{
  "m_Name": "loca_general_Korean",
  "m_Script": "1,0,2\r\n0\tnone\t\r\n1\thud_con_selectChar\t캐릭터 선택\r\n2\thud_con_deselectChar\t캐릭터 선택 해제\r\n3\thud_con_selectAll\t모든 캐릭터 선택\r\n4\thud_con_deselectAll\t모든 캐릭터 선택 해제\r\n5\thud_con_context_action_climb\t오르기\r\n6\thud_con_context_action_pickUp\t줍기\r\n7\thud_con_context_action_hideBody\t시체 감추기\r\n8\thud_con_context_action_jumpDown\t뛰어내리기\r\n9\thud_con_context_action_jumpAcross\t점프\r\n10\thud_con_context_action_noGear\t장비 없음\r\n11\thud_con_skill_cancel_carry\t떨어뜨리기\r\n12\thud_con_skill_activate\t조준\r\n13\thud_con_skill_do\t스킬 사용\r\n14\thud_con_skill_swap\t스킬 변경\r\n15\thud_con_skill_swapContext\t컨텍스트 변경\r\n16\thud_con_vcmarker_place\t표식 설치\r\n17\thud_con_vcmarker_remove\t표식 제거\r\n18\thud_con_vc_deactivate\t시야 전환\r\n19\thud_con_context_toggle\t동작 켬/끔\r\n20\thud_con_crawl_toggle\t웅크리기 켬/끔\r\n21\thud_con_highlight_toggle\t강조 표시\r\n22\thud_con_planning_execute\t계획 실행\r\n23\thud_con_toggleQuestLog\t퀘스트 기록\r\n24\thud_con_togglePauseMenu\t일시 중지\r\n25\thud_con_closePauseMenu\t계속\r\n26\thud_con_quickSave\t빠른 저장\r\n27\thud_con_planning_addWaypoint\t이동 지점 생성\r\n28\thud_con_planning_reset\t계획 재설정\r\n29\thud_con_cancel\t취소\r\n30\thud_con_planning_execute_single\t선택한 캐릭터의 저장된 동작을 실행합니다\r\n31\thud_con_planning_reset_single\t선택한 캐릭터의 저장된 동작을 삭제합니다\r\n32\thud_missionEnd_playerDead\t아군 캐릭터 하나가 사망했습니다.\r\n33\thud_con_cam_reset\t카메라 재설정\r\n34\thud_con_camMode\t카메라\r\n35\thud_con_skill_missing\t놓침\r\n36\thud_con_skill_None\t없음\r\n37\thud_con_skill_MeleeAttack\t처치\r\n38\thud_con_skill_GunAttack\t발사\r\n39\thud_con_skill_ThrowStone\t돌 던지기\r\n40\thud_con_skill_ThrowShuriken\t수리검 던지기\r\n41\thud_con_skill_Carry\t나르기\r\n42\thud_con_skill_PlaceStepTrap\t함정 설치\r\n43\thud_con_skill_Whistle\t휘파람 불기\r\n44\thud_con_skill_ThrowGrenade\t호로쿠다마 투척\r\n45\thud_con_skill_Snipe\t발사\r\n46\thud_con_skill_Disguise\t변장\r\n47\thud_con_skill_PlaceSake\t술병 놓기\r\n48\thud_con_skill_Multikill\t바람베기\r\n49\thud_con_skill_Faint\t실신\r\n50\thud_con_skill_Distract\t주의 분산\r\n51\thud_con_skill_Strangle\t처치\r\n52\thud_con_skill_Hairpin\t머리핀\r\n53\thud_con_skill_Tanuki\t구마 배치\r\n54\thud_con_skill_Scout\t정찰하기\r\n55\thud_con_skill_Cancel\t취소\r\n56\thud_con_skill_MeleeWarrior\t처치\r\n57\thud_con_skill_Dodge\t회피\r\n58\thud_con_skill_UseMode\t사용\r\n59\thud_con_skill_Blind\t재채기 가루\r\n60\thud_con_skill_ThrowObject\t던지기\r\n61\thud_con_skill_CarryThrow\t던지기\r\n62\thud_con_skill_TanukiHowl\t울부짖기\r\n63\thud_con_skill_TanukiCallBack\t귀환\r\n64\thud_con_skill_Shotgun\t발사\r\n74\thud_conButt_LeftStickX_general\tLStX\r\n75\thud_conButt_LeftStickY_general\tLStY\r\n76\thud_conButt_RightStickX_general\tRStX\r\n77\thud_conButt_RightStickY_general\tRStY\r\n78\thud_conButt_ActionBottomRow1_xbox\tA\r\n79\thud_conButt_ActionBottomRow2_xbox\tB\r\n80\thud_conButt_ActionBottomRow3_xbox\tActionBottomRow3\r\n81\thud_conButt_ActionTopRow1_xbox\tX\r\n82\thud_conButt_ActionTopRow2_xbox\tY\r\n83\thud_conButt_ActionTopRow3_xbox\tActionTopRow3\r\n84\thud_conButt_LeftShoulder1_xbox\tLB\r\n85\thud_conButt_LeftShoulder2_xbox\tLT\r\n86\thud_conButt_RightShoulder1_xbox\tRB\r\n87\thud_conButt_RightShoulder2_xbox\tRT\r\n88\thud_conButt_Center1_xbox360\tBack\r\n89\thud_conButt_Center2_xbox360\tStart\r\n90\thud_conButt_Center3_xbox\tHome\r\n91\thud_conButt_LeftStickButton_general\tL3\r\n92\thud_conButt_RightStickButton_general\tR3\r\n93\thud_conButt_DPadUp_general\t상(방향 패드)\r\n94\thud_conButt_DPadRight_general\t우(방향 패드)\r\n95\thud_conButt_DPadDown_general\t하(방향 패드)\r\n96\thud_conButt_DPadLeft_general\t좌(방향 패드)\r\n97\thud_char_Enemy\t경비병\r\n98\thud_char_Ninja\t하야토\r\n99\thud_char_Trapper\t유키\r\n100\thud_char_Alchemist\t다쿠마\r\n101\thud_char_Geisha\t아이코\r\n102\thud_char_Warrior\t무겐\r\n103\thud_char_Tanuki\t구마\r\n104\thud_char_NPC\t주민\r\n105\thud_char_Samurai\t사무라이\r\n106\thud_char_Daimyo\t야부 영주\r\n107\thud_char_General\t오코토\r\n111\thud_pause_confirmDialog_overrideSaveGame_body\t이 저장 파일을 덮어쓸까요?\r\n112\thud_pause_confirmDialog_restartMission_body\t임무를 다시 시작할까요? 저장하지 않은 내용은 모두 사라집니다.\r\n113\thud_pause_confirmDialog_exitMission_body\t임무에서 나갈까요? 저장하지 않은 내용은 모두 사라집니다.\r\n114\thud_pause_listHeader_loadGame\t불러오기:\r\n115\thud_pause_listButton_loadSelected\t선택한 저장 파일을 불러옵니다\r\n116\thud_pause_listHeader_saveGame\t저장:\r\n117\thud_pause_listButton_createSaveGame\t새 저장 파일을 만듭니다\r\n118\thud_pause_listHeader_selectAgainLoad\t불러오려면 확인하십시오...\r\n119\thud_pause_listHeader_selectAgainSave\t저장하려면 다시 확인하십시오...\r\n120\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player\t플레이어\r\n121\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cam\t카메라\r\n122\tgui_inputBindingMenu_tabPage_menu\t메뉴\r\n123\tgui_inputBindingMenu_tabPage_uiWheel\tUI 휠\r\n124\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cutscene\t이벤트 장면\r\n125\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general\t일반\r\n126\tgui_inputBindingMenu_tabPage_viewCone\t시야\r\n127\tgui_inputBindingMenu_tabPage_generalNoCutscene\tGeneralNoCutscene\r\n128\tgui_basic_back\t뒤로\r\n129\tgui_confirmDialog_buttonYes_standard\t예\r\n130\tgui_confirmDialog_buttonNo_standard\t아니요\r\n131\tgui_confirmDialog_header_standard\t경고!\r\n132\tgui_confirmDialog_body_standard\t\r\n133\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_conflictInputAction\t충돌!\r\n134\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_conflictInputAction\t이 버튼은 이미 다른 동작에 사용 중입니다. 그래도 할당하시겠습니까?\r\n135\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_reassignInputAction\t다시 할당\r\n136\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_reassignInputAction\t이 동작을 다시 설정하려면 아무 버튼이나 누르십시오.\r\n137\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unassigned\t---\r\n138\tgui_inputBindingMenu_resetLayoutToDefault\t모두 재설정\r\n139\tgui_savegameMenu_confirmDialog_header_confirmDeleteAll\t모두 삭제?\r\n140\tgui_savegameMenu_confirmDialog_body_confirmDeleteAll\t저장 파일을 모두 삭제하시겠습니까? 이 작업은 취소할 수 없습니다!\r\n141\thud_char_Brogun\t노보루\r\n142\thud_char_Shogun\t쇼군\r\n144\thud_con_skill_TanukiMove\t이동\r\n145\thud_con_skill_MeleeAlternativeState\t기절\r\n146\tgui_inpudBindingMenu_createNewLayout\t새 배치를 만들어 입력 동작을 변경합니다\r\n147\thud_con_skill_Heal\t치료\r\n148\tgui_gameStart_pressAnyKey_console\t{0}을(를) 눌러 시작하기\r\n149\tgui_mainMenuNew_continue\t계속\r\n150\tgui_mainMenuNew_load\t불러오기\r\n151\tgui_mainMenuNew_options\t옵션\r\n152\tgui_mainMenuNew_levels\t임무\r\n153\tgui_mainMenuNew_dlcs\tDLC\r\n154\tgui_mainMenuNew_header\tSHADOW TACTICS: BLADES OF THE SHOGUN\r\n155\tgui_optionsMenu_video\t그래픽\r\n156\tgui_optionsMenu_gameplay\t게임 플레이\r\n157\tgui_optionsMenu_audio\t오디오\r\n158\tgui_optionsMenu_keySettings\t컨트롤\r\n159\tgui_optionsMenu_resetAllProgress\t모든 진행 내용 재설정\r\n160\tgui_optionsMenu_credits\t제작진\r\n161\tgui_optionsMenu_dev\t개발 메뉴\r\n162\tgui_menuContentPanel_general_op0\t켬\r\n163\tgui_menuContentPanel_general_op1\t끔\r\n164\tgui_menuContentPanel_video_shadows_name\t그림자\r\n165\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_name\t앤티 앨리어싱\r\n166\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_name\t오클루전 컬링\r\n167\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_name\t텍스처 해상도\r\n168\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_name\t픽셀 라이트 수\r\n169\tgui_menuContentPanel_video_shadows_desc\t그림자를 활성화/비활성화합니다\r\n170\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_desc\t앤티 앨리어싱 레벨을 높이거나 줄입니다\r\n171\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_desc\t오클루전 컬링을 활성화/비활성화합니다\r\n172\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_desc\t텍스처 해상도를 높이거나 줄입니다\r\n173\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_desc\t픽셀 라이트 수를 높이거나 줄입니다\r\n175\tgui_setting_2Times\t2x\r\n176\tgui_setting_4Times\t4x\r\n177\tgui_setting_8Times\t8x\r\n188\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_name\t전체 볼륨\r\n189\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_name\t음악 볼륨\r\n190\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_name\t음향 볼륨\r\n191\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_name\t음성 볼륨\r\n192\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_desc\t게임의 전체 볼륨을 높이거나 줄입니다\r\n193\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_desc\t게임의 음악 볼륨을 높이거나 줄입니다\r\n194\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_desc\t음향 효과 볼륨을 높이거나 줄입니다\r\n195\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_desc\t캐릭터 음성 볼륨을 높이거나 줄입니다\r\n196\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_name\t튜토리얼 보기\r\n197\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_desc\t튜토리얼 출력 여부를 설정합니다\r\n198\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_name\tUI 감추기\r\n199\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_desc\tUI 표시 상태를 변경합니다\r\n200\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_name\t임무 실패 후 이어하기\r\n201\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_desc\t임무 실패 후에도 게임에서 입력을 받을지 설정합니다\r\n202\tgui_missionMenu_lvl_convoy_name\t나카세노의 소란\r\n203\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_name\t마사루 납치\r\n204\tgui_missionMenu_lvl_mansion_name\t야부 영주 제거\r\n205\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_name\t그림자 대공의 죽음\r\n206\tgui_missionMenu_lvl_uprising_name\t가나자와 공격\r\n207\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_name\t이마이의 도둑들\r\n208\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_name\t오사카 전투\r\n209\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_name\t노보루의 죽음\r\n210\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_name\t쓰루 산 탈출\r\n211\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_name\t배반의 쓰루 산\r\n212\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_name\t스가누마 구조\r\n213\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_name\t운명의 만남\r\n214\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_name\t히다 마을의 첩자\r\n215\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_name\tDLC 1\r\n216\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_name\tDLC 2\r\n217\tgui_missionMenu_lvl_convoy_desc\t하야토의 임무는 나카세노 가를 통해 수송 중인 불법 무기를 가로채는 것이었다. 하지만 숲 속에서 도사리는 다른 누군가가 있었다.\r\n218\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc\t류노스케 살인의 누명을 쓴 무겐의 동료들... 아이코와 하야토는 오명을 씻고자 교토로 이동해 마사루를 납치하려 한다.\r\n219\tgui_missionMenu_lvl_mansion_desc\t야부 영주가 자신의 사치스러운 영지로 퇴각했다. 야부는 안도의 한숨을 쉬었지만, 다쿠마는 어떻게든 복수를 달성하려 한다.\r\n220\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_desc\t무겐과 동료들은 그림자 대공의 은신처를 찾아냈다. 그들은 그곳으로 이동하여 쇼군의 명에 따라, 그림자 대공에게 심판을 내려야 한다. \r\n221\tgui_missionMenu_lvl_uprising_desc\t오코토 장군이 이끄는 모반 세력이 가나자와 성을 점령했다. 막부군이 공격을 퍼붓는 동안 무겐과 동료들은 노보루 영주의 명에 따라 성 내부로 잠입해야 한다.\r\n222\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_desc\t유키와 함께 이마이 마을로 향한 무겐. 그곳에서 유키는 불법 무기 수송의 원천을 밝혀줄 중요 문서를 훔쳐내야 한다.\r\n223\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_desc\t쇼군은 적진의 심장부로 한 명의 시노비를 파견했다. 오사카 전투가 종결되기 며칠 전의 일이었다.\r\n224\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_desc\t무겐의 동료들은 쇼군을 알현했다. 진실이 밝혀짐에 따라 쇼군은 자신의 형제를 처단하기로 했다.\r\n225\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_desc\t다쿠마의 생존을 확인한 무겐. 옛 동료들과 손을 잡고 그를 찾아서 구출해야 한다.\r\n226\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_desc\t노보루 영주가 모두를 배반했다. 무겐은 인생 최악의 순간에 맞서야 한다. 한편, 무겐의 동료들은 감옥 탈출을 위해 고투 중이었다.\r\n227\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_desc\t스가누마 마을에서 모반 세력의 위세에 밀린 무겐과 다쿠마... 유키는 구마의 인도에 따라 그곳으로 향했다.\r\n228\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_desc\t무겐의 동료들은 마사루를 쇼군이 계신 곳으로 보내고자 한다. 하지만 쇼군은 에도를 떠나 교토를 향해 이동 중이었다.\r\n229\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_desc\t무겐과 동료들은 쇼군의 형제인 노보루를 도와 모반 세력과 싸워야 한다. 하야토와 아이코, 유키는 첩자로서 모반 세력에 파견되었다.\r\n230\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_desc\t-\r\n231\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_desc\t-\r\n232\tgui_menuContentPanel_missionMenu_badges\t배지\r\n233\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_name\t난이도\r\n234\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_name\t이벤트 장면\r\n235\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_desc\t적의 세기, 아군 행동 속도 및 어느 정도의 피격으로 아군 캐릭터가 사망할지를 설정할 수 있습니다.\r\n236\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_desc\t이벤트 장면을 재생할까요?\r\n237\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0\t초보자\r\n238\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1\t보통\r\n239\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2\t하드코어\r\n240\tgui_menuContentPanel_general_op2\t예\r\n241\tgui_menuContentPanel_general_op3\t아니요\r\n242\tgui_menuContentPanel_missionMenu_briefing_name\t임무 설명\r\n243\tgui_menuContentPanel_missionMenu_play\t플레이\r\n244\thud_base_saveTimer\t마지막 저장:\r\n245\tgui_missionMenu_badge_00_name\t고수의 품격\r\n246\tgui_missionMenu_badge_01_name\t잠입의 달인\r\n247\tgui_missionMenu_badge_02_name\t불살의 도\r\n248\tgui_missionMenu_badge_03_name\t보이지 않는 자\r\n249\tgui_missionMenu_badge_00_desc\t저장하지 않고 레벨을 완료하십시오.\r\n250\tgui_missionMenu_badge_01_desc\t경보 발동 없이 레벨을 완료하십시오.\r\n251\tgui_missionMenu_badge_02_desc\t누구도 죽이지 않고 레벨을 완료하십시오(임무 표적 제외).\r\n252\tgui_missionMenu_badge_03_desc\t들키지 않고 레벨을 완료하십시오.\r\n253\tgui_inputBindingMenu_layout_default\t{0}\r\n254\tgui_inputBindingMenu_layout\t사용자 지정 {0}\r\n255\tgui_inputBindingMenu_layout_add\t만들기\r\n256\tgui_pauseMenu_saveLoad_save\t저장\r\n257\tgui_pauseMenu_mainMenu\t주 메뉴\r\n258\tgui_pauseMenu_header\t일시 중지\r\n259\tgui_pauseMenu_quickList_header\t빠른 목록\r\n260\tgui_pauseMenu_quickList_difficulty\t난이도:\r\n261\tgui_pauseMenu_quickList_date_date\t{0}{1}\r\n262\tgui_pauseMenu_quickList_date_timeToday\t{0} 오늘\r\n263\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesAgo\t{0}분 전\r\n264\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesSecondsAgo\t{0}분 {1}초 전\r\n265\thud_pause_confirm_overrideSaveGame_header\t덮어쓰기\r\n266\tgui_pauseMenu_saveLoad_load\t불러오기\r\n267\tgui_inputBindingMenu_layout_empty\t---\r\n268\tgui_inputBindingMenu_layout_select\t선택\r\n269\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_name\t플레이어\r\n270\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_desc\t플레이어 컨트롤을 변경합니다\r\n271\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_name\t카메라\r\n272\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_desc\t카메라 컨트롤을 변경합니다\r\n273\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_name\t일반\r\n274\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_desc\t일반적인 컨트롤을 변경합니다\r\n275\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_generic\t{0}\r\n276\tgui_inputBindingMenu_layout_inactive\t---\r\n277\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_name\t플레이어 음성 소거\r\n278\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_desc\t플레이어 캐릭터 음성을 활성화/비활성화합니다.\r\n279\tgui_mainMenuNew_exitGame\t게임 종료\r\n280\tgui_pauseMenu_restartMission\t다시 시작\r\n281\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_exitGame\t바탕 화면으로 돌아갈까요?\r\n282\tgui_pauseMenu_quickLoad\t빠른 불러오기\r\n283\tgui_pauseMenu_quickLoadOlder\t이전 파일 불러오기\r\n284\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_resetLayoutToDefault\t재설정\r\n285\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_resetLayoutToDefault\t입력 동작을 모두 기본값으로 재설정할까요?\r\n286\thud_statistics_header\t임무 성공 - {0}\r\n287\thud_statistics_Playtime_name\t완료 시간:\r\n288\thud_statistics_QuicksaveCount_name\t저장한 횟수:\r\n289\thud_statistics_QuickloadCount_name\t불러온 횟수:\r\n290\thud_statistics_EnemiesKilled_name\t사망자(적) 수:\r\n291\thud_statistics_EnemiesSpared_name\t불살 횟수:\r\n292\thud_statistics_NPCsKilled_name\t사망자(주민) 수:\r\n293\thud_statistics_EnemiesShotPlayer_name\t부상 횟수:\r\n294\thud_statistics_PlayerDetected_name\t들킨 횟수:\r\n295\thud_statistics_DeadBodiesFound_name\t시체 발견 횟수:\r\n296\thud_statistics_AlarmCount_name\t경보 횟수:\r\n297\thud_statistics_CharKilledMostEnemies_name\t처치 횟수(최대):\r\n298\thud_statistics_CharDiedMostOften_name\t사망 횟수(최대):\r\n299\thud_statistics_generic_value\t{0}\r\n300\thud_statistics_playtime_value_hms\t{0}:{1}:{2}\r\n301\thud_statistics_playtime_value_ms\t{0}:{1}\r\n302\thud_statistics_playtime_value_s\t{0}초\r\n303\thud_statistics_section_general\t통계\r\n304\thud_statistics_section_characters\t캐릭터\r\n305\thud_statistics_enemiesKilledByThisChar_name\t처치 횟수:\r\n306\thud_statistics_timeSelected_name\t시간:\r\n307\thud_statistics_timeSelected_value\t({0}%)\r\n308\tgui_menuContentPanel_dev_saveLoadTestAllScenes_name\t모든 장면 저장/불러오기 테스트\r\n309\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_name\t저장 알림\r\n310\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_desc\t화면 위 모서리에 저장 알림을 표시하고 시간 간격을 조정합니다.\r\n311\thud_pc_bindableInput_generic_value\t{0}\r\n312\thud_pc_header_openPauseMenu\t메뉴\r\n313\thud_pc_header_quickSave\t빠른 저장\r\n314\thud_pc_header_quickLoad\t빠른 불러오기\r\n315\thud_cutscene_skip_pc_hotkey\t({0})\r\n316\thud_cutscene_skip\t건너뛰기\r\n317\tgui_menuContentPanel_dev_unlockAllLevels_name\t레벨 잠금 해제\r\n318\tgui_menuContentPanel_dev_deleteAllSavegames_name\t저장 폴더 삭제\r\n319\thud_missionEnd_gameOver\t게임오버\r\n320\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_name\t게임 내 텍스트\r\n321\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_desc\t말하는 NPC의 머리 위에 텍스트를 표시합니다.\r\n322\thud_questLog_objectives\t임무 정보\r\n323\thud_questLog_hints\t힌트\r\n324\thud_questLog_contextDialogLog\t대화 기록\r\n325\thud_questLog_badges\t배지\r\n326\thud_questLog_badgeName_generic\t{0} ({1}/{2})\r\n327\tgui_loadingHandler_loadingHint_header\t정보\r\n328\ttxt_loadingtip_tooltips\t모든 기술과 캐릭터에는 설명이 제공되며, 이를 잘 읽으면 새 전략 마련에 도움이 됩니다.\r\n329\ttxt_loadingtip_firearms\t화승총은 강력하지만, 장탄 수에 제약이 있으므로 진행이 막혔을 때를 대비해 아끼는 것이 좋습니다.\r\n330\ttxt_loadingtip_nonLethal\t모든 근접 공격에는 불살 옵션이 있습니다. <hotkey>{0}</hotkey>을(를) 눌러 불살로 전환하거나 기술 막대를 통해서 설정하십시오.\r\n331\ttxt_loadingtip_carryCorpse\t캐릭터마다 시체를 움직이는 방법이 다릅니다. 재빠르게 나르는 캐릭터도 있고 들키지 않도록 지면에 엎드리는 캐릭터도 있습니다.\r\n332\ttxt_loadingtip_killCarry_pc\t근접 처치 명령 시, {0}을(를) 길게 누르면 자동으로 시체를 들어 올립니다.\r\n333\ttxt_loadingtip_killCarry_console\t근접 처치 중에 {1}을(를) 길게 누르면 자동으로 시체를 들어 올립니다.\r\n334\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_name\t무관을 모두 처치하십시오\r\n335\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_desc\t무관 6명을 모두 처치하십시오\r\n336\thud_con_camera_rotate\t회전\r\n337\thud_con_camera_zoom\t확대/축소\r\n338\thud_statistics_backToMenu\t메뉴로 돌아가기\r\n339\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_header\t이벤트 장면\r\n340\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_body\t이벤트 장면을 다시 볼까요?\r\n341\thud_char_narrator\t내레이션\r\n342\thud_char_shogunson\t류노스케\r\n343\thud_char_brogunson\t마사루\r\n344\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_quickSaves\t빠른 저장\r\n345\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_hardSaves\t일반 저장\r\n346\thud_missionEnd_failed_loadReminder_00\t빠른 저장:\r\n347\thud_missionEnd_failed_loadReminder_01\t입력\r\n348\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile\t저장 파일이 손상되었습니다!\r\n349\tgui_mainMenuNew_newGame\t새 게임\r\n350\tgui_confirmDialog_header_confirm\t확인\r\n351\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_header\t새 게임을 시작할까요?\r\n352\thud_con_dpad_planningMode\t그림자 모드\r\n353\thud_con_dpad_questLog\t임무\r\n354\thud_con_dpad_viewConeMode\t보기\r\n355\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_header\t임무 피드백\r\n356\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_00\t잘하셨습니다. 게임이 정식으로 출시될 때 이 레벨을 가장 완벽한 형태로 공개할 수 있도록 도와 주십시오. 계속하면 설문조사 웹 사이트로 이동합니다. 조사에 응해주시면 정말로 감사하겠습니다!\r\n357\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_01\t의견을 남기셨습니까? 감사합니다!\r\n358\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonYes_01\t링크 다시 열기\r\n359\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonNo_01\t완료했음\r\n360\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_header\t게임 피드백\r\n361\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_body\t플레이해주셔서 감사합니다! 최종 버전의 품질을 높일 수 있도록 도와 주십시오. 계속하면 설문조사 웹 사이트로 이동합니다. 조사에 응해주시면 정말로 감사하겠습니다!\r\n362\tgui_menuContentPanel_dev_unlockDevExtraOptions\t개발 추가 옵션 켬/끔\r\n365\ttxt_loadingtip_quickselect_01_console\t{0} 버튼을 눌러 스킬을 빠르게 전환할 수 있습니다. 캐릭터는 {1} 버튼을 눌러 전환할 수 있습니다.\r\n369\tgui_missionMenu_lvl_demo_name\t데모\r\n370\tgui_missionMenu_lvl_demo_desc\t데모\r\n371\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_delete\t삭제\r\n372\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_deleteSaveGame_body\t저장 파일을 삭제할까요?\r\n373\tgui_confirmDialog_buttonOK\t확인\r\n374\tgui_optionsMenu_dev_confirmDialog_unlockAllLevels_body\t모든 레벨이 잠금 해제되었습니다!\r\n375\thud_con_context_action_enter\t들어가기\r\n376\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_name\t자동 일어서기\r\n377\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_desc\t두 번 클릭 시 캐릭터를 자동으로 일어서게 할지 설정합니다.\r\n378\thud_conButt_Center1_xboxOne\t보기\r\n379\thud_conButt_Center2_xboxOne\t메뉴\r\n380\thud_conButt_ActionBottomRow1_ps\tX\r\n381\thud_conButt_ActionBottomRow2_ps\tO\r\n382\thud_conButt_ActionBottomRow3_ps\tActionBottomRow3\r\n383\thud_conButt_ActionTopRow1_ps\t□\r\n384\thud_conButt_ActionTopRow2_ps\t△\r\n385\thud_conButt_ActionTopRow3_ps\tActionTopRow3\r\n386\thud_conButt_LeftShoulder1_ps\tL1\r\n387\thud_conButt_LeftShoulder2_ps\tL2\r\n388\thud_conButt_RightShoulder1_ps\tR1\r\n389\thud_conButt_RightShoulder2_ps\tR2\r\n390\thud_conButt_Center1_ps4\tShare\r\n391\thud_conButt_Center2_ps4\tOptions\r\n392\thud_conButt_Center3_ps4\tCenter3\r\n393\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_next\t다음\r\n394\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_close\t닫기\r\n395\tgui_menuContentPanel_missionMenu_info\t정보\r\n396\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_hideMenu\t감추기\r\n397\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_header\t임무 실패!\r\n398\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_subtitle\t불러올 파일을 선택하십시오\r\n399\thud_questLog_tutorialBoxes\t튜토리얼\r\n400\tgui_menuContentPanel_video_setPassCalls_name\t패스 호출을 설정합니다\r\n401\tgui_menuContentPanel_video_resolution_name\t해상도\r\n402\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_name\t그림자 거리\r\n403\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op0\t낮음\r\n404\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op1\t보통\r\n405\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op2\t높음\r\n406\tgui_menuContentPanel_video_allPosteffects_name\t모든 사후 효과\r\n407\thud_base_tooltip_passive_abilites_header\t패시브 능력:\r\n408\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_laddersIvysHooks\t<passiveAbilityName>사다리</passiveAbilityName>와 <passiveAbilityName>담쟁이덩굴</passiveAbilityName>을 오르고 <passiveAbilityName>갈고리</passiveAbilityName>를 사용할 수 있습니다\r\n409\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_ladders\t<passiveAbilityName>사다리</passiveAbilityName>를 오를 수 있습니다\r\n410\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_ninja\t시체 1구를 <passiveAbilityName>운반</passiveAbilityName>할 수 있습니다(서서 이동, 느림)\r\n411\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_warrior\t시체 2구를 <passiveAbilityName>운반</passiveAbilityName>할 수 있습니다(서서 이동, 느림)\r\n412\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_drag\t시체 1구를 <passiveAbilityName>끌 수</passiveAbilityName>있습니다(웅크리기, 느림)\r\n413\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_no\t시체를 <passiveAbilityName>운반</passiveAbilityName>할 수 <passiveAbilityCannot>없습니다</passiveAbilityCannot>\r\n414\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_yes\t<passiveAbilityName>물</passiveAbilityName>에 들어갈 수 있습니다\r\n415\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_no\t<passiveAbilityName>물</passiveAbilityName>에 들어갈 수 <passiveAbilityCannot>없습니다</passiveAbilityCannot>\r\n416\thud_statistics_generic_amountOfValue\t{0}/{1}\r\n417\tgui_missionMenu_badge_killAll_name\t생존자 없음\r\n418\tgui_missionMenu_badge_killSpy_demo\t표적 제거됨\r\n419\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_top\t닌자도를 휘둘러 근접 범위의 적 하나를 처치합니다.\r\n420\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom\t범위: 1, 소음 반경: 3, 지속 시간: 1.3초.\r\n421\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom_toggled\t범위: 1, 소음 반경: 1.5, 지속 시간: 1.3초.\r\n422\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_top\t화승총으로 강력한 원거리 공격을 수행합니다.\r\n423\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_bottom\t범위: 17, 소음 반경: 8, 대기 시간: 3초, 소멸 시간: 1초.\r\n424\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_top\t돌을 던져서 소음을 일으켜 적이 해당 방향을 보게 합니다.\r\n425\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_bottom\t범위: 12, 소음 반경: 5, 지속 시간: 5초, 대기 시간: 6초.\r\n426\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_top\t수리검을 던져서 원거리 공격을 수행합니다. 사용 후에는 회수해야 합니다.\r\n427\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_bottom\t범위: 12, 소음 반경: 6, 소멸 시간: 4초.\r\n428\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_top\t걸려든 적의 목숨을 끊는 함정을 설치합니다. 사용 후에는 회수해야 합니다.\r\n429\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_bottom\t범위: 2, 소음 반경: 4, 설치 시간: 1.5초.\r\n430\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_top\t휘파람을 불어 캐릭터가 있는 곳으로 적을 유인합니다.\r\n431\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_bottom\t범위: 10, 대기 시간: 6초.\r\n432\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top\t호로쿠다마를 던져 매우 시끄러운 원거리 범위 공격을 수행합니다.\r\n433\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom\t투척 거리: 15, 소음 반경: 13, 대미지 범위: 4, 대기 시간: 6초.\r\n434\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top_toggled\t독을 채운 호로쿠다마를 던져 적을 마비시킵니다.\r\n435\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom_toggled\t투척 거리: 15, 소음 반경: 0, 대미지 범위: 5, 대기 시간: 6초.\r\n436\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_top\t소총으로 긴 원거리 공격을 수행합니다. 잔탄 수를 잘 관리하십시오.\r\n437\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_bottom\t범위: 55, 소음 반경: 3, 대기 시간: 2초, 소멸 시간: 1초.\r\n438\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top\t변장으로 모습을 바꿉니다. 의심스럽게 행동하면 효과가 잠시 사라집니다.\r\n439\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top_toggled\t변장을 해제합니다.\r\n440\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_top\t술병을 놓아 적 하나를 유인합니다. 적의 손에 들어가면 되찾아야 합니다.\r\n441\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_bottom\t범위: 5.\r\n442\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_top\t양손검을 휘둘러 근접 범위의 모든 적을 처치합니다. <passiveAbilityCannot>사무라이 갑주를 관통하지 못합니다.</passiveAbilityCannot>\r\n443\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_bottom\t범위: 3, 소음 반경: 6, 대기 시간: 18초.\r\n444\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_top\t적 하나에게 말을 걸어 다른 곳을 신경 쓰지 못하게 합니다.\r\n445\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_bottom\t범위: 3.\r\n446\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_top\t단검을 휘둘러 근거리 공격을 수행합니다.\r\n447\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom\t범위: 1, 소음 반경: 3, 지속 시간: 2.8초.\r\n448\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom_toggled\t범위: 1, 소음 반경: 3, 지속 시간: 2.8초.\r\n449\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_top\t머리핀을 휘둘러 근거리 공격을 수행합니다.\r\n450\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom\t범위: 1, 소음 반경: 3, 지속 시간: 2초.\r\n451\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom_toggled\t범위: 1, 소음 반경: 3, 지속 시간: 2초.\r\n452\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top\t너구리를 풀어놓습니다. 너구리가 울면 적들이 걸려들게 됩니다.\r\n453\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_bottom\t배치 범위: 13\r\n454\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top_toggled\t너구리를 귀환시킵니다.\r\n455\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_top\t너구리의 울음 소리에 적들이 걸려들게 합니다.\r\n456\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_bottom\t범위: 8, 지속 시간: 20초\r\n457\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_top\t일본도를 휘둘러 근거리 공격을 수행합니다. 사무라이 갑주를 관통합니다.\r\n458\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom\t범위: 2, 소음 반경: 3, 지속 시간: 1.4초.\r\n459\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom_toggled\t범위: 2, 소음 반경: 3, 지속 시간: 1.4초.\r\n460\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_top\t재채기 때문에 적이 잠시 앞을 보지 못합니다.\r\n461\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_bottom\t범위: 12, 대기 시간: 10초, 지속 시간: 2,5초.\r\n462\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_top\t들고 있는 물체를 던집니다.\r\n463\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_bottom\t범위: 4.\r\n464\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_top\t손대포로 요란한 원거리 공격을 수행합니다. 사무라이 갑주를 관통합니다.\r\n465\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_bottom\t범위: 14, 소음 반경: 8, 대기 시간: 3초, 소멸 시간: 1초.\r\n466\thud_base_tooltip_skill_PlyHeal_top\tHP를 3만큼 회복합니다.\r\n467\thud_base_tooltip_skill_PlyStun\t근거리의 적 하나를 기절시킵니다.\r\n468\thud_base_tooltip_skill_PlyCarry\t운반 중인 물체가 있습니다. 다른 행동을 하려면 내려놓으십시오.\r\n469\thud_con_context_object_ladder\t사다리\r\n470\thud_con_context_object_vine\t담쟁이덩굴\r\n471\thud_con_context_object_vase\t꽃병\r\n472\thud_con_context_object_door\t문\r\n473\thud_con_context_object_gate\t대문\r\n474\thud_con_context_object_hook\t갈고리\r\n475\thud_con_context_object_wagon\t마차\r\n476\thud_con_context_object_rock\t바위\r\n477\thud_con_context_action_exit\t나가기\r\n478\thud_base_tooltip_info_enemy\t적\r\n479\thud_base_tooltip_info_samurai\t사무라이\r\n480\thud_base_tooltip_info_static\t무기와라\r\n481\thud_base_tooltip_info_npc_foe\t주민\r\n482\thud_base_tooltip_info_npc_friendly\t우호적\r\n483\thud_base_tooltip_info_officer\t무관\r\n484\thud_base_tooltip_info_bodyguard\t경호병\r\n485\thud_con_context_action_steal\t훔치기\r\n486\thud_con_context_object_key\t열쇠\r\n487\thud_con_context_action_cut\t자르기\r\n488\thud_con_context_action_carry\t나르기\r\n489\thud_con_context_object_ammo\t탄약\r\n490\thud_con_context_object_uniform\t변장\r\n491\thud_con_switch_skill_kill\t처치\r\n492\thud_con_switch_skill_stun\t기절\r\n493\thud_con_context_locked\t잠김\r\n494\thud_base_tooltip_world_wagon_top\t마차\r\n495\thud_base_tooltip_world_wagon_bottom\t정차 중에 들어가거나 나갈 수 있습니다.\r\n496\thud_mouse_tooltip_useMode_top\t사용 모드\r\n497\thud_mouse_tooltip_useMode_bottom\t사용 모드를 활성화/비활성화 합니다. 활성화하면 주변 물체를 사용할 수 있습니다.\r\n498\thud_mouse_tooltip_movementStance_top\t이동 자세\r\n499\thud_mouse_tooltip_movementStance_bottom\t선 자세/웅크린 자세로 변경됩니다.\r\n500\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_top\t그림자 모드\r\n501\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_bottom\t다음 입력을 기록하고 저장합니다. 여러 캐릭터의 행동을 기록합니다. 저장한 행동을 동시에 모두 실행하거나, 캐릭터별로 하나씩 실행할 수 있습니다.\r\n502\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_top\t그림자 모드 실행\r\n503\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_bottom\t저장한 모든 행동을 실행합니다. 개별적인 행동 실행은 위에서 원하는 행동을 클릭하십시오.\r\n504\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_top\t그림자 모드 재설정\r\n505\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_bottom\t저장한 모든 행동을 초기화합니다.\r\n506\thud_mouse_tooltip_questlog_top\t임무 기록\r\n507\thud_mouse_tooltip_questlog_bottom\t미션 로그를 엽니다.\r\n508\thud_mouse_tooltip_highlightMode_top\t강조 표시\r\n509\thud_mouse_tooltip_highlightMode_bottom\t적을 빨간색으로, 상호 작용 대상을 노란색으로 강조 표시합니다.\r\n510\tgui_menuContentPanel_video_grassRendering_name\t잔디 렌더링\r\n511\tgui_menuContentPanel_video_waterReflection_name\t물 반사\r\n512\thud_questLog_badges_firstPlaythroughHint\t레벨을 처음 플레이할 때는 미완료 배지가 표시되지 않습니다.\r\n513\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_name\t벤치마크\r\n514\tgui_menu_qa_benchmark_success\t벤치마크를 완료했습니다!\r\n515\thud_mouse_skillSlot_inputKey_hold\t{0} (길게 누름)\r\n516\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_name\t자동 대화\r\n517\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_name\t컨텍스트 트래버설\r\n518\thud_con_dpad_centerView\t중앙 보기\r\n520\thud_char_official\t관료\r\n521\thud_char_peasantGroup\t농부\r\n522\thud_char_civilianMale\t하인\r\n523\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraZoom\t카메라 확대/축소\r\n524\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateRight\t카메라 회전(우)\r\n525\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateLeft\t카메라 회전(좌)\r\n526\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Select\t캐릭터 선택\r\n527\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterWheel\t캐릭터 휠\r\n528\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Move\t이동\r\n529\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Run\t달리기\r\n530\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ToggleCrawl\t웅크리기\r\n531\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextAction\t컨텍스트 액션\r\n532\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DropCorpse\t떨어뜨리기\r\n533\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionMelee\t컨텍스트 액션(처치)\r\n534\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection0\t기술 1 선택\r\n535\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection1\t기술 2 선택\r\n536\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection2\t기술 3 선택\r\n537\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection3\t기술 4 선택\r\n538\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection4\t기술 5 선택\r\n539\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateSkill\t조준\r\n540\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkill\t기술 사용\r\n541\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkillAdvancedExec\t기술 사용 - 고급 실행\r\n542\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeMode\t시야 모드\r\n543\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogContinue\t대화 진행\r\n544\tgui_inputBindingMenu_inputAction_TanukiToggle\t너구리 울음\r\n545\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionToggle\t컨텍스트 액션 켬/끔\r\n546\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectGeisha\t아이코 선택\r\n547\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectAlchemist\t다쿠마 선택\r\n548\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectNinja\t하야토 선택\r\n549\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectTrapper\t유키 선택\r\n550\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectWarrior\t무겐 선택\r\n551\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectOther\t기타 선택\r\n552\tgui_inputBindingMenu_inputAction_HighlightAll\t모두 강조 표시\r\n553\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateTacticalPlanningMode\t그림자 모드 활성화\r\n554\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SaveWaypoints\t이동 지점 저장\r\n555\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecuteTacticalPlanningMode\t그림자 모드 실행\r\n556\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAll\t그림자 모드(전체) 재설정\r\n557\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanNinja\t그림자 모드(하야토) 재설정\r\n558\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanTrapper\t그림자 모드(유키) 재설정\r\n559\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAlchemist\t그림자 모드(다쿠마) 재설정\r\n560\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanWarrior\t그림자 모드(무겐) 재설정\r\n561\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanGeisha\t그림자 모드(아이코) 재설정\r\n562\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateFreeMode\t카메라 자유 회전\r\n564\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarker\t시야 표식\r\n565\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickSaveToFile\t빠른 저장\r\n566\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickLoadFromFile\t빠른 불러오기\r\n567\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeCycle\t시야 모드 주기\r\n568\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogueCancel\t이벤트 장면 건너뛰기\r\n569\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraReset\t카메라 재설정\r\n570\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarkerRemove\t시야 표식 제거\r\n571\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuestLogOpen\t임무 기록\r\n572\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SwitchSkillContext\t컨텍스트 기술 전환\r\n573\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillWheel\t기술 휠\r\n574\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanNinja\t그림자 모드(하야토) 실행\r\n575\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanTrapper\t그림자 모드(유키) 실행\r\n576\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanAlchemist\t그림자 모드(다쿠마) 실행\r\n577\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanWarrior\t그림자 모드(무겐) 실행\r\n578\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanGeisha\t그림자 모드(아이코) 실행\r\n579\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraFocusLeader\t리더 중심\r\n580\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeSelect\t시야 활성화\r\n581\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelectionKnockout\t기절 선택\r\n582\tgui_inputBindingMenu_inputAction_MiniMapToggle\t미니맵\r\n583\tgui_setting_full\t전체\r\n584\tgui_setting_half\t1/2\r\n585\tgui_setting_quarter\t1/4\r\n586\tgui_setting_eighth\t1/8\r\n587\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_load\t저장 파일을 불러올까요?\r\n588\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0_desc\t적의 공격성이 낮으며 탐지 속도가 느립니다. 캐릭터의 HP가 높습니다. 본 장르에 익숙하지 않은 사람에게 적합합니다. 참고: 이 난이도에서는 배지를 획득할 수 없습니다.\r\n589\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1_desc\t균형 잡힌 난이도입니다. 전반적인 게임 흐름에 적응할 수 있도록 구성하였습니다. 어렵긴 하지만, 여유 있게 즐길 수 있습니다.\r\n590\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2_desc\t적의 공격성이 높으며 탐지 속도가 매우 빠릅니다. 캐릭터의 HP가 낮습니다. 숙련된 플레이어에 알맞습니다.\r\n591\ttxt_loadingtip_carryCorpse2\t무겐은 시체 2구를 동시에 나르고 시체를 짊어진 채로 달릴 수 있습니다.\r\n592\ttxt_loadingtip_carryCorpse3\t시체를 들고 있을 때 {0}을(를) 누르면 몸을 웅크리면서 시체를 떨굽니다.\r\n593\ttxt_loadingtip_vcMarker\t시야 표식이 있는 장소는 시간을 충분히 들여서 시험해보십시오. 일부 경비병은 순찰 경로가 깁니다.\r\n594\ttxt_loadingtip_highlight\t{0}을(를) 누르면 적과 주변의 상호 작용 물체가 강조 표시됩니다.\r\n595\ttxt_loadingtip_nonLethal1_console\t모든 근접 공격에는 불살 옵션이 있습니다. {0}을(를) 길게 누르면 캐릭터 휠이 표시되며, {1}을(를) 누르면 모드가 전환됩니다.\r\n596\ttxt_loadingtip_nonLethal2_pc\t다쿠마의 호로쿠다마에는 기절 가스를 채울 수 있습니다.\r\n597\ttxt_loadingtip_nonLethal2_console\t다쿠마의 호로쿠다마에는 기절 가스를 채울 수 있습니다. {0}을(를) 길게 누르면 캐릭터 휠이 표시되며, {1}을(를) 누르면 모드가 전환됩니다.\r\n598\ttxt_loadingtip_nonLethal3\t근접 공격을 불살로 전환하면 경비병을 덮쳐서 공격할 때 죽이지 않고 기절시킵니다.\r\n599\ttxt_loadingtip_quickskill\t{0}을(를) 길게 누르면 조준이 불필요한 기술을 재빨리 사용할 수 있습니다.\r\n600\ttxt_loadingtip_environmentKill\t특정한 주변 물체는 적에게 떨어뜨릴 수 있습니다. 이렇게 처치하면 사고처럼 보이므로 누구도 경보를 울리지 않습니다.\r\n601\ttxt_loadingtip_waypoints_pc\t<hotkey>{0}</hotkey>을(를) 누른 채로 <hotkey>{1}</hotkey>을(를) 사용하면 이동 지점을 여러 개 설정할 수 있습니다.\r\n602\ttxt_loadingtip_infoEnemy_pc\t적의 경비병 위에 마우스 커서를 올리면 유형을 확인할 수 있습니다.\r\n603\ttxt_loadingtip_infoEnemy_console\t{0}을(를) 길게 누르면 적 경비병의 유형이 나타납니다.\r\n604\ttxt_loadingtip_infoWorld_pc\t중요한 물체에 마우스 커서를 올리면 기능을 확인할 수 있습니다.\r\n605\ttxt_loadingtip_infoWorld_console\t{0}을(를) 누른 채로 커서를 물건으로 옮기면 기능을 볼 수 있습니다.\r\n606\ttxt_loadingtip_uiCustomize\t옵션 메뉴에서 UI를 사용자 지정할 수 있으며, 저장 알림과 같은 요소를 끌 수 있습니다.\r\n607\ttxt_loadingtip_ammo\t다쿠마의 소총이나 호로쿠다마를 사용하기 위해 탄약이 필요하다면 주변에서 물품 상자를 찾아보십시오.\r\n608\ttxt_loadingtip_camera_pc\t<hotkey>{0}</hotkey>을(를) 누른 채 마우스를 움직여 카메라를 자유롭게 회전할 수 있습니다.\r\n609\ttxt_loadingtip_camera_console\t{0}을(를) 누른 채 {1}을(를) 움직여 카메라를 자유롭게 회전할 수 있습니다.\r\n610\ttxt_loadingtip_camCenter_pc\t<hotkey>{0}</hotkey>을(를) 누르면 선택한 캐릭터에 초점이 맞춰지며, 카메라 회전이 초기값으로 재설정됩니다.\r\n611\ttxt_loadingtip_vcSurfing1\t적의 시야에 들어가도 너무 걱정하지 마십시오. 빠르게 벗어난다면 적에게 들키지 않습니다.\r\n612\ttxt_loadingtip_vcSurfing2\t들키지 않도록 조심해서 돌아다니며 적의 시야를 시험해보십시오. 시야 영역이 멀어질 때 따라간 다음, 재빨리 몸을 감추면 됩니다.\r\n613\ttxt_loadingtip_tanuki1_pc\t애완 너구리 구마를 내보내면 플레이어의 캐릭터 막대 위에 구마가 표시됩니다. 다쿠마에게 돌려보내려면 다쿠마의 보내기 기술을 소환으로 변경하십시오.\r\n614\ttxt_loadingtip_tanuki1_console\t애완 너구리 구마를 내보낸 후, {0}을(를)를 누르면 울음 소리를 냅니다. 구마의 위치 변경은 초점을 맞추고 {0}을(를) 누르십시오. 다쿠마에게 돌려보내려면 {0}을(를) 길게 누르십시오.\r\n615\ttxt_loadingtip_tanuki2\t애완 너구리 구마를 내보낸 후에는 거리에 상관없이 명령을 내릴 수 있습니다. 하지만 위치 변경은 다쿠마의 범위 내에 있을 때만 가능합니다.\r\n616\ttxt_loadingtip_cancel_pc\t<hotkey>{0}</hotkey>을(를) 누르면 선택한 캐릭터가 현재 행동을 모두 멈춥니다.\r\n617\ttxt_loadingtip_corpseHouse\t실내에 감춘 시체는 적이 건물 안으로 들어갈 경우 들키게 됩니다.\r\n618\ttxt_loadingtip_corpseBush\t덤불, 우물, 통 또는 깊은 물 속에 시체를 숨겨 영구히 제거하십시오.\r\n619\ttxt_loadingtip_multikill\t무겐을 지정된 효과 범위로 이동시키면 그 즉시 바람베기를 시전합니다. 정확하게 중앙에 위치할 필요는 없습니다.\r\n620\ttxt_loadingtip_samurai\t적의 사무라이는 하야토의 수리검, 무겐은 바람베기, 유키의 꼬마 함정 같은 특정 공격에 내성이 있습니다.\r\n621\ttxt_loadingtip_snow1\t눈 속을 지날 때는 발자국으로 적을 유인해서 함정에 빠트리거나 매복 공격을 수행할 수 있습니다.\r\n622\ttxt_loadingtip_snow2\t적이 아군의 발자국을 따라올 때는 사다리에 오르거나 건물 밖으로 나가서 추적을 차단할 수 있습니다.\r\n623\ttxt_loadingtip_rocks\t무겐은 무거운 바위를 던져서 적을 처치할 수 있습니다. 이렇게 처치하면 사고처럼 보이므로 누구도 경보를 울리지 않습니다.\r\n624\ttxt_loadingtip_handcannon\t무겐의 손대포는 사무라이를 처치할 수 있는 유일한 화기입니다.\r\n625\ttxt_loadingtip_lightsource\t주변의 불을 끌 수 있지만, 경비병의 눈에 들어가면 그들이 다시 불을 붙입니다.\r\n626\ttxt_loadingtip_corpseLure\t시체로 다른 경비병을 유인하여 처치할 수 있습니다. 단, 경보를 우리기 전에 확실히 목숨을 끊도록 하십시오.\r\n627\ttxt_loadingtip_arcSkills\t원호를 그리며 이동하는 기술은 몸을 가린 채 사용할 수 있으며, 장애물을 통과합니다.\r\n628\ttxt_loadingtip_straightSkills\t기술 중에는 직선으로 움직이는 것이 있습니다. 시야가 가려 표적이 보이지 않으면, 캐릭터가 더 나은 곳으로 이동해서 기술을 사용합니다.\r\n629\ttxt_loadingtip_sake\t무겐의 술병을 처음 발견한 적은 위치를 벗어나 술병 쪽으로 이동합니다. 순찰병은 항상 함께 움직입니다.\r\n630\ttxt_loadingtip_occupied\t건물 내부에 적이 있을 때는 캐릭터를 들여보낼 수 없습니다.\r\n631\ttxt_loadingtip_escape\t적은 담쟁이덩굴을 타거나 갈고리를 이용하거나 틈 사이를 건널 수 없습니다. 탈출 시에는 아군의 유리한 점을 잘 이용하시기 바랍니다.\r\n632\ttxt_loadingtip_eyecorner\t적의 근처에 캐릭터를 너무 오랫동안 세워두면 적이 곁눈질로도 아군을 탐지할 수 있습니다.\r\n633\ttxt_loadingtip_lamp1\t불을 꺼서 적을 유인하여 함정에 빠뜨리거나 매복 공격을 가할 수 있습니다.\r\n634\ttxt_loadingtip_lamp2\t적이 들고 다니는 횃불은 원거리 공격으로 적을 처치할 경우 꺼지지 않으며, 시체 가까이로 이동해서 꺼야 합니다.\r\n635\ttxt_loadingtip_civilians1\t적대적인 주민은 플레이어를 발견해도 공격하지 않지만, 대신 가장 가까운 곳의 경비병을 불러옵니다.\r\n636\ttxt_loadingtip_civilians2\t일부 우호적인 주민은 플레이어를 적에게 알리지 않으며, 시야 색상(회색)으로 판별할 수 있습니다.\r\n637\ttxt_loadingtip_sniper1\t다쿠마는 사격 중에는 이동할 수 없습니다.\r\n638\ttxt_loadingtip_sniper2\t다쿠마의 주 공격 수단은 소총입니다. 주저하지 말고 사용하십시오. 특히, 진행이 막힐 경우는 말입니다.\r\n639\ttxt_loadingtip_shadowmode1\t그림자 모드는 동시 행동을 설정할 수 있는 강력한 도구입니다. 어려운 상황에 몰렸을 때 사용해보십시오.\r\n640\ttxt_loadingtip_shadowmode2\t그림자 모드를 사용할 때는 다쿠마를 잊지 마십시오. 다쿠마의 소총은 준비가 거의 불필요하며, 안전 거리에서 적을 처치할 수 있습니다.\r\n641\ttxt_loadingtip_goldenbullet\t다쿠마는 언제나 임무 목표에 사용할 여분의 탄약을 남겨 둡니다. 따라서 탄약이 모자라 임무를 실패할 염려가 없습니다.\r\n642\ttxt_loadingtip_disguise1\t아이코의 변장은 건물 내부에서도 바깥과 같은 방식으로 작용합니다.\r\n643\ttxt_loadingtip_disguise2\t아이코의 변장을 수동으로 해제하려면 {0}을(를) 길게 누르십시오.\r\n644\ttxt_loadingtip_badges1\t특정 기술을 펼치거나 특정 조건에서 레벨을 플레이하면 배지가 잠금 해제됩니다.\r\n645\ttxt_loadingtip_badges2\t배지는 보통 난이도 이상에서만 잠금 해제됩니다.\r\n646\ttxt_loadingtip_badges3\t작은 배지는 완료 시간이나 한 레벨에서의 사상사 수 등 기술적인 면을 평가합니다. 큰 배지는 예상할 수 없는 방식으로 레벨을 플레이해야 합니다.\r\n647\ttxt_loadingtip_secret\t일부 적에는 개발자의 이름이 붙어 있습니다. 과연 모두 찾아낼 수 있을까요?\r\n648\ttxt_loadingtip_difficulty1\t레벨을 플레이하는 중에는 난이도 변경이 불가능합니다.\r\n649\ttxt_loadingtip_difficulty2\t레벨을 플레이하는 중에는 난이도를 내릴 수 있지만 올리는 것은 불가능합니다.\r\n650\tgui_loadingMap_firstCastle\t오사카성\r\n651\tgui_loadingMap_convoy\t나카세노 가\r\n652\tgui_loadingMap_snowCity\t이마이 마을\r\n653\tgui_loadingMap_monastery1\t쓰루 산\r\n654\tgui_loadingMap_mansion\t야부 영주의 영지\r\n655\tgui_loadingMap_lakeVillage\t히다 마을\r\n656\tgui_loadingMap_ricefields\t스가누마 마을\r\n657\tgui_loadingMap_uprising\t가나자와 시\r\n658\tgui_loadingMap_bambooForest\t그림자 대공의 은신처\r\n659\tgui_loadingMap_monastery2\t쓰루 산 (감옥)\r\n660\tgui_loadingMap_bathhouse1\t마쓰야마 시\r\n661\tgui_loadingMap_bathhouse2\t교토 시\r\n662\tgui_loadingMap_shogunCamp\t묘기 도로\r\n663\tgui_loadingMap_finalCastle\t순푸 성\r\n664\tgui_loadingMap_edo\t에도 성\r\n665\tgui_loadingMap_tavern\t나고야 시\r\n666\tgui_loadingMap_safehouse\t안전가옥\r\n667\tgui_loadingMap_warcamp\t노보루의 전쟁 야영지\r\n668\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc2\t쇼군이 원하는 것은 무겐의 동료들의 목입니다. 아이코와 하야토는 오명을 씻고자 마쓰야마로 이동하여 마사루를 납치하려 합니다.\r\n669\ttxt_loadingtip_environmentKill2\t다쿠마는 무거운 짐을 지탱하는 밧줄을 쏘아서 그 아래에 있는 적을 처치할 수 있습니다.\r\n670\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility\t투명\r\n671\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility\t무적\r\n672\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand\t처치 명령\r\n673\tgui_optionsMenu_cheat_teleport\t캐릭터 순간 이동\r\n674\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc\t다쿠마 생성\r\n675\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin\t하야토 생성\r\n676\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra\t유키 생성\r\n677\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei\t아이코 생성\r\n678\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar\t무겐 생성\r\n679\thud_pause_confirmDialog_difficulty1\t난이도를 낮출까요? 나중에 다시 올릴 수 없습니다.\r\n680\thud_pause_confirmDialog_difficulty2\t난이도를 낮출까요? 원래 난이도에 연결된 모든 배지를 잃게 됩니다.\r\n681\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_info\t게임이 끝날 때까지 이 내용을 변경할 수 없습니다.\r\n682\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility_desc\t선택한 캐릭터를 모두 보이지 않게 합니다.\r\n683\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility_desc\t선택한 캐릭터를 모두 무적으로 만듭니다.\r\n684\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand_desc\t버튼을 눌러서 표적을 처치합니다.\r\n685\tgui_optionsMenu_cheat_teleport_desc\t선택한 캐릭터가 모두 대상 위치로 순간 이동합니다.\r\n686\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc_desc\t다쿠마를 표적 위치에 생성합니다.\r\n687\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin_desc\t하야토를 표적 위치에 생성합니다.\r\n688\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra_desc\t유키를 표적 위치에 생성합니다.\r\n689\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei_desc\t아이코를 표적 위치에 생성합니다.\r\n690\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar_desc\t무겐을 표적 위치에 생성합니다.\r\n691\tgui_optionsMenu_cheat_name\t치트\r\n692\tgui_missionMenu_badge_NoQuicksave\t임무가 끝날 때까지 저장하지 마십시오.\r\n693\tgui_missionMenu_badge_NoAlarm\t경보가 울리지 않게 하십시오.\r\n694\tgui_missionMenu_badge_NoCasualties\t아무도 죽이지 마십시오(임무 표적 제외).\r\n695\tgui_missionMenu_badge_Unseen\t누구에게도 들키지 마십시오.\r\n696\tgui_missionMenu_badge_Convoy_Officers\t무관을 모두 처치하십시오.\r\n697\tgui_missionMenu_badge_KillAll\t적을 모두 처치하십시오.\r\n698\tgui_missionMenu_badge_KillSpy_demo\t첩자를 처치하십시오.\r\n699\tgui_missionMenu_badge_TimeChallenge\t{0}분 내에 임무를 완료하십시오.\r\n700\tgui_missionMenu_badge_NoCasualtiesNoAlarm\t아무도 죽이지 말고 경보도 울리지 마십시오.\r\n701\tgui_missionMenu_badge_AllBodiesHidden\t시체를 모두 덤불, 우물, 문 등에 감추십시오.\r\n702\tgui_missionMenu_badge_NoLightsExtinguished\t적이 들고 있는 횃불을 비롯해 어떠한 불도 끄지 마십시오.\r\n703\tgui_missionMenu_badge_NoWater\t물 속에 들어가지 마십시오.\r\n704\tgui_missionMenu_badge_NoCiviliansKilled\t주민을 죽이지 마십시오.\r\n705\tgui_missionMenu_badge_NoSamuraiKilled\t사무라이를 죽이지 마십시오.\r\n706\tgui_missionMenu_badge_NoNoisyGround\t시끄러운 지면에 발을 디디지 마십시오.\r\n707\tgui_missionMenu_badge_KillAllGuardsWithTorches\t횃불을 들고 있는 적을 모두 처치하십시오.\r\n708\tgui_missionMenu_badge_ExtinguisAllTorches\t적이 들고 있는 횃불을 비롯해 모든 횃불을 끄십시오.\r\n709\tgui_missionMenu_badge_LureByFootprints\t적 하나가 아군의 발자국에 따라 {0}미터를 이동하게 하십시오.\r\n710\tgui_missionMenu_badge_NoBushes\t어떠한 덤불도 만지지 마십시오.\r\n711\tgui_missionMenu_badge_HardMode\t어려움 난이도로 임무를 완료하십시오.\r\n712\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_NoSnipe\t다쿠마로 누구도 쏘지 마십시오.\r\n713\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEKillsBarrels\t화약통으로 적 {0}명을 처치하십시오.\r\n714\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_Multikill\t무겐의 바람베기로 적 {0}명을 처치하십시오.\r\n715\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEStone\t하야토로 돌을 던져서 동시에 적 {0}명의 주의를 분산하십시오.\r\n716\tgui_missionMenu_badge_Convoy_XOxKills\t황소를 도발하여 적 {0}명을 처치하십시오.\r\n717\tgui_missionMenu_badge_Convoy_KillGuardsWithWagon\t마차로 {0}명을 처치하십시오.\r\n718\tgui_missionMenu_badge_Convoy_AOEKillsStone\t커다란 바위로 {0}명을 처치하십시오.\r\n719\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_DontDestroyTower\t목탑을 파괴하지 마십시오.\r\n720\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_NoKillsInside\t건물 내에서 아무도 처치하지 마십시오.\r\n721\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterRight\t서문을 먼저 개방하세요.\r\n722\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterLeft\t북문을 먼저 개방하세요.\r\n723\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_UseWagon\t빨간 마차 속에 몸을 숨기십시오.\r\n724\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoBell\t종을 울리지 마십시오.\r\n725\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoDisguise\t변장하지 마십시오.\r\n726\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoWarriorKills\t무겐으로 아무도 죽이지 마십시오(임무 표적 제외).\r\n727\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_WarriorEnterFirst\t무겐을 아이코보다 먼저 사원 내부로 들이십시오.\r\n728\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_BothDisguises\t변장용 옷을 모두 입수하십시오.\r\n729\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_UseXTunnels\t동굴 지름길을 {0}번 사용하십시오.\r\n730\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_DisguiseOnlyKills\t변장 중에만 적을 처치하십시오.\r\n731\tgui_missionMenu_badge_KillAllSamurai\t사무라이를 모두 처치하십시오.\r\n732\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ExitBeforeDaimyoDead\t야부 영주가 마실 차에 미리 독을 넣어 영지에 놔두십시오.\r\n733\tgui_missionMenu_badge_Mansion_KillAllInMansion\t영지 내부의 적을 모두 처치하십시오.\r\n734\tgui_missionMenu_badge_Mansion_NoPoisonNoSnipe\t독이나 다쿠마의 소총 없이 야부 영주를 처치하십시오.\r\n735\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Poison\t독을 사용하여 야부 영주를 처치하십시오.\r\n736\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Snipe\t다쿠마의 소총으로 야부 영주를 처치하십시오.\r\n737\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ReachHighestPoint\t야부의 영지에서 가장 높은 곳에 오르십시오.\r\n738\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropLeft\t술집에서 순찰병의 이야기를 엿들으십시오.\r\n739\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropRight\t마구간에서 순찰병의 이야기를 들으십시오.\r\n740\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_HelpVillagers\t부당 대우를 받는 주민들을 도우십시오.\r\n741\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoClimbing\t사다리나 담쟁이덩굴에 오르지 말고 갈고리도 사용하지 마십시오.\r\n742\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_DontEquipWar\t무겐의 장비를 되찾지 않고 임무를 완료하십시오.\r\n743\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_RescueFarmersFirst\t무겐보다 먼저 농부들을 구출하십시오.\r\n744\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_AOEGrenade\t호로쿠마다 1개로 적 {0}명을 처치하십시오.\r\n745\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_KillXWithRocks\t바위를 던져 적 {0}명을 처치하십시오.\r\n746\tgui_missionMenu_badge_Uprising_DontKillOfficer\t적의 무관을 아무도 죽이지 마십시오.\r\n747\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillGeneralInXSeconds\t오코토 장군이 막사를 떠난 후 {0}초 내에 처치하십시오.\r\n748\tgui_missionMenu_badge_Uprising_AOEBarrels\t화약통으로 적 {0}명을 처치하십시오.\r\n749\tgui_missionMenu_badge_Uprising_FreePrisoners\t가나자와 성의 교도소에 갇힌 막부군을 구출하십시오.\r\n750\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillOfficers\t적의 무관을 모두 처치하십시오.\r\n751\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_KnockoutKageSama\t그림자 대공을 처치하는 대신 기절시키십시오.\r\n752\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_AOEGrenade\t호로쿠마다 1개로 적 {0}명을 처치하십시오.\r\n753\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_KillAllAfterSeppuku\t무겐과의 재합류 전에 모든 적을 처치하십시오.\r\n754\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoGear\t어떠한 장비도 되찾지 마십시오.\r\n755\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoClimbing\t사다리나 담쟁이덩굴에 오르지 말고 갈고리도 사용하지 마십시오.\r\n756\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithNinja\t먼저 하야토와 함께 탈출합니다.\r\n757\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithTrapper\t먼저 유키와 함께 탈출합니다.\r\n758\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoTanuki\t구마에게 복귀를 명하지 마십시오.\r\n759\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_NoMasseurNoHotWater\t안마사나 목욕물을 방해하지 마십시오.\r\n760\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_HotWater\t목욕물을 과하게 끓이십시오.\r\n761\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_Masseur\t안마사를 처치하십시오.\r\n762\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_XEnvironmentalKills\t낙하하는 물체로 적 {0}명을 처치하십시오.\r\n763\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_DontDropBrogunSon\t마사루를 떨어뜨리지 마십시오.\r\n764\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_NoWagon\t어떠한 마차 안에도 들어가지 마십시오.\r\n765\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Wagon\t마차를 타고 쇼군의 막사에 도달하십시오.\r\n766\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Poison\t수면제를 사용하여 쇼군의 막사에 도착하십시오.\r\n767\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_ReachHighestPoint\t묘기 도로에서 가장 높은 곳에 도달하십시오.\r\n768\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BladesOfTheShogun\t최종 임무를 완료하십시오.\r\n769\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_DontUseSkillXY\t{0}의 기술을 사용하지 마십시오.\r\n770\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_LeftWay\t서쪽 성벽의 우물에 들어가십시오.\r\n771\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_RightWay\t북쪽 성벽의 우물에 들어가십시오.\r\n772\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_NoKillInGarden\t정원에서 아무도 죽이지 마십시오.\r\n773\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BrogunInWater\t노보루 영주를 익사시키십시오.\r\n774\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoFields\t논에서 아무것도 만지지 마십시오.\r\n775\tgui_missionMenu_badge_DontUseChar\t{0}을(를) 선택하지 마십시오..\r\n776\thud_con_context_action_switchDoor\t출구 교체\r\n777\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_save_load\t저장/불러오기 벤치마크\r\n779\tgui_inputBindingMenu_inputAction_UsableMode\t사용 - 모드\r\n780\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalLeft\t카메라 이동(좌)\r\n781\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalRight\t카메라 이동(우)\r\n782\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalDown\t카메라 이동(하)\r\n783\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalUp\t카메라 이동(상)\r\n784\tgui_menuContentPanel_video_VSync_name\t수직 동기화\r\n785\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op0\t잠금 해제됨\r\n786\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op1\t60\r\n787\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op2\t30\r\n788\tgui_menuContentPanel_video_anistropic_textures_name\t비등방성 필터링\r\n789\tgui_menuContentPanel_video_fullscreen_name\t전체 화면\r\n790\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_name\t품질\r\n791\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op0\t낮음\r\n792\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op1\t보통\r\n793\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op2\t높음\r\n794\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op3\t사용자 지정\r\n795\tgui_menuContentPanel_video_ambient_occlusion\t앰비언트 오클루전\r\n796\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_append_actions\t행동:\r\n797\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unbind\t미지정\r\n798\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick_xboxOne\t오른쪽 스틱\r\n799\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick_xboxOne\t왼쪽 스틱\r\n800\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_aiming\t조준\r\n801\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camMove\t이동\r\n802\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camRotateZoom\t회전/줌\r\n803\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_viewConeCursor\t시야 범위 커서\r\n804\tgui_menuContentPanel_video_aa_name\t앤티 앨리어싱\r\n805\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_name\t시력 보조 모드\r\n806\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle\t강조 표시 끔/켬\r\n807\tgui_optionsMenu_gameplay_mouseSensivity\t마우스 감도\r\n808\tgui_optionsMenu_gameplay_controllerAxisSensivity\t컨트롤러 축 감도\r\n809\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_body\t참고: 언제든지 임무 메뉴에서 난이도를 변경할 수 있습니다\r\n810\tgui_confirmDialog_header_saveError\t저장 오류\r\n811\tgui_confirmDialog_body_saveError\t저장하는 중에 오류가 발생했습니다.\r\n812\tgui_loadingHandler_loadingText\t불러오는 중\r\n813\tgui_loadingMap_roadToWarcamp\t전쟁 야영지로\r\n814\tgui_loadingHandler_savingText\t저장하는 중\r\n815\tgui_confirmDialog_header_cheat\t치트 사용\r\n816\tgui_confirmDialog_body_cheat\t치트 사용 중에는 배지 잠금이 해제되지 않습니다.\r\n817\tgui_mainMenuNew_moreGames\t다른 게임\r\n818\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_name\t클래식 RTS\r\n819\tgui_inputBindingMenu_layout_default_name\tShadow Tactics\r\n820\tgui_inputBindingMenu_explanation_pc\t새로운 제어 방식을 사용자 지정합니다. 변경 사항은 자동으로 적용됩니다. 오른쪽의 체크 박스로 제어 방식을 전환합니다.\r\n821\tgui_inputBindingMenu_layout_default_explanation\tShadow Tactics의 플레이에 적합한 배치로, 실시간 전술 장르와 유사합니다.\r\n822\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_explanation\tRTS와 유사한 느낌의 배치입니다. 이동과 선택이 바뀌어 있습니다. 스킬은 QWERT 키로 사용합니다.\r\n823\tgui_inputBindingMenu_layout_custom_explanation\t사용자화 레이아웃\r\n824\tgui_confirmDialogTutorial_buttonLastElement\t이전\r\n825\tgui_optionsMenu_audio_language_text_name\t표시 언어\r\n826\tgui_optionsMenu_audio_language_voice_name\t음성 언어\r\n827\thud_statistics_header_statistics\t통계\r\n828\thud_statistics_header_badges\t배지\r\n829\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageReloadMainMenu\t설정한 언어는 레벨을 불러오거나 주 메뉴를 새로 불러올 때 적용됩니다. 지금 주 메뉴를 다시 불러올까요?\r\n830\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageWillBeAppliedOnLevelLoad\t설정한 언어는 주 메뉴로 돌아올 때 적용됩니다.\r\n831\ttxt_loadingtip_controls\t옵션 메뉴에서 컨트롤 규칙 및 다양한 게임 플레이 설정을 자유롭게 설정할 수 있습니다.\r\n832\ttxt_loadingtip_firearms2\t웅크리기 중이라도 화기를 사용하면 적에게 금방 들키게 됩니다.\r\n833\tgui_missionMenu_badge_Uprising_HayatoKillsOnly\t하야토로 경비병의 목숨을 끊으십시오.\r\n834\thud_statistics_header_overview\t개요\r\n835\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_desc\t시력 보조 모드 사용\r\n836\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_desc\t대화 자동 진행\r\n837\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_desc\t문, 사다리, 담쟁이덩굴, 갈고리를 클릭하면 자동으로 사용합니다. (점프는 상황에 따라 사용됩니다.)\r\n838\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_desc\t캐릭터 및 상호 작용 물체에 굵은 외곽선을 적용합니다.\r\n839\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_name\t굵은 외곽선\r\n841\tgui_menuContentPanel_video_gammaCorrection_name\t감마 보정\r\n842\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_desc\t적 시야 범위의 가시성을 변경합니다.\r\n843\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_name\t시야\r\n844\tgui_menuContentPanel_video_shadowRes_name\t그림자 해상도\r\n845\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle_desc\t‘켬’일 때 강조 표시가 계속 나타나며, ‘끔’으로 바꿔야 사라집니다.\r\n846\tgui_missionMenu_badge_noGuns\t화기를 사용하지 마십시오.\r\n847\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc\t경고: 저장 파일의 버전이 오래되었습니다. 불러오면 최신 버전으로 변환됩니다.\r\n848\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc1\t경고: 저장 파일의 버전이 오래되었습니다. 불러오면 최신 버전으로 변환됩니다. 계속하면 현재 저장 파일이 손상됩니다. 단, 임무 및 배지 진행 상황은 그대로입니다.\r\n849\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_header\t대화 언어 선택\r\n850\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_body\t대화를 표시할 언어를 선택하십시오. 설정은 옵션 메뉴에서 언제든지 변경할 수 있습니다.\r\n851\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_english\t영어\r\n852\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_japanese\t일본어\r\n853\tgui_confirmDialog_button_apply\t적용\r\n854\tgui_loadingHandler_firstTimeLoadText_body\t잠시만 기다려 주세요. 처음 레벨을 불러오는 경우 시간이 걸리거나 게임이 중단되는 경우가 있습니다.\r\n855\tgui_confirmDialog_applyChangedSettings_body\t설정이 변경되었습니다. 적용하시겠습니까?\r\n856\tgui_pauseMenu_confirmDialog_quickLoadDifferentLevel_body\t저장 파일이 다른 레벨에서 생성되었습니다. 이 파일을 로딩하시면 현재 레벨이 종료됩니다. 저장하지 않은 내용은 모두 사라집니다. 계속하시겠습니까?\r\n857\thud_base_demo_timer_label\t데모 종료\r\n858\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_00\tShadow Tactics를 플레이해주셔서 감사합니다: Blades of the Shogun 데모!\r\n859\tgui_thankYouScreen_realDemo_button_text\tShadow Tactics를 구매하려면 여기를 클릭하세요: Blades of the Shogun.\r\n860\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_01\t게임의 첫 부분을 재밌게 즐기셨길 바랍니다!\r\n861\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name_ps4\t액티브 컨트롤러\r\n862\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_name\t스피커 모드\r\n863\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_desc\t사용하려는 스피커 모드를 선택하세요. 이 옵션은 주 메뉴에서만 가능합니다.\r\n864\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc_ps4\t입력에 사용할 컨트롤러를 선택합니다.\r\n865\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_name\tTobii Eye Tracking 작동\r\n866\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_desc\tTobii Eye Tracking 기능을 사용하려면 이걸 작동해야 합니다.\r\n867\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_name\t응시점 조준 시작\r\n868\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_desc\t기술을 조준할 때, 현재 보고 있는 지점에서 커서가 시작됩니다.\r\n869\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_name\t응시점에서 시야 모드 시작\r\n870\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_desc\t시야 모드로 들어갈 때, 현재 보고 있는 지점에서 커서가 시작됩니다.\r\n871\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_name\t응시로 시야 목표 전환\r\n872\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_desc\t시야 모드 버튼을 누른 상태에서 원하는 목표를 보면 NPC의 뷰콘이 표시됩니다\r\n873\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_name\t응시로 기술 목표 전환\r\n874\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_desc\t조준 버튼을 누른 상태에서 원하는 목표(예: 수리검)를 보면 단일 목표 기술이 조준됩니다.\r\n875\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_name\t응시점 확대/축소\r\n876\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_desc\t확대/축소는 화면 중앙이 아니라 바라보는 지점에 초점을 맞춥니다.\r\n877\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_name\t번지 확대/축소\r\n878\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_desc\t눈 추적 행동 버튼을 길게 누르면 한 번에 최대치로 축소되고, 버튼을 놓으면 현재 보고 있는 지점이 확대됩니다.\r\n879\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_name\t눈 추적 중앙 카메라\r\n880\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_desc\t현재 보고 있는 지점을 카메라 중앙에 두려면 눈 추적 중앙 카메라 버튼을 누르세요.\r\n881\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_name\t눈 추적 UI 상호작용\r\n882\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_desc\t보고 있는 UI 요소를 사용하려면 눈 추적 행동 버튼을 누르세요.\r\n883\tgui_optionsMenu_eyeTracking\t눈 추적\r\n884\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingButton\t눈 추적 행동\r\n885\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingCamCenterButton\t눈 추적 중앙 카메라\r\n886\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Cancel\t취소\r\n887\tgui_optionsMenu_gameplay_confirmDialog_gammaCorrection_body\t그라데이션 질감의 모든 단계를 구별할 수 있고 더 이상 왼쪽의 닌자가 거의 보이지 않도록 감마 슬라이더를 조정합니다.\r\n888\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_name\t영화 자막\r\n889\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_desc\t미션 사이의 애니메이션 장면에서 음성 텍스트의 자막을 표시합니다.\r\n890\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_name\t카메라 회전\r\n891\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_desc\t카메라 회전\r\n892\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraPan\t카메라 드래그\r\n893\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_name\t카메라 줌\r\n894\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_desc\t카메라 줌\r\n895\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_name\t카메라 X축\r\n896\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_desc\t카메라 X축\r\n897\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_name\t카메라 Y축\r\n898\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_desc\t카메라 Y축\r\n899\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_name\t카메라 X축 드래그\r\n900\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_desc\t카메라 X축 드래그\r\n901\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_name\t카메라 Y축 드래그\r\n902\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_desc\t카메라 Y축 드래그\r\n903\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_name\tX축 조준\r\n904\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_desc\tX축 조준\r\n905\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_name\tY축 조준\r\n906\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_desc\tY축 조준\r\n907\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Multiselect\t다중 선택\r\n908\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_inverted\t반전\r\n909\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_normal\t일반\r\n910\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_xbox\t컨트롤러 연결 끊어짐\r\n911\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_xbox\t컨트롤러를 다시 연결하거나 연결된 다른 컨트롤러에서 {0}을(를) 누릅니다.\r\n914\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_name\t진동\r\n915\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_ps4\t무선 컨트롤러 진동을 켜거나 끕니다.\r\n916\tgui_optionsMenu_gameplay_cameraRotateSensitivity\t카메라 감도\r\n917\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser\t사용자 저장 파일 불러오는 중\r\n918\tgui_confirmDialog_corrupt_save_body\t저장 파일이 손상되었습니다.\r\n919\tgui_confirmDialog_corrupt_settings_body\t불러오려는 파일이 손상되었습니다. 기본 설정으로 덮어씁니다.\r\n920\tgui_confirmDialog_corrupt_trophies_body\t트로피 진행이 손상되어 불러올 수 없습니다. 진행 데이터를 삭제합니다.\r\n921\tgui_fileDescription_userData\t사용자 데이터\r\n922\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_ps4\t무선 컨트롤러 연결 끊어짐\r\n923\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage\t저장 공간이 부족합니다. 게임을 저장하기 위해 저장 공간을 확보하십시오.\r\n924\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_corruptFile\t데이터 손상\r\n925\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser_header\t사용자 전환\r\n926\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_ps4\t이 기호가 표시되는 동안 PlayStation®4 본체를 끄지 마세요.\r\n927\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_xboxOne\t이 기호가 표시되는 동안 게임을 닫거나 일시 중지하거나 Xbox One 본체 전원을 끄지 마십시오.\r\n928\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_pc\t이 기호가 표시되는 동안 게임을 종료하지 마십시오.\r\n929\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_body\t저장 공간을 초기화하지 못했습니다. 플레이하려면 저장 공간을 연결해야 합니다.\r\n930\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_button\t다시 시도\r\n932\tactivity_feed_complete_badge\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 배지를 해제했습니다.\r\n933\tactivity_feed_complete_badge_condensed\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 배지 $STORY_COUNT개를 해제했습니다.\r\n934\tactivity_feed_complete_mission\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 {1} 난이도를 {0}회 완료했습니다.\r\n935\tactivity_feed_complete_mission_condensed\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 {0} 난이도로 $STORY_COUNT 레벨을 완료했습니다.\r\n936\tactivity_feed_killed_guards\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 경비병 {0}명을 제거했습니다.\r\n937\tactivity_feed_killed_guards_condensed\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 수많은 경비병을 제거했습니다.\r\n938\tactivity_feed_killed_samurai\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 사무라이 {0}명을 제거했습니다.\r\n939\tactivity_feed_killed_samurai_condensed\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 수많은 사무라이를 제거했습니다.\r\n940\tactivity_feed_save\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 {0}회 저장했습니다.\r\n941\tactivity_feed_save_condensed\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 여러 번 저장했습니다.\r\n942\tactivity_feed_load\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 {0}회 로드했습니다.\r\n943\tactivity_feed_load_condensed\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 여러 번 로드했습니다.\r\n944\tactivity_feed_shadow_mode\t$USER_NAME_OR_ID 님은 $TITLE_NAME에서 캐릭터 {0}명으로 그림자 모드를 실행했습니다.\r\n945\tactivity_feed_shadow_mode_condensed\t$USER_NAME_OR_ID 님은 $TITLE_NAME에서 다수의 캐릭터로 그림자 모드를 $STORY_COUNT회 실행했습니다.\r\n946\tactivity_feed_multikill\t$USER_NAME_OR_ID 님은 $TITLE_NAME에서 동시에 적 {0}명을 제거했습니다.\r\n947\tactivity_feed_multikill_condensed\t$USER_NAME_OR_ID 님은 $TITLE_NAME에서 동시에 다수의 적을 $STORY_COUNT회 제거했습니다.\r\n948\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_continueSaveGameCorruptOrDeprecated_body\t최신 저장 파일이 삭제되거나 손상되었습니다. 대신 현재 미션을 다시 시작하시겠습니까?\r\n949\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_header\t게임 재설정\r\n950\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_body\t게임을 초기화합니다. 모든 임무의 진행, 저장 파일, 잠금 해제된 배지를 잃습니다. 비디오 설정, 오디오 설정, 게임 플레이 설정, 사용자가 지정한 입력 레이아웃은 초기화되지 않습니다. 계속할까요?\r\n951\tactivity_feed_complete_badgesInLevel\t$USER_NAME_OR_ID 님은 $TITLE_NAME에서 {1} 난이도를 {0}회 완료하고 배지 {2}개를 해제했습니다.\r\n952\tactivity_feed_complete_badgesInLevel_condensed\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 {1} 난이도로 $STORY_COUNT 레벨을 완료했습니다.\r\n953\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 배지 {0}개를 모두 해제했습니다.\r\n954\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel_condensed\t$USER_NAME_OR_ID 님이 $TITLE_NAME에서 $STORY_COUNT 레벨의 배지를 모두 해제했습니다.\r\n955\thud_con_context_action_push\t밀기\r\n956\thud_con_context_object_box\t상자\r\n957\tgui_inputBindingMenu_explanation_console\t새로운 제어 방식을 사용자 지정합니다. 변경 사항은 자동으로 적용됩니다. 제어 방식을 전환하려면, 해당 제어 방식을 선택하고 {0}을(를) 눌러 적용합니다.\r\n958\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_maximumNumberOfSavegamesReached_body\t최대 저장 파일 수에 도달했습니다. 기존 저장 파일을 삭제하거나 덮어쓰십시오.\r\n959\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_ps4\t무선 컨트롤러를 다시 연결하거나 연결된 다른 무선 컨트롤러를 사용해 프로그램을 시작한 사용자로 전환하십시오.\r\n960\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_xboxOne\t저장 중: 이 기호가 표시되는 동안 게임을 닫거나 일시 중지하거나 Xbox One 본체 전원을 끄지 마십시오.\r\n961\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_ps4\t저장 중: 이 기호가 표시되는 동안 PlayStation®4 본체를 끄지 마세요.\r\n962\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_pc\t저장 중: 이 기호가 표시되는 동안 게임을 종료하지 마십시오.\r\n963\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_body_text_03\tShadow Tactics: Blades of the Shogun을 구매하려면 스토어 페이지를 방문하십시오.\r\n964\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_xboxOne\tXbox Store로 이동\r\n965\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_ps4\tPlayStation®Store로 이동\r\n966\tgui_confirmDialog_body_loadError\t불러오는 중 문제가 발생했습니다.\r\n967\tgui_confirmDialog_body_somethingWentWrong\t죄송합니다. 알 수 없는 문제가 발생했습니다.\r\n968\tgui_pcPatch_patchInfo_confirmDialog_body\t최신 패치로 인하여 Shadow Tactics의 이전 버전의 저장 파일은 더 이상 호환되지 않습니다. 이전 저장 파일을 계속 사용하려면 이전 버전으로 변경할 수 있습니다. 다른 버전에서도 게임의 진행 상황은 유지됩니다. 이전 버전으로 변경하여 설치하는 방법은 당사 웹 사이트를 참조하십시오.\r\n969\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_body\t이 저장 파일은 Shadow Tactics의 현재 버전과 호환되지 않습니다. 이 저장 파일을 계속 사용하려면 설치를 이전 버전으로 변경할 수 있습니다. 다른 버전에서도 게임의 진행 상황은 유지됩니다. 이전 버전으로 변경하여 설치하는 방법은 당사 웹 사이트를 참조하십시오.\r\n970\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_button\t웹 사이트로 이동\r\n971\tgui_pcPatch_difficultyInfo_confirmDialog_body\t새로운 난이도 옵션이 추가되었습니다. 오니 모드에 맞설 준비가 되셨습니까?\r\n972\tgui_missionMenu_badge_OniMode\t오니 모드 난이도에서 레벨을 완료하십시오.\r\n973\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_name\t오니 모드\r\n974\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_desc\t적들은 당신을 더 빨리 감지하고, 더 많은 적이 있으며, 모든 캐릭터가 달리면서 소리를 냅니다. 불멸의 귀신들에게 추천합니다.\r\n975\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_info_name\t아이트래킹이란?\r\n976\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name_xbox\t액티브 컨트롤러\r\n977\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc_xbox\t입력에 사용할 컨트롤러를 선택합니다.\r\n978\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_xbox\t컨트롤러 진동을 켜거나 끕니다.\r\n979\tgui_consoleUserManager_user_signOut_header\t로그아웃했습니다\r\n980\tgui_consoleUserManager_user_signOut_body\t{0}님이 로그아웃했습니다. 지금 메인 메뉴로 돌아갑니다.\r\n981\tgui_consoleUserManager_user_switch_header\t프로필 변경됨\r\n982\tgui_consoleUserManager_user_switch_body\t{0} 프로필로 변경되었습니다. 메인 메뉴로 돌아갑니다.\r\n983\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_hold\t(길게 누르기)\r\n984\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_click\t(클릭)\r\n985\tgui_pauseMenu_controller_explanation_moreInputs\t({0} 추가)\r\n986\tgui_gameStart_pressAnyKey_pc\t아무 키나 눌러서 시작\r\n987\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick_ps4\t오른쪽 스틱\r\n988\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick_ps4\t왼쪽 스틱\r\n989\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_ps4\tPlayStation®Store 대기 중\r\n990\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_xboxOne\tXbox 스토어 대기 중\r\n991\tgui_confirmDialog_body_networkError\t네트워크 오류가 발생했습니다.\r\n992\tgui_settings_video\t비디오 설정\r\n993\tgui_settings_gameplay\t게임 플레이 설정\r\n994\tgui_settings_audio\t오디오 설정\r\n995\tgui_settings_bootup\t부팅 데이터\r\n996\tgui_settings_inputLayout\t입력 레이아웃\r\n997\tgui_confirmDialog_corrupt_save_loadingLevel_body\t저장 파일이 손상되었습니다. 임무를 다시 시작합니다.\r\n998\tgui_settings_eyeTracking\t시선 추적 설정\r\n999\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage_ps4\t사용 가능한 공간이 부족합니다. 게임을 저장할 여유 공간을 확보하세요.\r\n1000\tgui_pauseMenu_controller_explanation_help\t바인딩 가능한 모든 행동의 전체 개요를 확인하려면, 옵션으로 이동해 컨트롤 메뉴를 여세요.\r\n",
  "m_PathName": ""
}