\tBasculez entre la position debout et la position accroupi\r\n500\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_top\tMode Ombre\r\n501\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_bottom\tEnregistre et sauvegarde vos prochaines commandes. Enregistrez des actions pour plusieurs personnages et exécutez simultanément toutes ces actions, ou bien individuellement pour chaque personnage.\r\n502\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_top\tExécuter le Mode Ombre\r\n503\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_bottom\tExécute toutes les actions sauvegardées. Pour exécuter des actions individuelles, cliquez sur l'action désirée au-dessus.\r\n504\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_top\tRéinitialiser le Mode Ombre\r\n505\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_bottom\tRéinitialisez les actions sauvegardées.\r\n506\thud_mouse_tooltip_questlog_top\tJournal de Mission\r\n507\thud_mouse_tooltip_questlog_bottom\tPermet d'ouvrir le Journal de Mission.\r\n508\thud_mouse_tooltip_highlightMode_top\tSurbrillance\r\n509\thud_mouse_tooltip_highlightMode_bottom\tPermet de mettre en surbrillance les ennemis (en rouge) et les objets interactifs (en jaune).\r\n510\tgui_menuContentPanel_video_grassRendering_name\tRendu de l'herbe\r\n511\tgui_menuContentPanel_video_waterReflection_name\tReflets sur l'eau\r\n512\thud_questLog_badges_firstPlaythroughHint\tLes Badges non obtenus ne sont pas affichés la première fois que vous jouez à un niveau.\r\n513\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_name\tBenchmark\r\n514\tgui_menu_qa_benchmark_success\tBenchmark terminé !\r\n515\thud_mouse_skillSlot_inputKey_hold\t{0} (Maintenir)\r\n516\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_name\tDialogues automatiques\r\n517\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_name\tPas d'utilisation auto\r\n518\thud_con_dpad_centerView\tCentrer la vue\r\n520\thud_char_official\tOfficiel\r\n521\thud_char_peasantGroup\tFermiers\r\n522\thud_char_civilianMale\tServiteur\r\n523\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraZoom\tZoom caméra\r\n524\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateRight\tRotation droite caméra\r\n525\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateLeft\tRotation gauche caméra\r\n526\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Select\tSélection de personnage\r\n527\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterWheel\tRoue de personnage\r\n528\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Move\tDéplacer\r\n529\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Run\tCourir\r\n530\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ToggleCrawl\tS'accroupir\r\n531\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextAction\tAction contextuelle\r\n532\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DropCorpse\tLâcher\r\n533\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionMelee\tAction contextuelle tuer\r\n534\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection0\tSélection de la compétence 1\r\n535\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection1\tSélection de la compétence 2\r\n536\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection2\tSélection de la compétence 3\r\n537\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection3\tSélection de la compétence 4\r\n538\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection4\tSélection de la compétence 5\r\n539\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateSkill\tVisée\r\n540\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkill\tCompétence Faire\r\n541\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkillAdvancedExec\tExécution avancée de la compétence Faire\r\n542\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeMode\tMode Cône de Vision\r\n543\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogContinue\tPoursuivre le dialogue\r\n544\tgui_inputBindingMenu_inputAction_TanukiToggle\tHurlement du Tanuki\r\n545\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionToggle\tBascule d'action contextuelle\r\n546\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectGeisha\tSélectionner Aiko\r\n547\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectAlchemist\tSélectionner Takuma\r\n548\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectNinja\tSélectionner Hayato\r\n549\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectTrapper\tSélectionner Yuki\r\n550\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectWarrior\tSélectionner Mugen\r\n551\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectOther\tSélectionner autre\r\n552\tgui_inputBindingMenu_inputAction_HighlightAll\tTout mettre en surbrillance\r\n553\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateTacticalPlanningMode\tActiver le Mode Ombre\r\n554\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SaveWaypoints\tSauver les Points de Destination\r\n555\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecuteTacticalPlanningMode\tExécuter le Mode Ombre\r\n556\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAll\tRéinitialiser le Mode Ombre pour tous\r\n557\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanNinja\tRéinitialiser le Mode Ombre pour Hayato\r\n558\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanTrapper\tRéinitialiser le Mode Ombre pour Yuki\r\n559\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAlchemist\tRéinitialiser le Mode Ombre pour Takuma\r\n560\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanWarrior\tRéinitialiser le Mode Ombre pour Mugen\r\n561\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanGeisha\tRéinitialiser le Mode Ombre pour Aiko\r\n562\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateFreeMode\tRotation libre de la caméra\r\n564\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarker\tMarqueur de Cône de Vision\r\n565\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickSaveToFile\tSauvegarde rapide\r\n566\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickLoadFromFile\tChargement rapide\r\n567\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeCycle\tCycle de Mode Cône de Vision\r\n568\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogueCancel\tPasser la cinématique\r\n569\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraReset\tRéinitialiser la caméra\r\n570\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarkerRemove\tEnlever le Marqueur de Cône de Vision\r\n571\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuestLogOpen\tJournal de Mission\r\n572\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SwitchSkillContext\tChanger de compétence contextuelle\r\n573\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillWheel\tRoue de Compétences\r\n574\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanNinja\tExécuter le Mode Ombre pour Hayato\r\n575\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanTrapper\tExécuter le Mode Ombre pour Yuki\r\n576\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanAlchemist\tExécuter le Mode Ombre pour Takuma\r\n577\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanWarrior\tExécuter le Mode Ombre pour Mugen\r\n578\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanGeisha\tExécuter le Mode Ombre pour Aiko\r\n579\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraFocusLeader\tCentrer sur le leader\r\n580\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeSelect\tActiver le Cône de Vision\r\n581\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelectionKnockout\tSélectionner Assommer\r\n582\tgui_inputBindingMenu_inputAction_MiniMapToggle\tMinicarte\r\n583\tgui_setting_full\tComplet\r\n584\tgui_setting_half\tMoitié\r\n585\tgui_setting_quarter\tQuart\r\n586\tgui_setting_eighth\tHuitième\r\n587\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_load\tCharger la sauvegarde ?\r\n588\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0_desc\tLes ennemis mettent plus longtemps à vous détecter et sont moins agressifs. Vos personnages ont plus de points de vie. Recommandé pour les joueurs ne connaissant pas ce type de jeux. NOTE : vous ne pourrez pas gagner de Badges à ce niveau de difficulté.\r\n589\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1_desc\tDifficulté équilibrée. C'est de cette façon que le jeu est censé être joué la première fois. Il y aura des défis à relever, mais certaines erreurs seront considérées comme pardonnables.\r\n590\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2_desc\tLes ennemis vous détectent presque instantanément et sont plus agressifs. Vos personnages ont moins de points de vie. Recommandé pour les joueurs experts.\r\n591\ttxt_loadingtip_carryCorpse2\tMugen peut porter deux corps à la fois, et cela ne l'empêche pas de courir.\r\n592\ttxt_loadingtip_carryCorpse3\tLorsque vous transportez un corps, appuyez sur {0} pour vous accroupir et le déposer immédiatement.\r\n593\ttxt_loadingtip_vcMarker\tPrenez votre temps lorsque vous testez un emplacement avec le Marqueur de Cône de Vision. Certains gardes ont des itinéraires de patrouille assez longs.\r\n594\ttxt_loadingtip_highlight\tAppuyez sur {0} pour mettre en surbrillance les ennemis et les objets interactifs de l'environnement.\r\n595\ttxt_loadingtip_nonLethal1_console\tToutes les attaques rapprochées proposent une alternative non-mortelle. Maintenez {0} pour ouvrir votre Roue de personnage, puis appuyez sur {1} pour basculer entre les modes.\r\n596\ttxt_loadingtip_nonLethal2_pc\tLes grenades de Takuma peuvent être remplies de gaz étourdissant.\r\n597\ttxt_loadingtip_nonLethal2_console\tLes grenades de Takuma peuvent être remplies de gaz étourdissant. Maintenez {0} pour ouvrir votre Roue de personnage, puis appuyez sur {1} pour basculer entre les modes.\r\n598\ttxt_loadingtip_nonLethal3\tLorsque vous passez en mode non-mortel, sauter sur un garde permet de l'assommer au lieu de le tuer.\r\n599\ttxt_loadingtip_quickskill\tMaintenez {0} pour utiliser rapidement les compétences qui ne nécessitent pas de viser.\r\n600\ttxt_loadingtip_environmentKill\tIl est possible de faire tomber certains objets de l'environnement sur les ennemis. Leur mort aura l'air d'un accident, et personne ne donnera l'alerte.\r\n601\ttxt_loadingtip_waypoints_pc\tMaintenez  <hotkey>{0}</hotkey> et utilisez <hotkey>{1}</hotkey> pour placer plusieurs Points de Destination que votre personnage suivra.\r\n602\ttxt_loadingtip_infoEnemy_pc\tDéplacez votre curseur sur les gardes pour obtenir plus d'informations sur leur type.\r\n603\ttxt_loadingtip_infoEnemy_console\tMaintenez {0} pour obtenir plus d'informations sur le type d'un garde.\r\n604\ttxt_loadingtip_infoWorld_pc\tDéplacez votre curseur sur les objets interactifs pour découvrir leur fonction.\r\n605\ttxt_loadingtip_infoWorld_console\tMaintenez {0} enfoncé et déplacez le pointeur sur les objets avec lesquels vous pouvez interagir pour voir leur fonction.\r\n606\ttxt_loadingtip_uiCustomize\tVous pouvez personnaliser l'IU dans le menu Options et désactiver certains éléments comme le rappel de sauvegarde.\r\n607\ttxt_loadingtip_ammo\tIl vous faut des munitions pour le fusil de Takuma et des grenades. Cherchez des caisses de ravitaillement dans votre environnement.\r\n608\ttxt_loadingtip_camera_pc\tMaintenez <hotkey>{0}</hotkey> et déplacez la souris pour effectuer une rotation libre de la caméra.\r\n609\ttxt_loadingtip_camera_console\tMaintenez {0} et utilisez {1} pour effectuer une rotation libre de la caméra.\r\n610\ttxt_loadingtip_camCenter_pc\tAppuyez sur <hotkey>{0}</hotkey> pour centrer la caméra sur le personnage actuellement sélectionné et réinitialiser la rotation de la caméra.\r\n611\ttxt_loadingtip_vcSurfing1\tN'ayez pas trop peur de pénétrer dans le Cône de Vision d'un ennemi. Tant que vous en sortez suffisamment vite, il ne vous repérera pas.\r\n612\ttxt_loadingtip_vcSurfing2\tEssayez de surfer sur le Cône de Vision d'un ennemi pour passer sans vous faire repérer. Suivez-le lorsqu'il s'éloigne de vous, puis mettez-vous rapidement à couvert.\r\n613\ttxt_loadingtip_tanuki1_pc\tLorsque vous utilisez Kuma, le Tanuki domestiqué, il apparaît au-dessus de votre barre de personnage. Si vous souhaitez qu'il revienne auprès de Takuma, utilisez la commande Rappeler de Takuma.\r\n614\ttxt_loadingtip_tanuki1_console\tLorsque vous utilisez Kuma, le Tanuki domestiqué, appuyez sur {0} pour le faire hurler. Si vous souhaitez le repositionner, viser et appuyez sur {0}. Si vous souhaitez qu'il revienne auprès de Takuma, maintenez {0}.\r\n615\ttxt_loadingtip_tanuki2\tLorsque vous utilisez Kuma, le Tanuki domestiqué, vous pouvez lui donner des ordres, même s'il est très éloigné. Mais vous ne pouvez le repositionner que vers un lieu à portée de Takuma.\r\n616\ttxt_loadingtip_cancel_pc\tAppuyez sur <hotkey>{0}</hotkey> pour que votre personnage sélectionné cesse toute action en cours.\r\n617\ttxt_loadingtip_corpseHouse\tLes corps dissimulés dans une maison seront découverts si un ennemi pénètre dans le bâtiment.\r\n618\ttxt_loadingtip_corpseBush\tDissimulez les corps dans les buissons, les puits, les tonneaux ou dans l'eau profonde pour vous en débarrasser définitivement.\r\n619\ttxt_loadingtip_multikill\tMugen lancera son attaque Épée du Vent dès qu'il atteindra la zone d'effet désignée. Il n'a pas forcément besoin de se trouver pile en son centre.\r\n620\ttxt_loadingtip_samurai\tLes Samouraïs ennemis sont immunisés contre certaines attaques, comme le Shuriken de Hayato, l'Épée du Vent de Mugen et le Petit Piège de Yuki.\r\n621\ttxt_loadingtip_snow1\tLorsque vous marchez dans la neige, vous pouvez utiliser vos traces de pas pour attirer les ennemis dans des pièges ou des embuscades.\r\n622\ttxt_loadingtip_snow2\tSi un ennemi suit vos traces de pas, vous pouvez grimper aux échelles ou traverser des bâtiments pour lui faire perdre votre piste.\r\n623\ttxt_loadingtip_rocks\tMugen peut lancer des rochers sur les ennemis pour les tuer. Leur mort aura l'air d'un accident, et personne ne donnera l'alerte.\r\n624\ttxt_loadingtip_handcannon\tLe canon à main de Mugen est la seule arme à feu capable de tuer un Samouraï.\r\n625\ttxt_loadingtip_lightsource\tVous pouvez éteindre les sources de lumière, mais les gardes les rallumeront en passant à proximité.\r\n626\ttxt_loadingtip_corpseLure\tVous pouvez utiliser un corps pour attirer un garde dans un piège. Assurez-vous juste de l'éliminer avant qu'il n'ait le temps de donner l'alerte.\r\n627\ttxt_loadingtip_arcSkills\tCertaines compétences sont dotées d'une trajectoire parabolique, ce qui signifie que vous pourrez les utiliser en étant à couvert et qu'elles passeront par-dessus les obstacles.\r\n628\ttxt_loadingtip_straightSkills\tCertaines compétences sont dotées d'une trajectoire en ligne droite. Si la cible n'est pas en vue, votre personnage cherchera une meilleure position pour pouvoir utiliser sa compétence.\r\n629\ttxt_loadingtip_sake\tLe premier ennemi qui repérera la bouteille de Saké de Mugen quittera son poste pour aller la ramasser. Les patrouilles se déplacent toujours ensemble.\r\n630\ttxt_loadingtip_occupied\tVos personnages ne peuvent pas pénétrer dans les bâtiments si des ennemis se trouvent à l'intérieur.\r\n631\ttxt_loadingtip_escape\tLes ennemis ne peuvent pas escalader les plantes grimpantes, ni utiliser de grappin, ni sauter par-dessus les trous. Utilisez ceci à votre avantage lorsque vous tentez de vous enfuir.\r\n632\ttxt_loadingtip_eyecorner\tLes ennemis peuvent vous repérer du coin de l'œil si vous restez près d'eux trop longtemps.\r\n633\ttxt_loadingtip_lamp1\tVous pouvez utiliser les lampes éteintes pour attirer les ennemis dans des pièges ou des embuscades.\r\n634\ttxt_loadingtip_lamp2\tLes torches portées par les ennemis ne s'éteindront pas si vous les tuez avec des attaques à distance. Approchez-vous de leurs corps pour les éteindre.\r\n635\ttxt_loadingtip_civilians1\tLes civils hostiles ne vous attaqueront pas, mais s'ils vous voient, ils s'enfuiront et iront prévenir le garde le plus proche.\r\n636\ttxt_loadingtip_civilians2\tCertains civils sont amicaux et ne révéleront pas votre présence à l'ennemi. Vous pouvez les reconnaître à leur Cône de Vision gris.\r\n637\ttxt_loadingtip_sniper1\tTakuma ne peut pas se déplacer lorsqu'il utilise son fusil.\r\n638\ttxt_loadingtip_sniper2\tLe fusil de Takuma est son arme principale. N'hésitez pas à vous en servir, surtout si vous vous retrouvez coincé.\r\n639\ttxt_loadingtip_shadowmode1\tLe Mode Ombre est un outil puissant pour planifier des actions simultanées. Essayez-le si vous vous retrouvez dans une situation bloquée.\r\n640\ttxt_loadingtip_shadowmode2\tLorsque vous utilisez le mode Ombre, n'oubliez pas Takuma. Son fusil peut être installé rapidement et peut éliminer des ennemis à longue distance.\r\n641\ttxt_loadingtip_goldenbullet\tTakuma gardera toujours une balle supplémentaire en réserve pour les objectifs de mission. Ne vous inquiétez pas de rater une mission si vous vous retrouvez à court de munitions.\r\n642\ttxt_loadingtip_disguise1\tÀ l'intérieur des bâtiments, le déguisement d'Aiko fonctionne de la même façon qu'à l'extérieur.\r\n643\ttxt_loadingtip_disguise2\tSi vous souhaitez enlever manuellement le déguisement d'Aiko, maintenez {0}.\r\n644\ttxt_loadingtip_badges1\tDéverrouillez des Badges en effectuant certains exploits ou en jouant à certains niveaux dans certaines conditions.\r\n645\ttxt_loadingtip_badges2\tLes Badges peuvent être déverrouillés lorsque vous jouez en difficulté Normale ou supérieure.\r\n646\ttxt_loadingtip_badges3\tLes petits Badges sont des tests de compétence, comme terminer une mission en un temps donné ou en faisant un certain nombre de victimes. Les grands Badges nécessitent de jouer les niveaux d'une manière inattendue.\r\n647\ttxt_loadingtip_secret\tCertainse ennemis portent les noms des développeurs. Arriverez-vous à tous les trouver ?\r\n648\ttxt_loadingtip_difficulty1\tVous ne pouvez pas modifier la difficulté pendant que vous jouez à un niveau.\r\n649\ttxt_loadingtip_difficulty2\tVous pouvez réduire la difficulté pendant que vous jouez à un niveau, mais vous ne pouvez pas l'augmenter.\r\n650\tgui_loadingMap_firstCastle\tChâteau d'Ōsaka\r\n651\tgui_loadingMap_convoy\tRoute Nakasendō\r\n652\tgui_loadingMap_snowCity\tVillage d'Imai\r\n653\tgui_loadingMap_monastery1\tMont Tsuru\r\n654\tgui_loadingMap_mansion\tDemeure du Seigneur Yabu\r\n655\tgui_loadingMap_lakeVillage\tVillage de Hida\r\n656\tgui_loadingMap_ricefields\tVillage de Suganuma\r\n657\tgui_loadingMap_uprising\tKanazawa\r\n658\tgui_loadingMap_bambooForest\tCamp de Kage-sama\r\n659\tgui_loadingMap_monastery2\tMont Tsuru (Prison)\r\n660\tgui_loadingMap_bathhouse1\tMatsuyama\r\n661\tgui_loadingMap_bathhouse2\tKyotō\r\n662\tgui_loadingMap_shogunCamp\tPasse de Myōgi\r\n663\tgui_loadingMap_finalCastle\tChâteau de Sunpu\r\n664\tgui_loadingMap_edo\tChâteau d'Edo\r\n665\tgui_loadingMap_tavern\tNagoya\r\n666\tgui_loadingMap_safehouse\tLe repaire\r\n667\tgui_loadingMap_warcamp\tCamp de guerre de Noboru\r\n668\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc2\tLes compagnons de Mugen ont été condamnés à mort par le Shogun. Afin de laver leur nom, Aiko et Hayato se rendent à Matsuyama pour y enlever Masaru.\r\n669\ttxt_loadingtip_environmentKill2\tTakuma peut tirer sur les cordes qui soutiennent des objets lourds, ce qui tuera instantanément toute personne se trouvant en dessous.\r\n670\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility\tInvisibilité\r\n671\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility\tInvincibilité\r\n672\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand\tOrdre de tuer\r\n673\tgui_optionsMenu_cheat_teleport\tTéléportation de personnage\r\n674\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc\tInvoquer Takuma\r\n675\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin\tInvoquer Hayato\r\n676\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra\tInvoquer Yuki\r\n677\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei\tInvoquer Aiko\r\n678\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar\tInvoquer Mugen\r\n679\thud_pause_confirmDialog_difficulty1\tRéduire la difficulté ? Vous ne pourrez pas l'augmenter par la suite.\r\n680\thud_pause_confirmDialog_difficulty2\tRéduire la difficulté ? Vous perdrez tous les Badges liés à la difficulté d'origine...\r\n681\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_info\tVous ne pouvez pas modifier ceci pendant une partie.\r\n682\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility_desc\tRend tous les personnages invisibles.\r\n683\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility_desc\tRend tous les personnages invincibles.\r\n684\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand_desc\tTue vos cibles en appuyant sur un bouton.\r\n685\tgui_optionsMenu_cheat_teleport_desc\tTéléporte les personnages sélectionnés vers l'endroit ciblé.\r\n686\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc_desc\tFait apparaître Takuma à l'endroit ciblé.\r\n687\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin_desc\tFait apparaître Hayato à l'endroit ciblé.\r\n688\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra_desc\tFait apparaître Yuki à l'endroit ciblé.\r\n689\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei_desc\tFait apparaître Aiko à l'endroit ciblé.\r\n690\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar_desc\tFait apparaître Mugen à l'endroit ciblé.\r\n691\tgui_optionsMenu_cheat_name\tTRICHES\r\n692\tgui_missionMenu_badge_NoQuicksave\tNe sauvegardez pas pendant la mission.\r\n693\tgui_missionMenu_badge_NoAlarm\tÉvitez que l'alerte ne soit donnée.\r\n694\tgui_missionMenu_badge_NoCasualties\tNe tuez personne (à l'exception des cibles de mission).\r\n695\tgui_missionMenu_badge_Unseen\tNe vous faites repérer par personne.\r\n696\tgui_missionMenu_badge_Convoy_Officers\tTuez tous les officiers.\r\n697\tgui_missionMenu_badge_KillAll\tTuez tous les ennemis.\r\n698\tgui_missionMenu_badge_KillSpy_demo\tTuez l'espion.\r\n699\tgui_missionMenu_badge_TimeChallenge\tTerminez la mission en moins de {0} minutes.\r\n700\tgui_missionMenu_badge_NoCasualtiesNoAlarm\tNe tuez personne, évitez que l'alerte ne soit donnée.\r\n701\tgui_missionMenu_badge_AllBodiesHidden\tDissimulez tous les corps dans les buissons, les puits, les maisons, etc.\r\n702\tgui_missionMenu_badge_NoLightsExtinguished\tN'éteignez aucune lampe, y compris les torches portées par les ennemis.\r\n703\tgui_missionMenu_badge_NoWater\tNe mettez pas un pied dans l'eau.\r\n704\tgui_missionMenu_badge_NoCiviliansKilled\tNe tuez aucun civil.\r\n705\tgui_missionMenu_badge_NoSamuraiKilled\tNe tuez aucun Samouraï.\r\n706\tgui_missionMenu_badge_NoNoisyGround\tNe marchez sur aucune surface bruyante.\r\n707\tgui_missionMenu_badge_KillAllGuardsWithTorches\tTuez tous les ennemis portant des torches.\r\n708\tgui_missionMenu_badge_ExtinguisAllTorches\tÉteignez toutes les torches, y compris celles portées par les ennemis.\r\n709\tgui_missionMenu_badge_LureByFootprints\tAmenez un ennemi à suivre vos traces de pas sur {0} mètres.\r\n710\tgui_missionMenu_badge_NoBushes\tNe touchez aucun buisson.\r\n711\tgui_missionMenu_badge_HardMode\tTerminez la mission en difficulté Difficile.\r\n712\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_NoSnipe\tNe tirez sur personne avec Takuma.\r\n713\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEKillsBarrels\tTuez {0} ennemis avec un baril d'explosif.\r\n714\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_Multikill\tTuez {0} ennemis avec l'Épée du Vent de Mugen.\r\n715\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEStone\tLancez des pierres avec Hayato afin de détourner l'attention de {0} ennemis d'un coup.\r\n716\tgui_missionMenu_badge_Convoy_XOxKills\tProvoquez un bœuf pour qu'il tue {0} personnes.\r\n717\tgui_missionMenu_badge_Convoy_KillGuardsWithWagon\tTuez {0} personnes avec un chariot.\r\n718\tgui_missionMenu_badge_Convoy_AOEKillsStone\tTuez {0} personnes avec un rocher.\r\n719\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_DontDestroyTower\tNe détruisez pas les tours en bois.\r\n720\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_NoKillsInside\tNe tuez personne à l'intérieur du complexe.\r\n721\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterRight\tDébloquez d'abord la porte sud.\r\n722\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterLeft\tDébloquez d'abord la porte nord.\r\n723\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_UseWagon\tCachez-vous dans le chariot rouge.\r\n724\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoBell\tNe faites pas sonner la cloche.\r\n725\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoDisguise\tN'utilisez pas de déguisement.\r\n726\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoWarriorKills\tNe tuez personne avec Mugen (à l'exception des cibles de mission).\r\n727\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_WarriorEnterFirst\tFaites pénétrer Mugen dans le temple avant Aiko.\r\n728\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_BothDisguises\tObtenez les deux déguisements.\r\n729\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_UseXTunnels\tUtilisez {0} tunnels de raccourci.\r\n730\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_DisguiseOnlyKills\tNe tuez qu'en étant déguisé.\r\n731\tgui_missionMenu_badge_KillAllSamurai\tTuez tous les Samouraïs.\r\n732\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ExitBeforeDaimyoDead\tEmpoisonnez le thé et quittez la demeure avant que le Seigneur Yabu ne le boive.\r\n733\tgui_missionMenu_badge_Mansion_KillAllInMansion\tTuez tous les ennemis à l'intérieur de la demeure.\r\n734\tgui_missionMenu_badge_Mansion_NoPoisonNoSnipe\tTuez le Seigneur Yabu sans utiliser ni le poison, ni le fusil de Takuma.\r\n735\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Poison\tUtilisez le poison pour tuer le Seigneur Yabu.\r\n736\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Snipe\tUtilisez le fusil de Takuma pour tuer le Seigneur Yabu.\r\n737\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ReachHighestPoint\tAtteignez le point le plus élevé de la demeure du Seigneur Yabu.\r\n738\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropLeft\tEspionnez ce que raconte la patrouille dans la taverne.\r\n739\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropRight\tEspionnez ce que raconte la patrouille dans l'étable.\r\n740\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_HelpVillagers\tAidez les villageois maltraités.\r\n741\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoClimbing\tNe grimpez ni aux échelles, ni aux plantes grimpantes, et n'utilisez pas le grappin.\r\n742\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_DontEquipWar\tTerminez la mission sans récupérer l'équipement de Mugen.\r\n743\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_RescueFarmersFirst\tSauvez les fermiers avant de sauver Mugen.\r\n744\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_AOEGrenade\tTuez {0} ennemis avec une seule grenade.\r\n745\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_KillXWithRocks\tTuez {0} ennemis en leur lançant un rocher dessus.\r\n746\tgui_missionMenu_badge_Uprising_DontKillOfficer\tNe tuez aucun officier rebelle.\r\n747\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillGeneralInXSeconds\tTuer le général Okkoto moins de {0} secondes après sa sortie de la tente.\r\n748\tgui_missionMenu_badge_Uprising_AOEBarrels\tTuez {0} ennemis avec un baril d'explosif.\r\n749\tgui_missionMenu_badge_Uprising_FreePrisoners\tLibérez les hommes du Shogunat prisonniers de cages dans le Château de Kanazawa.\r\n750\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillOfficers\tTuez tous les officiers rebelles.\r\n751\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_KnockoutKageSama\tAssommez Kage-sama au lieu de le tuer.\r\n752\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_AOEGrenade\tTuez {0} ennemis avec une seule grenade.\r\n753\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_KillAllAfterSeppuku\tTuez tous les ennemis après avoir retrouvé Mugen.\r\n754\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoGear\tNe récupérez aucune pièce de votre équipement.\r\n755\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoClimbing\tNe grimpez ni aux échelles, ni aux plantes grimpantes, et n'utilisez pas le grappin.\r\n756\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithNinja\tFuyez avec Hayato en premier.\r\n757\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithTrapper\tFuyez avec Yuki en premier.\r\n758\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoTanuki\tNe rappelez pas Kuma.\r\n759\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_NoMasseurNoHotWater\tN'interférez ni avec le masseur, ni avec l'eau du bain.\r\n760\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_HotWater\tSurchauffez l'eau du bain.\r\n761\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_Masseur\tÉliminez le masseur.\r\n762\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_XEnvironmentalKills\tTuez {0} ennemis avec des chutes d'objets.\r\n763\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_DontDropBrogunSon\tNe posez jamais Masaru.\r\n764\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_NoWagon\tNe vous cachez dans aucun chariot.\r\n765\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Wagon\tUtilisez les chariots pour atteindre la tente du Shogun.\r\n766\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Poison\tUtilisez la potion de sommeil pour atteindre la tente du Shogun.\r\n767\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_ReachHighestPoint\tAtteignez le point le plus élevé de la Passe de Myōgi.\r\n768\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BladesOfTheShogun\tTerminez la mission finale.\r\n769\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_DontUseSkillXY\tN'utilisez pas les compétences de {0}.\r\n770\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_LeftWay\tPénétrez dans le puits au mur ouest.\r\n771\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_RightWay\tPénétrez dans le puits au mur nord.\r\n772\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_NoKillInGarden\tNe tuez personne dans le jardin.\r\n773\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BrogunInWater\tNoyez le Seigneur Noboru.\r\n774\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoFields\tNe touchez aucun champ de riz.\r\n775\tgui_missionMenu_badge_DontUseChar\tNe sélectionnez pas {0}.\r\n776\thud_con_context_action_switchDoor\tBascule sortie\r\n777\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_save_load\tSauvegarder Charger Benchmark\r\n779\tgui_inputBindingMenu_inputAction_UsableMode\tMode Utiliser\r\n780\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalLeft\tDéplacement caméra gauche\r\n781\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalRight\tDéplacement caméra droite\r\n782\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalDown\tDéplacement caméra bas\r\n783\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalUp\tDéplacement caméra haut\r\n784\tgui_menuContentPanel_video_VSync_name\tV-sync\r\n785\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op0\tDéverrouillé\r\n786\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op1\t60\r\n787\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op2\t30\r\n788\tgui_menuContentPanel_video_anistropic_textures_name\tFiltrage anisotrope\r\n789\tgui_menuContentPanel_video_fullscreen_name\tPlein écran\r\n790\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_name\tQualité\r\n791\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op0\tBasse\r\n792\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op1\tMoyenne\r\n793\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op2\tÉlevée\r\n794\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op3\tPersonnalisée\r\n795\tgui_menuContentPanel_video_ambient_occlusion\tOcclusion ambiante\r\n796\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_append_actions\tActions : \r\n797\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unbind\tSupprimer\r\n798\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick_xboxOne\tstick analogique droit\r\n799\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick_xboxOne\tstick analogique gauche\r\n800\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_aiming\tVisée\r\n801\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camMove\tDéplacement\r\n802\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camRotateZoom\tRotation/Zoom\r\n803\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_viewConeCursor\tCurseur de Cône de Vision\r\n804\tgui_menuContentPanel_video_aa_name\tAnti-crénelage\r\n805\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_name\tMode daltonien\r\n806\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle\tBascule de surbrillance\r\n807\tgui_optionsMenu_gameplay_mouseSensivity\tSensibilité de la souris\r\n808\tgui_optionsMenu_gameplay_controllerAxisSensivity\tSensibilité des axes de la manette\r\n809\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_body\tNOTE : Vous pouvez modifier la difficulté à tout moment depuis le menu de mission.\r\n810\tgui_confirmDialog_header_saveError\tErreur de sauvegarde\r\n811\tgui_confirmDialog_body_saveError\tUn problème est survenu en cours de sauvegarde.\r\n812\tgui_loadingHandler_loadingText\tChargement\r\n813\tgui_loadingMap_roadToWarcamp\tChemin vers le camp de guerre\r\n814\tgui_loadingHandler_savingText\tSauvegarde en cours\r\n815\tgui_confirmDialog_header_cheat\tTricheur\r\n816\tgui_confirmDialog_body_cheat\tLes badges ne peuvent pas être obtenus lorsque vous trichez...\r\n817\tgui_mainMenuNew_moreGames\tPlus de jeux\r\n818\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_name\tSTR classique\r\n819\tgui_inputBindingMenu_layout_default_name\tShadow Tactics\r\n820\tgui_inputBindingMenu_explanation_pc\tVous pouvez ici personnaliser et créer de nouveaux profils de commandes. Les modifications sont appliquées automatiquement. Vous pouvez passer d'un profil à un autre grâce aux cases à cocher sur la droite.\r\n821\tgui_inputBindingMenu_layout_default_explanation\tOptimisé pour jouer à Shadow Tactics et pour les fans des jeux de stratégie en temps réel.\r\n822\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_explanation\tOptimisé pour les joueurs de STR. Le déplacement et la sélection sont inversés. Les compétences sont sur QWERT.\r\n823\tgui_inputBindingMenu_layout_custom_explanation\tVotre modèle personnalisé\r\n824\tgui_confirmDialogTutorial_buttonLastElement\tPrécédent\r\n825\tgui_optionsMenu_audio_language_text_name\tLangue des textes\r\n826\tgui_optionsMenu_audio_language_voice_name\tLangue des voix\r\n827\thud_statistics_header_statistics\tStatistiques\r\n828\thud_statistics_header_badges\tBadges\r\n829\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageReloadMainMenu\tVos modifications de langage seront appliquées lors du chargement d'un niveau ou en rechargeant le menu principal. Souhaitez-vous recharger le menu principal maintenant ?\r\n830\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageWillBeAppliedOnLevelLoad\tVos modifications de langage seront appliquées lors du retour au menu principal.\r\n831\ttxt_loadingtip_controls\tVous pouvez personnaliser le modèle de contrôle, ainsi que divers paramètres de jeu dans le menu options.\r\n832\ttxt_loadingtip_firearms2\tLes ennemis vous détecteront brièvement lorsque vous utiliserez une arme à feu, même si vous êtes accroupi.\r\n833\tgui_missionMenu_badge_Uprising_HayatoKillsOnly\tNe tuez des gardes qu'avec Hayato.\r\n834\thud_statistics_header_overview\tAperçu\r\n835\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_desc\tActive le mode daltonien\r\n836\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_desc\tFait avancer automatiquement les dialogues\r\n837\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_desc\tCliquer sur les portes, les échelles, les lierres et les crochets permet de les utiliser automatiquement. (Les sauts sont toujours dépendants du contexte).\r\n838\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_desc\tAffiche des contours plus épais pour les personnages et les objets interactifs.\r\n839\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_name\tTaille des contours\r\n841\tgui_menuContentPanel_video_gammaCorrection_name\tCorrection Gamma\r\n842\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_desc\tAjuste la visibilité des Cônes de Vision des ennemis.\r\n843\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_name\tCône de Vision\r\n844\tgui_menuContentPanel_video_shadowRes_name\tRésolution des ombres\r\n845\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle_desc\tSi activé, la mise en surbrillance restera activée jusqu'à ce que vous la coupiez.\r\n846\tgui_missionMenu_badge_noGuns\tN'utilisez aucune arme à feu.\r\n847\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc\tAttention : cette sauvegarde est obsolète. La charger provoquera sa conversion vers la version actuelle.\r\n848\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc1\tAttention : cette sauvegarde est obsolète. La charger provoquera sa conversion vers la version actuelle. Cela risque de détériorer votre sauvegarde en cours. La progression des missions et des badges ne sera pas affectée.\r\n849\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_header\tChoix de la langue des dialogues\r\n850\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_body\tVeuillez sélectionner votre langue préférée pour les dialogues parlés. Vous pourrez toujours modifier votre choix dans le menu des options.\r\n851\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_english\tAnglais\r\n852\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_japanese\tJaponais\r\n853\tgui_confirmDialog_button_apply\tAppliquer\r\n854\tgui_loadingHandler_firstTimeLoadText_body\tVeuillez patienter. Le tout premier chargement d'un niveau peut prendre jusqu'à une minute et le jeu peut donner l'impression d'être bloqué.\r\n855\tgui_confirmDialog_applyChangedSettings_body\tLes paramètres ont été modifiés. Appliquer les changements ?\r\n856\tgui_pauseMenu_confirmDialog_quickLoadDifferentLevel_body\tCette sauvegarde a été créée dans un autre niveau. La charger vous fera quitter le niveau en cours. Toute progression non sauvegardée sera perdue. Souhaitez-vous continuer ?\r\n857\thud_base_demo_timer_label\tFin de la démo :\r\n858\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_00\tMerci d'avoir joué à la démo de Shadow Tactics : Blades of the Shogun !\r\n859\tgui_thankYouScreen_realDemo_button_text\tCliquez ici si vous souhaitez acheter Shadow Tactics : Blades of the Shogun.\r\n860\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_01\tNous espérons que ce petit échantillon du jeu vous a plu !\r\n861\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name_ps4\tManette active\r\n862\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_name\tMode de sonorisation\r\n863\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_desc\tChoisissez votre mode de sonorisation. Cette option n'est disponible que dans le menu principal.\r\n864\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc_ps4\tSélectionnez la manette que vous désirez utiliser pour jouer.\r\n865\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_name\tActiver Tobii Eye Tracking\r\n866\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_desc\tVous devez l'activer pour pouvoir utiliser les fonctionnalités du Tobii Eye Tracking.\r\n867\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_name\tVisez au Point de regard\r\n868\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_desc\tLorsque vous pointez une compétence, le curseur se place sur le point que vous regardez.\r\n869\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_name\tLancez le mode Cône de vision au Point de regard\r\n870\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_desc\tLorsque vous êtes en mode Cône de vision, le curseur se place sur le point que vous regardez.\r\n871\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_name\tChangez cible Cône de vision en Regard\r\n872\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_desc\tAffichez le cône de vision du PNJ en maintenant enfoncé le bouton mode Point de vue et en fixant la cible choisie.\r\n873\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_name\tChangez la comp. cible en Regard\r\n874\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_desc\tVisez les compétences à cibles uniques (comme les shurikens) en maintenant enfoncé le bouton Viser et en fixant la cible choisie.\r\n875\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_name\tZoomer sur le Point de regard\r\n876\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_desc\tZoomer sur le point que vous regardez et non pas sur le centre de l'écran.\r\n877\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_name\tZoom de saut\r\n878\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_desc\tMaintenez enfoncé le bouton Action de suivi oculaire lorsque vous effectuez un zoom arrière pour déclencher un zoom maximum. Puis, relâchez le bouton afin de zoomer sur le point que vous regardez.\r\n879\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_name\tCaméra centrée de suivi oculaire\r\n880\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_desc\tAppuyez sur le bouton Caméra centrée de suivi oculaire afin de centrer la caméra sur le point que vous regardez.\r\n881\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_name\tInteraction IU avec le Suivi oculaire \r\n882\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_desc\tAppuyez sur le bouton Action de suivi oculaire pour utiliser l'élément d'IU que vous fixez.\r\n883\tgui_optionsMenu_eyeTracking\tSuivi oculaire\r\n884\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingButton\tAction de suivi oculaire\r\n885\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingCamCenterButton\tCaméra centrée de suivi oculaire\r\n886\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Cancel\tAnnuler\r\n887\tgui_optionsMenu_gameplay_confirmDialog_gammaCorrection_body\tAjustez le gamma jusqu'à ce que vous parveniez à distinguer toutes les nuances de la texture et que le ninja sur la gauche soit à peine visible.\r\n888\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_name\tSous-titres des vidéos\r\n889\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_desc\tAfficher les sous-titres pour le texte parlé pendant les cinématiques entre les missions.\r\n890\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_name\tRotation de la caméra\r\n891\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_desc\tRotation de la caméra\r\n892\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraPan\tFaire glisser la caméra\r\n893\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_name\tZoom de la caméra\r\n894\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_desc\tZoom de la caméra\r\n895\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_name\tCaméra axe des X\r\n896\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_desc\tCaméra axe des X\r\n897\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_name\tCaméra axe des Y\r\n898\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_desc\tCaméra axe des Y\r\n899\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_name\tFaire glisser la caméra (axe des X)\r\n900\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_desc\tFaire glisser la caméra (axe des X)\r\n901\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_name\tFaire glisser la caméra (axe des Y)\r\n902\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_desc\tFaire glisser la caméra (axe des Y)\r\n903\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_name\tViser (axe des X)\r\n904\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_desc\tViser (axe des X)\r\n905\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_name\tViser (axe des Y)\r\n906\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_desc\tViser (axe des Y)\r\n907\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Multiselect\tMultisélection\r\n908\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_inverted\tInversé\r\n909\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_normal\tNormal\r\n910\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_xbox\tManette déconnectée\r\n911\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_xbox\tVeuillez reconnecter votre manette ou appuyer sur {0} à partir d'une autre manette connectée.\r\n914\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_name\tVibrations\r\n915\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_ps4\tActiver ou désactiver les vibrations de la manette sans fil.\r\n916\tgui_optionsMenu_gameplay_cameraRotateSensitivity\tSensibilité de la caméra\r\n917\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser\tChargement des données de sauvegarde de l'utilisateur\r\n918\tgui_confirmDialog_corrupt_save_body\tLa sauvegarde est corrompue.\r\n919\tgui_confirmDialog_corrupt_settings_body\tLe fichier que vous essayez de charger a été corrompu et sera remplacé par les paramètres par défaut.\r\n920\tgui_confirmDialog_corrupt_trophies_body\tLa progression des trophées ne peut être chargée car elle est corrompue et va donc être supprimée.\r\n921\tgui_fileDescription_userData\tDONNÉES DE L'UTILISATEUR\r\n922\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_ps4\tManette sans fil déconnectée\r\n923\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage\tPas assez d'espace sur le disque, veuillez libérer de la place pour sauvegarder le jeu.\r\n924\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_corruptFile\tcorrompu\r\n925\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser_header\tCHANGEMENT D'UTILISATEUR\r\n926\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_ps4\tVeuillez ne pas éteindre votre système PlayStation®4 quand ce symbole est affiché.\r\n927\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_xboxOne\tVeuillez ne pas fermer ou suspendre le jeu, ni éteindre votre console Xbox One quand ce symbole est affiché.\r\n928\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_pc\tVeuillez ne pas fermer le jeu quand ce symbole est affiché.\r\n929\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_body\tÉchec de l'initialisation du stockage. Pour jouer, vous avez besoin d'un espace de stockage connecté.\r\n930\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_button\tEssayer à nouveau\r\n932\tactivity_feed_complete_badge\t$USER_NAME_OR_ID a débloqué un badge dans $TITLE_NAME.\r\n933\tactivity_feed_complete_badge_condensed\t$USER_NAME_OR_ID a débloqué $STORY_COUNT badges dans $TITLE_NAME.\r\n934\tactivity_feed_complete_mission\t$USER_NAME_OR_ID a terminé {0} en difficulté {1} dans $TITLE_NAME.\r\n935\tactivity_feed_complete_mission_condensed\t$USER_NAME_OR_ID a terminé $STORY_COUNT niveaux en difficulté {0} dans $TITLE_NAME.\r\n936\tactivity_feed_killed_guards\t$USER_NAME_OR_ID a éliminé {0} gardes dans $TITLE_NAME.\r\n937\tactivity_feed_killed_guards_condensed\t$USER_NAME_OR_ID a éliminé un grand nombre de gardes dans $TITLE_NAME.\r\n938\tactivity_feed_killed_samurai\t$USER_NAME_OR_ID a éliminé {0} samouraïs dans $TITLE_NAME.\r\n939\tactivity_feed_killed_samurai_condensed\t$USER_NAME_OR_ID a éliminé un grand nombre de samouraïs dans $TITLE_NAME.\r\n940\tactivity_feed_save\t$USER_NAME_OR_ID a sauvegardé {0} fois dans $TITLE_NAME.\r\n941\tactivity_feed_save_condensed\t$USER_NAME_OR_ID a sauvegardé de nombreuses fois dans $TITLE_NAME.\r\n942\tactivity_feed_load\t$USER_NAME_OR_ID a chargé {0} fois dans $TITLE_NAME.\r\n943\tactivity_feed_load_condensed\t$USER_NAME_OR_ID a chargé de nombreuses fois dans $TITLE_NAME.\r\n944\tactivity_feed_shadow_mode\t$USER_NAME_OR_ID a utilisé le mode Ombre avec {0} personnages dans $TITLE_NAME.\r\n945\tactivity_feed_shadow_mode_condensed\t$USER_NAME_OR_ID a utilisé $STORY_COUNT fois le mode Ombre avec plusieurs personnages dans $TITLE_NAME.\r\n946\tactivity_feed_multikill\t$USER_NAME_OR_ID a éliminé {0} ennemis en même temps dans $TITLE_NAME.\r\n947\tactivity_feed_multikill_condensed\t$USER_NAME_OR_ID a éliminé $STORY_COUNT fois plusieurs ennemis en même temps dans $TITLE_NAME.\r\n948\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_continueSaveGameCorruptOrDeprecated_body\tVotre dernière sauvegarde est périmée ou corrompue. Voulez-vous recommencer la mission actuelle du début ?\r\n949\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_header\tRÉINITIALISER LE JEU\r\n950\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_body\tCeci réinitialisera votre partie. Vous perdrez votre progression dans les missions, vos sauvegardes et vos badges déverrouillées. Vos paramètres vidéo, audio, de jouabilité et vos configurations de commandes personnalisées ne seront PAS effacés. Désirez-vous continuer ?\r\n951\tactivity_feed_complete_badgesInLevel\t$USER_NAME_OR_ID a terminé {0} en difficulté {1} et débloqué {2} badges dans $TITLE_NAME.\r\n952\tactivity_feed_complete_badgesInLevel_condensed\t$USER_NAME_OR_ID a terminé $STORY_COUNT niveaux en difficulté {1} dans $TITLE_NAME.\r\n953\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel\t$USER_NAME_OR_ID a débloqué tous les badges de {0} dans $TITLE_NAME.\r\n954\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel_condensed\t$USER_NAME_OR_ID a débloqué tous les badges de $STORY_COUNT niveaux dans $TITLE_NAME.\r\n955\thud_con_context_action_push\tPousser\r\n956\thud_con_context_object_box\tBoîte\r\n957\tgui_inputBindingMenu_explanation_console\tVous pouvez ici personnaliser et créer de nouveaux profils de commandes. Les modifications sont appliquées automatiquement. Pour sélectionner un autre profil de commande, sélectionnez-le et appuyez sur {0} pour valider.\r\n958\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_maximumNumberOfSavegamesReached_body\tVous avez atteint le nombre maximum de sauvegardes. Veuillez supprimer ou effacer une sauvegarde existante.\r\n959\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_ps4\tVeuillez reconnecter votre manette sans fil ou utiliser une autre manette sans fil connectée et basculer vers l'utilisateur qui a lancé l'application.\r\n960\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_xboxOne\tSauvegarde en cours... Veuillez ne pas fermer ou suspendre le jeu, ni éteindre votre console Xbox One quand ce symbole est affiché.\r\n961\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_ps4\tSauvegarde en cours... Veuillez ne pas éteindre votre système PlayStation®4 quand ce symbole est affiché.\r\n962\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_pc\tSauvegarde en cours... Veuillez ne pas fermer le jeu quand ce symbole est affiché.\r\n963\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_body_text_03\tVisitez la page du magasin si vous souhaitez acheter Shadow Tactics: Blades of the Shogun.\r\n964\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_xboxOne\tAccéder au Marché Xbox\r\n965\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_ps4\tAccéder au PlayStation®Store\r\n966\tgui_confirmDialog_body_loadError\tUne erreur est survenue pendant le chargement.\r\n967\tgui_confirmDialog_body_somethingWentWrong\tDésolé, un problème a été rencontré.\r\n968\tgui_pcPatch_patchInfo_confirmDialog_body\tSuite à la dernière mise à jour, les sauvegardes effectuées sur les anciennes versions de Shadow Tactics ne sont plus compatibles. Vous pouvez revenir à une version plus ancienne du jeu si vous désirez utiliser vos précédentes sauvegardes malgré tout. Votre progression dans le jeu sera conservée d'une version à l'autre. Veuillez consulter notre site Internet si vous désirez savoir comment installer une version plus ancienne.\r\n969\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_body\tCette sauvegarde n'est pas compatible avec la version actuelle de Shadow Tactics. Vous pouvez revenir à une version plus ancienne du jeu si vous désirez utiliser cette sauvegarde malgré tout. Votre progression dans le jeu sera conservée d'une version à l'autre. Veuillez consulter notre site Internet si vous désirez savoir comment installer une version plus ancienne.\r\n970\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_button\tConsulter le site Internet\r\n971\tgui_pcPatch_difficultyInfo_confirmDialog_body\tUne nouvelle option de difficulté a été ajoutée. Serez-vous à la hauteur du mode Oni ?\r\n972\tgui_missionMenu_badge_OniMode\tTerminer le niveau en mode de difficulté Oni.\r\n973\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_name\tMode Oni\r\n974\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_desc\tLes ennemis vous repèrent encore plus vite, sont plus nombreux et tous les personnages font du bruit en courant. Recommandé pour les démons immortels.\r\n975\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_info_name\tQu'est-ce que le suivi oculaire ?\r\n976\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name_xbox\tManette active\r\n977\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc_xbox\tSélectionnez la manette que vous désirez utiliser pour jouer.\r\n978\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_xbox\tActiver ou désactiver les vibrations de la manette.\r\n979\tgui_consoleUserManager_user_signOut_header\tDéconnecté\r\n980\tgui_consoleUserManager_user_signOut_body\tLe joueur {0} s'est déconnecté, retour au menu principal.\r\n981\tgui_consoleUserManager_user_switch_header\tProfil changé\r\n982\tgui_consoleUserManager_user_switch_body\tLe profil a été changé pour {0}, retour au menu principal.\r\n983\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_hold\t(MAINTENIR)\r\n984\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_click\t(CLIQUER)\r\n985\tgui_pauseMenu_controller_explanation_moreInputs\t(+{0} de plus)\r\n986\tgui_gameStart_pressAnyKey_pc\tAppuyez sur une touche pour commencer\r\n987\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick_ps4\tJoystick droit\r\n988\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick_ps4\tJoystick gauche\r\n989\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_ps4\tEn attente du PlayStation®Store\r\n990\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_xboxOne\tEn attente du Marché Xbox\r\n991\tgui_confirmDialog_body_networkError\tUne erreur réseau est survenue.\r\n992\tgui_settings_video\tParamètres vidéo\r\n993\tgui_settings_gameplay\tParamètres jouabilité\r\n994\tgui_settings_audio\tParamètres audio\r\n995\tgui_settings_bootup\tDonnées de démarrage\r\n996\tgui_settings_inputLayout\tConfiguration de commandes\r\n997\tgui_confirmDialog_corrupt_save_loadingLevel_body\tSauvegarde corrompue, la mission doit être recommencée du début.\r\n998\tgui_settings_eyeTracking\tParamètres suivi oculaire\r\n999\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage_ps4\tEspace libre insuffisant, veuillez libérer de l'espace pour sauvegarder la partie.\r\n1000\tgui_pauseMenu_controller_explanation_help\tPour connaître toutes les commandes reconfigurables, ouvrez le menu des Options et sélectionnez Commandes.\r\n",
  "m_PathName": ""
}