{
  "m_Name": "loca_general_Italian",
  "m_Script": "1,0,2\r\n0\tnone\t\r\n1\thud_con_selectChar\tSeleziona personaggio\r\n2\thud_con_deselectChar\tDeseleziona personaggio\r\n3\thud_con_selectAll\tSeleziona tutti i personaggi\r\n4\thud_con_deselectAll\tDeseleziona tutti i personaggi\r\n5\thud_con_context_action_climb\tScala\r\n6\thud_con_context_action_pickUp\tRaccogli\r\n7\thud_con_context_action_hideBody\tNascondi corpo\r\n8\thud_con_context_action_jumpDown\tSalta giù\r\n9\thud_con_context_action_jumpAcross\tSalta\r\n10\thud_con_context_action_noGear\tIngranaggio mancante\r\n11\thud_con_skill_cancel_carry\tLascia cadere\r\n12\thud_con_skill_activate\tMira\r\n13\thud_con_skill_do\tUsa abilità\r\n14\thud_con_skill_swap\tScambia abilità\r\n15\thud_con_skill_swapContext\tScambia prospettiva\r\n16\thud_con_vcmarker_place\tPosiziona indicatore\r\n17\thud_con_vcmarker_remove\tRimuovi indicatore\r\n18\thud_con_vc_deactivate\tAttiva/disattiva cono visivo\r\n19\thud_con_context_toggle\tAttiva azione\r\n20\thud_con_crawl_toggle\tAttiva/disattiva accovacciamento\r\n21\thud_con_highlight_toggle\tEvidenzia\r\n22\thud_con_planning_execute\tEsegui piano\r\n23\thud_con_toggleQuestLog\tDiario\r\n24\thud_con_togglePauseMenu\tPausa\r\n25\thud_con_closePauseMenu\tContinua\r\n26\thud_con_quickSave\tSalvataggio rapido\r\n27\thud_con_planning_addWaypoint\tCrea percorso\r\n28\thud_con_planning_reset\tResetta piano\r\n29\thud_con_cancel\tAnnulla\r\n30\thud_con_planning_execute_single\tEsegui azione salvata per il personaggio selezionato\r\n31\thud_con_planning_reset_single\tCancella azione salvata per il personaggio selezionato\r\n32\thud_missionEnd_playerDead\tUno dei tuoi personaggi è morto.\r\n33\thud_con_cam_reset\tResetta camera\r\n34\thud_con_camMode\tCamera\r\n35\thud_con_skill_missing\tMancante\r\n36\thud_con_skill_None\tNessuno\r\n37\thud_con_skill_MeleeAttack\tUccidi\r\n38\thud_con_skill_GunAttack\tSpara\r\n39\thud_con_skill_ThrowStone\tLancia pietra\r\n40\thud_con_skill_ThrowShuriken\tLancia Shuriken\r\n41\thud_con_skill_Carry\tTrasporta\r\n42\thud_con_skill_PlaceStepTrap\tPosiziona trappola\r\n43\thud_con_skill_Whistle\tFischietto\r\n44\thud_con_skill_ThrowGrenade\tLancia granata\r\n45\thud_con_skill_Snipe\tSpara\r\n46\thud_con_skill_Disguise\tNasconditi\r\n47\thud_con_skill_PlaceSake\tPosiziona Sakè\r\n48\thud_con_skill_Multikill\tVento di Spada\r\n49\thud_con_skill_Faint\tSvieni\r\n50\thud_con_skill_Distract\tDistrai\r\n51\thud_con_skill_Strangle\tUccidi\r\n52\thud_con_skill_Hairpin\tForcina\r\n53\thud_con_skill_Tanuki\tPosiziona Kuma\r\n54\thud_con_skill_Scout\tEsploratore\r\n55\thud_con_skill_Cancel\tAnnulla\r\n56\thud_con_skill_MeleeWarrior\tUccidi\r\n57\thud_con_skill_Dodge\tSchiva\r\n58\thud_con_skill_UseMode\tUsa\r\n59\thud_con_skill_Blind\tPolvere per starnutire\r\n60\thud_con_skill_ThrowObject\tTira\r\n61\thud_con_skill_CarryThrow\tTira\r\n62\thud_con_skill_TanukiHowl\tUlula\r\n63\thud_con_skill_TanukiCallBack\tRichiama\r\n64\thud_con_skill_Shotgun\tSpara\r\n74\thud_conButt_LeftStickX_general\tLStX\r\n75\thud_conButt_LeftStickY_general\tLStY\r\n76\thud_conButt_RightStickX_general\tRStX\r\n77\thud_conButt_RightStickY_general\tRStY\r\n78\thud_conButt_ActionBottomRow1_xbox\tA\r\n79\thud_conButt_ActionBottomRow2_xbox\tB\r\n80\thud_conButt_ActionBottomRow3_xbox\tFilaAzioneBasso3\r\n81\thud_conButt_ActionTopRow1_xbox\tX\r\n82\thud_conButt_ActionTopRow2_xbox\tY\r\n83\thud_conButt_ActionTopRow3_xbox\tFilaAzioneAlto3\r\n84\thud_conButt_LeftShoulder1_xbox\tLB\r\n85\thud_conButt_LeftShoulder2_xbox\tLT\r\n86\thud_conButt_RightShoulder1_xbox\tRB\r\n87\thud_conButt_RightShoulder2_xbox\tRT\r\n88\thud_conButt_Center1_xbox360\tIndietro\r\n89\thud_conButt_Center2_xbox360\tParti\r\n90\thud_conButt_Center3_xbox\tHome\r\n91\thud_conButt_LeftStickButton_general\tL3\r\n92\thud_conButt_RightStickButton_general\tR3\r\n93\thud_conButt_DPadUp_general\tDSu\r\n94\thud_conButt_DPadRight_general\tDDestra\r\n95\thud_conButt_DPadDown_general\tDGiù\r\n96\thud_conButt_DPadLeft_general\tDSinistra \r\n97\thud_char_Enemy\tGuardia\r\n98\thud_char_Ninja\tHayato\r\n99\thud_char_Trapper\tYuki\r\n100\thud_char_Alchemist\tTakuma\r\n101\thud_char_Geisha\tAiko\r\n102\thud_char_Warrior\tMugen\r\n103\thud_char_Tanuki\tKuma\r\n104\thud_char_NPC\tCivile\r\n105\thud_char_Samurai\tSamurai\r\n106\thud_char_Daimyo\tLord Yabu\r\n107\thud_char_General\tOkkoto\r\n111\thud_pause_confirmDialog_overrideSaveGame_body\tVuoi sovrascrivere questo salvataggio?\r\n112\thud_pause_confirmDialog_restartMission_body\tReinizi la missione? Tutti i progressi non salvati verranno persi.\r\n113\thud_pause_confirmDialog_exitMission_body\tEsci dalla missione? Tutti i progressi non salvati verranno persi.\r\n114\thud_pause_listHeader_loadGame\tCarica partita:\r\n115\thud_pause_listButton_loadSelected\tCarica salvataggio selezionato\r\n116\thud_pause_listHeader_saveGame\tSalva partita:\r\n117\thud_pause_listButton_createSaveGame\tCrea nuovo salvataggio\r\n118\thud_pause_listHeader_selectAgainLoad\tConferma per caricare...\r\n119\thud_pause_listHeader_selectAgainSave\tConferma di nuovo per salvare...\r\n120\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player\tGiocatore\r\n121\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cam\tCamera\r\n122\tgui_inputBindingMenu_tabPage_menu\tMenu\r\n123\tgui_inputBindingMenu_tabPage_uiWheel\tRuota UI\r\n124\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cutscene\tFilmati\r\n125\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general\tGenerale\r\n126\tgui_inputBindingMenu_tabPage_viewCone\tCono visivo\r\n127\tgui_inputBindingMenu_tabPage_generalNoCutscene\tGeneraleNoCutscene\r\n128\tgui_basic_back\tINDIETRO\r\n129\tgui_confirmDialog_buttonYes_standard\tSÌ \r\n130\tgui_confirmDialog_buttonNo_standard\tNO\r\n131\tgui_confirmDialog_header_standard\tATTENZIONE!\r\n132\tgui_confirmDialog_body_standard\t\r\n133\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_conflictInputAction\tCONFLITTO!\r\n134\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_conflictInputAction\tUn'altra azione è già assegnata su questo pulsante. Assegnarla ugualmente?\r\n135\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_reassignInputAction\tRIASSEGNA\r\n136\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_reassignInputAction\tPremi un pulsante qualsiasi per riassegnare quest'azione.\r\n137\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unassigned\t---\r\n138\tgui_inputBindingMenu_resetLayoutToDefault\tRESETTA TUTTO\r\n139\tgui_savegameMenu_confirmDialog_header_confirmDeleteAll\tCANCELLI TUTTO?\r\n140\tgui_savegameMenu_confirmDialog_body_confirmDeleteAll\tVuoi cancellare tutti i salvataggi? Non potrai annullare quest'azione!\r\n141\thud_char_Brogun\tNoboru\r\n142\thud_char_Shogun\tShogun\r\n144\thud_con_skill_TanukiMove\tMuoviti\r\n145\thud_con_skill_MeleeAlternativeState\tStordisci\r\n146\tgui_inpudBindingMenu_createNewLayout\tCrea un nuovo layout per cambiare le Azioni Input\r\n147\thud_con_skill_Heal\tGuarisci\r\n148\tgui_gameStart_pressAnyKey_console\tPremi {0} per iniziare\r\n149\tgui_mainMenuNew_continue\tCONTINUA\r\n150\tgui_mainMenuNew_load\tCARICA\r\n151\tgui_mainMenuNew_options\tOPZIONI\r\n152\tgui_mainMenuNew_levels\tMISSIONI\r\n153\tgui_mainMenuNew_dlcs\tDLC\r\n154\tgui_mainMenuNew_header\tSHADOW TACTICS: BLADES OF THE SHOGUN\r\n155\tgui_optionsMenu_video\tVIDEO\r\n156\tgui_optionsMenu_gameplay\tGAMEPLAY\r\n157\tgui_optionsMenu_audio\tAUDIO\r\n158\tgui_optionsMenu_keySettings\tCONTROLLI\r\n159\tgui_optionsMenu_resetAllProgress\tRESETTA TUTTI I PROGRESSI\r\n160\tgui_optionsMenu_credits\tRICONOSCIMENTI\r\n161\tgui_optionsMenu_dev\tDEV\r\n162\tgui_menuContentPanel_general_op0\tOn\r\n163\tgui_menuContentPanel_general_op1\tOff\r\n164\tgui_menuContentPanel_video_shadows_name\tOmbre\r\n165\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_name\tAnti-aliasing\r\n166\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_name\tOcclusion culling\r\n167\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_name\tRisoluzione texture\r\n168\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_name\tPixel light count\r\n169\tgui_menuContentPanel_video_shadows_desc\tAttiva o disattiva ombre\r\n170\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_desc\tAumenta o diminuisci il livello di anti-aliasing\r\n171\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_desc\tAttiva o disattiva l'occlusion culling\r\n172\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_desc\tAumenta o diminuisci la risoluzione delle texture\r\n173\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_desc\tAumenta o diminuisci il pixel light count\r\n175\tgui_setting_2Times\t2x\r\n176\tgui_setting_4Times\t4x\r\n177\tgui_setting_8Times\t8x\r\n188\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_name\tVolume master\r\n189\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_name\tVolume musica\r\n190\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_name\tVolume sonoro\r\n191\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_name\tVolume voci\r\n192\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_desc\tAumenta o diminuisci il volume generale del gioco\r\n193\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_desc\tAumenta o diminuisci il volume della musica\r\n194\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_desc\tAumenta o diminuisci il volume degli effetti sonori\r\n195\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_desc\tAumenta o diminuisci il volume delle voci dei personaggi\r\n196\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_name\tMostra tutorial\r\n197\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_desc\tAttiva se i tutorial verranno mostrati o no\r\n198\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_name\tNascondi UI\r\n199\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_desc\tAttiva lo stato nascosto della UI\r\n200\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_name\tContinua dopo il fallimento della missione\r\n201\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_desc\tAttiva se il gioco accetta ancora input dopo il fallimento della missione\r\n202\tgui_missionMenu_lvl_convoy_name\tProblemi sul Nakasendō\r\n203\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_name\tRecuperare Masaru\r\n204\tgui_missionMenu_lvl_mansion_name\tUccidere Lord Yabu\r\n205\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_name\tLa morte di Kage-sama\r\n206\tgui_missionMenu_lvl_uprising_name\tAttacco a Kanazawa\r\n207\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_name\tI ladri di Imai\r\n208\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_name\tL'assedio di Ōsaka\r\n209\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_name\tLa morte di Noboru\r\n210\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_name\tFuga dal Monte Tsuru\r\n211\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_name\tTradimento sul Monte Tsuru\r\n212\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_name\tIl salvataggio di Suganuma\r\n213\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_name\tUn incontro fatidico\r\n214\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_name\tSpie al villaggio di Hida\r\n215\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_name\tDLC 1\r\n216\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_name\tDLC 2\r\n217\tgui_missionMenu_lvl_convoy_desc\tHayato deve intercettare un convoglio illegale di armi sulla strada verso Nakasendō. Ad ogni modo, qualcun altro si nasconde nella foresta.\r\n218\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc\tI compagni di Mugen sono stati incolpati dell'omicidio di Ryūnosuke. Per riabilitare il proprio nome, Aiko e Hayato viaggiano verso Kyōto per rapire Masaru.\r\n219\tgui_missionMenu_lvl_mansion_desc\tLord Yabu si è ritirato nella sua tenuta di lusso. Pensa di essere al sicuro, ma Takuma è ansioso di ottenere la sua vendetta.\r\n220\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_desc\tMugen e i suoi compagni hanno scoperto la posizione di Kage-sama. Seguendo gli ordini dello Shogun, viaggiano verso il suo campo nascosto per poterlo consegnare alla giustizia.\r\n221\tgui_missionMenu_lvl_uprising_desc\tI ribelli del Generale Okkoto hanno preso Castello Kanazawa. Lord Noboru ordina a Mugen e ai suoi compagni di infiltrarsi nel castello mentre l'esercito dello Shogunate attacca.\r\n222\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_desc\tMugen porta Yuki al villaggio di Imai, dove dovrò rubare degli importanti documenti che metteranno in luce le origini del trasporto illegale di armi.\r\n223\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_desc\tNegli ultimi giorni dell'Assedio di Ōsaka, lo Shogun manda un solitario Shinobi nel cuore della roccaforte nemica.\r\n224\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_desc\tI compagni di Mugen affrontano lo Shogun. Quando la verità viene rivelata, lo Shogun decide che suo fratello deve morire.\r\n225\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_desc\tMugen scopre che Takuma è vivo. Si riunisce con un vecchio compagno per trovarlo e salvarlo.\r\n226\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_desc\tLord Noboru ha tradito tutti. Mugen deve affrontare il momento più brutto della sua vita. Nel frattempo, i suoi compagni lottano per fuggire dalla prigionia.\r\n227\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_desc\tKuma conduce Yuki al villaggio di Suganuma, dove Mugen e Takuma sono stati sopraffatti dai ribelli.\r\n228\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_desc\tI compagni di Mugen vogliono consegnare Masaru allo Shogun. Purtroppo, lo Shogun ha lasciato Edo ed è attualmente in viaggio verso Kyoto.\r\n229\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_desc\tMugen e i suoi compagni devono aiutare il fratello dello Shogun, Noboru, a combattere contro i ribelli. Hayato, Aiko e Yuki sono inviati a spiare i ribelli.\r\n230\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_desc\t-\r\n231\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_desc\t-\r\n232\tgui_menuContentPanel_missionMenu_badges\tMEDAGLIE\r\n233\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_name\tDifficoltà\r\n234\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_name\tCutscene\r\n235\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_desc\tCi saranno configurazioni di nemici più facili/più difficili. Inoltre tu sarai più lento/più veloce e morirai con più colpi/meno colpi\r\n236\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_desc\tVuoi vedere la cutscene?\r\n237\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0\tPrincipiante\r\n238\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1\tNormale\r\n239\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2\tHardcore\r\n240\tgui_menuContentPanel_general_op2\tSì\r\n241\tgui_menuContentPanel_general_op3\tNo\r\n242\tgui_menuContentPanel_missionMenu_briefing_name\tBriefing missione\r\n243\tgui_menuContentPanel_missionMenu_play\tGioca\r\n244\thud_base_saveTimer\tUltimo salvataggio:\r\n245\tgui_missionMenu_badge_00_name\tNessun salvataggio rapido\r\n246\tgui_missionMenu_badge_01_name\tNessun allarme\r\n247\tgui_missionMenu_badge_02_name\tNessuna vittima\r\n248\tgui_missionMenu_badge_03_name\tNon visto\r\n249\tgui_missionMenu_badge_00_desc\tFinisci il livello senza salvare.\r\n250\tgui_missionMenu_badge_01_desc\tFinisci il livello senza far scattare alcun allarme.\r\n251\tgui_missionMenu_badge_02_desc\tFinisci il livello senza uccidere nessuno (eccetto gli obiettivi della missione).\r\n252\tgui_missionMenu_badge_03_desc\tFinisci il livello senza essere individuato.\r\n253\tgui_inputBindingMenu_layout_default\t{0}\r\n254\tgui_inputBindingMenu_layout\tPersonalizzato {0}\r\n255\tgui_inputBindingMenu_layout_add\tCrea\r\n256\tgui_pauseMenu_saveLoad_save\tSALVA\r\n257\tgui_pauseMenu_mainMenu\tMENU PRINCIPALE\r\n258\tgui_pauseMenu_header\tPAUSA\r\n259\tgui_pauseMenu_quickList_header\tLISTA RAPIDA\r\n260\tgui_pauseMenu_quickList_difficulty\tDifficoltà:\r\n261\tgui_pauseMenu_quickList_date_date\t{0} {1}\r\n262\tgui_pauseMenu_quickList_date_timeToday\t{0} oggi\r\n263\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesAgo\t{0} m fa\r\n264\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesSecondsAgo\t{0}m {1}s  fa\r\n265\thud_pause_confirm_overrideSaveGame_header\tSOVRASCRIVI\r\n266\tgui_pauseMenu_saveLoad_load\tCARICA\r\n267\tgui_inputBindingMenu_layout_empty\t---\r\n268\tgui_inputBindingMenu_layout_select\tSELEZIONA\r\n269\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_name\tGIOCATORE\r\n270\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_desc\tEdita controlli giocatore\r\n271\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_name\tCAMERA\r\n272\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_desc\tEdita controlli camera\r\n273\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_name\tGENERALE\r\n274\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_desc\tEdita controlli generali\r\n275\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_generic\t{0}\r\n276\tgui_inputBindingMenu_layout_inactive\t---\r\n277\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_name\tSilenzia voce giocatore\r\n278\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_desc\tAttiva o disattiva le voci dei personaggi del giocatore\r\n279\tgui_mainMenuNew_exitGame\tESCI DAL GIOCO\r\n280\tgui_pauseMenu_restartMission\tRICOMINCIA\r\n281\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_exitGame\tTorni al desktop?\r\n282\tgui_pauseMenu_quickLoad\tCARICAMENTO RAPIDO\r\n283\tgui_pauseMenu_quickLoadOlder\tVECCHIO CAR. RAPIDO\r\n284\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_resetLayoutToDefault\tRESETTA\r\n285\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_resetLayoutToDefault\tResetti tutte le azioni input ai valori di default?\r\n286\thud_statistics_header\tSuccesso Missione - {0}\r\n287\thud_statistics_Playtime_name\tTempo di completamento:\r\n288\thud_statistics_QuicksaveCount_name\tConto salvataggi:\r\n289\thud_statistics_QuickloadCount_name\tConto caricamenti:\r\n290\thud_statistics_EnemiesKilled_name\tNemici uccisi:\r\n291\thud_statistics_EnemiesSpared_name\tNemici risparmiati:\r\n292\thud_statistics_NPCsKilled_name\tCivili uccisi:\r\n293\thud_statistics_EnemiesShotPlayer_name\tFerite sofferte:\r\n294\thud_statistics_PlayerDetected_name\tGiocatori individuati:\r\n295\thud_statistics_DeadBodiesFound_name\tCorpi scoperti:\r\n296\thud_statistics_AlarmCount_name\tConto allarme:\r\n297\thud_statistics_CharKilledMostEnemies_name\tMaggior numero di uccisioni:\r\n298\thud_statistics_CharDiedMostOften_name\tMaggior numero di morti:\r\n299\thud_statistics_generic_value\t{0}\r\n300\thud_statistics_playtime_value_hms\t{0}:{1}:{2}\r\n301\thud_statistics_playtime_value_ms\t{0}:{1}\r\n302\thud_statistics_playtime_value_s\t{0}s\r\n303\thud_statistics_section_general\tSTATISTICHE\r\n304\thud_statistics_section_characters\tPERSONAGGI\r\n305\thud_statistics_enemiesKilledByThisChar_name\tUccisioni:\r\n306\thud_statistics_timeSelected_name\tTempo:\r\n307\thud_statistics_timeSelected_value\t({0}%)\r\n308\tgui_menuContentPanel_dev_saveLoadTestAllScenes_name\tSalvaCarica testa tutte le scene\r\n309\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_name\tReminder salvataggio\r\n310\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_desc\tAttiva il reminder salvataggio nella parte alta dello schermo e regola l'intervallo di tempo.\r\n311\thud_pc_bindableInput_generic_value\t{0}\r\n312\thud_pc_header_openPauseMenu\tMenu\r\n313\thud_pc_header_quickSave\tSalvataggio rapido\r\n314\thud_pc_header_quickLoad\tCaricamento rapido\r\n315\thud_cutscene_skip_pc_hotkey\t({0})\r\n316\thud_cutscene_skip\tSkippa\r\n317\tgui_menuContentPanel_dev_unlockAllLevels_name\tSblocca livelli\r\n318\tgui_menuContentPanel_dev_deleteAllSavegames_name\tCancella cartella salvataggi\r\n319\thud_missionEnd_gameOver\tGAME OVER\r\n320\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_name\tTesti del mondo di gioco\r\n321\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_desc\tAttiva la presenza dei testi sopra gli NPC che parlano.\r\n322\thud_questLog_objectives\tINFO MISSIONE\r\n323\thud_questLog_hints\tSUGGERIMENTI\r\n324\thud_questLog_contextDialogLog\tREGISTRO DIALOGHI\r\n325\thud_questLog_badges\tMEDAGLIE\r\n326\thud_questLog_badgeName_generic\t{0} ({1}/{2})\r\n327\tgui_loadingHandler_loadingHint_header\tINFO\r\n328\ttxt_loadingtip_tooltips\tTutte le abilità e i personaggi hanno dei tooltip.\r\n329\ttxt_loadingtip_firearms\tI moschetti sono molto potenti, ma hanno poche munizioni. È una buona idea utilizzarli solo quando si è bloccati.\r\n330\ttxt_loadingtip_nonLethal\tTutti gli attacchi di mischia hanno un'opzione non letale. Premi {0} per passare alla modalità non letale, o usa il modificatore nella tua barra delle abilità.\r\n331\ttxt_loadingtip_carryCorpse\tI personaggi trasportano i cadaveri in maniera diversa. Alcuni sono più rapidi, altri si tengono più vicini al suolo per evitare di essere visti.\r\n332\ttxt_loadingtip_killCarry_pc\tTieni premuto {0} quando ordini un'uccisione in mischia per raccogliere automaticamente il corpo.\r\n333\ttxt_loadingtip_killCarry_console\tTieni premuto {1} durante un'uccisione in mischia per raccogliere automaticamente il corpo.\r\n334\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_name\tUccidi tutti gli ufficiali\r\n335\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_desc\tUccidi 6 ufficiali\r\n336\thud_con_camera_rotate\tRuota\r\n337\thud_con_camera_zoom\tZooma\r\n338\thud_statistics_backToMenu\tTORNA AL MENU\r\n339\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_header\tCUTSCENE\r\n340\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_body\tVuoi rivedere la cutscene?\r\n341\thud_char_narrator\tNarratore\r\n342\thud_char_shogunson\tRyonosuke\r\n343\thud_char_brogunson\tMasaru\r\n344\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_quickSaves\tSalvataggi rapidi\r\n345\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_hardSaves\tSalvataggi normali\r\n346\thud_missionEnd_failed_loadReminder_00\tPremi\r\n347\thud_missionEnd_failed_loadReminder_01\tper il caricamento rapido\r\n348\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile\tSalvataggio deprecato!\r\n349\tgui_mainMenuNew_newGame\tNUOVA PARTITA\r\n350\tgui_confirmDialog_header_confirm\tCONFERMA\r\n351\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_header\tIniziare nuova partita?\r\n352\thud_con_dpad_planningMode\tModalità ombra\r\n353\thud_con_dpad_questLog\tMissione\r\n354\thud_con_dpad_viewConeMode\tVedi\r\n355\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_header\tFEEDBACK MISSIONE\r\n356\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_00\tBen fatto. Aiutaci a realizzare la versione migliore di questo livello quando lanceremo il gioco. Continuando aprirai un sito internet con un sondaggio. Prenditi pure il tuo tempo, lo apprezziamo davvero!\r\n357\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_01\tHai lasciato il tuo feedback? Grazie!\r\n358\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonYes_01\tRIAPRI LINK\r\n359\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonNo_01\tHO FINITO\r\n360\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_header\tFEEDBACK GIOCO\r\n361\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_body\tGrazie per aver giocato! Aiutaci a migliorare il livello qualitativo della versione finale. Continuando aprirai un sito internet con un sondaggio. Prenditi pure il tuo tempo, lo apprezziamo davvero!\r\n362\tgui_menuContentPanel_dev_unlockDevExtraOptions\tAttiva Opzioni-Extra Dev\r\n365\ttxt_loadingtip_quickselect_01_console\tPuoi velocemente scorrere tra le abilità premendo {0}. La stessa cosa vale per i personaggi, premendo {1}.\r\n369\tgui_missionMenu_lvl_demo_name\tDemo\r\n370\tgui_missionMenu_lvl_demo_desc\tDemo\r\n371\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_delete\tCANCELLA\r\n372\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_deleteSaveGame_body\tCancelli salvataggio?\r\n373\tgui_confirmDialog_buttonOK\tOK\r\n374\tgui_optionsMenu_dev_confirmDialog_unlockAllLevels_body\tSbloccati tutti i livelli!\r\n375\thud_con_context_action_enter\tInvio\r\n376\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_name\tAuto-rialzarsi\r\n377\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_desc\tAttiva la possibilità per i personaggi di rialzarsi in piedi automaticamente con un doppio click.\r\n378\thud_conButt_Center1_xboxOne\tVedi\r\n379\thud_conButt_Center2_xboxOne\tMenu\r\n380\thud_conButt_ActionBottomRow1_ps\tX\r\n381\thud_conButt_ActionBottomRow2_ps\tCerchio\r\n382\thud_conButt_ActionBottomRow3_ps\tActionBottomRow3\r\n383\thud_conButt_ActionTopRow1_ps\tQuadrato\r\n384\thud_conButt_ActionTopRow2_ps\tTriangolo\r\n385\thud_conButt_ActionTopRow3_ps\tActionTopRow3\r\n386\thud_conButt_LeftShoulder1_ps\tL1\r\n387\thud_conButt_LeftShoulder2_ps\tL2\r\n388\thud_conButt_RightShoulder1_ps\tR1\r\n389\thud_conButt_RightShoulder2_ps\tR2\r\n390\thud_conButt_Center1_ps4\tCondividi\r\n391\thud_conButt_Center2_ps4\tOpzioni\r\n392\thud_conButt_Center3_ps4\tCentro3\r\n393\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_next\tSuccessivo\r\n394\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_close\tChiudi\r\n395\tgui_menuContentPanel_missionMenu_info\tINFO\r\n396\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_hideMenu\tNASCONDI\r\n397\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_header\tMissione fallita!\r\n398\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_subtitle\tSeleziona un file da caricare\r\n399\thud_questLog_tutorialBoxes\tTUTORIAL\r\n400\tgui_menuContentPanel_video_setPassCalls_name\tImposta Set pass calls\r\n401\tgui_menuContentPanel_video_resolution_name\tRisoluzione\r\n402\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_name\tDistanza Ombra\r\n403\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op0\tBassa\r\n404\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op1\tMedia\r\n405\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op2\tAlta\r\n406\tgui_menuContentPanel_video_allPosteffects_name\tTUTTI i post-effetti\r\n407\thud_base_tooltip_passive_abilites_header\tAbilità passive:\r\n408\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_laddersIvysHooks\tPuò arrampicarsi su <passiveAbilityName>scale</passiveAbilityName> ed <passiveAbilityName>edere</passiveAbilityName> e usa <passiveAbilityName>uncini</passiveAbilityName>\r\n409\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_ladders\tPuò arrampicarsi su <passiveAbilityName>scale</passiveAbilityName>\r\n410\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_ninja\tPuò <passiveAbilityName>trasportare</passiveAbilityName> un solo corpo (in piedi, lento)\r\n411\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_warrior\tPuò <passiveAbilityName>trasportare</passiveAbilityName> due corpi (in piedi, veloce)\r\n412\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_drag\tPuò <passiveAbilityName>trascinare</passiveAbilityName> un solo corpo (accovacciato, lento)\r\n413\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_no\tÈ <passiveAbilityCannot>impossibilitato</passiveAbilityCannot> a <passiveAbilityName>trascinare</passiveAbilityName> corpi\r\n414\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_yes\tPuò entrare nell'<passiveAbilityName>acqua</passiveAbilityName>\r\n415\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_no\tÈ <passiveAbilityCannot>impossibilitato</passiveAbilityCannot> a entrare nell'<passiveAbilityName>acqua</passiveAbilityName>\r\n416\thud_statistics_generic_amountOfValue\t{0}/{1}\r\n417\tgui_missionMenu_badge_killAll_name\tNessun sopravvissuto\r\n418\tgui_missionMenu_badge_killSpy_demo\tBersaglio eliminato\r\n419\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_top\tUsa il tuo Ninjato per eliminare un nemico a corta distanza.\r\n420\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom\tGittata: 1, Raggio rumore: 3, Durata; 1,3s.\r\n421\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom_toggled\tGittata: 1, Raggio rumore: 1,5, Durata; 1,3s.\r\n422\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_top\tUsa il tuo Moschetto per un potente attacco a distanza.\r\n423\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_bottom\tGittata: 17, Raggio rumore: 8, Tempo di ricarica; 3s, Durata morte; 1s.\r\n424\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_top\tLancia una roccia per creare un rumore che fa guardare i nemici in quella direzione.\r\n425\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_bottom\tGittata: 17, Raggio rumore: 5, Durata: 3s, Tempo di ricarica: 6s.\r\n426\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_top\tUsa il tuo Shuriken per eseguire un attacco a distanza. Ricordati di riprenderlo.\r\n427\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_bottom\tGittata: 12, Raggio rumore: 6, Durata morte; 2s.\r\n428\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_top\tPosiziona una trappola che uccide i nemici che la calpestano. Ricordati di riprenderla.\r\n429\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_bottom\tGittata: 2, Raggio rumore: 4, Tempo di montaggio: 1,5s.\r\n430\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_top\tFischia per attirare i nemici verso la tua posizione corrente.\r\n431\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_bottom\tGittata: 10, Tempo di ricarica: 6s.\r\n432\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top\tLancia una granata per un attacco a lunga gittata e molto rumoroso.\r\n433\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom\tGittata di lancio: 15, Raggio rumore: 13, Raggio danno: 4, Tempo di ricarica: 6s.\r\n434\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top_toggled\tLancia una granata velenosa che stordisce i nemici.\r\n435\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom_toggled\tGittata di lancio: 15, Raggio rumore: 2, Raggio danno: 4, Tempo di ricarica: 6s.\r\n436\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_top\tUsa il fucile per un attacco a lungo raggio. Tieni d'occhio le tue munizioni.\r\n437\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_bottom\tGittata: 80, Raggio rumore: 6, Tempo di ricarica: 2s, Durata morte: 1s.\r\n438\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top\tIndossa il tuo travestimento. Verrà perso temporaneamente se ti comporti in maniera sospetta.\r\n439\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top_toggled\tRiponi il tuo travestimento.\r\n440\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_top\tPosiziona una bottiglia di saké per attirare un nemico. Se viene raccolta, dovrai recuperarla.\r\n441\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_bottom\tGittata: 5\r\n442\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_top\tUsa le tue due spade per abbattere tutti i nemici a corta distanza. <passiveAbilityCannot>Non perfora le armature dei samurai.</passiveAbilityCannot> \r\n443\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_bottom\tGittata: 3, Raggio rumore: 6, Tempo di ricarica: 18s.\r\n444\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_top\tParla con un nemico per tenere la sua attenzione concentrata su di te.\r\n445\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_bottom\tGittata: 3.\r\n446\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_top\tUsa il tuo coltello per eseguire un attacco a distanza ravvicinata.\r\n447\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom\tGittata: 1, Raggio rumore: 3, Durata; 2,8.\r\n448\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom_toggled\tGittata: 1, Raggio rumore: 3, Durata; 2,8.\r\n449\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_top\tUsa le tue forcine per eseguire un attacco a distanza ravvicinata.\r\n450\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom\tGittata: 1, Raggio rumore: 3, Durata; 2s.\r\n451\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom_toggled\tGittata: 1, Raggio rumore: 3, Durata; 2s.\r\n452\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top\tPosiziona il tanuki. Può ululare per attirare i nemici verso di sé.\r\n453\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_bottom\tGittata posizionamento: 13\r\n454\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top_toggled\tRichiama il tanuki.\r\n455\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_top\tFai ululare il tanuki per attirare i nemici in quella direzione.\r\n456\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_bottom\tGittata: 8, Durata: 20\r\n457\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_top\tUsa la tua katana per eseguire un attacco a distanza ravvicinata. <passiveAbilityName>Performa le armature dei samurai.</passiveAbilityName>\r\n458\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom\tGittata: 2, Raggio rumore: 4, Durata; 1,4s.\r\n459\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom_toggled\tGittata: 2, Raggio rumore: 4, Durata; 1,4s.\r\n460\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_top\tFai starnutire un nemico, accecandolo temporaneamente.\r\n461\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_bottom\tGittata: 12, Tempo di ricarica: 10, Durata: 1.\r\n462\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_top\tLancia l'oggetto che stai trasportando.\r\n463\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_bottom\tGittata: 4.\r\n464\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_top\tUsa il tuo schioppo per un rumoroso attacco a distanza. <passiveAbilityName>Performa le armature dei samurai.</passiveAbilityName>\r\n465\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_bottom\tGittata: 14, Raggio rumore: 8, Ricarica: 3s, Durata morte; 1s.\r\n466\thud_base_tooltip_skill_PlyHeal_top\tGuarisce 3 punti di danno.\r\n467\thud_base_tooltip_skill_PlyStun\tStordisce un nemico a distanza ravvicinata.\r\n468\thud_base_tooltip_skill_PlyCarry\tStai trasportando qualcosa. Lascia l'oggetto per eseguire ulteriori azioni.\r\n469\thud_con_context_object_ladder\tScala\r\n470\thud_con_context_object_vine\tRampicante\r\n471\thud_con_context_object_vase\tVaso\r\n472\thud_con_context_object_door\tPorta\r\n473\thud_con_context_object_gate\tCancello\r\n474\thud_con_context_object_hook\tUncino\r\n475\thud_con_context_object_wagon\tCarro\r\n476\thud_con_context_object_rock\tRoccia\r\n477\thud_con_context_action_exit\tUscita\r\n478\thud_base_tooltip_info_enemy\tNemico\r\n479\thud_base_tooltip_info_samurai\tSamurai\r\n480\thud_base_tooltip_info_static\tCappello di Paglia\r\n481\thud_base_tooltip_info_npc_foe\tCivile\r\n482\thud_base_tooltip_info_npc_friendly\tAmichevole\r\n483\thud_base_tooltip_info_officer\tUfficiale\r\n484\thud_base_tooltip_info_bodyguard\tGuardia del corpo\r\n485\thud_con_context_action_steal\tRuba\r\n486\thud_con_context_object_key\tChiave\r\n487\thud_con_context_action_cut\tTaglia\r\n488\thud_con_context_action_carry\tPorta\r\n489\thud_con_context_object_ammo\tMunizione\r\n490\thud_con_context_object_uniform\tTravestimento\r\n491\thud_con_switch_skill_kill\tUccidi\r\n492\thud_con_switch_skill_stun\tStordisci\r\n493\thud_con_context_locked\tChiuso\r\n494\thud_base_tooltip_world_wagon_top\tCarro\r\n495\thud_base_tooltip_world_wagon_bottom\tCi si può entrare e uscire quando si è in piedi e fermi.\r\n496\thud_mouse_tooltip_useMode_top\tModalità usa\r\n497\thud_mouse_tooltip_useMode_bottom\tAbilità modalità usa. Quando è attivata, puoi usare degli oggetti dell'ambiente. Può essere attivata anche tenendo premuto {0}.\r\n498\thud_mouse_tooltip_movementStance_top\tPosizione di movimento\r\n499\thud_mouse_tooltip_movementStance_bottom\tPassa tra le modalità 'in piedi' e 'accovacciato'.\r\n500\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_top\tModalità ombra\r\n501\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_bottom\tRegistra e salva il tuo prossimo comando. Ricorda azioni per personaggi multipli ed esegui tutte le azioni salvate contemporaneamente, o individualmente per ogni personaggi.\r\n502\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_top\tEsegui modalità ombra\r\n503\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_bottom\tEsegui tutte le azioni salvate. Per eseguire le azioni individualmente, clicca sull'azione desiderata.\r\n504\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_top\tResetta modalità ombra\r\n505\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_bottom\tResetta tutte le azioni salvate.\r\n506\thud_mouse_tooltip_questlog_top\tRegistro missione\r\n507\thud_mouse_tooltip_questlog_bottom\tApri il registro missione.\r\n508\thud_mouse_tooltip_highlightMode_top\tEvidenzia\r\n509\thud_mouse_tooltip_highlightMode_bottom\tEvidenzia i nemici (rosso) e gli oggetti interattivi (giallo).\r\n510\tgui_menuContentPanel_video_grassRendering_name\tRendering erba\r\n511\tgui_menuContentPanel_video_waterReflection_name\tRiflessione acqua\r\n512\thud_questLog_badges_firstPlaythroughHint\tLe medaglie non conquistate non vengono mostrate durante il primo playthrough di un livello.\r\n513\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_name\tBenchmark\r\n514\tgui_menu_qa_benchmark_success\tBenchmark completato!\r\n515\thud_mouse_skillSlot_inputKey_hold\t{0} (Tieni premuto)\r\n516\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_name\tDialogo automatico\r\n517\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_name\tContesto-trasversale\r\n518\thud_con_dpad_centerView\tCentra punto di vista\r\n520\thud_char_official\tFunzionario\r\n521\thud_char_peasantGroup\tContadini\r\n522\thud_char_civilianMale\tServo\r\n523\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraZoom\tZoom camera\r\n524\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateRight\tRuota camera a destra\r\n525\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateLeft\tRuota camera a sinistra\r\n526\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Select\tSeleziona personaggio\r\n527\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterWheel\tRuota del personaggio\r\n528\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Move\tMuoviti\r\n529\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Run\tCorri\r\n530\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ToggleCrawl\tAccovacciati\r\n531\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextAction\tAzione contestuale\r\n532\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DropCorpse\tLascia cadere\r\n533\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionMelee\tUccidi azione contestuale\r\n534\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection0\tSeleziona abilità 1\r\n535\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection1\tSeleziona abilità 2\r\n536\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection2\tSeleziona abilità 3\r\n537\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection3\tSeleziona abilità 4\r\n538\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection4\tSeleziona abilità 5\r\n539\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateSkill\tMirare\r\n540\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkill\tEsegui abilità\r\n541\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkillAdvancedExec\tEsegui abilità - esecuzione avanzata\r\n542\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeMode\tModalità cono visivo\r\n543\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogContinue\tContinua dialogo\r\n544\tgui_inputBindingMenu_inputAction_TanukiToggle\tUlulato di Tanuki\r\n545\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionToggle\tAbilità azione contestuale\r\n546\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectGeisha\tSeleziona Aiko\r\n547\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectAlchemist\tSeleziona Takuma\r\n548\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectNinja\tSeleziona Hayato\r\n549\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectTrapper\tSeleziona Yuki\r\n550\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectWarrior\tSeleziona Mugen\r\n551\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectOther\tSeleziona altro\r\n552\tgui_inputBindingMenu_inputAction_HighlightAll\tEvidenzia tutto\r\n553\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateTacticalPlanningMode\tAttiva Modalità ombra\r\n554\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SaveWaypoints\tSalva percorsi\r\n555\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecuteTacticalPlanningMode\tEsegui modalità ombra\r\n556\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAll\tResetta tutte le modalità ombra\r\n557\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanNinja\tResetta la modalità ombra di Hayato\r\n558\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanTrapper\tResetta la modalità ombra di Yuki\r\n559\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAlchemist\tResetta la modalità ombra di Takuma\r\n560\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanWarrior\tResetta la modalità ombra di Mugen\r\n561\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanGeisha\tResetta la modalità ombra di Aiko\r\n562\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateFreeMode\tRotazione libera camera\r\n564\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarker\tIndicatore cono visivo\r\n565\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickSaveToFile\tSalvataggio rapido\r\n566\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickLoadFromFile\tCaricamento rapido\r\n567\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeCycle\tCiclo modalità cono visivo\r\n568\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogueCancel\tSkippa cutscene\r\n569\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraReset\tResetta camera\r\n570\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarkerRemove\tRimuovi indicatore cono visivo\r\n571\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuestLogOpen\tDiario della Missione\r\n572\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SwitchSkillContext\tCambia abilità contestuale\r\n573\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillWheel\tRuota dell'abilità\r\n574\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanNinja\tEsegui la modalità ombra di Hayato\r\n575\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanTrapper\tEsegui la modalità ombra di Yuki\r\n576\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanAlchemist\tEsegui la modalità ombra di Takuma\r\n577\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanWarrior\tEsegui la modalità ombra di Mugen\r\n578\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanGeisha\tEsegui la modalità ombra di Aiko\r\n579\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraFocusLeader\tInquadra il capo\r\n580\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeSelect\tAttiva cono visivo\r\n581\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelectionKnockout\tSeleziona modalità ko\r\n582\tgui_inputBindingMenu_inputAction_MiniMapToggle\tMinimappa\r\n583\tgui_setting_full\tCompleta\r\n584\tgui_setting_half\tMetà\r\n585\tgui_setting_quarter\tUn quarto\r\n586\tgui_setting_eighth\tUn ottavo\r\n587\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_load\tCarichi la partita salvata?\r\n588\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0_desc\tI nemici ti individuano più lentamente e sono meno aggressivi. I personaggi hanno più energia. Raccomandata per i nuovi giocatori. NOTA: Non puoi guadagnare medaglie in questo livello di difficoltà.\r\n589\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1_desc\tDifficoltà bilanciata. È come dovrebbe essere affrontato il gioco nella prima esecuzione. È impegnativo, ma perdona degli errori.\r\n590\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2_desc\tI nemici ti individuano praticamente subito e sono più aggressivi. I personaggi hanno meno energia. Raccomandata per giocatori esperti.\r\n591\ttxt_loadingtip_carryCorpse2\tMugen può trasportare due cadaveri contemporaneamente e nel frattempo correre.\r\n592\ttxt_loadingtip_carryCorpse3\tQuando trasporti un cadavere, premi <hotkey>{0}</hotkey> per accovacciarti e lasciarlo immediatamente.\r\n593\ttxt_loadingtip_vcMarker\tPrenditi il tuo tempo quando provi una posizione con l'Indicatore di Cono Visivo. Certe guardie hanno percorsi di pattuglia molto lunghi.\r\n594\ttxt_loadingtip_highlight\tPremi {0} per evidenziare nemici e oggetti interattivi nell'ambiente.\r\n595\ttxt_loadingtip_nonLethal1_console\tTutti gli attacchi in mischia hanno un'opzione non letale. Tieni premuto {0} per aprire la tua ruota delle abilità e premi {1} per passare da una modalità all'altra.\r\n596\ttxt_loadingtip_nonLethal2_pc\tLe granate di Takuma possono essere riempite con del gas soporifero.\r\n597\ttxt_loadingtip_nonLethal2_console\t Le granate di Takuma possono essere riempite con del gas soporifero. Premi {0} per aprire la tua ruota delle abilità e premi {1} per passare da una modalità all'altra.\r\n598\ttxt_loadingtip_nonLethal3\tQuando il tuo attacco in mischia è impostato su non letale, saltando addosso alle guardie le stordirai invece di ucciderle.\r\n599\ttxt_loadingtip_quickskill\tTieni premuto {0} per eseguire rapidamente un'abilità che non richiede dover mirare.\r\n600\ttxt_loadingtip_environmentKill\tCerti oggetti dello scenario possono essere fatti cadere contro i nemici. La loro morte sembrerà un incidente, quindi nessuno farà scattare l'allarme.\r\n601\ttxt_loadingtip_waypoints_pc\tTieni premuto <hotkey>{0}</hotkey>  e usa <hotkey>{1}</hotkey> per impostare percorsi multipli che il tuo personaggio seguirà.\r\n602\ttxt_loadingtip_infoEnemy_pc\tMuovi il tuo cursore sulle guardie per vedere che tipo di nemico rappresentano.\r\n603\ttxt_loadingtip_infoEnemy_console\tTieni premuto {0} per vedere che tipo di nemico rappresenta.\r\n604\ttxt_loadingtip_infoWorld_pc\tMuovi il tuo cursore sugli oggetti importanti per vedere la loro funzione.\r\n605\ttxt_loadingtip_infoWorld_console\tTieni premuto {0} e sposta il cursore su gli oggetti interattivi per vedere la loro funzione.\r\n606\ttxt_loadingtip_uiCustomize\tPuoi personalizzare la UI nel menu delle opzioni e disattivare elementi come il Promemoria Salvataggi.\r\n607\ttxt_loadingtip_ammo\tSe hai bisogno di munizioni per il Fucile di Takuma o granate, cerca le casse con i rifornimenti nell'ambiente circostante.\r\n608\ttxt_loadingtip_camera_pc\tTieni premuto {0} e muovi il mouse per ruotare liberamente la camera.\r\n609\ttxt_loadingtip_camera_console\tTieni premuto {0} e usa {1} per ruotare liberamente la camera.\r\n610\ttxt_loadingtip_camCenter_pc\tPremi {0} per centrare la camera sul personaggio selezionato e resetta la rotazione della camera come da default.\r\n611\ttxt_loadingtip_vcSurfing1\tNon preoccuparti troppo di entrare nel cono visivo di un nemico. Se riesci ad allontanarti abbastanza velocemente, riuscirai a non essere visto.\r\n612\ttxt_loadingtip_vcSurfing2\tProva a surfare sul cono visivo di un nemico per passare senza essere visto. Seguilo mentre si allontana da te, poi trova velocemente riparo.\r\n613\ttxt_loadingtip_tanuki1_pc\tQuando mandi in giro Kuma, il tanuki domestico, lo vedrai apparire sopra la barra del tuo personaggio. Se vuoi che torni da Takuma, inverti l'Abilità Invia di Takuma in Richiama.\r\n614\ttxt_loadingtip_tanuki1_console\tQuando mandi in giro Kuma, il tanuki domestico, premi {0} per farlo ululare. Se vuoi riposizionarlo, mira e premi {0}. Se vuoi che torni da Takuma, tieni premuto {0}.\r\n615\ttxt_loadingtip_tanuki2\tUna volta mandato in giro Kuma, il tanuki domestico, puoi dargli dei ordini a qualsiasi distanza si trovi. Ma puoi riposizionarlo soltanto in punti all'interno del raggio d'azione di Takuma.\r\n616\ttxt_loadingtip_cancel_pc\tPremi <hotkey>{0}</hotkey> per far sì che il tuo personaggio/personaggi interrompano tutte le azioni correnti.\r\n617\ttxt_loadingtip_corpseHouse\tI cadaveri nascosti all'interno verranno scoperti se un nemico entra nell'edificio.\r\n618\ttxt_loadingtip_corpseBush\tNascondi i cadaveri in cespugli, pozzi, barili o in acque profonde per sbarazzarti di loro per sempre.\r\n619\ttxt_loadingtip_multikill\tMugen eseguirà Vento di Spada non appena si troverà all'interno del perimetro designato. Non è necessario che sia esattamente al centro.\r\n620\ttxt_loadingtip_samurai\tI samurai nemici sono immuni a certi attacchi, come lo Shuriken di Hayato, Vento di Spada di Mugen e la Piccola Trappola di Yuki.\r\n621\ttxt_loadingtip_snow1\tQuando cammini nella neve, puoi usare le tue impronte per attirare i nemici in trappole o imboscate.\r\n622\ttxt_loadingtip_snow2\tPuoi depistare un nemico che segue le tue impronte, utilizzando scale o entrando in un edficio.\r\n623\ttxt_loadingtip_rocks\tMugen può gettare delle pesanti rocce sui nemici per ucciderli. La loro morte sembrerà accidentale, quindi nessuno farà scattare l'allarme.\r\n624\ttxt_loadingtip_handcannon\tLo Schioppo di Mugen è l'unica arma da fuoco che può uccidere un samurai.\r\n625\ttxt_loadingtip_lightsource\tPuoi spegnere delle fonti di luce, ma le guardie le riaccenderanno non appena se ne accorgeranno.\r\n626\ttxt_loadingtip_corpseLure\tPuoi usare un cadavere per attirare un'altra guardia verso la morte. Assicurati soltanto di farlo fuori prima che dia l'allarme.\r\n627\ttxt_loadingtip_arcSkills\tAlcune abilità funzionano 'ad arco', il che significa che possono essere usate anche da posizione di riparo e superare gli ostacoli.\r\n628\ttxt_loadingtip_straightSkills\tAlcune abilità funzionano 'in linea retta'. Se la visuale sul bersaglio è bloccata, il tuo personaggio cercherà un punto migliore da cui usare l'abilità.\r\n629\ttxt_loadingtip_sake\tIl primo nemico a vedere la bottiglia di sakè di Mugen lascerà il suo posto per raccoglierla. Le pattuglie si muovono sempre assieme.\r\n630\ttxt_loadingtip_occupied\tI tuoi personaggi non possono accedere ad edifici con dei nemici all'interno.\r\n631\ttxt_loadingtip_escape\tI nemici non possono scalare rampicanti, usare rampini o saltare oltre degli abissi. Usa questi vantaggi quando provi a scappare.\r\n632\ttxt_loadingtip_eyecorner\tI nemici possono vederti con la coda dell'occhio se rimani accanto a loro troppo a lungo.\r\n633\ttxt_loadingtip_lamp1\tPuoi spegnere delle fonti di luce per attirare i nemici in trappole o imboscate.\r\n634\ttxt_loadingtip_lamp2\tLe torce trasportate dai nemici non si spegneranno se li uccidi con degli attacchi a distanza. Avvicinati al cadavere per spegnerle.\r\n635\ttxt_loadingtip_civilians1\tI civili ostili non ti attaccheranno, ma se ti vedranno, correranno via a cercare la guardia più vicina.\r\n636\ttxt_loadingtip_civilians2\tAlcuni civili sono amichevoli e non ti smaschereranno col nemico. Puoi riconoscerli dal loro Campo Visivo di colore grigio.\r\n637\ttxt_loadingtip_sniper1\tTakuma non può muoversi mentre usa il suo fucile.\r\n638\ttxt_loadingtip_sniper2\tIl Fucile di Takuma è il suo mezzo d'attacco principale. Non dovresti esitare a usarlo, specialmente se sei bloccato.\r\n639\ttxt_loadingtip_shadowmode1\tLa Modalità Ombra è un mezzo potente per impostare delle azioni simultanee. Prova a usarla se sei bloccato.\r\n640\ttxt_loadingtip_shadowmode2\tQuando usi la Modalità Ombra, non dimenticarti di Takuma. Il suo fucile richiede poca preparazione e può far fuori dei nemici a distanza di sicurezza.\r\n641\ttxt_loadingtip_goldenbullet\tTakuma conserverà sempre un proiettile extra per gli obiettivi della missione. Non preoccuparti di poter fallire la missione per la mancanza di proiettili.\r\n642\ttxt_loadingtip_disguise1\tIl travestimento di Aiko funziona allo stesso modo sia all'interno che all'esterno degli edifici.\r\n643\ttxt_loadingtip_disguise2\tSe vuoi togliere il travestimento di Aiko manualmente, tieni premuto <hotkey>{0}</hotkey>.\r\n644\ttxt_loadingtip_badges1\tSblocca medaglie effettuando determinate azioni o affrontanto i livelli sotto certe condizioni.\r\n645\ttxt_loadingtip_badges2\tLe medaglie possono essere sbloccate giocando a difficoltà Normale o superiore.\r\n646\ttxt_loadingtip_badges3\tMedaglie piccole sono test di abilità, come il tempo di completamento o il numero di vittime in un livello. Medaglie grandi richiederanno invece di affrontare dei livelli in modi che non ti aspetti.\r\n647\ttxt_loadingtip_secret\tAlcuni nemici hanno i nomi degli sviluppatori. Sei in grado di trovarli tutti?\r\n648\ttxt_loadingtip_difficulty1\tNon puoi cambiare la difficoltà mentre stai affrontando un livello.\r\n649\ttxt_loadingtip_difficulty2\tPuoi abbassare la difficoltà mentre stai affrontando un livello, ma non puoi aumentarla.\r\n650\tgui_loadingMap_firstCastle\tCastello di Ōsaka\r\n651\tgui_loadingMap_convoy\tStrada del Nakasendō \r\n652\tgui_loadingMap_snowCity\tVillaggio di Imai\r\n653\tgui_loadingMap_monastery1\tMonte Tsuru\r\n654\tgui_loadingMap_mansion\tDimora di Lord Yabu\r\n655\tgui_loadingMap_lakeVillage\tVillaggio di Hida\r\n656\tgui_loadingMap_ricefields\tVillaggio di Suganuma\r\n657\tgui_loadingMap_uprising\tCittà di Kanazawa\r\n658\tgui_loadingMap_bambooForest\tCampo di Kage-sama\r\n659\tgui_loadingMap_monastery2\tMonte Tsuru (Prigione)\r\n660\tgui_loadingMap_bathhouse1\tCittà di Matsuyama\r\n661\tgui_loadingMap_bathhouse2\tCittà di Kyotō\r\n662\tgui_loadingMap_shogunCamp\tPasso Myōgi\r\n663\tgui_loadingMap_finalCastle\tCastello Sunpu\r\n664\tgui_loadingMap_edo\tCastello Edo\r\n665\tgui_loadingMap_tavern\tCittà di Nagoya\r\n666\tgui_loadingMap_safehouse\tRifugio\r\n667\tgui_loadingMap_warcamp\tCampo di addestramento di Noboru\r\n668\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc2\tLo Shogun vuole morti i compagni di Mugen. Per riabilitare il proprio nome, Aiko e Hayato viaggiano verso Matsuyama per rapire Masaru.\r\n669\ttxt_loadingtip_environmentKill2\tTakuma può sparare corde che possono rovesciare carichi pesanti, uccidendo tutti quelli che vi si trovano al di sotto.\r\n670\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility\tInvisibilità\r\n671\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility\tInvincibilità\r\n672\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand\tComando uccidi\r\n673\tgui_optionsMenu_cheat_teleport\tTeletrasporta personaggio\r\n674\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc\tSpawna Takuma\r\n675\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin\tSpawna Hayato\r\n676\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra\tSpawna Yuki\r\n677\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei\tSpawna Aiko\r\n678\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar\tSpawna Mugen\r\n679\thud_pause_confirmDialog_difficulty1\tVuoi abbassare la difficoltà? Non ti sarà possibile rialzarla.\r\n680\thud_pause_confirmDialog_difficulty2\tVuoi abbassare la difficoltà? Perderei tutte le medaglie collegate alla tua difficoltà originaria.\r\n681\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_info\tNon puoi cambiare questa opzione durante il gameplay.\r\n682\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility_desc\tRendi invisibili tutti i personaggi selezionati.\r\n683\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility_desc\tRendi invincibili tutti i personaggi selezionati.\r\n684\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand_desc\tUccidi il tuo bersaglio premendo un pulsante.\r\n685\tgui_optionsMenu_cheat_teleport_desc\tTeletrasporta tutti i personaggi selezionati alla locazione prescelta.\r\n686\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc_desc\tSpawna Takuma alla locazione prescelta.\r\n687\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin_desc\tSpawna Hayato alla locazione prescelta.\r\n688\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra_desc\tSpawna Yumi alla locazione prescelta.\r\n689\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei_desc\tSpawna Aiko alla locazione prescelta.\r\n690\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar_desc\tSpawna Mugen alla locazione prescelta.\r\n691\tgui_optionsMenu_cheat_name\tTRUCCHI\r\n692\tgui_missionMenu_badge_NoQuicksave\tNon salvare durante la missione.\r\n693\tgui_missionMenu_badge_NoAlarm\tNon far scattare l'allarme.\r\n694\tgui_missionMenu_badge_NoCasualties\tNon uccidere nessuno (eccetto gli obiettivi della missione).\r\n695\tgui_missionMenu_badge_Unseen\tNon essere visto da nessuno.\r\n696\tgui_missionMenu_badge_Convoy_Officers\tUccidi tutti gli ufficiali.\r\n697\tgui_missionMenu_badge_KillAll\tUccidi tutti i nemici.\r\n698\tgui_missionMenu_badge_KillSpy_demo\tUccidi la spia.\r\n699\tgui_missionMenu_badge_TimeChallenge\tCompleta la missione in meno di {0} minuti.\r\n700\tgui_missionMenu_badge_NoCasualtiesNoAlarm\tNon uccidere nessuno, non far scattare alcun allarme.\r\n701\tgui_missionMenu_badge_AllBodiesHidden\tNascondi tutti i cadaveri in cespugli, pozzi, porte, ecc.\r\n702\tgui_missionMenu_badge_NoLightsExtinguished\tNon spegnere nessuna luce, incluse le torce portate dai nemici.\r\n703\tgui_missionMenu_badge_NoWater\tNon entrare nell'acqua.\r\n704\tgui_missionMenu_badge_NoCiviliansKilled\tNon uccidere nessun civile.\r\n705\tgui_missionMenu_badge_NoSamuraiKilled\tNon uccidere nessun samurai.\r\n706\tgui_missionMenu_badge_NoNoisyGround\tNon camminare su superfici rumorose.\r\n707\tgui_missionMenu_badge_KillAllGuardsWithTorches\tUccidi tutti i nemici che portano torce.\r\n708\tgui_missionMenu_badge_ExtinguisAllTorches\tSpegni tutte le torce, incluse quelle trasportate dai nemici.\r\n709\tgui_missionMenu_badge_LureByFootprints\tFai che un nemico segua le tue impronte per {0} metri. \r\n710\tgui_missionMenu_badge_NoBushes\tNon toccare nessun cespuglio.\r\n711\tgui_missionMenu_badge_HardMode\tCompleta la missione a livello Difficile.\r\n712\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_NoSnipe\tNon sparare a nessuno con Takuma.\r\n713\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEKillsBarrels\tUccidi {0} nemici con un barile esplosivo.\r\n714\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_Multikill\tUccidi {0} nemici con Vento di Spada di Mugen.\r\n715\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEStone\tGetta delle pietre con Hayato e distrai {0} nemici contemporaneamente.\r\n716\tgui_missionMenu_badge_Convoy_XOxKills\tProvoca un bue per uccidere {0} persone.\r\n717\tgui_missionMenu_badge_Convoy_KillGuardsWithWagon\tUccidi {0} persone con un carro.\r\n718\tgui_missionMenu_badge_Convoy_AOEKillsStone\tUccidi {0} persone con una grossa roccia.\r\n719\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_DontDestroyTower\tNon distruggere le torri di legno.\r\n720\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_NoKillsInside\tNon uccidere nessuno all'interno del complesso.\r\n721\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterRight\tSblocca prima le porte a sud.\r\n722\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterLeft\tSblocca prima le porte a nord.\r\n723\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_UseWagon\tNasconditi all'interno del carro rosso.\r\n724\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoBell\tNon suonare la campana.\r\n725\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoDisguise\tNon usare un travestimento.\r\n726\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoWarriorKills\tNon uccidere nessuno con Mugen (a eccezione degli obiettivi della missione).\r\n727\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_WarriorEnterFirst\tFai entrare Mugen nel tempio prima di Aiko.\r\n728\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_BothDisguises\tOttieni entrambi i travestimenti.\r\n729\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_UseXTunnels\tUsa {0} scorciatoie via tunnel.\r\n730\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_DisguiseOnlyKills\tUccidi solo quando sei travestito.\r\n731\tgui_missionMenu_badge_KillAllSamurai\tUccidi tutti i samurai.\r\n732\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ExitBeforeDaimyoDead\tAvvelena il tè e lascia la villa prima che Lord Yabu lo beva.\r\n733\tgui_missionMenu_badge_Mansion_KillAllInMansion\tUccidi tutti i nemici all'interno della villa.\r\n734\tgui_missionMenu_badge_Mansion_NoPoisonNoSnipe\tUccidi Lord Yabu senza usare il Veleno o il Fucile di Takuma.\r\n735\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Poison\tUsa il Veleno per uccidere Lord Yabu.\r\n736\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Snipe\tUsa il Fucile di Takuma per uccidere Lord Yabu.\r\n737\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ReachHighestPoint\tRaggiungi il punto più alto della villa di Lord Yabu.\r\n738\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropLeft\tOriglia la pattuglia alla taverna.\r\n739\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropRight\tOriglia la pattuglia alle spalle.\r\n740\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_HelpVillagers\tAiuta gli abitanti del villaggio maltrattati.\r\n741\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoClimbing\tNon arrampicarti su scale o rampicanti, non usare il rampino.\r\n742\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_DontEquipWar\tCompleta la missione senza rivendicare l'equipaggiamento di Mugen.\r\n743\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_RescueFarmersFirst\tSalva i contadini prima di salvare Mugen.\r\n744\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_AOEGrenade\tUccidi {0} nemici con una singola granata.\r\n745\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_KillXWithRocks\tUccidi {0} nemici gettendo loro contro delle rocce.\r\n746\tgui_missionMenu_badge_Uprising_DontKillOfficer\tNon uccidere nessun ufficiale ribelle.\r\n747\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillGeneralInXSeconds\tUccidi il Generale Okkoto entro {0} secondi da quando ha lasciato la sua tenda.\r\n748\tgui_missionMenu_badge_Uprising_AOEBarrels\tUccidi {0} nemici con un barile esplosivo.\r\n749\tgui_missionMenu_badge_Uprising_FreePrisoners\tLibera gli uomini dello Shogunate imprigionati all'interno del Castello di Kanazawa.\r\n750\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillOfficers\tUccidi tutti gli ufficiali ribelli.\r\n751\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_KnockoutKageSama\tStordisci Kage-sama invece di ucciderlo.\r\n752\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_AOEGrenade\tUccidi {0} nemici con una singola granata.\r\n753\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_KillAllAfterSeppuku\tUccidi tutti i nemici dopo esserti riunito con Mugen.\r\n754\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoGear\tNon rivendicare niente del tuo equipaggiamento.\r\n755\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoClimbing\tNon arrampicarti su scale o rampicanti, non usare il rampino.\r\n756\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithNinja\tScappa prima con Hayato.\r\n757\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithTrapper\tScappa prima con Yuki.\r\n758\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoTanuki\tNon richiamare Kuma.\r\n759\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_NoMasseurNoHotWater\tNon interferire con il massaggiatore o con l'acqua del bagno.\r\n760\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_HotWater\tSurriscalda l'acqua del bagno.\r\n761\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_Masseur\tOccupati del massaggiatore.\r\n762\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_XEnvironmentalKills\tUccidi {0} nemici facendo cadere degli oggetti.\r\n763\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_DontDropBrogunSon\tNon lasciar mai andare Masaru.\r\n764\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_NoWagon\tNon nasconderti in nessuno dei carri.\r\n765\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Wagon\tUsa i carri per raggiungere la tenda dello Shogun.\r\n766\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Poison\tUsa il sonnifero per raggiungere la tenda dello Shogun.\r\n767\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_ReachHighestPoint\tRaggiungi il punto più alto del Passo Myōgi. \r\n768\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BladesOfTheShogun\tConcludi la missione finale.\r\n769\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_DontUseSkillXY\tNon usare le abilità di {0}.\r\n770\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_LeftWay\tEntra nel pozzo presso le mura occidentali.\r\n771\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_RightWay\tEntra nel pozzo presso le mura settentrionali.\r\n772\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_NoKillInGarden\tNon uccidere nessuno nel giardino.\r\n773\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BrogunInWater\tAffoga Lord Noboru.\r\n774\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoFields\tNon toccare nessuna risaia.\r\n775\tgui_missionMenu_badge_DontUseChar\tNon selezionare {0}.\r\n776\thud_con_context_action_switchDoor\tScambia Uscita\r\n777\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_save_load\tBenchmark SalvaCarica\r\n779\tgui_inputBindingMenu_inputAction_UsableMode\tModalità Usa\r\n780\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalLeft\tMuovi camera a sinistra\r\n781\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalRight\tMuovi Camera a destra\r\n782\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalDown\tMuovi Camera giù\r\n783\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalUp\tMuovi Camera su\r\n784\tgui_menuContentPanel_video_VSync_name\tV-Sync\r\n785\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op0\tSbloccato\r\n786\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op1\t60\r\n787\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op2\t30\r\n788\tgui_menuContentPanel_video_anistropic_textures_name\tFiltro Anisotropico\r\n789\tgui_menuContentPanel_video_fullscreen_name\tSchermo pieno\r\n790\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_name\tQualità\r\n791\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op0\tBassa\r\n792\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op1\tMedia\r\n793\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op2\tAlta\r\n794\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op3\tPersonalizzata\r\n795\tgui_menuContentPanel_video_ambient_occlusion\tOcclusione ambiente\r\n796\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_append_actions\tAzioni:\r\n797\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unbind\tScollega\r\n798\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick_xboxOne\tLevetta destra\r\n799\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick_xboxOne\tLevetta sinistra\r\n800\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_aiming\tMira\r\n801\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camMove\tMuoviti\r\n802\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camRotateZoom\tRuota/Zooma\r\n803\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_viewConeCursor\tCursore cono visivo\r\n804\tgui_menuContentPanel_video_aa_name\tAnti Aliasing\r\n805\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_name\tModalità daltonici\r\n806\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle\tAttiva/disattiva evidenziatore\r\n807\tgui_optionsMenu_gameplay_mouseSensivity\tSensibilità del mouse\r\n808\tgui_optionsMenu_gameplay_controllerAxisSensivity\tSensibilità assi del controller\r\n809\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_body\tNOTA: Puoi cambiare la difficoltà in qualsiasi momento nel menu della missione\r\n810\tgui_confirmDialog_header_saveError\tErrore salvataggio\r\n811\tgui_confirmDialog_body_saveError\tQualcosa è andato storto mentre salvavi.\r\n812\tgui_loadingHandler_loadingText\tCaricamento\r\n813\tgui_loadingMap_roadToWarcamp\tStrada verso il campo di battaglia\r\n814\tgui_loadingHandler_savingText\tSalvataggio...\r\n815\tgui_confirmDialog_header_cheat\tCheater\r\n816\tgui_confirmDialog_body_cheat\tLe medaglie non possono essere sbloccate in modalità cheating.\r\n817\tgui_mainMenuNew_moreGames\tAltri giochi\r\n818\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_name\tRTS classico\r\n819\tgui_inputBindingMenu_layout_default_name\tShadow Tactics\r\n820\tgui_inputBindingMenu_explanation_pc\tQui puoi personalizzare e creare nuovi schemi di controllo. I cambiamenti sono applicati automaticamente. Puoi passare da uno schema di controllo all'altro usando le checkbox sulla destra.\r\n821\tgui_inputBindingMenu_layout_default_explanation\tOttimizzato per giocare a Shadow Tactics e per i fan del genere della tattica in tempo reale.\r\n822\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_explanation\tOttimizzato per giocatori di RTS. Il movimento e la selezione sono invertiti. Le abilità sono su QWERT.\r\n823\tgui_inputBindingMenu_layout_custom_explanation\tIl tuo layout personalizzato\r\n824\tgui_confirmDialogTutorial_buttonLastElement\tPrecedente\r\n825\tgui_optionsMenu_audio_language_text_name\tLingua testi\r\n826\tgui_optionsMenu_audio_language_voice_name\tLingua voci\r\n827\thud_statistics_header_statistics\tStatistiche\r\n828\thud_statistics_header_badges\tMedaglie\r\n829\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageReloadMainMenu\tIl cambio della lingua verrà applicato quando carichi un livello o ricarichi il menu principale. Vuoi ricaricare il menu principale ora?\r\n830\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageWillBeAppliedOnLevelLoad\tIl cambio della lingua verrà applicato quando tornerai al menu principale.\r\n831\ttxt_loadingtip_controls\tPuoi personalizzare lo schema di controllo e varie impostazioni di gameplay nel menu opzioni.\r\n832\ttxt_loadingtip_firearms2\tI nemici ti individueranno molto velocemente quando usi le armi da fuoco, anche se sei accovacciato.\r\n833\tgui_missionMenu_badge_Uprising_HayatoKillsOnly\tUccidi le guardie usando solo Hayato.\r\n834\thud_statistics_header_overview\tPanoramica\r\n835\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_desc\tAttiva modalità daltonici\r\n836\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_desc\tFai avanzare i dialoghi automaticamente\r\n837\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_desc\tCliccando su porte, scale, rampicanti e ganci li userai automaticamente (i salti dipendono sempre dal contesto).\r\n838\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_desc\tAttiva contorni più netti per i personaggi e gli oggetti interattivi.\r\n839\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_name\tContorni netti\r\n841\tgui_menuContentPanel_video_gammaCorrection_name\tCorrezione gamma\r\n842\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_desc\tRegola la visibilità dei coni visivi dei nemici\r\n843\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_name\tCono visivo\r\n844\tgui_menuContentPanel_video_shadowRes_name\tRisoluzione ombre\r\n845\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle_desc\tSe impostato su on, l'evidenziatore rimarrà attivo fin quando non lo disattiverai.\r\n846\tgui_missionMenu_badge_noGuns\tNon usare armi da fuoco.\r\n847\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc\tAvvertimento: questo salvataggio è deprecato! Caricandolo lo convertirai all'ultima versione.\r\n848\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc1\tAvvertimento: questo salvataggio è deprecato! Caricandolo lo convertirai all'ultima versione. Questo potrebbe rovinare il tuo salvataggio corrente; il progresso di missioni e medaglie rimarrà invece corretto.\r\n849\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_header\tScegli lingua dialoghi\r\n850\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_body\tPer favore seleziona la tua lingua preferita per il doppiaggio. Puoi sempre cambiare questa impostazione in seguito nel menu opzioni.\r\n851\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_english\tInglese\r\n852\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_japanese\tGiapponese\r\n853\tgui_confirmDialog_button_apply\tApplica\r\n854\tgui_loadingHandler_firstTimeLoadText_body\tAttendere, per favore. Il caricamento di un livello per la prima volta può richiedere fino a un minuto e il gioco può apparire come bloccato.\r\n855\tgui_confirmDialog_applyChangedSettings_body\tLe impostazioni sono state cambiate. Vuoi confermare i cambiamenti?\r\n856\tgui_pauseMenu_confirmDialog_quickLoadDifferentLevel_body\tQuesto salvataggio è stato creato in un altro livello. Caricando lascerai il livello corrente. Tutti i progressi non salvati saranno persi! Vuoi continuare?\r\n857\thud_base_demo_timer_label\tFine demo:\r\n858\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_00\tGrazie per aver giocato alla Demo di Shadow Tactics: Blades of the Shogun!\r\n859\tgui_thankYouScreen_realDemo_button_text\tClicca qui se vuoi acquistare Shadow Tactics: Blades of the Shogun.\r\n860\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_01\tSperiamo che questa prima porzione di gioco ti sia piaciuta!\r\n861\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name_ps4\tController attivo\r\n862\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_name\tModalità altoparlanti\r\n863\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_desc\tSeleziona quale modalità altoparlante vuoi usare. Quest'opzione è disponibile solo nel menu principale\r\n864\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc_ps4\tSeleziona quale controller vuoi usare come input.\r\n865\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_name\tAttiva Tobii Eye Tracking\r\n866\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_desc\tDevi attivare quest'opzione per poter usare le funzionalità del Tobii Eye Tracking\r\n867\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_name\tInizia Modalità Mira sul Punto dello sguardo\r\n868\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_desc\tQuando miri con un'abilità, il cursore parte nel punto in cui stai guardando al momento.\r\n869\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_name\tInizia Modalità Cono Visivo sul punto dello sguardo\r\n870\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_desc\tQuando accedi alla Modalità Cono Visivo, il cursore parte nel punto in cui stai guardando al momento.\r\n871\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_name\tCambia bersaglio Cono Visivo con lo sguardo\r\n872\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_desc\tMostra il cono visivo di un NPC tenendo premuto il pulsante Modalità Cono Visivo e guardando il bersaglio desiderato.\r\n873\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_name\tCambia Bersaglio Abilità con lo sguardo\r\n874\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_desc\tMira le abilità a bersaglio unico (come lo Shuriken) tenendo premuto il tasto di Mira e guardando il bersaglio desiderato.\r\n875\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_name\tZoom sul punto dello sguardo\r\n876\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_desc\tZooma sul punto che stai guardando invece che al centro dello schermo.\r\n877\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_name\tZoom a salto\r\n878\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_desc\tTieni premuto il tasto Azione Eye Tracking quando dezoomi per passare al massimo zoom, poi lascia il pulsante per zoomare sul punto che stai attualmente guardando.\r\n879\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_name\tCentra Camera Eye Tracking\r\n880\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_desc\tPremi il pulsante Centra Camera Eye Tracking per centrare la camera sul punto che stai attualmente guardando.\r\n881\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_name\tInterazione Interfaccia Eye Tracking\r\n882\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_desc\tPremi il pulsante Azione Eye Tracking per usare l'elemento dell'interfaccia che stai guardando.\r\n883\tgui_optionsMenu_eyeTracking\tEye Tracking\r\n884\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingButton\tAzione Eye Tracking\r\n885\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingCamCenterButton\tCentra Camera Eye Tracking\r\n886\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Cancel\tAnnulla\r\n887\tgui_optionsMenu_gameplay_confirmDialog_gammaCorrection_body\tRegola il cursore di gamma in modo da poter distinguere tutti i passaggi delle texture gradienti e vedere a stento il ninja sulla sinistra.\r\n888\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_name\tSottotitoli filmati\r\n889\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_desc\tMostra sottotitoli per i testi parlati nelle cutscene animate tra le missioni.\r\n890\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_name\tRotazione camera\r\n891\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_desc\tRotazione camera\r\n892\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraPan\tTrascina camera\r\n893\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_name\tZoom camera\r\n894\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_desc\tZoom camera\r\n895\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_name\tAsse X Camera\r\n896\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_desc\tAsse X Camera\r\n897\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_name\tAsse Y Camera\r\n898\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_desc\tAsse Y Camera\r\n899\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_name\tTrascina Asse X Camera\r\n900\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_desc\tTrascina Asse X Camera\r\n901\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_name\tTrascina Asse Y Camera\r\n902\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_desc\tTrascina Asse Y Camera\r\n903\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_name\tMira Asse X\r\n904\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_desc\tMira Asse X\r\n905\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_name\tMira Asse Y\r\n906\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_desc\tMira Asse Y\r\n907\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Multiselect\tSelezione Multipla\r\n908\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_inverted\tRovesciato\r\n909\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_normal\tNormale\r\n910\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_xbox\tController Scollegato\r\n911\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_xbox\tRicollega il tuo controller o premi {0} su un altro controller collegato.\r\n914\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_name\tVibrazione\r\n915\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_ps4\tAttiva/disattiva vibrazione controller wireless.\r\n916\tgui_optionsMenu_gameplay_cameraRotateSensitivity\tSensibilità della camera\r\n917\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser\tCaricamento dati salvati utente\r\n918\tgui_confirmDialog_corrupt_save_body\tSalvataggio danneggiato.\r\n919\tgui_confirmDialog_corrupt_settings_body\tIl file che hai provato a caricare è danneggiato e sarà sovrascritto con le impostazioni predefinite.\r\n920\tgui_confirmDialog_corrupt_trophies_body\tI progressi dei tuoi trofei non possono essere caricati perché il file è danneggiato, e sarà quindi eliminato.\r\n921\tgui_fileDescription_userData\tDATI UTENTI\r\n922\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_ps4\tController wireless disconnesso\r\n923\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage\tSpazio su disco insufficiente, libera dello spazio per salvare.\r\n924\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_corruptFile\tdanneggiato\r\n925\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser_header\tCAMBIA UTENTE\r\n926\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_ps4\tSi prega di non spegnere il tuo sistema PlayStation®4 mentre viene visualizzato questo simbolo.\r\n927\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_xboxOne\tPer favore, non uscire dal gioco, sospendere il gioco o spegnere la tua console Xbox One mentre viene visualizzato questo simbolo.\r\n928\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_pc\tPer favore, non chiudere il gioco mentre viene visualizzato questo simbolo.\r\n929\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_body\tImpossibile inizializzare archiviazione. Per giocare, devi collegare uno spazio di archiviazione.\r\n930\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_button\tProva di nuovo\r\n932\tactivity_feed_complete_badge\t$USER_NAME_OR_ID ha sbloccato in una medaglia in $TITLE_NAME.\r\n933\tactivity_feed_complete_badge_condensed\t$USER_NAME_OR_ID ha sbloccato $STORY_COUNT medaglie in $TITLE_NAME.\r\n934\tactivity_feed_complete_mission\t$USER_NAME_OR_ID ha completato {0} a difficoltà {1} in $TITLE_NAME.\r\n935\tactivity_feed_complete_mission_condensed\t$USER_NAME_OR_ID ha completato $STORY_COUNT livelli a difficoltà {0} in $TITLE_NAME.\r\n936\tactivity_feed_killed_guards\t$USER_NAME_OR_ID ha ucciso {0} guardie in $TITLE_NAME.\r\n937\tactivity_feed_killed_guards_condensed\t$USER_NAME_OR_ID ha ucciso un significativo numero di guardie in $TITLE_NAME.\r\n938\tactivity_feed_killed_samurai\t$USER_NAME_OR_ID ha ucciso {0} samurai in $TITLE_NAME.\r\n939\tactivity_feed_killed_samurai_condensed\t$USER_NAME_OR_ID ha ucciso un significativo numero di samurai in $TITLE_NAME.\r\n940\tactivity_feed_save\t$USER_NAME_OR_ID ha salvato {0} volte in $TITLE_NAME.\r\n941\tactivity_feed_save_condensed\t$USER_NAME_OR_ID ha salvato molte volte in $TITLE_NAME.\r\n942\tactivity_feed_load\t$USER_NAME_OR_ID ha caricato {0} volte in $TITLE_NAME.\r\n943\tactivity_feed_load_condensed\t$USER_NAME_OR_ID ha caricato molte volte in $TITLE_NAME.\r\n944\tactivity_feed_shadow_mode\t$USER_NAME_OR_ID è entrato in modalità ombra con {0} personaggi in $TITLE_NAME.\r\n945\tactivity_feed_shadow_mode_condensed\t$USER_NAME_OR_ID è entrato in modalità ombra con più personaggi $STORY_COUNT volte in $TITLE_NAME.\r\n946\tactivity_feed_multikill\t$USER_NAME_OR_ID ha ucciso {0} nemici contemporaneamente in $TITLE_NAME.\r\n947\tactivity_feed_multikill_condensed\t$USER_NAME_OR_ID ha ucciso più nemici contemporaneamente $STORY_COUNT volte in $TITLE_NAME.\r\n948\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_continueSaveGameCorruptOrDeprecated_body\tIl tuo ultimo salvataggio non è aggiornato o è corrotto. Vuoi ricominciare la missione corrente?\r\n949\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_header\tRESETTA GIOCO\r\n950\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_body\tCosì resetterai il gioco. Perderai tutti i progressi delle missioni, i salvataggi e i trofei non sbloccati. Le tue opzioni video, audio, di gameplay e i layout dei comandi personalizzati NON verranno resettati. Vuoi continuare?\r\n951\tactivity_feed_complete_badgesInLevel\t$USER_NAME_OR_ID ha completato {0} alla difficoltà {1} e ha sbloccato {2} medaglie in $TITLE_NAME.\r\n952\tactivity_feed_complete_badgesInLevel_condensed\t$USER_NAME_OR_ID ha completato $STORY_COUNT livelli alla difficoltà {1} in $TITLE_NAME.\r\n953\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel\t$USER_NAME_OR_ID ha sbloccato tutte le medaglie di {0} in $TITLE_NAME.\r\n954\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel_condensed\t$USER_NAME_OR_ID ha sbloccato tutte le medaglie di $STORY_COUNT livelli in $TITLE_NAME.\r\n955\thud_con_context_action_push\tSpingi\r\n956\thud_con_context_object_box\tScatola\r\n957\tgui_inputBindingMenu_explanation_console\tQui puoi personalizzare e creare nuovi schemi di controllo. I cambiamenti sono applicati automaticamente. Per passare a un altro schema di controllo, selezionalo e premi {0} per confermare.\r\n958\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_maximumNumberOfSavegamesReached_body\tHai raggiunto il numero massimo di salvataggi. Per favore cancella o sovrascrivi un salvataggio esistente.\r\n959\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_ps4\tRicollega il tuo Controller Wireless o usa un altro Controller Wireless collegato e passa all'utente che ha avviato l'applicazione.\r\n960\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_xboxOne\tSalvataggio: per favore, non uscire dal gioco, sospendere il gioco o spegnere la tua console Xbox One mentre viene visualizzato questo simbolo.\r\n961\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_ps4\tSalvataggio: si prega di non spegnere il tuo sistema PlayStation®4 mentre viene visualizzato questo simbolo.\r\n962\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_pc\tSalvataggio: per favore, non chiudere il gioco mentre viene visualizzato questo simbolo.\r\n963\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_body_text_03\tVisita la nostra pagina negozio se desideri acquistare Shadow Tactics: Blades of the Shogun.\r\n964\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_xboxOne\tVai sull'Xbox Store\r\n965\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_ps4\tVai sul PlayStation®Store\r\n966\tgui_confirmDialog_body_loadError\tQualcosa è andato storto durante il caricamento.\r\n967\tgui_confirmDialog_body_somethingWentWrong\tSpiacente. Qualcosa è andato storto.\r\n968\tgui_pcPatch_patchInfo_confirmDialog_body\tCon l'ultima patch, i salvataggi effettuati su versioni precedenti di Shadow Tactics non saranno più compatibili. Puoi sempre decidere di modificare la tua installazione a una versione precedente se vuoi usare comunque i tuoi vecchi salvataggi.  I tuoi progressi di gioco verranno trasportati da una versione all'altra. Visita il nostro sito se vuoi saperne di più su come modificare la tua installazione a una versione precedente.\r\n969\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_body\tQuesto salvataggio non è compatibile con la versione corrente di Shadow Tactics. Puoi modificare la tua installazione a una versione precedente se vuoi ancora usare questo salvataggio. I tuoi progressi di gioco verranno trasportati da una versione all'altra. Visita il nostro sito se vuoi saperne di più su come modificare la tua installazione a una versione precedente.\r\n970\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_button\tVai al sito internet\r\n971\tgui_pcPatch_difficultyInfo_confirmDialog_body\tÈ stato aggiunto un nuovo livello di difficoltà. Sei pronto ad affrontare la Modalità Oni?\r\n972\tgui_missionMenu_badge_OniMode\tConcludi il livello a difficoltà Modalità Oni.\r\n973\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_name\tModalità Oni\r\n974\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_desc\tI nemici ti scoprono più velocemente, sono in maggior numero e tutti i personaggi fanno rumore quando corrono. Raccomandata per i demoni immortali.\r\n975\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_info_name\tCos'è l'Eye-Tracking?\r\n976\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name_xbox\tController attivo\r\n977\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc_xbox\tSeleziona quale controller vuoi usare come input.\r\n978\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_xbox\tAttiva/disattiva vibrazione controller.\r\n979\tgui_consoleUserManager_user_signOut_header\tDisconnesso\r\n980\tgui_consoleUserManager_user_signOut_body\t{0} si è disconnesso, ritorno al menu principale in corso.\r\n981\tgui_consoleUserManager_user_switch_header\tProfilo Cambiato\r\n982\tgui_consoleUserManager_user_switch_body\tPassaggio al profilo {0}, ritorno al menu principale in corso.\r\n983\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_hold\t(TIENI PREMUTO)\r\n984\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_click\t(CLICCA)\r\n985\tgui_pauseMenu_controller_explanation_moreInputs\t(+{0} in più)\r\n986\tgui_gameStart_pressAnyKey_pc\tPremi un tasto qualsiasi per iniziare\r\n987\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick_ps4\tLevetta destra\r\n988\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick_ps4\tLevetta sinistra\r\n989\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_ps4\tIn attesa di PlayStation®Store\r\n990\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_xboxOne\tIn attesa di Xbox Store\r\n991\tgui_confirmDialog_body_networkError\tSi è verificato un errore del network.\r\n992\tgui_settings_video\tOpzioni Video\r\n993\tgui_settings_gameplay\tOpzioni Gameplay\r\n994\tgui_settings_audio\tOpzioni Audio\r\n995\tgui_settings_bootup\tDati per l'avvio\r\n996\tgui_settings_inputLayout\tLayout dei comandi\r\n997\tgui_confirmDialog_corrupt_save_loadingLevel_body\tIl salvataggio è corrotto, la missione verrà riavviata.\r\n998\tgui_settings_eyeTracking\tOpzioni Eye Tracking\r\n999\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage_ps4\tNon c'è abbastanza spazio disponibile, per favore libera più spazio per salvare il gioco.\r\n1000\tgui_pauseMenu_controller_explanation_help\tPer una panoramica completa di tutte le azioni collegabili, vai nelle Opzioni e apri il menu dei Controlli.\r\n",
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