{
  "m_Name": "loca_general_Japanese",
  "m_Script": "1,0,2\r\n0\tnone\t\r\n1\thud_con_selectChar\tキャラの選択\r\n2\thud_con_deselectChar\tキャラの選択解除\r\n3\thud_con_selectAll\t全キャラの選択\r\n4\thud_con_deselectAll\t全キャラの選択解除\r\n5\thud_con_context_action_climb\t登る\r\n6\thud_con_context_action_pickUp\t拾う\r\n7\thud_con_context_action_hideBody\t死体を隠す\r\n8\thud_con_context_action_jumpDown\t飛び降りる\r\n9\thud_con_context_action_jumpAcross\tジャンプ\r\n10\thud_con_context_action_noGear\t使えない道具\r\n11\thud_con_skill_cancel_carry\t下ろす\r\n12\thud_con_skill_activate\t狙う\r\n13\thud_con_skill_do\tスキルを使う\r\n14\thud_con_skill_swap\tスキルを入れ替える\r\n15\thud_con_skill_swapContext\tコンテクストを入れ替える\r\n16\thud_con_vcmarker_place\tマーカーを置く\r\n17\thud_con_vcmarker_remove\tマーカーを取る\r\n18\thud_con_vc_deactivate\t視界切り替え\r\n19\thud_con_context_toggle\tアクションを切り替え\r\n20\thud_con_crawl_toggle\tしゃがみ切り替え\r\n21\thud_con_highlight_toggle\tハイライト\r\n22\thud_con_planning_execute\t計画実行\r\n23\thud_con_toggleQuestLog\tクエストログ\r\n24\thud_con_togglePauseMenu\tポーズ\r\n25\thud_con_closePauseMenu\t続ける\r\n26\thud_con_quickSave\tクイックセーブ\r\n27\thud_con_planning_addWaypoint\tウェイポイントを作る\r\n28\thud_con_planning_reset\t計画リセット\r\n29\thud_con_cancel\tキャンセル\r\n30\thud_con_planning_execute_single\tキャラの保存アクションを使う\r\n31\thud_con_planning_reset_single\tキャラの保存アクションを削除\r\n32\thud_missionEnd_playerDead\t死亡した\r\n33\thud_con_cam_reset\tカメラのリセット\r\n34\thud_con_camMode\tカメラ\r\n35\thud_con_skill_missing\t失敗\r\n36\thud_con_skill_None\tなし\r\n37\thud_con_skill_MeleeAttack\t殺す\r\n38\thud_con_skill_GunAttack\t射撃\r\n39\thud_con_skill_ThrowStone\t石\r\n40\thud_con_skill_ThrowShuriken\t手裏剣\r\n41\thud_con_skill_Carry\t運ぶ\r\n42\thud_con_skill_PlaceStepTrap\t罠\r\n43\thud_con_skill_Whistle\t笛\r\n44\thud_con_skill_ThrowGrenade\t焙烙玉\r\n45\thud_con_skill_Snipe\t射撃\r\n46\thud_con_skill_Disguise\t変装\r\n47\thud_con_skill_PlaceSake\t酒を置く\r\n48\thud_con_skill_Multikill\t風斬り\r\n49\thud_con_skill_Faint\t気絶\r\n50\thud_con_skill_Distract\t注意を引く\r\n51\thud_con_skill_Strangle\t殺す\r\n52\thud_con_skill_Hairpin\t髪留め\r\n53\thud_con_skill_Tanuki\tクマを送る\r\n54\thud_con_skill_Scout\t偵察\r\n55\thud_con_skill_Cancel\tキャンセル\r\n56\thud_con_skill_MeleeWarrior\t殺す\r\n57\thud_con_skill_Dodge\t避ける\r\n58\thud_con_skill_UseMode\t使う\r\n59\thud_con_skill_Blind\tこしょう\r\n60\thud_con_skill_ThrowObject\t投げる\r\n61\thud_con_skill_CarryThrow\t投げる\r\n62\thud_con_skill_TanukiHowl\t吠える\r\n63\thud_con_skill_TanukiCallBack\t呼び戻す\r\n64\thud_con_skill_Shotgun\t撃つ\r\n74\thud_conButt_LeftStickX_general\tLStX\r\n75\thud_conButt_LeftStickY_general\tLStX\r\n76\thud_conButt_RightStickX_general\tRStX\r\n77\thud_conButt_RightStickY_general\tRStX\r\n78\thud_conButt_ActionBottomRow1_xbox\tA\r\n79\thud_conButt_ActionBottomRow2_xbox\tB\r\n80\thud_conButt_ActionBottomRow3_xbox\tアクション下段3\r\n81\thud_conButt_ActionTopRow1_xbox\tX\r\n82\thud_conButt_ActionTopRow2_xbox\tY\r\n83\thud_conButt_ActionTopRow3_xbox\tアクション上段3\r\n84\thud_conButt_LeftShoulder1_xbox\tLB\r\n85\thud_conButt_LeftShoulder2_xbox\tLT\r\n86\thud_conButt_RightShoulder1_xbox\tRB\r\n87\thud_conButt_RightShoulder2_xbox\tRT\r\n88\thud_conButt_Center1_xbox360\t戻る\r\n89\thud_conButt_Center2_xbox360\tスタート\r\n90\thud_conButt_Center3_xbox\tホーム\r\n91\thud_conButt_LeftStickButton_general\tL3\r\n92\thud_conButt_RightStickButton_general\tR3\r\n93\thud_conButt_DPadUp_general\tDUp\r\n94\thud_conButt_DPadRight_general\tDright\r\n95\thud_conButt_DPadDown_general\tDDown\r\n96\thud_conButt_DPadLeft_general\tDleft\r\n97\thud_char_Enemy\t見張り\r\n98\thud_char_Ninja\t隼人\r\n99\thud_char_Trapper\t雪\r\n100\thud_char_Alchemist\t巧磨\r\n101\thud_char_Geisha\t愛琥\r\n102\thud_char_Warrior\t武源\r\n103\thud_char_Tanuki\tクマ\r\n104\thud_char_NPC\t町人\r\n105\thud_char_Samurai\t侍\r\n106\thud_char_Daimyo\t藪大名\r\n107\thud_char_General\t乙事\r\n111\thud_pause_confirmDialog_overrideSaveGame_body\t上書きしますか？\r\n112\thud_pause_confirmDialog_restartMission_body\t任務を最初からやり直しますか？ セーブしてない進行状況は失われます。\r\n113\thud_pause_confirmDialog_exitMission_body\t任務をやめますか？ セーブしてない進行状況は失われます。\r\n114\thud_pause_listHeader_loadGame\tロード:\r\n115\thud_pause_listButton_loadSelected\t選択したセーブデータをロード\r\n116\thud_pause_listHeader_saveGame\tセーブ:\r\n117\thud_pause_listButton_createSaveGame\t新しいセーブデータを作る\r\n118\thud_pause_listHeader_selectAgainLoad\tロードしますか？\r\n119\thud_pause_listHeader_selectAgainSave\tセーブしますか？\r\n120\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player\tプレイヤー\r\n121\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cam\tカメラ\r\n122\tgui_inputBindingMenu_tabPage_menu\tメニュー\r\n123\tgui_inputBindingMenu_tabPage_uiWheel\tUIWheel\r\n124\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cutscene\tカットシーン\r\n125\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general\t一般\r\n126\tgui_inputBindingMenu_tabPage_viewCone\t視認範囲\r\n127\tgui_inputBindingMenu_tabPage_generalNoCutscene\tカットシーンなし\r\n128\tgui_basic_back\t戻る\r\n129\tgui_confirmDialog_buttonYes_standard\tはい\r\n130\tgui_confirmDialog_buttonNo_standard\tいいえ\r\n131\tgui_confirmDialog_header_standard\t警告！\r\n132\tgui_confirmDialog_body_standard\t\r\n133\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_conflictInputAction\t重複！\r\n134\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_conflictInputAction\tこのボタンは既に他のアクションで使用中です。本当に割り当てますか？\r\n135\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_reassignInputAction\t再割り当て\r\n136\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_reassignInputAction\tこのアクションをリバインドするにはいずれかのボタンを押してください。\r\n137\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unassigned\t---\r\n138\tgui_inputBindingMenu_resetLayoutToDefault\t全てリセット\r\n139\tgui_savegameMenu_confirmDialog_header_confirmDeleteAll\t全て削除しますか？\r\n140\tgui_savegameMenu_confirmDialog_body_confirmDeleteAll\t全てのセーブデータを削除しますか？ この操作は取り消せません。\r\n141\thud_char_Brogun\t昇\r\n142\thud_char_Shogun\t将軍\r\n144\thud_con_skill_TanukiMove\t動かす\r\n145\thud_con_skill_MeleeAlternativeState\t倒す\r\n146\tgui_inpudBindingMenu_createNewLayout\t入力アクションの変更のためレイアウトを作る\r\n147\thud_con_skill_Heal\t治療\r\n148\tgui_gameStart_pressAnyKey_console\t{0}で開始\r\n149\tgui_mainMenuNew_continue\t続ける\r\n150\tgui_mainMenuNew_load\tロード\r\n151\tgui_mainMenuNew_options\tオプション\r\n152\tgui_mainMenuNew_levels\t任務\r\n153\tgui_mainMenuNew_dlcs\tDLコンテンツ\r\n154\tgui_mainMenuNew_header\tShadow Tactics: Blades of the Shogun\r\n155\tgui_optionsMenu_video\tビデオ\r\n156\tgui_optionsMenu_gameplay\tゲームプレイ\r\n157\tgui_optionsMenu_audio\tオーディオ\r\n158\tgui_optionsMenu_keySettings\t操作\r\n159\tgui_optionsMenu_resetAllProgress\t全てリセット\r\n160\tgui_optionsMenu_credits\tクレジット\r\n161\tgui_optionsMenu_dev\t開発者\r\n162\tgui_menuContentPanel_general_op0\tオン\r\n163\tgui_menuContentPanel_general_op1\tオフ\r\n164\tgui_menuContentPanel_video_shadows_name\tシャドウ\r\n165\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_name\tアンチエイリアス\r\n166\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_name\tオクルージョンカリング\r\n167\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_name\tテクスチャ解像度\r\n168\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_name\tピクセルライティングカウント\r\n169\tgui_menuContentPanel_video_shadows_desc\tシャドウ\r\n170\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_desc\tアンチエイリアスレベルの調整\r\n171\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_desc\tオクルージョンカリングのオン/オフ\r\n172\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_desc\tテクスチャ解像度の調整\r\n173\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_desc\tピクセルライティングカウントの調整\r\n175\tgui_setting_2Times\t2x\r\n176\tgui_setting_4Times\t4x\r\n177\tgui_setting_8Times\t8x\r\n188\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_name\tマスター音量\r\n189\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_name\tミュージック音量\r\n190\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_name\tサウンド音量\r\n191\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_name\tボイス音量\r\n192\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_desc\tゲーム音量の調整\r\n193\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_desc\tミュージック音量の調整\r\n194\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_desc\tサウンド音量の調整\r\n195\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_desc\tキャラクターボイス音量の調整\r\n196\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_name\tチュートリアルの表示\r\n197\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_desc\tチュートリアル表示切り替え\r\n198\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_name\tUIを非表示\r\n199\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_desc\tUIの表示切り替え\r\n200\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_name\tミッション失敗後、続行する\r\n201\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_desc\tミッション失敗後の入力受付の切り替え\r\n202\tgui_missionMenu_lvl_convoy_name\t中山道での苦難\r\n203\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_name\t勝の誘拐\r\n204\tgui_missionMenu_lvl_mansion_name\t藪大名の殺害\r\n205\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_name\tカゲサマの死\r\n206\tgui_missionMenu_lvl_uprising_name\tカゲサマ襲撃\r\n207\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_name\t今井の泥棒\r\n208\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_name\t大阪攻城戦\r\n209\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_name\t昇の死\r\n210\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_name\t鶴山からの脱出\r\n211\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_name\t鶴山での裏切り\r\n212\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_name\t菅沼での救出\r\n213\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_name\t運命の迎合\r\n214\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_name\t飛騨村での密偵\r\n215\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_name\tDLコンテンツ1\r\n216\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_name\tDLコンテンツ2\r\n217\tgui_missionMenu_lvl_convoy_desc\t隼人は中山道での違法武器輸送を阻止する任務を受ける。しかし、森にはすでにある人物が潜んでいた…。\r\n218\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc\t一行は龍之介殺害の濡れ衣を着せられる。無実を証明するため、愛琥と隼人は松山へ赴き勝を誘拐する。\r\n219\tgui_missionMenu_lvl_mansion_desc\t藪大名は自分の邸宅に逃げ込み、 安心しきっている。 しかし復讐を企てる巧磨は…。\r\n220\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_desc\tついに武源一行はカゲサマの居場所を突き止める。将軍の指揮の下、一同は潜伏する野営へと向かい制裁を下そうとする。\r\n221\tgui_missionMenu_lvl_uprising_desc\t乙事大将の反乱により金沢城が制圧されてしまった。昇の指揮の下、武源一行は幕府軍の攻撃と共に城へ侵入する。\r\n222\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_desc\t武源は雪を連れて今井町を訪れる。雪に与えられた任務は違法武器輸送の手がかりとなる機密書類を盗み出すこと。\r\n223\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_desc\t大阪城での包囲戦の最終日、将軍はたった一人の忍を敵要塞の中心に送り込む。\r\n224\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_desc\t一行は将軍のもとへ赴く。真実を知った将軍は弟への制裁を決意する。\r\n225\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_desc\t武源は巧磨が生きていることを知る。旧友と手を組み、巧磨の救出作戦を企てる。\r\n226\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_desc\t昇の裏切りにより、 奈落の底へと落とされる武源。 一方で仲間たちはなんとか脱獄を試みる。\r\n227\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_desc\tクマが雪を菅沼村へと導く。そこでは反乱軍を前に武源と巧磨が絶望的な状況に陥っていた。\r\n228\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_desc\t一行は将軍のもとへ勝を連行しようとするが、 将軍は江戸を出て京都へ向かっていた。\r\n229\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_desc\t将軍の弟、昇に託された反乱軍の鎮圧任務に武源一行が加勢する。隼人、愛琥、雪が反乱軍の密偵として送られた。\r\n230\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_desc\t-\r\n231\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_desc\t-\r\n232\tgui_menuContentPanel_missionMenu_badges\tバッジ\r\n233\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_name\t難易度：\r\n234\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_name\tカットシーン\r\n235\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_desc\t敵の強さや検知速度、味方の体力を設定できます\r\n236\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_desc\tカットシーンを見ますか？\r\n237\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0\tイージー\r\n238\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1\tノーマル\r\n239\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2\tハード\r\n240\tgui_menuContentPanel_general_op2\tはい\r\n241\tgui_menuContentPanel_general_op3\tいいえ\r\n242\tgui_menuContentPanel_missionMenu_briefing_name\t作戦報告\r\n243\tgui_menuContentPanel_missionMenu_play\tプレイ\r\n244\thud_base_saveTimer\t最後のセーブ\r\n245\tgui_missionMenu_badge_00_name\tクイックセーブなし\r\n246\tgui_missionMenu_badge_01_name\t警報なし\r\n247\tgui_missionMenu_badge_02_name\t死亡者なし\r\n248\tgui_missionMenu_badge_03_name\t初見\r\n249\tgui_missionMenu_badge_00_desc\tセーブせずにクリア\r\n250\tgui_missionMenu_badge_01_desc\t警報なしでクリア\r\n251\tgui_missionMenu_badge_02_desc\t殺害せずにクリア（標的を除く）\r\n252\tgui_missionMenu_badge_03_desc\t敵に見つからずにクリア\r\n253\tgui_inputBindingMenu_layout_default\t{0}\r\n254\tgui_inputBindingMenu_layout\tカスタム {0}\r\n255\tgui_inputBindingMenu_layout_add\t作成\r\n256\tgui_pauseMenu_saveLoad_save\tセーブ\r\n257\tgui_pauseMenu_mainMenu\tメインメニュー\r\n258\tgui_pauseMenu_header\tポーズ\r\n259\tgui_pauseMenu_quickList_header\tクイックリスト\r\n260\tgui_pauseMenu_quickList_difficulty\t難易度:\r\n261\tgui_pauseMenu_quickList_date_date\t{0} {1}\r\n262\tgui_pauseMenu_quickList_date_timeToday\t{0}今日\r\n263\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesAgo\t{0}分前\r\n264\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesSecondsAgo\t{0}分{1}秒前\r\n265\thud_pause_confirm_overrideSaveGame_header\t上書き\r\n266\tgui_pauseMenu_saveLoad_load\t読み込む\r\n267\tgui_inputBindingMenu_layout_empty\t---\r\n268\tgui_inputBindingMenu_layout_select\t選択\r\n269\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_name\tプレイヤー\r\n270\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_desc\tプレイヤーのコントロールを編集\r\n271\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_name\tカメラ\r\n272\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_desc\tカメラコントロールを編集\r\n273\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_name\t一般\r\n274\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_desc\t一般のコントロールを編集\r\n275\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_generic\t{0}\r\n276\tgui_inputBindingMenu_layout_inactive\t---\r\n277\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_name\tプレイヤーボイスをミュート\r\n278\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_desc\tキャラボイスのオン・オフ\r\n279\tgui_mainMenuNew_exitGame\tゲームを終了\r\n280\tgui_pauseMenu_restartMission\tリスタート\r\n281\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_exitGame\t本当にゲームを終了しますか？\r\n282\tgui_pauseMenu_quickLoad\tクイックロード\r\n283\tgui_pauseMenu_quickLoadOlder\tQLより古い方\r\n284\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_resetLayoutToDefault\tリセット\r\n285\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_resetLayoutToDefault\t入力したアクションをすべてリセットしますか？\r\n286\thud_statistics_header\t作戦成功 - {0}\r\n287\thud_statistics_Playtime_name\t時間:\r\n288\thud_statistics_QuicksaveCount_name\tセーブ数:\r\n289\thud_statistics_QuickloadCount_name\tロード数:\r\n290\thud_statistics_EnemiesKilled_name\tキル数:\r\n291\thud_statistics_EnemiesSpared_name\t敵の広がり:\r\n292\thud_statistics_NPCsKilled_name\t町人キル数:\r\n293\thud_statistics_EnemiesShotPlayer_name\t傷の数:\r\n294\thud_statistics_PlayerDetected_name\t敵に見つかった数:\r\n295\thud_statistics_DeadBodiesFound_name\t死体発見数:\r\n296\thud_statistics_AlarmCount_name\t警告数:\r\n297\thud_statistics_CharKilledMostEnemies_name\t最多キル:\r\n298\thud_statistics_CharDiedMostOften_name\t最多デス:\r\n299\thud_statistics_generic_value\t{0}\r\n300\thud_statistics_playtime_value_hms\t{0}:{1}:{2}\r\n301\thud_statistics_playtime_value_ms\t{0}:{1}\r\n302\thud_statistics_playtime_value_s\t{0}秒\r\n303\thud_statistics_section_general\tデータ\r\n304\thud_statistics_section_characters\tキャラクター\r\n305\thud_statistics_enemiesKilledByThisChar_name\tキル数:\r\n306\thud_statistics_timeSelected_name\t時間:\r\n307\thud_statistics_timeSelected_value\t({0}%)\r\n308\tgui_menuContentPanel_dev_saveLoadTestAllScenes_name\tセーブロード全てのシーンのテスト\r\n309\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_name\tセーブタイマーを隠す\r\n310\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_desc\tセーブリマインダーを有効にして、画面上端に表示し、時間間隔を調整できる\r\n311\thud_pc_bindableInput_generic_value\t{0}\r\n312\thud_pc_header_openPauseMenu\tメニュー\r\n313\thud_pc_header_quickSave\tクイックセーブ\r\n314\thud_pc_header_quickLoad\tクイックロード\r\n315\thud_cutscene_skip_pc_hotkey\t({0})\r\n316\thud_cutscene_skip\tスキップ\r\n317\tgui_menuContentPanel_dev_unlockAllLevels_name\tレベルをアンロック\r\n318\tgui_menuContentPanel_dev_deleteAllSavegames_name\tセーブフォルダを削除\r\n319\thud_missionEnd_gameOver\tゲームオーバー\r\n320\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_name\tNPCのセリフを表示\r\n321\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_desc\t話をしているNPCの上にテキストを表示する\r\n322\thud_questLog_objectives\t任務情報\r\n323\thud_questLog_hints\tヒント\r\n324\thud_questLog_contextDialogLog\tダイアログ\r\n325\thud_questLog_badges\tバッジ\r\n326\thud_questLog_badgeName_generic\t{0}:{1}:{2}\r\n327\tgui_loadingHandler_loadingHint_header\t情報\r\n328\ttxt_loadingtip_tooltips\t全てのスキルとキャラにツールヒントがある。新たな戦略を考えるのに訳に立つだろう。\r\n329\ttxt_loadingtip_firearms\t火縄銃は強力だが弾数に限りがある。 いざというときのために取っておこう。\r\n330\ttxt_loadingtip_nonLethal\t（マウスとキーボード）近接攻撃ではモードを選択して敵を殺すかどうかを設定できる。{0}を押して、殺すかどうかをの切り替えをスキルバーから行おう。\r\n331\ttxt_loadingtip_carryCorpse\t死体の運び方はキャラクターによって異なる。素早く運べる者もいれば、見つからないように姿勢を低くして運ぶ者もいる。\r\n332\ttxt_loadingtip_killCarry_pc\t{0}は乱闘殺害をして自動で死体を拾う時に押そう\r\n333\ttxt_loadingtip_killCarry_console\t乱闘殺害の後に自動で死体を拾うには{1}を押そう\r\n334\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_name\t全ての役人を殺す\r\n335\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_desc\t6人全ての役人を殺す\r\n336\thud_con_camera_rotate\t回転する\r\n337\thud_con_camera_zoom\tズーム\r\n338\thud_statistics_backToMenu\tメニューへ戻る\r\n339\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_header\tカットシーン\r\n340\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_body\tカットシーンをもう一度見ますか？\r\n341\thud_char_narrator\tナレーター\r\n342\thud_char_shogunson\t龍之介\r\n343\thud_char_brogunson\t勝\r\n344\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_quickSaves\tクイックロード\r\n345\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_hardSaves\t通常セーブ\r\n346\thud_missionEnd_failed_loadReminder_00\t押す\r\n347\thud_missionEnd_failed_loadReminder_01\tクイックロード\r\n348\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile\t非推奨のセーブデータです\r\n349\tgui_mainMenuNew_newGame\tニューゲーム\r\n350\tgui_confirmDialog_header_confirm\t確認\r\n351\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_header\tニューゲームを始めますか？\r\n352\thud_con_dpad_planningMode\tShadowモード\r\n353\thud_con_dpad_questLog\t任務\r\n354\thud_con_dpad_viewConeMode\t確認\r\n355\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_header\t任務フィードバック\r\n356\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_00\t皆様により良い状態でこのゲームの製品版をお届けするために、フィードバックの協力をお願いしています。「続ける」を押すとウェブページが開きます。皆様の貴重なフィードバックをお待ちしております。\r\n357\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_01\tフィードバックを残してくれましたか？ありがとうございます。\r\n358\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonYes_01\tリンクを再び開く\r\n359\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonNo_01\t終了\r\n360\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_header\tゲームフィードバック\r\n361\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_body\tプレイしていただきありがとうございます！皆様により良い状態でこのゲームの製品版をお届けするために、フィードバックの協力をお願いしています。「続ける」を押すとウェブページが開きます。皆様の貴重なフィードバックをお待ちしております。\r\n362\tgui_menuContentPanel_dev_unlockDevExtraOptions\tDev Extra-Optionの切り替え\r\n365\ttxt_loadingtip_quickselect_01_console\t{0}を押すとスキルを素早く切り替えることができます。キャラクター切り替えでは{1}を同じ用途に使用します。\r\n369\tgui_missionMenu_lvl_demo_name\t体験版\r\n370\tgui_missionMenu_lvl_demo_desc\t体験版\r\n371\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_delete\t削除\r\n372\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_deleteSaveGame_body\tセーブを削除しますか？\r\n373\tgui_confirmDialog_buttonOK\tはい\r\n374\tgui_optionsMenu_dev_confirmDialog_unlockAllLevels_body\t全てのレベルをアンロック\r\n375\thud_con_context_action_enter\t入る\r\n376\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_name\tしゃがみ時にオートランをしない\r\n377\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_desc\tキャラがダブルクリックで自動的に立ち上がるのを有効にする\r\n378\thud_conButt_Center1_xboxOne\t確認\r\n379\thud_conButt_Center2_xboxOne\tメニュー\r\n380\thud_conButt_ActionBottomRow1_ps\tX\r\n381\thud_conButt_ActionBottomRow2_ps\t○\r\n382\thud_conButt_ActionBottomRow3_ps\tアクション下段3\r\n383\thud_conButt_ActionTopRow1_ps\t□\r\n384\thud_conButt_ActionTopRow2_ps\t△\r\n385\thud_conButt_ActionTopRow3_ps\tアクション上段3\r\n386\thud_conButt_LeftShoulder1_ps\tL1\r\n387\thud_conButt_LeftShoulder2_ps\tL2\r\n388\thud_conButt_RightShoulder1_ps\tR1\r\n389\thud_conButt_RightShoulder2_ps\tR2\r\n390\thud_conButt_Center1_ps4\tシェア\r\n391\thud_conButt_Center2_ps4\tオプション\r\n392\thud_conButt_Center3_ps4\tセンター3\r\n393\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_next\t次\r\n394\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_close\t閉じる\r\n395\tgui_menuContentPanel_missionMenu_info\t情報\r\n396\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_hideMenu\tハイドモード\r\n397\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_header\t任務失敗\r\n398\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_subtitle\tロードするファイルを選択してください\r\n399\thud_questLog_tutorialBoxes\tチュートリアル\r\n400\tgui_menuContentPanel_video_setPassCalls_name\tパスコールを設定\r\n401\tgui_menuContentPanel_video_resolution_name\t解像度\r\n402\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_name\t影の品質\r\n403\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op0\t低\r\n404\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op1\t中\r\n405\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op2\t高\r\n406\tgui_menuContentPanel_video_allPosteffects_name\t全てのポストエフェクト\r\n407\thud_base_tooltip_passive_abilites_header\tパッシブスキル\r\n408\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_laddersIvysHooks\t<passiveAbilityName>はしご</passiveAbilityName>と<passiveAbilityName>ツタ</passiveAbilityName>を上ることができ、 <passiveAbilityName>鈎</passiveAbilityName>を使用できる\r\n409\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_ladders\t<passiveAbilityName>はしご</passiveAbilityName>を上ることができる\r\n410\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_ninja\t立ってゆっくり死体を1体<passiveAbilityName>運ぶ</passiveAbilityName>ことができる\r\n411\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_warrior\t立ってすばやく死体を2体<passiveAbilityName>運ぶ</passiveAbilityName>ことができる\r\n412\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_drag\tしゃがんでゆっくり死体を1体<passiveAbilityName>引きずる</passiveAbilityName>ことができる\r\n413\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_no\t死体を<passiveAbilityName>運ぶ</passiveAbilityName>ことは<passiveAbilityCannot>できない</passiveAbilityCannot>\r\n414\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_yes\t<passiveAbilityName>水</passiveAbilityName>に入ることができる\r\n415\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_no\t<passiveAbilityName>水</passiveAbilityName>に入ることは<passiveAbilityCannot>できない</passiveAbilityCannot>\r\n416\thud_statistics_generic_amountOfValue\t{0}/{1}\r\n417\tgui_missionMenu_badge_killAll_name\t生存者なし\r\n418\tgui_missionMenu_badge_killSpy_demo\t標的殺害\r\n419\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_top\t近距離で忍者刀を使って 敵を倒す\r\n420\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom\t範囲：1, ノイズ範囲：3,　持続時間：1.3秒\r\n421\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom_toggled\t範囲：1, ノイズ範囲：1.5, 持続時間：1.3秒\r\n422\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_top\t火縄銃を使って強力な 範囲攻撃をする\r\n423\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_bottom\t範囲：17, ノイズ範囲：8, クールダウン；3秒,　臨死時間：1秒\r\n424\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_top\t石を投げて物音を立て 敵を視線をそちらに向ける\r\n425\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_bottom\t範囲：12, ノイズ範囲：5, 持続時間：5秒, クールダウン：6秒\r\n426\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_top\t手裏剣で範囲攻撃をする 使用後は回収する必要がある\r\n427\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_bottom\t範囲：12, ノイズ範囲：6, 持続時間：4秒\r\n428\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_top\t罠を設置して敵を殺す 使用後は回収する必要がある\r\n429\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_bottom\t範囲：2、ノイズ範囲：4, 設置時間：1.5秒\r\n430\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_top\t笛で敵を自分の方向へ 誘導する\r\n431\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_bottom\t範囲：10, クールダウン：6秒\r\n432\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top\t焙烙玉を投げ 轟音が鳴る広範囲攻撃をする\r\n433\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom\t投げる範囲：15, ノイズ範囲：13, .ダメージ範囲：4, クールダウン：6秒\r\n434\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top_toggled\t毒の玉を投げ 敵を気絶させる\r\n435\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom_toggled\t投げる範囲：15, ノイズ範囲　0, ダメージ範囲：5, クールダウン：6秒\r\n436\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_top\t銃で長距離攻撃をする 弾薬が無くなると使用不可\r\n437\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_bottom\t範囲：80, ノイズ範囲：6, クールダウン：2秒, 臨死時間：1秒\r\n438\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top\t変装をする。不審な行動を取ると一定時間使用できない\r\n439\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top_toggled\t変装を解く\r\n440\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_top\t敵の側に酒瓶を置く 拾われた酒瓶は回収が必要\r\n441\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_bottom\t範囲：5,\r\n442\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_top\t近距離の敵を二刀流で倒す <passiveAbilityCannot>侍の鎧は貫けない</passiveAbilityCannot>\r\n443\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_bottom\t範囲：3, ノイズ範囲：6, クールダウン：18秒\r\n444\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_top\t敵に話しかけ 視線をこちらに向ける\r\n445\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_bottom\t範囲：3,\r\n446\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_top\t短刀を使って 近距離範囲攻撃をする\r\n447\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom\t範囲：1, ノイズ範囲：3, 持続時間：2,8,\r\n448\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom_toggled\t範囲：1, ノイズ範囲：3, 持続時間：2,8,\r\n449\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_top\t髪留めを使って 範囲攻撃をする\r\n450\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom\t範囲：1, ノイズ範囲：3, 持続時間：2秒\r\n451\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom_toggled\t範囲：1, ノイズ範囲：3, 持続時間：2秒\r\n452\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top\t狸を送り出す 吠えて敵をひきつけることができる\r\n453\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_bottom\t設置範囲：13\r\n454\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top_toggled\t狸を呼び戻す\r\n455\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_top\t狸を吠えさせて 敵をひきつける\r\n456\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_bottom\t範囲：8, 持続時間：20\r\n457\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_top\t刀を使って範囲攻撃をする 侍の鎧を貫通する\r\n458\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom\t範囲：2, ノイズ範囲：3, 持続時間：1.4秒\r\n459\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom_toggled\t範囲：2, ノイズ範囲：3, 持続時間：1.4秒\r\n460\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_top\tくしゃみをさせ、一時的に注意力を下げる\r\n461\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_bottom\t範囲：12, クールダウン：6, 持続時間：2,5,\r\n462\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_top\t運んでいるものを投げる\r\n463\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_bottom\t範囲：4,\r\n464\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_top\t手銃で長距離攻撃をする 侍の鎧を貫通する\r\n465\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_bottom\t範囲：14, ノイズ範囲：8, クールダウン：3秒,　臨死時間：1秒\r\n466\thud_base_tooltip_skill_PlyHeal_top\tダメージを3ポイント 回復する\r\n467\thud_base_tooltip_skill_PlyStun\t敵を近距離で気絶させる\r\n468\thud_base_tooltip_skill_PlyCarry\t手に持っているものを下ろしてから行動を実行しよう。\r\n469\thud_con_context_object_ladder\tはしご\r\n470\thud_con_context_object_vine\tツタ\r\n471\thud_con_context_object_vase\t花瓶\r\n472\thud_con_context_object_door\t戸\r\n473\thud_con_context_object_gate\t門\r\n474\thud_con_context_object_hook\t鈎\r\n475\thud_con_context_object_wagon\t馬車\r\n476\thud_con_context_object_rock\t岩\r\n477\thud_con_context_action_exit\t出口\r\n478\thud_base_tooltip_info_enemy\t敵\r\n479\thud_base_tooltip_info_samurai\t侍\r\n480\thud_base_tooltip_info_static\t編み笠兵\r\n481\thud_base_tooltip_info_npc_foe\t町人\r\n482\thud_base_tooltip_info_npc_friendly\t友好的\r\n483\thud_base_tooltip_info_officer\t役人\r\n484\thud_base_tooltip_info_bodyguard\t護衛\r\n485\thud_con_context_action_steal\t盗み\r\n486\thud_con_context_object_key\t鍵\r\n487\thud_con_context_action_cut\t切る\r\n488\thud_con_context_action_carry\t運ぶ\r\n489\thud_con_context_object_ammo\t弾薬\r\n490\thud_con_context_object_uniform\t変装\r\n491\thud_con_switch_skill_kill\t殺す\r\n492\thud_con_switch_skill_stun\t気絶\r\n493\thud_con_context_locked\t施錠\r\n494\thud_base_tooltip_world_wagon_top\t馬車\r\n495\thud_base_tooltip_world_wagon_bottom\tしばらく立ち止まっていると入ったり出たりできる。\r\n496\thud_mouse_tooltip_useMode_top\t使用モード\r\n497\thud_mouse_tooltip_useMode_bottom\t使用モードを切り替える。環境オブジェクトが使える際に使用可能。\r\n498\thud_mouse_tooltip_movementStance_top\t立つ/しゃがむ\r\n499\thud_mouse_tooltip_movementStance_bottom\t立つ/しゃがむを切り替える\r\n500\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_top\tShadowモード\r\n501\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_bottom\t入力した内容を記録する。記録したアクションを複数キャラクターで同時に、あるいはキャラクターごとに個別に実行することができる。\r\n502\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_top\tShadowモードの実行\r\n503\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_bottom\t全ての保存したアクションを実行。個別にアクションを実行する場合は、実行したいアクションを上からクリックしよう。\r\n504\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_top\tShadowモードのリセット\r\n505\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_bottom\t全ての保存したアクションをリセット\r\n506\thud_mouse_tooltip_questlog_top\tクエストログ\r\n507\thud_mouse_tooltip_questlog_bottom\tクエストログを開く\r\n508\thud_mouse_tooltip_highlightMode_top\tハイライト\r\n509\thud_mouse_tooltip_highlightMode_bottom\t敵（赤）や利用可能なオブジェクト（黃）をハイライトする\r\n510\tgui_menuContentPanel_video_grassRendering_name\t芝生レンダリング\r\n511\tgui_menuContentPanel_video_waterReflection_name\t水レンダリング\r\n512\thud_questLog_badges_firstPlaythroughHint\t初めてプレイするステージでは未獲得のバッジは表示されない\r\n513\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_name\tベンチマーク\r\n514\tgui_menu_qa_benchmark_success\tベンチマークが終わりました！\r\n515\thud_mouse_skillSlot_inputKey_hold\t{0} (押す)\r\n516\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_name\tオートアドバンスダイアログ\r\n517\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_name\t環境のオート化\r\n518\thud_con_dpad_centerView\tセンタービュー\r\n520\thud_char_official\t役人\r\n521\thud_char_peasantGroup\t農民\r\n522\thud_char_civilianMale\t使用人\r\n523\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraZoom\tカメラズーム\r\n524\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateRight\tカメラを右へ回転\r\n525\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateLeft\tカメラを左へ回転\r\n526\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Select\tキャラの選択\r\n527\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterWheel\tキャラクターホイール\r\n528\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Move\t動く\r\n529\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Run\t走る\r\n530\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ToggleCrawl\tしゃがむ\r\n531\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextAction\tコンテクストアクション\r\n532\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DropCorpse\t下ろす\r\n533\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionMelee\tコンテクストアクションキル\r\n534\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection0\tスキル1の選択\r\n535\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection1\tスキル2の選択\r\n536\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection2\tスキル3の選択\r\n537\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection3\tスキル4の選択\r\n538\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection4\tスキル5の選択\r\n539\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateSkill\t標的\r\n540\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkill\tスキルの使用\r\n541\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkillAdvancedExec\tアドバンススキルの使用\r\n542\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeMode\t視認範囲モード\r\n543\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogContinue\tダイアログを続ける\r\n544\tgui_inputBindingMenu_inputAction_TanukiToggle\t狸吠え\r\n545\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionToggle\tコンテクストアクションを切り替え\r\n546\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectGeisha\t愛琥を選択\r\n547\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectAlchemist\t巧磨を選択\r\n548\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectNinja\t隼人を選択\r\n549\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectTrapper\t雪を選択\r\n550\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectWarrior\t武源を選択\r\n551\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectOther\t他を選択\r\n552\tgui_inputBindingMenu_inputAction_HighlightAll\tすべてをハイライト\r\n553\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateTacticalPlanningMode\tShadowモードの有効化\r\n554\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SaveWaypoints\tウェイポイントの保存\r\n555\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecuteTacticalPlanningMode\tShadowモードの実行\r\n556\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAll\tShadowモードのリセット\r\n557\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanNinja\tShadowモード：隼人をリセット\r\n558\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanTrapper\tShadowモード：雪をリセット\r\n559\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAlchemist\tShadowモード：巧磨をリセット\r\n560\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanWarrior\tShadowモード：武源をリセット\r\n561\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanGeisha\tShadowモード：愛琥をリセット\r\n562\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateFreeMode\tカメラの自由回転\r\n564\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarker\t視認範囲マーカー\r\n565\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickSaveToFile\tクイックセーブ\r\n566\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickLoadFromFile\tクイックロード\r\n567\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeCycle\t視認範囲モード：円\r\n568\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogueCancel\tカットシーンのスキップ\r\n569\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraReset\tカメラのリセット\r\n570\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarkerRemove\tマーカーを取る\r\n571\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuestLogOpen\t任務記録\r\n572\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SwitchSkillContext\tコンテクストスキルを切り替え\r\n573\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillWheel\tスキルホイール\r\n574\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanNinja\tShadowモード：隼人を実行\r\n575\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanTrapper\tShadowモード：雪を実行\r\n576\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanAlchemist\tShadowモード：巧磨を実行\r\n577\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanWarrior\tShadowモード：武源を実行\r\n578\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanGeisha\tShadowモード：愛琥を実行\r\n579\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraFocusLeader\t主将にフォーカス\r\n580\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeSelect\t視認範囲を有効化\r\n581\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelectionKnockout\t気絶を選択\r\n582\tgui_inputBindingMenu_inputAction_MiniMapToggle\t地図\r\n583\tgui_setting_full\t最大\r\n584\tgui_setting_half\t01-Feb\r\n585\tgui_setting_quarter\t01-Apr\r\n586\tgui_setting_eighth\t01-Aug\r\n587\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_load\tセーブデータをロードしますか？\r\n588\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0_desc\t敵の検知速度が遅く、あまり積極的に攻撃をしてこない。キャラクターの体力が高めに設定されており、このジャンルのゲームが初めての方におすすめ。 注意：この難易度ではバッジの獲得はできません\r\n589\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1_desc\tバランスの取れた難易度。まずはじめにこの難易度でプレイすることをおすすめ。\r\n590\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2_desc\t敵の検知速度が速く、積極的に攻撃をしてくる。また、キャラクターの体力も低い。エキスパート向けの難易度。\r\n591\ttxt_loadingtip_carryCorpse2\t武源は死体を同時に2体運ぶことができ、さらにそのまま走ることもできる\r\n592\ttxt_loadingtip_carryCorpse3\t死体を運んでる際に{0}を押すとしゃがんでその場に下ろすことができる。\r\n593\ttxt_loadingtip_vcMarker\t視認範囲マーカーで位置の確認をしてみよう。 見張りは迂回しながら巡回する。\r\n594\ttxt_loadingtip_highlight\t{0}を押すと敵または周辺で利用可能なオブジェクトを ハイライトできる\r\n595\ttxt_loadingtip_nonLethal1_console\t近接攻撃はすべて、 殺すかどうかのモードの選択が可能だ。 {0}を押してスキルホイールを開き {1}でモードを切り替えよう。\r\n596\ttxt_loadingtip_nonLethal2_pc\t巧磨の焙烙玉には気絶性のガスを入れる事もできる。\r\n597\ttxt_loadingtip_nonLethal2_console\t巧磨の焙烙玉には気絶性のガスを入れる事もできる。 {0}を押してスキルホイールを開き{1}でモードを切り替えよう。\r\n598\ttxt_loadingtip_nonLethal3\t近接攻撃を殺さない設定にした状態で見張りに飛びかかると見張りは気絶する。\r\n599\ttxt_loadingtip_quickskill\t{0}を押すと、狙いを定める必要がないスキルはすぐに 実行できる。\r\n600\ttxt_loadingtip_environmentKill\t一部の環境オブジェクトは敵の上に落とすことができる。 この場合敵が死んでも事故とみなされ、 警報は鳴らされない。\r\n601\ttxt_loadingtip_waypoints_pc\t<hotkey>{0}</hotkey>と<hotkey>{1}</hotkey>を押して複数のウェイポイントを設定しキャラクターを移動させることができる。\r\n602\ttxt_loadingtip_infoEnemy_pc\t見張りの上にカーソルを合わせると敵のタイプを確認できる。\r\n603\ttxt_loadingtip_infoEnemy_console\t{0}を押すと敵のタイプを確認できる。\r\n604\ttxt_loadingtip_infoWorld_pc\t重要なオブジェクトの上にカーソルを合わせると機能を確認できる。\r\n605\ttxt_loadingtip_infoWorld_console\t調べられるオブジェクトに {0}を押しながらカーソルを合わせると、 機能を表示できます。\r\n606\ttxt_loadingtip_uiCustomize\tUIをカスタマイズしよう。オプションからメニューやセーブリマインダーなどをオフにすることができる。\r\n607\ttxt_loadingtip_ammo\tたいていのスキルには弾薬が必要だ。弾薬が減ったら補給箱を探そう。\r\n608\ttxt_loadingtip_camera_pc\t<hotkey>{0}</hotkey>を押しながらマウスを動かすとカメラを自由に回転させることができる。\r\n609\ttxt_loadingtip_camera_console\t{0}と{1}を押すとカメラを回転できる。\r\n610\ttxt_loadingtip_camCenter_pc\t<hotkey>{0}</hotkey>を押すと選択キャラクターの位置にカメラを戻し、カメラの角度をデフォルトに戻すことができる。\r\n611\ttxt_loadingtip_vcSurfing1\t敵の視認範囲に入るのを恐れる必要はない。すぐにその場を離れれば検知されることはない。\r\n612\ttxt_loadingtip_vcSurfing2\t敵の視認範囲を把握し、上手くすり抜けよう。視認範囲が自分から離れるのに合わせて進み、急いで物陰に隠れよう。\r\n613\ttxt_loadingtip_tanuki1_pc\t狸のペット、クマを送り出している間はクマのアイコンがキャラクターバーの上部に表示される。クマを呼び戻すには、巧磨のスキルを「呼び戻す」に変更しよう。\r\n614\ttxt_loadingtip_tanuki1_console\t狸のペット、クマを送り出している間は {0}を押すことで、クマを吠えさせることができる。 クマを移動させるには位置を選んで{0}を押そう。 クマを巧磨のところへ呼び戻すには{0}を押そう。\r\n615\ttxt_loadingtip_tanuki2\t狸のペット、クマを送り出している間はどれだけ遠くにいても指示を出すことができる。ただし、巧磨の範囲内の場所にしか移動させることはできない。\r\n616\ttxt_loadingtip_cancel_pc\t<hotkey>{0}</hotkey>を押して、選択したキャラクターのアクションをストップさせることができる。\r\n617\ttxt_loadingtip_corpseHouse\t屋内に隠された死体は敵がその建物に入ると見つかってしまう。\r\n618\ttxt_loadingtip_corpseBush\t死体を茂みや壁、樽や水の中に隠すと永遠に気づかれることはない。\r\n619\ttxt_loadingtip_multikill\t武源の「風斬り」は指定範囲内で使うことができ、武源が円の中心にいる必要はない。\r\n620\ttxt_loadingtip_samurai\t敵の侍は特定の攻撃に耐性がある。例えば隼人の手裏剣、武源の風斬り、雪の罠が該当する。\r\n621\ttxt_loadingtip_snow1\t雪の上では足跡を残して敵をおびき寄せ、 罠を張ったり待ち伏せすることができる。\r\n622\ttxt_loadingtip_snow2\t敵が足跡を追ってきたら、はしごを上ったり建物の中に入ることで追っ手をまくことができる。\r\n623\ttxt_loadingtip_rocks\t武源は重い岩を敵に投げることができる。この場合事故とみなされ誰も警報を出さない。\r\n624\ttxt_loadingtip_handcannon\t武源の手銃は侍を殺せることのできる唯一の銃だ。\r\n625\ttxt_loadingtip_lightsource\t灯りを消すことはできるが、見張りはそれに気づくと灯りをつけに来る。\r\n626\ttxt_loadingtip_corpseLure\t死体を使って別の見張りを殺すこともできる。警報を出される前に確実に倒そう。\r\n627\ttxt_loadingtip_arcSkills\t一部のスキルはアーチ上に発動するため、物陰から隠れた状態で障害物を飛び越えて使用できる。\r\n628\ttxt_loadingtip_straightSkills\t一部のスキルは直線状に発動する。この場合、視界が遮られない場所を探してスキルを使用する必要がある。\r\n629\ttxt_loadingtip_sake\t武源の酒を最初に見つけた敵が持ち場を離れる。巡回兵は常に共に行動する。\r\n630\ttxt_loadingtip_occupied\t中に敵がいる建物に入ることはできない。\r\n631\ttxt_loadingtip_escape\t敵はツタを登ったり、鈎を使ったり、ジャンプしたりすることはできない。逃げる際はこの特性を活かそう。\r\n632\ttxt_loadingtip_eyecorner\t敵の側に長く留まると、視界の端でキャラクターを検知することがある。\r\n633\ttxt_loadingtip_lamp1\t灯りを消すことで敵をおびき寄せ、罠や待ち伏せで倒すこともできる。\r\n634\ttxt_loadingtip_lamp2\t敵が持つ松明は範囲攻撃で敵を殺した場合を除いて 消えない。死体を運んで松明を消そう。\r\n635\ttxt_loadingtip_civilians1\t敵の町人が攻撃してくることはないが、見つかると近くの見張りを呼んでくるぞ。\r\n636\ttxt_loadingtip_civilians2\t一部の町人は友好的で、見張りを呼んできたりはしない。友好的な町人の視界はグレーで表示されている。\r\n637\ttxt_loadingtip_sniper1\t巧磨は銃を使っている間は動けない。\r\n638\ttxt_loadingtip_sniper2\t巧磨の主な攻撃手段は銃だ。困った時はためらわず銃を使おう。\r\n639\ttxt_loadingtip_shadowmode1\tShadowモードは同時にキャラクターのアクションを実行できる便利なモードだ。行き詰ったときは試してみよう。\r\n640\ttxt_loadingtip_shadowmode2\tShadowモードを使うときは巧磨に注意しよう。銃の準備に時間がかかるため、敵が射程距離外に移動してしまうことがある。\r\n641\ttxt_loadingtip_goldenbullet\t巧磨は任務対象のために常に予備の弾薬を1発残してある。弾薬切れで任務に失敗することはない。\r\n642\ttxt_loadingtip_disguise1\t愛琥の変装は建物内でも有効だ。\r\n643\ttxt_loadingtip_disguise2\t愛琥の変装を手動で解きたい場合は{0}を押そう。\r\n644\ttxt_loadingtip_badges1\tバッジはある功績を収めるか、特定の条件でステージをクリアするとアンロックされる。\r\n645\ttxt_loadingtip_badges2\tバッジはノーマル以上の難易度でアンロックが可能だ。\r\n646\ttxt_loadingtip_badges3\t小さなバッジはステージのクリア時間や犠牲者の数などスキルを試すものだ。大きなバッジは想像もつかない方法でプレイする必要がある。\r\n647\ttxt_loadingtip_secret\t一部の敵には開発者たちの名前がつけられている。君はすべて見つけ出して倒せるだろうか？\r\n648\ttxt_loadingtip_difficulty1\tステージをプレイ中に難易度を変えることはできない。\r\n649\ttxt_loadingtip_difficulty2\tステージをプレイ中に難易度を下げることはできるが、上げることはできない。\r\n650\tgui_loadingMap_firstCastle\t大阪城\r\n651\tgui_loadingMap_convoy\t中山道\r\n652\tgui_loadingMap_snowCity\t今井町\r\n653\tgui_loadingMap_monastery1\t鶴山\r\n654\tgui_loadingMap_mansion\t藪大名の邸宅\r\n655\tgui_loadingMap_lakeVillage\t飛騨村\r\n656\tgui_loadingMap_ricefields\t菅沼村\r\n657\tgui_loadingMap_uprising\t金沢\r\n658\tgui_loadingMap_bambooForest\tカゲサマの隠れ家\r\n659\tgui_loadingMap_monastery2\t鶴山\r\n660\tgui_loadingMap_bathhouse1\t松山\r\n661\tgui_loadingMap_bathhouse2\t京都\r\n662\tgui_loadingMap_shogunCamp\t妙義峠\r\n663\tgui_loadingMap_finalCastle\t駿府城\r\n664\tgui_loadingMap_edo\t江戸城\r\n665\tgui_loadingMap_tavern\t名古屋\r\n666\tgui_loadingMap_safehouse\t隠れ家\r\n667\tgui_loadingMap_warcamp\t昇の野営地\r\n668\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc2\t武源の仲間は将軍に指名手配される。無実を晴らすため、愛琥と隼人は松山へ赴き勝を誘拐する。\r\n669\ttxt_loadingtip_environmentKill2\t巧磨は積荷を結んである縄を撃って荷を落とし、下にいる者を殺すことができる。\r\n670\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility\t透明\r\n671\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility\t無敵\r\n672\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand\tキルコマンド\r\n673\tgui_optionsMenu_cheat_teleport\tキャラのテレポート\r\n674\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc\t巧磨をスポーン\r\n675\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin\t隼人をスポーン\r\n676\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra\t雪をスポーン\r\n677\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei\t愛琥をスポーン\r\n678\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar\t武源をスポーン\r\n679\thud_pause_confirmDialog_difficulty1\t難易度を下げますか？一度下げると上げることはできません。\r\n680\thud_pause_confirmDialog_difficulty2\t難易度を下げますか？元の難易度で得たバッジは失われます。\r\n681\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_info\tゲームプレイ中に変えることはできません。\r\n682\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility_desc\t全てのキャラを透明にする\r\n683\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility_desc\t全てのキャラを無敵にする\r\n684\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand_desc\tボタンを押して対象を殺す\r\n685\tgui_optionsMenu_cheat_teleport_desc\t選択したキャラを指定位置にテレポート\r\n686\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc_desc\t巧磨を指定位置でスポーン\r\n687\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin_desc\t隼人を指定位置でスポーン\r\n688\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra_desc\t雪を指定位置でスポーン\r\n689\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei_desc\t愛琥を指定位置でスポーン\r\n690\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar_desc\t武源を指定位置でスポーン\r\n691\tgui_optionsMenu_cheat_name\tチート\r\n692\tgui_missionMenu_badge_NoQuicksave\t任務の最中にセーブしない\r\n693\tgui_missionMenu_badge_NoAlarm\t警報を鳴らさせない\r\n694\tgui_missionMenu_badge_NoCasualties\t誰も殺さない （任務の標的以外\r\n695\tgui_missionMenu_badge_Unseen\t姿を見られない\r\n696\tgui_missionMenu_badge_Convoy_Officers\t全ての役人を殺す\r\n697\tgui_missionMenu_badge_KillAll\t全ての敵を殺す\r\n698\tgui_missionMenu_badge_KillSpy_demo\t密偵を殺す\r\n699\tgui_missionMenu_badge_TimeChallenge\t任務を{0}分以内に完了する\r\n700\tgui_missionMenu_badge_NoCasualtiesNoAlarm\t誰も殺さず、警報も鳴らさない\r\n701\tgui_missionMenu_badge_AllBodiesHidden\t全ての死体を茂みや、井戸、扉などに隠す\r\n702\tgui_missionMenu_badge_NoLightsExtinguished\t全ての明かりを消さない（敵の持つ松明も含む）\r\n703\tgui_missionMenu_badge_NoWater\t水の中に入らない\r\n704\tgui_missionMenu_badge_NoCiviliansKilled\t村人を誰も殺さない\r\n705\tgui_missionMenu_badge_NoSamuraiKilled\t侍を誰も殺さない\r\n706\tgui_missionMenu_badge_NoNoisyGround\t音のするところに足を踏み入れない\r\n707\tgui_missionMenu_badge_KillAllGuardsWithTorches\t松明を持つ敵をすべて殺す\r\n708\tgui_missionMenu_badge_ExtinguisAllTorches\t全ての松明を消す（敵の持つ松明も含む）\r\n709\tgui_missionMenu_badge_LureByFootprints\t敵を足跡で{0}メートル追跡させる\r\n710\tgui_missionMenu_badge_NoBushes\t茂みに触れない\r\n711\tgui_missionMenu_badge_HardMode\tハードで任務をクリアする\r\n712\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_NoSnipe\t巧磨で誰も射撃しない\r\n713\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEKillsBarrels\t樽を爆発させて{0}人の敵を殺す\r\n714\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_Multikill\t{0}人の敵を武源の風斬りで殺す\r\n715\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEStone\t隼人の石投げで一度に{0}人の敵の気を引く\r\n716\tgui_missionMenu_badge_Convoy_XOxKills\t牛を怒らせて、人を{0}人殺す\r\n717\tgui_missionMenu_badge_Convoy_KillGuardsWithWagon\t馬車で人を{0}人殺す\r\n718\tgui_missionMenu_badge_Convoy_AOEKillsStone\t大きい岩で人を{0}人殺す\r\n719\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_DontDestroyTower\t木造の塔を破壊しない\r\n720\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_NoKillsInside\t屋敷内の人を誰も殺さない\r\n721\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterRight\tまずは南の門を開けよう。\r\n722\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterLeft\tまずは北の門を開けよう。\r\n723\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_UseWagon\t赤い馬車の中に隠れる\r\n724\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoBell\t鐘を鳴らさない\r\n725\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoDisguise\t変装をしない\r\n726\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoWarriorKills\t武源で誰も殺さない（任務の標的を除く）\r\n727\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_WarriorEnterFirst\t愛琥より先に武源で寺に入る\r\n728\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_BothDisguises\t両方の変装をする\r\n729\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_UseXTunnels\t{0}つの抜け穴を使う\r\n730\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_DisguiseOnlyKills\t変装時以外敵を殺さない\r\n731\tgui_missionMenu_badge_KillAllSamurai\t全ての侍を殺す\r\n732\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ExitBeforeDaimyoDead\t毒を茶に仕込み、藪大名が飲む前に邸宅を出る\r\n733\tgui_missionMenu_badge_Mansion_KillAllInMansion\t邸宅内の敵を全て殺す\r\n734\tgui_missionMenu_badge_Mansion_NoPoisonNoSnipe\t藪大名を毒や巧磨の銃を使わずに殺す\r\n735\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Poison\t藪大名を毒で殺す\r\n736\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Snipe\t巧磨の銃で藪大名を殺す\r\n737\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ReachHighestPoint\t藪邸で一番高いところに行く\r\n738\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropLeft\t酒場にいる巡回兵から盗み聞きする\r\n739\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropRight\t小屋にいる巡回兵から盗み聞きする\r\n740\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_HelpVillagers\t残酷な扱いを受けている村人を助ける\r\n741\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoClimbing\tはしごやツタを登らず、鈎を使わない\r\n742\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_DontEquipWar\t武源の武器を回収せずに任務を終わらせる\r\n743\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_RescueFarmersFirst\t武源より先に農民を助ける\r\n744\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_AOEGrenade\t{0}人の敵を１つの焙烙玉で殺す\r\n745\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_KillXWithRocks\t{0}人の敵に岩を落として殺す\r\n746\tgui_missionMenu_badge_Uprising_DontKillOfficer\t反逆者の役人を殺さない\r\n747\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillGeneralInXSeconds\t乙事大将が天幕を去ってから{0}秒以内に殺す\r\n748\tgui_missionMenu_badge_Uprising_AOEBarrels\t{0}人の敵を一度の樽爆発で殺す\r\n749\tgui_missionMenu_badge_Uprising_FreePrisoners\t金沢城内に捕らえられた幕府の軍人を解放する\r\n750\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillOfficers\t全ての反逆者の役人を殺す\r\n751\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_KnockoutKageSama\tカゲサマを殺さずに気絶させる\r\n752\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_AOEGrenade\t{0}人の敵を１つの焙烙玉で殺す\r\n753\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_KillAllAfterSeppuku\t武源と再会した後、すべての敵を殺す\r\n754\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoGear\t武器を全く取り返さない\r\n755\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoClimbing\tはしごやツタを登らず、鈎を使わない\r\n756\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithNinja\t隼人で最初に脱出する\r\n757\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithTrapper\t雪で最初に脱出する\r\n758\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoTanuki\tクマを呼び戻さない\r\n759\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_NoMasseurNoHotWater\t按摩師や風呂の湯に干渉しない\r\n760\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_HotWater\t風呂の湯を加熱する\r\n761\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_Masseur\t按摩師を殺す\r\n762\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_XEnvironmentalKills\t{0}人の敵を物を落下させて殺す\r\n763\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_DontDropBrogunSon\t勝を下さない\r\n764\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_NoWagon\t馬車の中に隠れない\r\n765\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Wagon\t馬車を使って将軍の天幕へ行く\r\n766\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Poison\t眠り薬を使って将軍の天幕へ行く\r\n767\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_ReachHighestPoint\t藪邸で一番高いところに行く\r\n768\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BladesOfTheShogun\t最後の任務を完了させる\r\n769\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_DontUseSkillXY\t{0}のスキルを使わない\r\n770\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_LeftWay\t西の壁から井戸へ入る\r\n771\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_RightWay\t北の壁から井戸へ入る\r\n772\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_NoKillInGarden\t庭の人を誰も殺さない\r\n773\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BrogunInWater\t昇を溺死させる\r\n774\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoFields\t田地に触れない\r\n775\tgui_missionMenu_badge_DontUseChar\t{0}を選択しない\r\n776\thud_con_context_action_switchDoor\t出口の切り替え\r\n777\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_save_load\tベンチマーク セーブロード\r\n779\tgui_inputBindingMenu_inputAction_UsableMode\t使用モード\r\n780\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalLeft\tカメラを左へ\r\n781\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalRight\tカメラを右へ\r\n782\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalDown\tカメラを下へ\r\n783\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalUp\tカメラを上へ\r\n784\tgui_menuContentPanel_video_VSync_name\t垂直同期\r\n785\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op0\tアンロック済み\r\n786\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op1\t60\r\n787\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op2\t30\r\n788\tgui_menuContentPanel_video_anistropic_textures_name\t異方性フィルタリング\r\n789\tgui_menuContentPanel_video_fullscreen_name\tフルスクリーン\r\n790\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_name\t画質\r\n791\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op0\t低\r\n792\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op1\t普通\r\n793\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op2\t高\r\n794\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op3\tカスタム\r\n795\tgui_menuContentPanel_video_ambient_occlusion\tアンビエントオクルージョン\r\n796\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_append_actions\tアクション：\r\n797\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unbind\tアンバインド\r\n798\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick_xboxOne\t右スティック\r\n799\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick_xboxOne\t左スティック\r\n800\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_aiming\t標的\r\n801\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camMove\t移動\r\n802\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camRotateZoom\t回転/ズーム\r\n803\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_viewConeCursor\t視認範囲カーソル\r\n804\tgui_menuContentPanel_video_aa_name\tアンチエイリアス\r\n805\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_name\t色盲モード\r\n806\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle\tハイライトの切り替え\r\n807\tgui_optionsMenu_gameplay_mouseSensivity\tマウス精度\r\n808\tgui_optionsMenu_gameplay_controllerAxisSensivity\tコントローラー軸感度\r\n809\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_body\t注意：難易度は任務メニューでいつでも変更できる\r\n810\tgui_confirmDialog_header_saveError\tセーブエラー\r\n811\tgui_confirmDialog_body_saveError\tセーブ中にエラーが発生しました\r\n812\tgui_loadingHandler_loadingText\tロード中\r\n813\tgui_loadingMap_roadToWarcamp\t野営地への道\r\n814\tgui_loadingHandler_savingText\tセーブ中\r\n815\tgui_confirmDialog_header_cheat\tチーター\r\n816\tgui_confirmDialog_body_cheat\tバッジはチート中はアンロックされません。\r\n817\tgui_mainMenuNew_moreGames\tその他のゲーム\r\n818\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_name\tクラシックRTS\r\n819\tgui_inputBindingMenu_layout_default_name\tShadow Tactics\r\n820\tgui_inputBindingMenu_explanation_pc\tここでは新しい操作スキームのカスタマイズや作成ができます。変更は自動で適用されます。右のチェックボックスを介して操作スキームを切り替えることができます。\r\n821\tgui_inputBindingMenu_layout_default_explanation\tリアルタイムタクティクスジャンルのファン向けに最適化されたShadow Tactics用のキー設定\r\n822\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_explanation\tRTSプレイヤー向けに最適化されている。移動と選択が逆になる。スキルがQWERTになる。\r\n823\tgui_inputBindingMenu_layout_custom_explanation\tカスタムレイアウト\r\n824\tgui_confirmDialogTutorial_buttonLastElement\t前\r\n825\tgui_optionsMenu_audio_language_text_name\tテキスト言語\r\n826\tgui_optionsMenu_audio_language_voice_name\tボイス言語\r\n827\thud_statistics_header_statistics\t統計\r\n828\thud_statistics_header_badges\tバッジ\r\n829\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageReloadMainMenu\t言語の変更はレベルをロードするときやメインメニューをリロードすると反映される。メインメニューをリロードしますか?\r\n830\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageWillBeAppliedOnLevelLoad\t言語の変更はメインメニューに戻った時に反映される。\r\n831\ttxt_loadingtip_controls\tコントロールスキームや様々なゲームプレイセッティングはオプションメニューにてカスタマイズできる。\r\n832\ttxt_loadingtip_firearms2\t敵は銃を使うと、たとえしゃがんでいても、すぐさま検知する。\r\n833\tgui_missionMenu_badge_Uprising_HayatoKillsOnly\t隼人を使って護衛のみを殺す\r\n834\thud_statistics_header_overview\t概要\r\n835\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_desc\t色盲モードを有効にする\r\n836\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_desc\tダイアログを自動で進める\r\n837\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_desc\tドア、はしご、ツタ、鈎をクリックすると自動的にそれらを使う（ジャンプの使用は常に状況に依存する）\r\n838\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_desc\tキャラや利用可能オブジェクトの外線を強調する\r\n839\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_name\t外線の強調\r\n841\tgui_menuContentPanel_video_gammaCorrection_name\tガンマ補正\r\n842\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_desc\t敵の視認範囲の可視性を調整する\r\n843\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_name\t視認範囲\r\n844\tgui_menuContentPanel_video_shadowRes_name\t影の解像度\r\n845\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle_desc\tオンにすると、ハイライトを自分でオフに切り替えるまで常にハイライトがオンになる\r\n846\tgui_missionMenu_badge_noGuns\t銃を使用しない\r\n847\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc\t警告：このセーブデータは非推奨です！ロードすると最新バージョンに変換されます\r\n848\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc1\t警告：このセーブゲームは非推奨です！ロードすると最新バージョンに変換されます。これにより現在のセーブデータが破損する可能性があります。任務やバッジの進行状況には影響がありません。\r\n849\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_header\tダイアログの言語を選択\r\n850\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_body\t音声ダイアログの言語を選択してください。この設定はオプションメニューからいつでも変更できます。\r\n851\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_english\t英語\r\n852\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_japanese\t日本語\r\n853\tgui_confirmDialog_button_apply\t適用\r\n854\tgui_loadingHandler_firstTimeLoadText_body\tそのままお待ちください。初めてステージをロードする際には最大で1分ほど時間がかかり、フリーズしているように見えることもあります。\r\n855\tgui_confirmDialog_applyChangedSettings_body\t設定が変更されました。変更を適用しますか？\r\n856\tgui_pauseMenu_confirmDialog_quickLoadDifferentLevel_body\tこのセーブデータは別のレベルで作られたものです。ロードすると現在のレベルを終了することになります。セーブしてない進行状況はすべて失われます！続行しますか？\r\n857\thud_base_demo_timer_label\t体験版終了：\r\n858\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_00\t「Shadow Tactics: Blades of the Shogun」体験版をプレイしていただきありがとうございます！\r\n859\tgui_thankYouScreen_realDemo_button_text\t「Shadow Tactics: Blades of the Shogun」を購入するにはこちらをクリックしてください。\r\n860\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_01\tお楽しみいただけましたでしょうか？\r\n861\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name_ps4\tアクティブなコントローラー\r\n862\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_name\tスピーカーモード\r\n863\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_desc\t使用するスピーカーモードを選択してください。このオプションはメインメニューでのみ使用できます。\r\n864\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc_ps4\t入力に使用するコントローラーを選択してください。\r\n865\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_name\tTobii Eye Tracking 有効\r\n866\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_desc\tTobii Eye Tracking 機能を使用するには、これを有効にする必要があります。\r\n867\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_name\t視線ポイントで照準開始\r\n868\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_desc\tスキルで照準を合わせるときに、カーソルは現在見ているポイントからスタートします。\r\n869\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_name\t視線ポイントで視認範囲開始\r\n870\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_desc\t視認範囲モードに入るとき、カーソルは現在見ているポイントからスタートします。\r\n871\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_name\t視線による視認範囲対象切替\r\n872\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_desc\t視認範囲モードボタンを長押しし、希望するターゲットを見ることでNPCの視認範囲を表示します。\r\n873\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_name\t視線によるスキル対象切替\r\n874\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_desc\t照準ボタンを長押しし、希望するターゲットを見ることでシングルターゲットのスキル（手裏剣など）の照準を合わせます。\r\n875\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_name\t視線ポイントで拡大表示\r\n876\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_desc\t画面の中央ではなく、見ているポイントに焦点を当ててズームします。\r\n877\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_name\tバンジーズーム\r\n878\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_desc\tズームアウトから最大ズームにジャンプするときにアイトラッキング・アクションボタンを長押しし、次にボタンを放すことで現在見ているポイントを拡大表示します。\r\n879\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_name\tアイトラッキング中央カメラ\r\n880\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_desc\tアイトラッキング中央カメラボタンを押し、カメラの中心を現在見ているポイントにします。\r\n881\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_name\tアイトラッキング UI 操作\r\n882\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_desc\tアイトラッキング・アクションボタンを押し、見ている UI の要素を使用します。\r\n883\tgui_optionsMenu_eyeTracking\tアイトラッキング\r\n884\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingButton\tアイトラッキング・アクション\r\n885\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingCamCenterButton\tアイトラッキング中央カメラ\r\n886\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Cancel\tキャンセル\r\n887\tgui_optionsMenu_gameplay_confirmDialog_gammaCorrection_body\tグラデーションテクスチャのすべての段階を判別でき、左の忍者の画像がわずかに見えるようにガンマスライダーを調節してください。\r\n888\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_name\tムービー字幕\r\n889\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_desc\tミッション間のアニマチックカットシーンでセリフの字幕を表示します。\r\n890\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_name\tカメラ回転\r\n891\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_desc\tカメラ回転\r\n892\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraPan\tドラッグカメラ\r\n893\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_name\tカメラズーム\r\n894\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_desc\tカメラズーム\r\n895\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_name\tカメラ X軸\r\n896\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_desc\tカメラ X軸\r\n897\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_name\tカメラ Y軸\r\n898\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_desc\tカメラ Y軸\r\n899\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_name\tドラッグカメラ X軸\r\n900\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_desc\tドラッグカメラ X軸\r\n901\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_name\tドラッグカメラ Y軸\r\n902\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_desc\tドラッグカメラ Y軸\r\n903\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_name\tX軸エイム\r\n904\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_desc\tX軸エイム\r\n905\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_name\tY軸エイム\r\n906\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_desc\tY軸エイム\r\n907\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Multiselect\t複数選択\r\n908\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_inverted\t反転\r\n909\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_normal\t通常\r\n910\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_xbox\tコントローラーの接続が解除されました。\r\n911\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_xbox\tコントローラーを再接続するか、接続されている他のコントローラーの{0}を押してください。\r\n914\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_name\t振動\r\n915\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_ps4\tワイヤレスコントローラーの振動を切り替えます。\r\n916\tgui_optionsMenu_gameplay_cameraRotateSensitivity\tカメラ感度\r\n917\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser\tユーザーのセーブデータをロード中\r\n918\tgui_confirmDialog_corrupt_save_body\tセーブデータが破損しています。\r\n919\tgui_confirmDialog_corrupt_settings_body\t読み込もうとしたファイルが破損していたため、デフォルト設定で上書きされます。\r\n920\tgui_confirmDialog_corrupt_trophies_body\tデータが破損していたため、トロフィーの獲得状況をロードできませんでした。データを削除します。\r\n921\tgui_fileDescription_userData\tユーザーデータ\r\n922\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_ps4\tワイヤレスコントローラーの接続が解除されました。\r\n923\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage\tディスクの容量が不足しています。データを保存するには、不要なデータを削除してください。\r\n924\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_corruptFile\t破損\r\n925\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser_header\tユーザーを切り替え中\r\n926\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_ps4\tこの記号が表示されている間は、 PlayStation®4本体の電源を切らないでください。\r\n927\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_xboxOne\tこのマークが表示されている間はゲームの終了や中断をしたり、 Xbox One 本体の電源を切ったりしないでください。\r\n928\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_pc\tこのマークが表示されている間はゲームを終了しないでください。\r\n929\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_body\tストレージの初期化に失敗しました。プレイするにはストレージスペースに接続する必要があります。\r\n930\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_button\t再試行\r\n932\tactivity_feed_complete_badge\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEでバッジをアンロックしました。\r\n933\tactivity_feed_complete_badge_condensed\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで$STORY_COUNTバッジをアンロックしました。\r\n934\tactivity_feed_complete_mission\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEの難易度{1}で{0}をクリアしました。\r\n935\tactivity_feed_complete_mission_condensed\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEの難易度{0}で$STORY_COUNTステージをクリアしました。\r\n936\tactivity_feed_killed_guards\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで護衛を{0}人殺しました。\r\n937\tactivity_feed_killed_guards_condensed\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで大量の護衛を殺しました。\r\n938\tactivity_feed_killed_samurai\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで侍を{0}人殺しました。\r\n939\tactivity_feed_killed_samurai_condensed\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで侍を大量に殺しました。\r\n940\tactivity_feed_save\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで{0}回セーブしました。\r\n941\tactivity_feed_save_condensed\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで多くの回数セーブをしました。\r\n942\tactivity_feed_load\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで{0}回ロードしました。\r\n943\tactivity_feed_load_condensed\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで多くの回数ロードをしました。\r\n944\tactivity_feed_shadow_mode\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで{0}人のキャラクターを使ってシャドウモードを実行しました。\r\n945\tactivity_feed_shadow_mode_condensed\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで複数のキャラクターを使って$STORY_COUNT回シャドウモードを実行しました。\r\n946\tactivity_feed_multikill\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで同時に{0}人の敵を殺しました。\r\n947\tactivity_feed_multikill_condensed\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで同時に複数の敵を$STORY_COUNT回殺しました。\r\n948\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_continueSaveGameCorruptOrDeprecated_body\t最新のセーブデータは非推奨、あるいは破損状態です。代わりに現在のミッションをリスタートしますか？\r\n949\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_header\tゲームをリセット\r\n950\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_body\tゲームをリセットします。任務の進行データ、セーブデータとアンロックしていないバッジがすべて失われます。ビデオ設定、オーディオ設定、ゲームプレイ設定、カスタムの入力レイアウトはリセットされません。操作を続けますか？\r\n951\tactivity_feed_complete_badgesInLevel\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEの難易度{1}で{0}をクリアし、バッジ{2}個をアンロックしました。\r\n952\tactivity_feed_complete_badgesInLevel_condensed\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEの難易度{1}で$STORY_COUNTステージをクリアしました。\r\n953\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEで{0}の全てのバッジをアンロックしました。\r\n954\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel_condensed\t$USER_NAME_OR_IDが$TITLE_NAMEの$STORY_COUNTレベルで全てのバッジをアンロックしました。\r\n955\thud_con_context_action_push\t押す\r\n956\thud_con_context_object_box\t箱\r\n957\tgui_inputBindingMenu_explanation_console\tここでは新しい操作スキームのカスタマイズや作成ができます。変更は自動で適用されます。別の操作スキームに切り替えるには、それを選択して{0}を押して適用します。\r\n958\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_maximumNumberOfSavegamesReached_body\tセーブデータが最大数に達しました。現在あるセーブデータを削除するか上書きしてください。\r\n959\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_ps4\tワイヤレスコントローラーを再接続するか、接続されている別のワイヤレスコントローラーを使用してアプリケーションを開始したユーザーに切り替えてください。\r\n960\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_xboxOne\t保存中：このマークが表示されている間はゲームの終了や中断をしたり、 Xbox One 本体の電源を切ったりしないでください。\r\n961\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_ps4\tセーブしています。この記号が表示されている間は、 PlayStation®4本体の電源を切らないでください。\r\n962\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_pc\t保存中：このマークが表示されている間はゲームを終了しないでください。\r\n963\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_body_text_03\t「Shadow Tactics: Blades of the Shogun」を購入するにはストアページに移動してください。\r\n964\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_xboxOne\tXbox Store に移動\r\n965\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_ps4\tPlayStation®Store に移動\r\n966\tgui_confirmDialog_body_loadError\tロード中に不具合が発生しました。\r\n967\tgui_confirmDialog_body_somethingWentWrong\t申し訳ありません。不具合が発生しました。\r\n968\tgui_pcPatch_patchInfo_confirmDialog_body\t「Shadow Tactics」の以前のバージョンで作成されたセーブファイルは、最新パッチとの互換性がありません。以前のセーブファイルを使用したい場合は、インストールを以前のバージョンに変更することができます。ゲームの進行状況はバージョンをまたいで引き継がれます。インストールを以前のバージョンに変更したい場合は、当社のウェブサイトをご確認ください。\r\n969\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_body\tこのセーブファイルは「Shadow Tactics」の現在のバージョンと互換性がありません。このセーブファイルを使用したい場合は、インストールを以前のバージョンに変更することができます。ゲームの進行状況はバージョンをまたいで引き継がれます。インストールを以前のバージョンに変更したい場合は、当社のウェブサイトをご確認ください。\r\n970\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_button\tウェブサイトに移動\r\n971\tgui_pcPatch_difficultyInfo_confirmDialog_body\t新しい難易度が追加されました。鬼モードに挑戦する準備はいいですか？\r\n972\tgui_missionMenu_badge_OniMode\t鬼モードの難易度でステージを完了する。\r\n973\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_name\t鬼モード\r\n974\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_desc\t敵の検知速度が上がり、敵の数が増え、さらに全キャラクターは走る際に音を発します。不死の悪魔にオススメのモードです。\r\n975\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_info_name\tアイトラッキングとは？\r\n976\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name_xbox\tアクティブなコントローラー\r\n977\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc_xbox\t入力に使用するコントローラーを選択してください。\r\n978\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_xbox\tコントローラーの振動を切り替えます。\r\n979\tgui_consoleUserManager_user_signOut_header\tサインアウトしました\r\n980\tgui_consoleUserManager_user_signOut_body\t{0}がサインアウトしました、メインメニューに戻ります。\r\n981\tgui_consoleUserManager_user_switch_header\tプロフィール切り替え完了\r\n982\tgui_consoleUserManager_user_switch_body\tプロフィール{0}に切り替えました、メインメニューに戻ります。\r\n983\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_hold\t（長押し）\r\n984\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_click\t（クリック）\r\n985\tgui_pauseMenu_controller_explanation_moreInputs\t（あと+{0}）\r\n986\tgui_gameStart_pressAnyKey_pc\tキーを押してスタート\r\n987\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick_ps4\t右スティック\r\n988\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick_ps4\t左スティック\r\n989\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_ps4\tPlayStation®Storeを待機中\r\n990\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_xboxOne\tXbox ストアを待機中\r\n991\tgui_confirmDialog_body_networkError\tネットワークエラーが発生しました。\r\n992\tgui_settings_video\tビデオ設定\r\n993\tgui_settings_gameplay\tゲームプレイ設定\r\n994\tgui_settings_audio\tオーディオ設定\r\n995\tgui_settings_bootup\t起動データ\r\n996\tgui_settings_inputLayout\t入力レイアウト\r\n997\tgui_confirmDialog_corrupt_save_loadingLevel_body\tセーブデータが破損しています、ミッションをやり直します。\r\n998\tgui_settings_eyeTracking\tアイトラッキング設定\r\n999\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage_ps4\t容量が不足しています。ゲームを保存するには、空き容量を増やしてください。\r\n1000\tgui_pauseMenu_controller_explanation_help\t設定可能なアクションの一覧は、オプションの操作メニューから表示できます。\r\n",
  "m_PathName": ""
}