{
  "m_Name": "loca_general_Portuguese",
  "m_Script": "1,0,2\r\n0\tnone\t\r\n1\thud_con_selectChar\tEscolher personagem\r\n2\thud_con_deselectChar\tDesmarcar personagem\r\n3\thud_con_selectAll\tSelecionar todos os personagens\r\n4\thud_con_deselectAll\tDesmarcar todos os personagens\r\n5\thud_con_context_action_climb\tSubir\r\n6\thud_con_context_action_pickUp\tPegar\r\n7\thud_con_context_action_hideBody\tEsconder corpo\r\n8\thud_con_context_action_jumpDown\tDescer\r\n9\thud_con_context_action_jumpAcross\tPular\r\n10\thud_con_context_action_noGear\tEquipamentos ausentes\r\n11\thud_con_skill_cancel_carry\tDerrubar\r\n12\thud_con_skill_activate\tMirar\r\n13\thud_con_skill_do\tUsar habilidade\r\n14\thud_con_skill_swap\tTrocar habilidade\r\n15\thud_con_skill_swapContext\tTrocar contexto\r\n16\thud_con_vcmarker_place\tColocar marcador\r\n17\thud_con_vcmarker_remove\tTirar marcador\r\n18\thud_con_vc_deactivate\t(Des)ligar cone de visão\r\n19\thud_con_context_toggle\tAlternar ação\r\n20\thud_con_crawl_toggle\tAtivar/Desativar agachar\r\n21\thud_con_highlight_toggle\tDestacar\r\n22\thud_con_planning_execute\tExecutar plano\r\n23\thud_con_toggleQuestLog\tDiário\r\n24\thud_con_togglePauseMenu\tPausa\r\n25\thud_con_closePauseMenu\tContinuar\r\n26\thud_con_quickSave\tSalvar rápido\r\n27\thud_con_planning_addWaypoint\tCriar um ponto de referência\r\n28\thud_con_planning_reset\tReiniciar plano\r\n29\thud_con_cancel\tCancelar\r\n30\thud_con_planning_execute_single\tExecutar a ação salva do personagem selecionado\r\n31\thud_con_planning_reset_single\tExcluir a ação salva do personagem selecionado\r\n32\thud_missionEnd_playerDead\tMorreu um dos seus personagens.\r\n33\thud_con_cam_reset\tReiniciar câmera\r\n34\thud_con_camMode\tCâmera\r\n35\thud_con_skill_missing\tEm falta\r\n36\thud_con_skill_None\tNenhum\r\n37\thud_con_skill_MeleeAttack\tMatar\r\n38\thud_con_skill_GunAttack\tAtirar\r\n39\thud_con_skill_ThrowStone\tJogar pedra\r\n40\thud_con_skill_ThrowShuriken\tJogar shuriken\r\n41\thud_con_skill_Carry\tCarregar\r\n42\thud_con_skill_PlaceStepTrap\tPreparar armadilha\r\n43\thud_con_skill_Whistle\tAssobiar\r\n44\thud_con_skill_ThrowGrenade\tJogar granada\r\n45\thud_con_skill_Snipe\tAtirar\r\n46\thud_con_skill_Disguise\tDisfarçar-se\r\n47\thud_con_skill_PlaceSake\tDeixar saquê\r\n48\thud_con_skill_Multikill\tVento da Espada\r\n49\thud_con_skill_Faint\tDesmaiar\r\n50\thud_con_skill_Distract\tDistrair\r\n51\thud_con_skill_Strangle\tMatar\r\n52\thud_con_skill_Hairpin\tGrampo de cabelo\r\n53\thud_con_skill_Tanuki\tColocar Kuma\r\n54\thud_con_skill_Scout\tBatedor\r\n55\thud_con_skill_Cancel\tCancelar\r\n56\thud_con_skill_MeleeWarrior\tMatar\r\n57\thud_con_skill_Dodge\tEsquivar\r\n58\thud_con_skill_UseMode\tUsar\r\n59\thud_con_skill_Blind\tRapé\r\n60\thud_con_skill_ThrowObject\tAtirar\r\n61\thud_con_skill_CarryThrow\tAtirar\r\n62\thud_con_skill_TanukiHowl\tGuincho\r\n63\thud_con_skill_TanukiCallBack\tChamar de volta\r\n64\thud_con_skill_Shotgun\tAtirar\r\n74\thud_conButt_LeftStickX_general\tLStX\r\n75\thud_conButt_LeftStickY_general\tLStY\r\n76\thud_conButt_RightStickX_general\tRStX\r\n77\thud_conButt_RightStickY_general\tRStY\r\n78\thud_conButt_ActionBottomRow1_xbox\tA\r\n79\thud_conButt_ActionBottomRow2_xbox\tB\r\n80\thud_conButt_ActionBottomRow3_xbox\tLinhaAtivaInferior3\r\n81\thud_conButt_ActionTopRow1_xbox\tX\r\n82\thud_conButt_ActionTopRow2_xbox\tY\r\n83\thud_conButt_ActionTopRow3_xbox\tLinhaAtivaSuperior3\r\n84\thud_conButt_LeftShoulder1_xbox\tLB\r\n85\thud_conButt_LeftShoulder2_xbox\tLT\r\n86\thud_conButt_RightShoulder1_xbox\tRB\r\n87\thud_conButt_RightShoulder2_xbox\tRT\r\n88\thud_conButt_Center1_xbox360\tVoltar\r\n89\thud_conButt_Center2_xbox360\tComeçar\r\n90\thud_conButt_Center3_xbox\tInício\r\n91\thud_conButt_LeftStickButton_general\tL3\r\n92\thud_conButt_RightStickButton_general\tR3\r\n93\thud_conButt_DPadUp_general\tDCima\r\n94\thud_conButt_DPadRight_general\tDDireita\r\n95\thud_conButt_DPadDown_general\tDBaixo\r\n96\thud_conButt_DPadLeft_general\tDEsquerda\r\n97\thud_char_Enemy\tDefesa\r\n98\thud_char_Ninja\tHayato\r\n99\thud_char_Trapper\tYuki\r\n100\thud_char_Alchemist\tTakuma\r\n101\thud_char_Geisha\tAiko\r\n102\thud_char_Warrior\tMugen\r\n103\thud_char_Tanuki\tKuma\r\n104\thud_char_NPC\tCivil\r\n105\thud_char_Samurai\tSamurai\r\n106\thud_char_Daimyo\tLorde Yabu\r\n107\thud_char_General\tOkkoto\r\n111\thud_pause_confirmDialog_overrideSaveGame_body\tSubstituir o registro salvo?\r\n112\thud_pause_confirmDialog_restartMission_body\tReiniciar a missão? Todo o progresso não salvo será perdido.\r\n113\thud_pause_confirmDialog_exitMission_body\tSair da missão? Todo o progresso não salvo será perdido.\r\n114\thud_pause_listHeader_loadGame\tCarregar jogo:\r\n115\thud_pause_listButton_loadSelected\tCarrega o jogo salvo selecionado\r\n116\thud_pause_listHeader_saveGame\tSalvar o jogo:\r\n117\thud_pause_listButton_createSaveGame\tSalva novo registro\r\n118\thud_pause_listHeader_selectAgainLoad\tConfirme para carregar...\r\n119\thud_pause_listHeader_selectAgainSave\tConfirme de novo para salvar...\r\n120\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player\tJogador\r\n121\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cam\tCâmera\r\n122\tgui_inputBindingMenu_tabPage_menu\tMenu\r\n123\tgui_inputBindingMenu_tabPage_uiWheel\tIndicadorIU\r\n124\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cutscene\tCena\r\n125\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general\tGeral\r\n126\tgui_inputBindingMenu_tabPage_viewCone\tCone de visão\r\n127\tgui_inputBindingMenu_tabPage_generalNoCutscene\tGeralSemCena\r\n128\tgui_basic_back\tVOLTAR\r\n129\tgui_confirmDialog_buttonYes_standard\tSIM\r\n130\tgui_confirmDialog_buttonNo_standard\tNÃO\r\n131\tgui_confirmDialog_header_standard\tAVISO!\r\n132\tgui_confirmDialog_body_standard\t\r\n133\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_conflictInputAction\tCONFLITO!\r\n134\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_conflictInputAction\tEste botão já está designado a outra ação. Continuar mesmo assim?\r\n135\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_reassignInputAction\tReatribuir\r\n136\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_reassignInputAction\tPressione qualquer botão para atribui-lo a esta ação.\r\n137\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unassigned\t---\r\n138\tgui_inputBindingMenu_resetLayoutToDefault\tREINICIAR TUDO\r\n139\tgui_savegameMenu_confirmDialog_header_confirmDeleteAll\tDELETAR TODOS?\r\n140\tgui_savegameMenu_confirmDialog_body_confirmDeleteAll\tEliminar todos os registros salvos? Não é possível desfazer esta ação!\r\n141\thud_char_Brogun\tNoboru\r\n142\thud_char_Shogun\tXogum\r\n144\thud_con_skill_TanukiMove\tMover-se\r\n145\thud_con_skill_MeleeAlternativeState\tNocautear\r\n146\tgui_inpudBindingMenu_createNewLayout\tCriar um novo layout para mudar as ações digitadas\r\n147\thud_con_skill_Heal\tCurar\r\n148\tgui_gameStart_pressAnyKey_console\tAperte {0} para começar\r\n149\tgui_mainMenuNew_continue\tCONTINUAR\r\n150\tgui_mainMenuNew_load\tCARREGAR\r\n151\tgui_mainMenuNew_options\tOPÇÕES\r\n152\tgui_mainMenuNew_levels\tMISSÕES\r\n153\tgui_mainMenuNew_dlcs\tDLCs\r\n154\tgui_mainMenuNew_header\tSHADOW TACTICS: BLADES OF THE SHOGUN\r\n155\tgui_optionsMenu_video\tVÍDEO\r\n156\tgui_optionsMenu_gameplay\tJOGABILIDADE\r\n157\tgui_optionsMenu_audio\tÁUDIO\r\n158\tgui_optionsMenu_keySettings\tCONTROLES\r\n159\tgui_optionsMenu_resetAllProgress\tREINICIAR TODO O PROGRESSO\r\n160\tgui_optionsMenu_credits\tCRÉDITOS\r\n161\tgui_optionsMenu_dev\tDEV\r\n162\tgui_menuContentPanel_general_op0\tAtivar\r\n163\tgui_menuContentPanel_general_op1\tDesativar\r\n164\tgui_menuContentPanel_video_shadows_name\tSombras\r\n165\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_name\tAntisserrilhamento\r\n166\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_name\tRefugo de oclusão\r\n167\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_name\tResolução das texturas\r\n168\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_name\tContagem de pixels de luz\r\n169\tgui_menuContentPanel_video_shadows_desc\tAtivar/Desativar as sombras\r\n170\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_desc\tAumentar/Diminuir o nível de antisserrilhamento\r\n171\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_desc\tAtivar/Desativar para refugo de oclusão\r\n172\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_desc\tAumentar/Diminuir a resolução das texturas\r\n173\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_desc\tAumentar/Diminuir a contagem de pixels de luz\r\n175\tgui_setting_2Times\t2x\r\n176\tgui_setting_4Times\t4x\r\n177\tgui_setting_8Times\t8x\r\n188\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_name\tVolume principal\r\n189\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_name\tVolume das músicas\r\n190\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_name\tVolume dos sons\r\n191\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_name\tVolume das vozes\r\n192\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_desc\tAumentar/Diminuir o volume total do jogo\r\n193\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_desc\tAumentar/Diminuir o volume de música de jogo\r\n194\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_desc\tAumentar/Diminuir o volume de efeitos sonoros\r\n195\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_desc\tAumentar/Diminuir o volume das vozes dos personagem\r\n196\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_name\tExibir tutoriais\r\n197\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_desc\tExibir/Ocultar tutoriais\r\n198\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_name\tOcultar IU\r\n199\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_desc\tOcultar/Exibir IU\r\n200\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_name\tContinuar depois de Missão Fracassada\r\n201\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_desc\tAceitar/Não aceitar digitação depois do “Missão Fracassada”\r\n202\tgui_missionMenu_lvl_convoy_name\tProblemas em Nakasendō?\r\n203\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_name\tA captura de Masaru\r\n204\tgui_missionMenu_lvl_mansion_name\tO assassinato do lorde Yabu\r\n205\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_name\tA morte de Kage-sama\r\n206\tgui_missionMenu_lvl_uprising_name\tAtaque contra Kanazawa\r\n207\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_name\tOs ladrões de Imai\r\n208\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_name\tO cerco de Osaka\r\n209\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_name\tA morte de Noboru\r\n210\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_name\tA fuga do Monte Tsuru\r\n211\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_name\tTraição no Monte Tsuru\r\n212\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_name\tResgate de Suganuma\r\n213\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_name\tUma reunião fatídica\r\n214\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_name\tEspiões na Aldeia de Hida\r\n215\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_name\tDLC 1\r\n216\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_name\tDLC 2\r\n217\tgui_missionMenu_lvl_convoy_desc\tHayato deve interceptar o transporte ilegal de armas na rodovia Nakasendō, mas alguém mais está espreitando na floresta.\r\n218\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc\tOs companheiros de Mugen foram acusados pelo assassinato de Ryunosuke. Para limpar o nome deles, Aiko e Hayato viajam a Kyoto para sequestrar Masaru.\r\n219\tgui_missionMenu_lvl_mansion_desc\tLorde Yabu recuou para sua mansão luxuosa. Ele acha que está seguro, mas Takuma mal pode esperar para se vingar.\r\n220\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_desc\tMugen e os seus companheiros descobriram a posição de Kage-sama. Sob as ordens do xogum, eles viajam para o acampamento secreto de Kage-sama a fim de puni-lo. \r\n221\tgui_missionMenu_lvl_uprising_desc\tOs rebeldes do general Okkoto tomaram o castelo Kanazawa. Lorde Noboru ordena que Mugen e os seus companheiros se infiltrem no castelo enquanto o exército do xogunato ataca.\r\n222\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_desc\tMugen leva Yuki à cidade de Imai, onde ela deve roubar documentos importantes que elucidarão as origens do transporte ilegal de armas.\r\n223\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_desc\tDurante os últimos dias do Cerco de Osaka, o xogum envia um shinobi solitário ao centro da praça-forte inimiga.\r\n224\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_desc\tOs companheiros de Mugen confrontam o xogum. A verdade é revelada e o xogum decide que o próprio irmão deve morrer.\r\n225\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_desc\tMugen descobre que Takuma está vivo. Ele se junta a um velho companheiro para encontrar Takuma e resgatá-lo.\r\n226\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_desc\tLorde Noboru traiu todos. Mugen deve enfrentar o momento mais sombrio de sua vida. Enquanto isso, seus companheiros tem problemas para escapar da prisão.\r\n227\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_desc\tKuma leva Yuki à aldeia de Suganuma, onde Mugen e Takuma foram dominados pelos rebeldes.\r\n228\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_desc\tOs companheiros de Mugen querem entregar Masaru ao xogum. Contudo, o xogum deixou Edo e está à caminho de Quioto no momento\r\n229\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_desc\tMugen e seus companheiros devem ajudar Noboru, o irmão do xogum, a combater uma rebelião. Hayato, Aiko e Yuki são enviados para espiar os rebeldes.\r\n230\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_desc\t-\r\n231\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_desc\t-\r\n232\tgui_menuContentPanel_missionMenu_badges\tINSÍGNIAS\r\n233\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_name\tDificuldade\r\n234\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_name\tCena\r\n235\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_desc\tHaverá esquemas inimigos mais fáceis/mais difíceis. Você também será visto mais devagar/mais rápido e morrerá com mais/menos golpes\r\n236\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_desc\tVocê quer mesmo visualizar a cena?\r\n237\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0\tIniciante\r\n238\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1\tNormal\r\n239\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2\tExtremo\r\n240\tgui_menuContentPanel_general_op2\tSim\r\n241\tgui_menuContentPanel_general_op3\tNão\r\n242\tgui_menuContentPanel_missionMenu_briefing_name\tInstruções da missão\r\n243\tgui_menuContentPanel_missionMenu_play\tJOGAR\r\n244\thud_base_saveTimer\tÚltimo registro salvo:\r\n245\tgui_missionMenu_badge_00_name\tSem registro rápido\r\n246\tgui_missionMenu_badge_01_name\tNenhum alarme\r\n247\tgui_missionMenu_badge_02_name\tNenhuma baixa\r\n248\tgui_missionMenu_badge_03_name\tInvisível\r\n249\tgui_missionMenu_badge_00_desc\tConclua o nível sem salvar.\r\n250\tgui_missionMenu_badge_01_desc\tConclua o nível sem disparar nenhum alarme.\r\n251\tgui_missionMenu_badge_02_desc\tConclua o nível sem matar ninguém (exceto os alvos da missão).\r\n252\tgui_missionMenu_badge_03_desc\tConclua o nível sem ser detectado.\r\n253\tgui_inputBindingMenu_layout_default\t{0}\r\n254\tgui_inputBindingMenu_layout\tPersonalizado {0}\r\n255\tgui_inputBindingMenu_layout_add\tCriar\r\n256\tgui_pauseMenu_saveLoad_save\tSALVAR\r\n257\tgui_pauseMenu_mainMenu\tMENU PRINCIPAL\r\n258\tgui_pauseMenu_header\tPAUSA\r\n259\tgui_pauseMenu_quickList_header\tLISTA RÁPIDA\r\n260\tgui_pauseMenu_quickList_difficulty\tDificuldade:\r\n261\tgui_pauseMenu_quickList_date_date\t{0} {1}\r\n262\tgui_pauseMenu_quickList_date_timeToday\t{0} hoje\r\n263\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesAgo\tHá {0} min.\r\n264\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesSecondsAgo\tHá {0} min. {1} seg.\r\n265\thud_pause_confirm_overrideSaveGame_header\tSUBSTITUIR\r\n266\tgui_pauseMenu_saveLoad_load\tCARREGAR\r\n267\tgui_inputBindingMenu_layout_empty\t---\r\n268\tgui_inputBindingMenu_layout_select\tSELECIONAR\r\n269\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_name\tJOGADOR\r\n270\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_desc\tEditar os controles do jogador\r\n271\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_name\tCÂMERA\r\n272\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_desc\tEditar os controles de câmera\r\n273\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_name\tGERAL\r\n274\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_desc\tEditar os controles gerais\r\n275\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_generic\t{0}\r\n276\tgui_inputBindingMenu_layout_inactive\t---\r\n277\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_name\tSilenciar a voz do jogador\r\n278\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_desc\tAtivar/Desativar as vozes de personagem do jogador.\r\n279\tgui_mainMenuNew_exitGame\tSAIR DO JOGO\r\n280\tgui_pauseMenu_restartMission\tREINICIAR\r\n281\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_exitGame\tVoltar à área de trabalho?\r\n282\tgui_pauseMenu_quickLoad\tCARREGAR REG.RÁPIDO\r\n283\tgui_pauseMenu_quickLoadOlder\tCAR. REG.RÁPIDO +ANTIGO\r\n284\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_resetLayoutToDefault\tREDEFINIR\r\n285\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_resetLayoutToDefault\tRedefinir todas as ações digitadas para o padrão?\r\n286\thud_statistics_header\tSucesso de missão - {0}\r\n287\thud_statistics_Playtime_name\tTempo de conclusão:\r\n288\thud_statistics_QuicksaveCount_name\tContagem de registros salvos:\r\n289\thud_statistics_QuickloadCount_name\tContagem de registros carregados:\r\n290\thud_statistics_EnemiesKilled_name\tInimigos mortos:\r\n291\thud_statistics_EnemiesSpared_name\tInimigos poupados:\r\n292\thud_statistics_NPCsKilled_name\tCivis mortos:\r\n293\thud_statistics_EnemiesShotPlayer_name\tDanos sofridos:\r\n294\thud_statistics_PlayerDetected_name\tJogador descoberto:\r\n295\thud_statistics_DeadBodiesFound_name\tCorpos descobertos:\r\n296\thud_statistics_AlarmCount_name\tContagem de alarmes:\r\n297\thud_statistics_CharKilledMostEnemies_name\tMaior Mais morte:\r\n298\thud_statistics_CharDiedMostOften_name\tA maior parte de mortes:\r\n299\thud_statistics_generic_value\t{0}\r\n300\thud_statistics_playtime_value_hms\t{0}:{1}:{2}\r\n301\thud_statistics_playtime_value_ms\t{0}:{1}\r\n302\thud_statistics_playtime_value_s\t{0} seg.\r\n303\thud_statistics_section_general\tESTATÍSTICAS\r\n304\thud_statistics_section_characters\tPERSONAGENS\r\n305\thud_statistics_enemiesKilledByThisChar_name\tMortes executadas:\r\n306\thud_statistics_timeSelected_name\tTempo:\r\n307\thud_statistics_timeSelected_value\t({0}%)\r\n308\tgui_menuContentPanel_dev_saveLoadTestAllScenes_name\tSaveLoad testar todas as cenas\r\n309\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_name\tLembrete de registro\r\n310\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_desc\tAtive o lembrete de registro no canto superior da tela e ajuste o intervalo de tempo.\r\n311\thud_pc_bindableInput_generic_value\t{0}\r\n312\thud_pc_header_openPauseMenu\tMenu\r\n313\thud_pc_header_quickSave\tSalvar registro rápido\r\n314\thud_pc_header_quickLoad\tCarregar registro rápido\r\n315\thud_cutscene_skip_pc_hotkey\t({0})\r\n316\thud_cutscene_skip\tIgnorar\r\n317\tgui_menuContentPanel_dev_unlockAllLevels_name\tDesbloquear níveis\r\n318\tgui_menuContentPanel_dev_deleteAllSavegames_name\tDeletar a pasta de registros salvos\r\n319\thud_missionEnd_gameOver\tFIM DE JOGO\r\n320\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_name\tTexto no jogo\r\n321\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_desc\tAtiva os textos acima dos NPCs que falam.\r\n322\thud_questLog_objectives\tINFORMAÇÕES DA MISSÃO\r\n323\thud_questLog_hints\tDICAS\r\n324\thud_questLog_contextDialogLog\tREGISTRO DOS DIÁLOGOS\r\n325\thud_questLog_badges\tINSÍGNIAS\r\n326\thud_questLog_badgeName_generic\t{0} ({1}/{2})\r\n327\tgui_loadingHandler_loadingHint_header\tINFORMAÇÕES\r\n328\ttxt_loadingtip_tooltips\tTodas as habilidades e personagens têm dicas que podem ajudá-lo a descobrir novas estratégias.\r\n329\ttxt_loadingtip_firearms\tAs pistolas de mecha são potentes, mas contam com munição limitada. É melhor economizá-la para quando estiver preso.\r\n330\ttxt_loadingtip_nonLethal\tTodos os ataques físicos têm uma opção não letal. Aperte <hotkey>{0}</hotkey> para mudar para o não letal ou use o modificador na sua barra de habilidade.\r\n331\ttxt_loadingtip_carryCorpse\tCada personagem move os cadáveres de maneira diferente. Alguns transportam mais rápido, os outros os deixam mais próximos do chão para evitar serem detectados.\r\n332\ttxt_loadingtip_killCarry_pc\tSegure {0} durante uma morte executada com ataque físico para pegar o corpo automaticamente.\r\n333\ttxt_loadingtip_killCarry_console\tSegure {1} durante uma morte executada com ataque físico para pegar o corpo automaticamente.\r\n334\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_name\tMate todos os oficiais\r\n335\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_desc\tMate todos os 6 oficiais\r\n336\thud_con_camera_rotate\tGirar\r\n337\thud_con_camera_zoom\tZoom\r\n338\thud_statistics_backToMenu\tVOLTAR AO MENU\r\n339\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_header\tCENA\r\n340\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_body\tVocê quer assistir de novo esta cena?\r\n341\thud_char_narrator\tNarrador\r\n342\thud_char_shogunson\tRyunosuke\r\n343\thud_char_brogunson\tMasaru\r\n344\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_quickSaves\tRegistros rápidos salvos\r\n345\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_hardSaves\tRegistros salvos normais\r\n346\thud_missionEnd_failed_loadReminder_00\tPressione\r\n347\thud_missionEnd_failed_loadReminder_01\tpara carregar registro rápido\r\n348\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile\tRegistro salvo obsoleto!\r\n349\tgui_mainMenuNew_newGame\tNOVO JOGO\r\n350\tgui_confirmDialog_header_confirm\tCONFIRMAR\r\n351\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_header\tComeçar um novo jogo?\r\n352\thud_con_dpad_planningMode\tModo Sombra\r\n353\thud_con_dpad_questLog\tMissão\r\n354\thud_con_dpad_viewConeMode\tVisualizar\r\n355\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_header\tFEEDBACK DA MISSÃO\r\n356\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_00\tMuito bem. Ajude-nos a proporcionar a melhor versão deste nível quando o jogo for lançado. Ao prosseguir, será aberta uma pesquisa no site. Não tenha pressa. Agradecemos muitíssimo!\r\n357\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_01\tVocê deixou o seu feedback? Obrigado!\r\n358\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonYes_01\tREABRIR CONEXÃO\r\n359\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonNo_01\tTERMINEI\r\n360\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_header\tFEEDBACK DO JOGO\r\n361\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_body\tObrigado por jogar! Ajude-nos a melhorar o nível de qualidade da versão final. Ao prosseguir, será aberta uma pesquisa no site. Não tenha pressa. Agradecemos muitíssimo!\r\n362\tgui_menuContentPanel_dev_unlockDevExtraOptions\tAtivar/Desativar extra opções dos devs.\r\n365\ttxt_loadingtip_quickselect_01_console\tVocê pode percorrer rapidamente as habilidades apertando {0}. Funciona do mesmo jeito com os personagens ao apertar {1}.\r\n369\tgui_missionMenu_lvl_demo_name\tDemonstração\r\n370\tgui_missionMenu_lvl_demo_desc\tDemonstração\r\n371\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_delete\tEXCLUIR\r\n372\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_deleteSaveGame_body\tExcluir registro salvo?\r\n373\tgui_confirmDialog_buttonOK\tOK\r\n374\tgui_optionsMenu_dev_confirmDialog_unlockAllLevels_body\tDesbloqueou todos os níveis!\r\n375\thud_con_context_action_enter\tEntrar\r\n376\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_name\tDe pé automático\r\n377\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_desc\tAtiva ficar de pé automaticamente ao fazer um clique duplo sobre os personagens.\r\n378\thud_conButt_Center1_xboxOne\tVisualizar\r\n379\thud_conButt_Center2_xboxOne\tMenu\r\n380\thud_conButt_ActionBottomRow1_ps\tX\r\n381\thud_conButt_ActionBottomRow2_ps\tCírculo\r\n382\thud_conButt_ActionBottomRow3_ps\tLinhaAtivaInferior3\r\n383\thud_conButt_ActionTopRow1_ps\tQuadrado\r\n384\thud_conButt_ActionTopRow2_ps\tTriângulo\r\n385\thud_conButt_ActionTopRow3_ps\tLinhaAtivaSuperior3\r\n386\thud_conButt_LeftShoulder1_ps\tL1\r\n387\thud_conButt_LeftShoulder2_ps\tL2\r\n388\thud_conButt_RightShoulder1_ps\tR1\r\n389\thud_conButt_RightShoulder2_ps\tR2\r\n390\thud_conButt_Center1_ps4\tCompartilhar\r\n391\thud_conButt_Center2_ps4\tOpções\r\n392\thud_conButt_Center3_ps4\tCentro3\r\n393\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_next\tSeguinte\r\n394\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_close\tFechar\r\n395\tgui_menuContentPanel_missionMenu_info\tINFORMAÇÕES\r\n396\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_hideMenu\tESCONDER\r\n397\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_header\tMissão Fracassada!\r\n398\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_subtitle\tEscolha um arquivo para carregar\r\n399\thud_questLog_tutorialBoxes\tTUTORIAIS\r\n400\tgui_menuContentPanel_video_setPassCalls_name\tDefinir o\r\n401\tgui_menuContentPanel_video_resolution_name\tResolução\r\n402\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_name\tDistância da sombra\r\n403\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op0\tBaixa\r\n404\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op1\tModerada\r\n405\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op2\tAlta\r\n406\tgui_menuContentPanel_video_allPosteffects_name\tTODOS os pós-efeitos\r\n407\thud_base_tooltip_passive_abilites_header\tHabilidades passivas:\r\n408\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_laddersIvysHooks\tSobe <passiveAbilityName>escadas</passiveAbilityName> e <passiveAbilityName>trepadeiras</passiveAbilityName>, e usa <passiveAbilityName>ganchos</passiveAbilityName>\r\n409\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_ladders\tSobe <passiveAbilityName>escadas</passiveAbilityName>\r\n410\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_ninja\t<passiveAbilityName>Carrega</passiveAbilityName> um único corpo (em pé, devagar)\r\n411\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_warrior\t<passiveAbilityName>Carrega</passiveAbilityName> dois corpos (em pé, rápido)\r\n412\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_drag\t<passiveAbilityName>Arrasta</passiveAbilityName> um único corpo (agachado, devagar)\r\n413\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_no\t<passiveAbilityCannot>Não</passiveAbilityCannot> <passiveAbilityName>carrega</passiveAbilityName> corpos\r\n414\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_yes\tEntra na <passiveAbilityName>água</passiveAbilityName>\r\n415\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_no\t<passiveAbilityCannot>Não</passiveAbilityCannot> entra na <passiveAbilityName>água</passiveAbilityName>\r\n416\thud_statistics_generic_amountOfValue\t{0}/{1}\r\n417\tgui_missionMenu_badge_killAll_name\tSem sobreviventes\r\n418\tgui_missionMenu_badge_killSpy_demo\tAlvo eliminado\r\n419\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_top\tUse sua espada ninja para neutralizar um inimigo à curta distância.\r\n420\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom\tAlcance: 1. Alcance do barulho: 3. Duração: 1,3 seg.\r\n421\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom_toggled\tAlcance: 1. Alcance do barulho: 1,5. Duração: 1,3 seg.\r\n422\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_top\tUse a sua pistola de mecha para um potente ataque a distância.\r\n423\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_bottom\tAlcance: 17. Alcance do barulho: 8. Recarga: 3 seg. Duração da morte: 1 seg.\r\n424\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_top\tJogue uma pedra para fazer um barulho que chama a atenção dos inimigos para aquela direção.\r\n425\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_bottom\tAlcance: 12. Alcance do barulho: 5. Duração: 5 seg. Recarga: 6 seg.\r\n426\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_top\tUse a sua shuriken para executar um ataque a distância. Não se esqueça de recuperá-la.\r\n427\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_bottom\tAlcance: 12. Alcance do barulho: 6. Duração da morte: 4 seg.\r\n428\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_top\tPrepare uma armadilha que mata os inimigos que pisam nela. Lembre-se de reavê-la.\r\n429\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_bottom\tAlcance: 2. Alcance do Barulho: 4. Tempo de preparo: 1,5 seg.\r\n430\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_top\tAssobie para atrair os inimigos na direção da sua posição atual.\r\n431\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_bottom\tAlcance: 10. Recarga: 6 seg.\r\n432\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top\tJogue uma granada para executar um ataque de área alto e de longo alcance.\r\n433\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom\tAlcance do arremesso: 15. Alcance do barulho: 13. Campo do dano: 4. Recarga: 6 seg.\r\n434\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top_toggled\tJogue uma granada de veneno que atordoa os inimigos.\r\n435\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom_toggled\tAlcance do arremesso: 15. Alcance do barulho: 0. Campo do dano: 5. Recarga: 6 seg.\r\n436\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_top\tUse seu fuzil para um ataque à longa distância. Fique de olho na sua munição.\r\n437\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_bottom\tAlcance: 55. Alcance do barulho: 3. Recarga: 2 seg. Duração da morte: 1 seg.\r\n438\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top\tVista seu disfarce. Ele ficará perdido temporariamente se você se comportar de modo suspeito.\r\n439\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top_toggled\tTire seu disfarce.\r\n440\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_top\tColoque uma garrafa de saquê para atrair um inimigo. Se ela for pega, você precisa recuperá-la.\r\n441\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_bottom\tAlcance: 5.\r\n442\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_top\tUse suas duas espadas para neutralizar todos os inimigos à curta distância. <passiveAbilityCannot>Não penetra a armadura dos samurais</passiveAbilityCannot>.\r\n443\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_bottom\tAlcance: 3. Alcance do barulho: 6. Recarga: 18 seg.\r\n444\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_top\tFale com um inimigo manter a visão dele focada em você.\r\n445\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_bottom\tAlcance: 3.\r\n446\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_top\tUse seu punhal para executar um ataque à curta distância.\r\n447\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom\tAlcance: 1. Alcance do barulho: 3. Duração: 2,8 seg.\r\n448\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom_toggled\tAlcance: 1. Alcance do barulho: 3. Duração: 2,8 seg.\r\n449\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_top\tUse os grampos de cabelo para executar um ataque à curta distância.\r\n450\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom\tAlcance: 1. Alcance do barulho: 3. Duração: 2 seg.\r\n451\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom_toggled\tAlcance: 1. Alcance do barulho: 3. Duração: 2 seg.\r\n452\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top\tColoque o tanuki. Ele pode guinchar para atrair os inimigos na direção dele.\r\n453\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_bottom\tAlcance da posição: 13.\r\n454\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top_toggled\tChame de volta o tanuki.\r\n455\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_top\tFaça o tanuki guinchar para atrair os inimigos na direção dele.\r\n456\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_bottom\tAlcance: 8. Duração: 20.\r\n457\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_top\tUse sua katana para executar um ataque à curta distância. Perfura a armadura do samurai.\r\n458\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom\tAlcance: 2. Alcance do barulho: 3. Duração: 1,4 seg.\r\n459\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom_toggled\tAlcance: 2. Alcance do barulho: 3. Duração: 1,4 seg.\r\n460\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_top\tFaça um inimigo espirrar, cegando-o temporariamente.\r\n461\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_bottom\tAlcance: 12. Recarga: 10. Duração: 2,5 seg.\r\n462\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_top\tJogue o objeto que você está carregando.\r\n463\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_bottom\tAlcance: 4.\r\n464\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_top\tUse seu canhão de mão para fazer um ataque à distância barulhento. Perfura a armadura do samurai.\r\n465\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_bottom\tAlcance: 14. Alcance do barulho: 8. Recarga: 3 seg. Duração da morte: 1 seg.\r\n466\thud_base_tooltip_skill_PlyHeal_top\tCure 3 pontos de dano.\r\n467\thud_base_tooltip_skill_PlyStun\tNocauteie um inimigo à curta distância\r\n468\thud_base_tooltip_skill_PlyCarry\tVocê está carregando alguma coisa. Deixe-o para executar outras ações.\r\n469\thud_con_context_object_ladder\tEscada\r\n470\thud_con_context_object_vine\tTrepadeira\r\n471\thud_con_context_object_vase\tVaso\r\n472\thud_con_context_object_door\tPorta\r\n473\thud_con_context_object_gate\tPortão\r\n474\thud_con_context_object_hook\tGancho\r\n475\thud_con_context_object_wagon\tCarroça\r\n476\thud_con_context_object_rock\tPedra\r\n477\thud_con_context_action_exit\tSaída\r\n478\thud_base_tooltip_info_enemy\tInimigo\r\n479\thud_base_tooltip_info_samurai\tSamurai\r\n480\thud_base_tooltip_info_static\tChapéu de palha\r\n481\thud_base_tooltip_info_npc_foe\tCivil\r\n482\thud_base_tooltip_info_npc_friendly\tAmigável\r\n483\thud_base_tooltip_info_officer\tOficial\r\n484\thud_base_tooltip_info_bodyguard\tGuarda-costas\r\n485\thud_con_context_action_steal\tRoubar\r\n486\thud_con_context_object_key\tChave\r\n487\thud_con_context_action_cut\tCortar\r\n488\thud_con_context_action_carry\tCarregar\r\n489\thud_con_context_object_ammo\tMunição\r\n490\thud_con_context_object_uniform\tDisfarçar-se\r\n491\thud_con_switch_skill_kill\tMatar\r\n492\thud_con_switch_skill_stun\tNocautear\r\n493\thud_con_context_locked\tTrancado\r\n494\thud_base_tooltip_world_wagon_top\tCarroça\r\n495\thud_base_tooltip_world_wagon_bottom\tPode-se entrar e sair quando você estiver imóvel.\r\n496\thud_mouse_tooltip_useMode_top\tModo de uso\r\n497\thud_mouse_tooltip_useMode_bottom\tAtiva/Desativa o modo de uso. Quando ativado, você pode usar os objetos de ambiente.\r\n498\thud_mouse_tooltip_movementStance_top\tPosição de movimento\r\n499\thud_mouse_tooltip_movementStance_bottom\tAlterna entre a posição em pé e agachado.\r\n500\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_top\tModo Sombra\r\n501\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_bottom\tRegistre e salve sua próxima digitação. Registre as ações de múltiplos personagens e execute todas as ações salvas ao mesmo tempo – ou para cada personagem individualmente.\r\n502\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_top\tExecutar modo sombra\r\n503\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_bottom\tExecute todas as ações salvas. Para executar ações individuais, clique na ação desejada acima.\r\n504\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_top\tReiniciar modo sombra\r\n505\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_bottom\tReiniciar todas as ações salvas.\r\n506\thud_mouse_tooltip_questlog_top\tRegistro de Missão\r\n507\thud_mouse_tooltip_questlog_bottom\tAbra o registro de missões.\r\n508\thud_mouse_tooltip_highlightMode_top\tDestacar\r\n509\thud_mouse_tooltip_highlightMode_bottom\tDestaque os inimigos (vermelhos) e objetos interativos (amarelos).\r\n510\tgui_menuContentPanel_video_grassRendering_name\tRenderização da grama\r\n511\tgui_menuContentPanel_video_waterReflection_name\tReflexo da água\r\n512\thud_questLog_badges_firstPlaythroughHint\tAs Insígnias inacabadas não são exibidas na primeira vez em que você jogar um nível.\r\n513\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_name\tReferência\r\n514\tgui_menu_qa_benchmark_success\tReferência concluída!\r\n515\thud_mouse_skillSlot_inputKey_hold\t{0} (Segure)\r\n516\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_name\tDiálogo automático\r\n517\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_name\tContexto/Travessia\r\n518\thud_con_dpad_centerView\tVisão de centro\r\n520\thud_char_official\tOficial\r\n521\thud_char_peasantGroup\tAgricultores\r\n522\thud_char_civilianMale\tEmpregada\r\n523\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraZoom\tZoom da câmera\r\n524\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateRight\tGirar câmera para a direita\r\n525\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateLeft\tGirar câmera para a esquerda\r\n526\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Select\tEscolher personagem\r\n527\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterWheel\tIndicador de personagens\r\n528\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Move\tMover-se\r\n529\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Run\tCorrer\r\n530\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ToggleCrawl\tAgachar\r\n531\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextAction\tAção de contexto\r\n532\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DropCorpse\tDerrubar\r\n533\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionMelee\tMorte por ação de contexto\r\n534\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection0\tEscolher habilidade 1\r\n535\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection1\tEscolher habilidade 2\r\n536\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection2\tEscolher habilidade 3\r\n537\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection3\tEscolher habilidade 4\r\n538\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection4\tEscolher habilidade 5\r\n539\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateSkill\tMirando\r\n540\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkill\tFazer habilidade\r\n541\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkillAdvancedExec\tExecutar Habilidade Avançada\r\n542\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeMode\tModo do cone de visão\r\n543\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogContinue\tContinuar diálogo\r\n544\tgui_inputBindingMenu_inputAction_TanukiToggle\tUivo do tanuki\r\n545\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionToggle\tAlternar ação de contexto\r\n546\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectGeisha\tEscolher Aiko\r\n547\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectAlchemist\tEscolher Takuma\r\n548\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectNinja\tEscolher Hayato\r\n549\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectTrapper\tEscolher Yuki\r\n550\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectWarrior\tEscolher Mugen\r\n551\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectOther\tEscolher outro\r\n552\tgui_inputBindingMenu_inputAction_HighlightAll\tDestacar todos\r\n553\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateTacticalPlanningMode\tAtivar modo sombra\r\n554\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SaveWaypoints\tSalvar ponto de referência\r\n555\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecuteTacticalPlanningMode\tExecutar modo sombra\r\n556\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAll\tReiniciar o modo sombra de todos\r\n557\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanNinja\tReiniciar o modo sombra de Hayato\r\n558\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanTrapper\tReiniciar o modo sombra de Yuki\r\n559\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAlchemist\tReiniciar o modo sombra de Takuma\r\n560\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanWarrior\tReiniciar o modo sombra de Mugen\r\n561\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanGeisha\tReiniciar o modo sombra de Aiko\r\n562\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateFreeMode\tGiro de câmera livre\r\n564\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarker\tMarcador do cone de visão\r\n565\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickSaveToFile\tSalvar registro rápido\r\n566\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickLoadFromFile\tCarregar registro rápido\r\n567\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeCycle\tCiclo do modo do cone de visão\r\n568\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogueCancel\tIgnorar cena\r\n569\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraReset\tReiniciar câmera\r\n570\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarkerRemove\tRemover marcador do cone de visão\r\n571\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuestLogOpen\tRegistro de Missão\r\n572\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SwitchSkillContext\tAlternar habilidade de contexto\r\n573\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillWheel\tIndicador de habilidade\r\n574\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanNinja\tExecutar o modo sombra de Hayato\r\n575\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanTrapper\tExecutar o modo sombra de Yuki\r\n576\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanAlchemist\tExecutar o modo sombra de Takuma\r\n577\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanWarrior\tExecutar o modo sombra de Mugen\r\n578\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanGeisha\tExecutar o modo sombra de Aiko\r\n579\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraFocusLeader\tLíder de foco\r\n580\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeSelect\tAtivar cone de visão\r\n581\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelectionKnockout\tEscolher nocautear\r\n582\tgui_inputBindingMenu_inputAction_MiniMapToggle\tMinimapa\r\n583\tgui_setting_full\tTotal\r\n584\tgui_setting_half\t1/2\r\n585\tgui_setting_quarter\t1/4\r\n586\tgui_setting_eighth\t1/8\r\n587\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_load\tCarregar registro salvo?\r\n588\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0_desc\tOs inimigos demoram mais para descobrir você e são menos agressivos. Recomendado para jogadores casuais. OBSERVAÇÃO: não é possível ganhar insígnias nesta dificuldade.\r\n589\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1_desc\tDificuldade equilibrada. É assim que gostaríamos que você jogasse da primeira vez. É desafiador, mas um pouco tolerante.\r\n590\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2_desc\tOs inimigos são mais agressivos e detectam você quase instantaneamente. Os personagens têm menos vida. Recomendado para jogadores hábeis.\r\n591\ttxt_loadingtip_carryCorpse2\tMugen pode carregar dois cadáveres ao mesmo tempo e ainda correr.\r\n592\ttxt_loadingtip_carryCorpse3\tAo carregar um cadáver, aperte {0} para agachar-se e deixá-lo imediatamente.\r\n593\ttxt_loadingtip_vcMarker\tNão se apresse ao testar um lugar com o marcador de cone de visão. A rota de patrulha de alguns guardas é longa.\r\n594\ttxt_loadingtip_highlight\tAperte {0} para destacar os inimigos e objetos interativos no ambiente.\r\n595\ttxt_loadingtip_nonLethal1_console\tTodos os ataques físicos têm uma opção não letal. Segure {0} para abrir o indicador de personagens e aperte {1} para alternar entre os modos.\r\n596\ttxt_loadingtip_nonLethal2_pc\tAs granadas de Takuma podem ser enchidas com gás atordoante.\r\n597\ttxt_loadingtip_nonLethal2_console\tAs granadas de Takuma podem ser enchidas com gás atordoante. Segure {0} para abrir o indicador de personagens e aperte {1} para alternar entre os modos.\r\n598\ttxt_loadingtip_nonLethal3\tQuando você troca o ataque físico pelo não letal, pular sobre os guardas vai nocauteá-los em vez de matá-los.\r\n599\ttxt_loadingtip_quickskill\tSegure {0} para executar rapidamente as habilidades que não precisam de mira.\r\n600\ttxt_loadingtip_environmentKill\tCertos objetos no ambiente podem ser derrubados nos inimigos. Como a morte deles parece um acidente, ninguém soará o alarme.\r\n601\ttxt_loadingtip_waypoints_pc\tSegure <hotkey>{0}</hotkey> e use <hotkey>{1}</hotkey> para estabelecer pontos de referência múltiplos para o personagem seguir.\r\n602\ttxt_loadingtip_infoEnemy_pc\tMova o cursor sobre os guardas para ver que tipo de inimigo eles são.\r\n603\ttxt_loadingtip_infoEnemy_console\tSegure {0} para ver o tipo de inimigo que um guarda é.\r\n604\ttxt_loadingtip_infoWorld_pc\tMova o cursor sobre os objetos importantes para ver a função deles.\r\n605\ttxt_loadingtip_infoWorld_console\tSegure {0} e mova o cursor sobre os objetos interativos para ver a função deles.\r\n606\ttxt_loadingtip_uiCustomize\tVocê pode personalizar a IU no menu de opções e desativar elementos como o lembrete para salvar o jogo.\r\n607\ttxt_loadingtip_ammo\tSe precisar de granadas e munição para o fuzil de  Takuma, procure os baús com suprimentos espalhados pelo ambiente.\r\n608\ttxt_loadingtip_camera_pc\tSegure <hotkey>{0}</hotkey> e move o mouse para fazer a câmera girar livremente.\r\n609\ttxt_loadingtip_camera_console\tSegure {0} e use {1} para fazer a câmera girar livremente.\r\n610\ttxt_loadingtip_camCenter_pc\tAperte <hotkey>{0}</hotkey> para centralizar a câmera no seu personagem escolhido e reiniciar a rotação da câmera para o padrão.\r\n611\ttxt_loadingtip_vcSurfing1\tNão se preocupe demais em entrar no cone de visão de um inimigo. Contanto que você consiga escapar rápido o bastante, você continuará sem ser detectado.\r\n612\ttxt_loadingtip_vcSurfing2\tTente “surfar” no cone de visão de um inimigo para escapar sem ser detectado. Siga-o enquanto se afasta de você, depois procure depressa por um abrigo.\r\n613\ttxt_loadingtip_tanuki1_pc\tQuando você envia Kuma, o tanuki de estimação, ele aparece acima da sua barra de personagem. Se você quiser que ele volte a Takuma, alterne para a habilidade Enviar de Takuma para Chamar de volta.\r\n614\ttxt_loadingtip_tanuki1_console\tQuando você envia Kuma, o tanuki de estimação, aperte {0} para fazê-lo guinchar. Se você quiser reposicioná-lo, mire e aperte {0}. Se quiser que ele volte para Takuma, segure {0}.\r\n615\ttxt_loadingtip_tanuki2\tDepois de enviar Kuma, o tanuki de estimação, você pode dar ordens a ele, não importa a que distância ele esteja. No entanto, você só pode reposicioná-lo nos lugares dentro do alcance de Takuma.\r\n616\ttxt_loadingtip_cancel_pc\tAperte <hotkey>{0}</hotkey> para fazer seu personagem selecionado interromper todas as ações atuais.\r\n617\ttxt_loadingtip_corpseHouse\tOs corpos escondidos dentro dos lugares serão descobertos se um inimigo entrar no edifício.\r\n618\ttxt_loadingtip_corpseBush\tEsconda corpos em moitas, poços, barris ou águas profundas para livrar-se deles para sempre.\r\n619\ttxt_loadingtip_multikill\tMugen realizará o Vento da Espada assim que estiver dentro da área de efeito designada. Ele não precisa estar exatamente no centro.\r\n620\ttxt_loadingtip_samurai\tOs samurais inimigos são imunes a certos ataques, como as shuriken de Hayato, o Vento da Espada de Mugen e a Pequena Armadilha de Yuki.\r\n621\ttxt_loadingtip_snow1\tAo andar pela neve, você pode usar suas pegadas para atrair inimigos para armadilhas ou emboscadas.\r\n622\ttxt_loadingtip_snow2\tSe um inimigo seguir suas pegadas, você pode subir em escadas ou atravessar edifícios para acabar os seus rastros.\r\n623\ttxt_loadingtip_rocks\tMugen pode jogar pedras pesadas nos inimigos para matá-los. Como essas mortes parecem acidentes, ninguém soará o alarme.\r\n624\ttxt_loadingtip_handcannon\tO canhão da mão de Mugen é a única arma de fogo que pode matar o samurai.\r\n625\ttxt_loadingtip_lightsource\tVocê pode apagar as fontes de luz, mas os guardas as reacenderão quando as virem.\r\n626\ttxt_loadingtip_corpseLure\tVocê pode usar um cadáver para atrair outro guarda para a ruína. Só não se esqueça de neutralizá-lo antes de soar o alarme.\r\n627\ttxt_loadingtip_arcSkills\tA trajetória de algumas habilidades é um arco. Isto significa que elas podem ser usadas mesmo você estando encoberto e podem ignorar obstáculos.\r\n628\ttxt_loadingtip_straightSkills\tA trajetória de algumas habilidades é uma linha reta. Se a visão do alvo estiver bloqueada, seu personagem procurará um melhor lugar para usar a habilidade.\r\n629\ttxt_loadingtip_sake\tO primeiro inimigo que perceber a garrafa de saquê de Mugen deixará o posto para pegá-la. As patrulhas sempre se movem juntas.\r\n630\ttxt_loadingtip_occupied\tSeus personagens não podem entrar nos edifícios com inimigos dentro.\r\n631\ttxt_loadingtip_escape\tOs inimigos não podem subir nas trepadeiras, usar um lança-gancho ou saltar por sobre as fendas. Use estas vantagens quando tentar escapar.\r\n632\ttxt_loadingtip_eyecorner\tSe ficar perto por muito tempo, os inimigos podem detectar você pelo rabo do olho.\r\n633\ttxt_loadingtip_lamp1\tVocê pode usar luzes apagadas para atrair os inimigos para armadilhas ou emboscadas.\r\n634\ttxt_loadingtip_lamp2\tAs tochas carregadas pelos inimigos não se apagarão se você os matar com ataques a distância. Aproxime-se do cadáver para apagá-las.\r\n635\ttxt_loadingtip_civilians1\tVocê não será atacado por civis hostis, mas se eles o virem, fugirão e buscarão o guarda mais próximo.\r\n636\ttxt_loadingtip_civilians2\tAlguns civis são amigáveis e não o exporão ao inimigo. Você pode reconhecê-los por conta do campo de visão cinza.\r\n637\ttxt_loadingtip_sniper1\tTakuma não pode se mover enquanto usa o fuzil.\r\n638\ttxt_loadingtip_sniper2\tO fuzil de Takuma é a forma de ele atacar. Não hesite em usá-lo, especialmente se você estiver preso.\r\n639\ttxt_loadingtip_shadowmode1\tO modo sombra é um instrumento poderoso para definir ações simultâneas. Experimente-o se estiver preso em um desafio.\r\n640\ttxt_loadingtip_shadowmode2\tAo usar o modo sombra, não esqueça Takuma. O fuzil dele exige pouco preparo e pode neutralizar inimigos de uma distância segura.\r\n641\ttxt_loadingtip_goldenbullet\tTakuma sempre guardará uma bala extra para os alvos da missão. Não se preocupe em fracassar na missão por falta de munição.\r\n642\ttxt_loadingtip_disguise1\tDentro dos edifícios, o disfarce de Aiko funciona do mesmo jeito que do lado de fora.\r\n643\ttxt_loadingtip_disguise2\tSe você quiser tirar manualmente o disfarce de Aiko, segure {0}.\r\n644\ttxt_loadingtip_badges1\tDesbloqueie insígnias executando certas façanhas ou jogando os níveis sob determinadas condições.\r\n645\ttxt_loadingtip_badges2\tAs insígnias podem ser desbloqueadas jogando-se na dificuldade Normal ou superior.\r\n646\ttxt_loadingtip_badges3\tAs pequenas insígnias são testes de habilidade, como tempo de conclusão ou quantidade de baixas em um nível. As grandes insígnias exigirão que você jogue os níveis de formas inesperadas.\r\n647\ttxt_loadingtip_secret\tAlguns inimigos têm nomes originais dos desenvolvedores. Será que você consegue encontrar todos eles?\r\n648\ttxt_loadingtip_difficulty1\tVocê não pode mudar a dificuldade enquanto joga um nível.\r\n649\ttxt_loadingtip_difficulty2\tVocê pode diminuir a dificuldade enquanto estiver jogando um nível, mas não a aumentar.\r\n650\tgui_loadingMap_firstCastle\tCastelo de Osaka\r\n651\tgui_loadingMap_convoy\tRodovia Nakasendō\r\n652\tgui_loadingMap_snowCity\tCidade de Imai\r\n653\tgui_loadingMap_monastery1\tMonte Tsuru\r\n654\tgui_loadingMap_mansion\tMansão de lorde Yabu\r\n655\tgui_loadingMap_lakeVillage\tAldeia de Hida\r\n656\tgui_loadingMap_ricefields\tAldeia de Suganuma\r\n657\tgui_loadingMap_uprising\tCidade de Kanazawa\r\n658\tgui_loadingMap_bambooForest\tAcampamento de Kage-sama\r\n659\tgui_loadingMap_monastery2\tMonte Tsuru (Prisão)\r\n660\tgui_loadingMap_bathhouse1\tCidade de Matsuyama\r\n661\tgui_loadingMap_bathhouse2\tCidade de Quioto\r\n662\tgui_loadingMap_shogunCamp\tPassagem de Myogi\r\n663\tgui_loadingMap_finalCastle\tCastelo de Sunpu\r\n664\tgui_loadingMap_edo\tCastelo de Edo\r\n665\tgui_loadingMap_tavern\tCidade de Nagoya\r\n666\tgui_loadingMap_safehouse\tEsconderijo\r\n667\tgui_loadingMap_warcamp\tAcampamento de guerra de Noboru\r\n668\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc2\tOs companheiros de Mugen são procurados mortos pelo xogum. Para limpar o nome deles, Aiko e Hayato viajam a Matsuyama para sequestrar Masaru.\r\n669\ttxt_loadingtip_environmentKill2\tTakuma atira cordas capazes de aguentar uma carga pesada, matando quem estiver embaixo.\r\n670\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility\tInvisibilidade\r\n671\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility\tInvencibilidade\r\n672\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand\tComando “Matar”\r\n673\tgui_optionsMenu_cheat_teleport\tTeleportar personagem\r\n674\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc\tInvocar Takuma\r\n675\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin\tInvocar Hayato\r\n676\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra\tInvocar Yuki\r\n677\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei\tInvocar Aiko\r\n678\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar\tInvocar Mugen\r\n679\thud_pause_confirmDialog_difficulty1\tDiminuindo a baixa? Você não conseguirá aumentá-la de novo.\r\n680\thud_pause_confirmDialog_difficulty2\tDiminuindo a baixa? Você perderá todas as insígnias atreladas à dificuldade original.\r\n681\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_info\tIsto não pode ser mudado durante o jogo.\r\n682\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility_desc\tDeixe todos os personagens selecionados invisíveis.\r\n683\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility_desc\tDeixe todos os personagens selecionados invencíveis.\r\n684\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand_desc\tMate seu alvo com o apertar de um botão.\r\n685\tgui_optionsMenu_cheat_teleport_desc\tTeleporte todos os personagens selecionados para a posição do alvo.\r\n686\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc_desc\tInvocou Takuma na posição do alvo.\r\n687\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin_desc\tInvoque Hayato na posição do alvo.\r\n688\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra_desc\tInvoque Yuki na posição do alvo.\r\n689\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei_desc\tInvoque Aiko na posição do alvo.\r\n690\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar_desc\tInvoque Mugen na posição do alvo.\r\n691\tgui_optionsMenu_cheat_name\tTRAPAÇAS\r\n692\tgui_missionMenu_badge_NoQuicksave\tNão salve durante a missão.\r\n693\tgui_missionMenu_badge_NoAlarm\tNão dispare nenhum alarme.\r\n694\tgui_missionMenu_badge_NoCasualties\tNão mate ninguém (exceto os alvos da missão).\r\n695\tgui_missionMenu_badge_Unseen\tNão seja visto por ninguém.\r\n696\tgui_missionMenu_badge_Convoy_Officers\tMate todos os oficiais.\r\n697\tgui_missionMenu_badge_KillAll\tMate todos os inimigos.\r\n698\tgui_missionMenu_badge_KillSpy_demo\tMate o espião.\r\n699\tgui_missionMenu_badge_TimeChallenge\tConclua a missão em menos de {0} minutos.\r\n700\tgui_missionMenu_badge_NoCasualtiesNoAlarm\tNão mate ninguém e não dispare nenhum alarme.\r\n701\tgui_missionMenu_badge_AllBodiesHidden\tEsconda todos os corpos em moitas, poços, portas, etc.\r\n702\tgui_missionMenu_badge_NoLightsExtinguished\tNão apague nenhuma luz, inclusive as tochas carregadas pelos inimigos.\r\n703\tgui_missionMenu_badge_NoWater\tNão entre na água.\r\n704\tgui_missionMenu_badge_NoCiviliansKilled\tNão mate nenhum civil.\r\n705\tgui_missionMenu_badge_NoSamuraiKilled\tNão mate nenhum samurai.\r\n706\tgui_missionMenu_badge_NoNoisyGround\tNão pise em superfícies barulhentas.\r\n707\tgui_missionMenu_badge_KillAllGuardsWithTorches\tMate todos os inimigos que carregam tochas.\r\n708\tgui_missionMenu_badge_ExtinguisAllTorches\tApague todas as tochas, inclusive as tochas carregadas pelos inimigos.\r\n709\tgui_missionMenu_badge_LureByFootprints\tFaça um inimigo seguir as suas pegadas por {0} metros.\r\n710\tgui_missionMenu_badge_NoBushes\tNão toque em nenhuma moita.\r\n711\tgui_missionMenu_badge_HardMode\tConclua a missão na dificuldade Extremo.\r\n712\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_NoSnipe\tNão atire em ninguém com Takuma.\r\n713\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEKillsBarrels\tMate {0} inimigos com um barril em explosão.\r\n714\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_Multikill\tMate {0} inimigos com o Vento da Espada de Mugen.\r\n715\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEStone\tJogue pedras com Hayato para distrair {0} inimigos ao mesmo tempo.\r\n716\tgui_missionMenu_badge_Convoy_XOxKills\tIrrite um boi para que mate {0} pessoas.\r\n717\tgui_missionMenu_badge_Convoy_KillGuardsWithWagon\tMate {0} pessoas com uma carroça.\r\n718\tgui_missionMenu_badge_Convoy_AOEKillsStone\tMate {0} pessoas com uma pedra grande.\r\n719\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_DontDestroyTower\tNão destrua as torres de madeira.\r\n720\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_NoKillsInside\tNão mate ninguém dentro do complexo.\r\n721\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterRight\tDestrancar primeiro o portão sul.\r\n722\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterLeft\tDestrancar primeiro o portão norte.\r\n723\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_UseWagon\tEsconda-se dentro da carroça vermelha.\r\n724\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoBell\tNão toque a campainha.\r\n725\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoDisguise\tNão use um disfarce.\r\n726\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoWarriorKills\tNão mate ninguém com Mugen (exceto os alvos da missão).\r\n727\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_WarriorEnterFirst\tColoque Mugen dentro do templo antes de Aiko.\r\n728\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_BothDisguises\tPegue os dois disfarces.\r\n729\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_UseXTunnels\tUse {0} atalhos por túnel.\r\n730\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_DisguiseOnlyKills\tMate somente quando disfarçado.\r\n731\tgui_missionMenu_badge_KillAllSamurai\tMate todos os samurais.\r\n732\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ExitBeforeDaimyoDead\tEnvenene o chá e deixe a mansão antes que lorde Yabu o beba.\r\n733\tgui_missionMenu_badge_Mansion_KillAllInMansion\tMate todos os inimigos dentro da mansão.\r\n734\tgui_missionMenu_badge_Mansion_NoPoisonNoSnipe\tMate lorde Yabu sem usar o veneno ou o fuzil de Takuma.\r\n735\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Poison\tUse o veneno para matar o lorde Yabu.\r\n736\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Snipe\tUse o fuzil de Takuma para matar lorde Yabu.\r\n737\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ReachHighestPoint\tChegue ao ponto mais alto da mansão de lorde Yabu.\r\n738\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropLeft\tEspie a patrulha na estalagem.\r\n739\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropRight\tEspie a patrulha nos estábulos.\r\n740\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_HelpVillagers\tAjude os aldeões maltratados.\r\n741\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoClimbing\tNão suba em escadas ou trepadeiras. Não use o lança-gancho.\r\n742\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_DontEquipWar\tConclua a missão sem recuperar os equipamentos de Mugen.\r\n743\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_RescueFarmersFirst\tResgate os agricultores antes de resgatar Mugen.\r\n744\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_AOEGrenade\tMate {0} inimigos com uma granada única.\r\n745\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_KillXWithRocks\tMate {0} inimigos jogando pedras neles.\r\n746\tgui_missionMenu_badge_Uprising_DontKillOfficer\tNão mate nenhum oficial dos rebeldes.\r\n747\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillGeneralInXSeconds\tMate o General Okkoto em {0} segundos depois de sair da tenda.\r\n748\tgui_missionMenu_badge_Uprising_AOEBarrels\tMate {0} inimigos com um barril explosivo.\r\n749\tgui_missionMenu_badge_Uprising_FreePrisoners\tLiberte os homens do xogunato presos dentro do castelo de Kanazawa.\r\n750\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillOfficers\tMate todos os oficiais dos rebeldes.\r\n751\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_KnockoutKageSama\tNocauteie Kage-sama em vez de matá-lo.\r\n752\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_AOEGrenade\tMate {0} inimigos com uma granada única.\r\n753\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_KillAllAfterSeppuku\tMate todos os inimigos depois de reunir-se com Mugen.\r\n754\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoGear\tNão recupere nenhum dos seus equipamentos.\r\n755\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoClimbing\tNão suba em escadas ou trepadeiras. Não use o lança-gancho.\r\n756\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithNinja\tEscape primeiro com Hayato.\r\n757\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithTrapper\tEscape primeiro com Yuki.\r\n758\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoTanuki\tNão chame Kuma de volta.\r\n759\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_NoMasseurNoHotWater\tNão mexa no massagista ou na água de banho.\r\n760\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_HotWater\tSuperaqueça a água de banho.\r\n761\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_Masseur\tNeutralize o massagista.\r\n762\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_XEnvironmentalKills\tMate {0} inimigos com a queda de objetos.\r\n763\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_DontDropBrogunSon\tNunca derrube Masaru.\r\n764\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_NoWagon\tNão se esconda em nenhuma das carroças.\r\n765\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Wagon\tUse as carroças para alcançar a tenda do xogum.\r\n766\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Poison\tUse o sonífero para alcançar a tenda do xogum.\r\n767\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_ReachHighestPoint\tAlcance o ponto mais alto da passagem de Myogi.\r\n768\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BladesOfTheShogun\tConclua a última missão.\r\n769\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_DontUseSkillXY\tNão use as habilidades de {0}.\r\n770\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_LeftWay\tEntre no poço na muralha do Oeste.\r\n771\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_RightWay\tEntre no poço na muralha do Norte.\r\n772\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_NoKillInGarden\tNão mate ninguém no jardim.\r\n773\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BrogunInWater\tAfogue lorde Noboru.\r\n774\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoFields\tNão toque em nenhum dos arrozais\r\n775\tgui_missionMenu_badge_DontUseChar\tNão escolha {0}.\r\n776\thud_con_context_action_switchDoor\tAperta para Sair\r\n777\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_save_load\tReferencial SalvarCarregar\r\n779\tgui_inputBindingMenu_inputAction_UsableMode\tModo de uso\r\n780\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalLeft\tMover câmera para a esquerda\r\n781\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalRight\tMover câmera para a direita\r\n782\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalDown\tMover câmera para baixo\r\n783\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalUp\tMover câmera para cima\r\n784\tgui_menuContentPanel_video_VSync_name\tSincronização vertical\r\n785\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op0\tDesbloqueado\r\n786\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op1\t60\r\n787\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op2\t30\r\n788\tgui_menuContentPanel_video_anistropic_textures_name\tFiltragem anisotrópica\r\n789\tgui_menuContentPanel_video_fullscreen_name\tTela cheia\r\n790\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_name\tQualidade\r\n791\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op0\tBaixa\r\n792\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op1\tModerada\r\n793\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op2\tAlta\r\n794\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op3\tPersonalizada\r\n795\tgui_menuContentPanel_video_ambient_occlusion\tOclusão de ambiente\r\n796\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_append_actions\tAções:\r\n797\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unbind\tDesvincular\r\n798\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick_xboxOne\tDirecional analógico direito\r\n799\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick_xboxOne\tDirecional analógico esquerdo\r\n800\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_aiming\tMirando\r\n801\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camMove\tMover-se\r\n802\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camRotateZoom\tRotação/Zoom\r\n803\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_viewConeCursor\tCursor do cone de visão\r\n804\tgui_menuContentPanel_video_aa_name\tAntisserrilhamento\r\n805\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_name\tModo daltônico\r\n806\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle\tAtivar/Desativar destaque\r\n807\tgui_optionsMenu_gameplay_mouseSensivity\tSensibilidade do mouse\r\n808\tgui_optionsMenu_gameplay_controllerAxisSensivity\tSensib. dos eixos do controle\r\n809\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_body\tOBSERVAÇÃO: é possível alterar a dificuldade a qualquer momento no menu de missão\r\n810\tgui_confirmDialog_header_saveError\tErro ao salvar\r\n811\tgui_confirmDialog_body_saveError\tHouve um erro ao salvar.\r\n812\tgui_loadingHandler_loadingText\tCarregando\r\n813\tgui_loadingMap_roadToWarcamp\tEstrada para o acampamento de guerra\r\n814\tgui_loadingHandler_savingText\tSalvando\r\n815\tgui_confirmDialog_header_cheat\tTrapaceiro\r\n816\tgui_confirmDialog_body_cheat\tAs insígnias não podem ser desbloqueadas trapaceando.\r\n817\tgui_mainMenuNew_moreGames\tMais jogos\r\n818\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_name\tRTS Clássico\r\n819\tgui_inputBindingMenu_layout_default_name\tShadow Tactics\r\n820\tgui_inputBindingMenu_explanation_pc\tAqui, você pode personalizar e criar novas configurações de controle. As mudanças entram em efeito automaticamente. É possível alternar entre as configurações de controle pelas caixas de seleção à direita.\r\n821\tgui_inputBindingMenu_layout_default_explanation\tOtimizado para jogar Shadow Tactics e para os fãs do gênero de tática em tempo real.\r\n822\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_explanation\tOtimizado para jogadores de RTS. Troca-se o movimento e a seleção. As habilidades ficam no QWERT.\r\n823\tgui_inputBindingMenu_layout_custom_explanation\tLayout personalizado\r\n824\tgui_confirmDialogTutorial_buttonLastElement\tAnterior\r\n825\tgui_optionsMenu_audio_language_text_name\tIdioma do texto\r\n826\tgui_optionsMenu_audio_language_voice_name\tIdioma da voz\r\n827\thud_statistics_header_statistics\tEstatísticas\r\n828\thud_statistics_header_badges\tInsígnias\r\n829\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageReloadMainMenu\tA alteração do idioma será aplicada quando você carregar um nível ou recarregar o menu principal. Quer recarregar o menu principal agora?\r\n830\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageWillBeAppliedOnLevelLoad\tA alteração do idioma será aplicada quando você voltar ao menu principal.\r\n831\ttxt_loadingtip_controls\tÉ possível personalizar o esquema de controle e diversas configurações da jogabilidade no menu de opções.\r\n832\ttxt_loadingtip_firearms2\tOs inimigos te detectarão rapidamente se você usar armas de fogo, mesmo agachado.\r\n833\tgui_missionMenu_badge_Uprising_HayatoKillsOnly\tMate os guardas apenas com Hayato.\r\n834\thud_statistics_header_overview\tVisão geral\r\n835\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_desc\tAtivar modo daltônico\r\n836\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_desc\tAvança os diálogos automaticamente\r\n837\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_desc\tA interação com portas, escadas, trepadeiras e ganchos é automática ao clicar-se sobre eles. (Os saltos dependem sempre do contexto).\r\n838\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_desc\tAtiva os contornos com mais destaque para os personagens e objetos interativos.\r\n839\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_name\tContornos em destaque\r\n841\tgui_menuContentPanel_video_gammaCorrection_name\tCorreção “gama”\r\n842\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_desc\tAjusta a visibilidade dos cones de visão dos inimigos.\r\n843\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_name\tCone de visão\r\n844\tgui_menuContentPanel_video_shadowRes_name\tResolução das sombras\r\n845\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle_desc\tSe ativo, o destaque ficará até que você o desative.\r\n846\tgui_missionMenu_badge_noGuns\tNão usar armas de fogo.\r\n847\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc\tAviso: este registro de jogo salvo está obsoleto! Carregá-lo o converterá para a última versão.\r\n848\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc1\tAviso: este registro de jogo salvo está obsoleto! Carregá-lo o converterá para a última versão. Esta ação pode interromper o seu jogo salvo atual. O progresso das missões e das insígnias permanecerá correto.\r\n849\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_header\tEscolha o idioma dos dialogos\r\n850\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_body\tEscolha o seu idioma preferido para as falas do jogo. Esta opção pode ser sempre alterada mais tarde no menu de opções.\r\n851\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_english\tInglês\r\n852\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_japanese\tJaponês\r\n853\tgui_confirmDialog_button_apply\tAplicar\r\n854\tgui_loadingHandler_firstTimeLoadText_body\tAguarde. Carregar um nível pela primeira vez pode demorar até um minuto e pode parecer que o jogo está congelado.\r\n855\tgui_confirmDialog_applyChangedSettings_body\tAs configurações foram alteradas. Aplicar as alterações?\r\n856\tgui_pauseMenu_confirmDialog_quickLoadDifferentLevel_body\tEste registro do jogo salvo foi criado em outro nível. Ao carregá-lo, você sairá do nível atual e todo o progresso não salvo será perdido! Quer continuar?\r\n857\thud_base_demo_timer_label\tFim da demonstração:\r\n858\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_00\tObrigado por jogar a demonstração de Shadow Tactics: Blades of the Shogun!\r\n859\tgui_thankYouScreen_realDemo_button_text\tClique aqui se quiser comprar Shadow Tactics: Blades of the Shogun.\r\n860\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_01\tEsperamos que você tenha gostado desta primeira parte do jogo!\r\n861\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name_ps4\tControle ativo\r\n862\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_name\tModo do alto-falante\r\n863\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_desc\tEscolha o Modo do alto-falante. Esta opção só está disponível no menu principal.\r\n864\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc_ps4\tSelecione qual controle você deseja usar no jogo.\r\n865\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_name\tAtivar Tobii Eye Tracking\r\n866\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_desc\tVocê precisa ativar isto para usar as funcionalidades do Tobii Eye Tracking.\r\n867\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_name\tIniciar mira no ponto do olhar\r\n868\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_desc\tQuando você mira uma habilidade, o cursor começa no ponto para onde você estiver olhando no momento.\r\n869\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_name\tIniciar C.V. no ponto do olhar\r\n870\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_desc\tAo entrar no Modo do cone de visão, o cursor começa no ponto para onde você estiver olhando no momento.\r\n871\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_name\tMudar mira do C.V. com olhar\r\n872\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_desc\tExiba o cone de visão de um NPC mantendo pressionado o botão do Modo do cone de visão e olhando para o alvo desejado.\r\n873\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_name\tMudar alvo da hab. com olhar\r\n874\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_desc\tMire habilidades de alvo único (como a Shuriken) segurando o botão de Mira e olhando para o alvo desejado.\r\n875\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_name\tZoom no ponto do olhar\r\n876\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_desc\tO zoom foca no ponto para onde você estiver olhando, em vez do centro da tela.\r\n877\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_name\tBungee zoom\r\n878\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_desc\tMantenha pressionado o botão de Ação do rastreamento ocular ao diminuir o zoom, depois, solte o botão do zoom no ponto para onde você estiver olhando no momento.\r\n879\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_name\tCâmera central do rast. ocular\r\n880\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_desc\tPressione o botão da Câmera central do rastreamento ocular no ponto para onde você estiver olhando no momento.\r\n881\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_name\tInteração com IU do rast. ocular\r\n882\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_desc\tPressione o botão de Ação do rastreamento ocular para usar o elemento da IU para a qual você estiver olhando.\r\n883\tgui_optionsMenu_eyeTracking\tRastreamento ocular\r\n884\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingButton\tAção do rastreamento ocular\r\n885\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingCamCenterButton\tCâmera central do rast. ocular\r\n886\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Cancel\tCancelar\r\n887\tgui_optionsMenu_gameplay_confirmDialog_gammaCorrection_body\tAjuste a barra gama até que possa distinguir todos os estágios do gradiente de texturas e quase não poder ver mais o ninja à esquerda.\r\n888\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_name\tLegendas em filmes\r\n889\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_desc\tExibir legendas para texto falado durante as cenas de animação entre as missões.\r\n890\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_name\tRotação da câmera\r\n891\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_desc\tRotação da câmera\r\n892\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraPan\tArrastar câmera\r\n893\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_name\tZoom\r\n894\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_desc\tZoom\r\n895\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_name\tEixo X da câmera\r\n896\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_desc\tEixo X da câmera\r\n897\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_name\tEixo Y da câmera\r\n898\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_desc\tEixo Y da câmera\r\n899\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_name\tArrastar câmera no eixo X\r\n900\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_desc\tArrastar câmera no eixo X\r\n901\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_name\tArrastar câmera no eixo Y\r\n902\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_desc\tArrastar câmera no eixo Y\r\n903\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_name\tEixo X da mira\r\n904\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_desc\tEixo X da mira\r\n905\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_name\tEixo Y da mira\r\n906\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_desc\tEixo Y da mira\r\n907\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Multiselect\tSeleção múltipla\r\n908\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_inverted\tInvertida\r\n909\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_normal\tNormal\r\n910\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_xbox\tControle desconectado\r\n911\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_xbox\tReconecte o seu controle ou pressione {0} em outro controle conectado.\r\n914\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_name\tVibração\r\n915\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_ps4\tLigar/desligar vibração no controle sem fio.\r\n916\tgui_optionsMenu_gameplay_cameraRotateSensitivity\tSensibilidade da câmera\r\n917\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser\tCarregando jogo salvo do usuário\r\n918\tgui_confirmDialog_corrupt_save_body\tO jogo salvo está corrompido.\r\n919\tgui_confirmDialog_corrupt_settings_body\tO arquivo que você tentou carregar estava corrompido e será substituído pelas configurações padrão.\r\n920\tgui_confirmDialog_corrupt_trophies_body\tNão foi possível carregar o progresso do troféu, pois ele está corrompido e será excluído.\r\n921\tgui_fileDescription_userData\tDADOS DO USUÁRIO\r\n922\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_ps4\tControle sem fio desconectado\r\n923\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage\tEspaço em disco insuficiente. Libere mais espaço para salvar o jogo.\r\n924\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_corruptFile\tcorrompido\r\n925\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser_header\tALTERANDO USUÁRIO\r\n926\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_ps4\tNão desligue o seu sistema PlayStation®4 enquanto este símbolo estiver sendo exibido.\r\n927\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_xboxOne\tNão feche ou suspenda o jogo, nem desligue o seu Xbox One enquanto este símbolo estiver sendo exibido.\r\n928\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_pc\tNão feche o jogo enquanto este símbolo estiver sendo exibido.\r\n929\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_body\tFalha ao iniciar o armazenamento. Para jogar, você precisa de um espaço de armazenamento conectado.\r\n930\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_button\tTentar novamente\r\n932\tactivity_feed_complete_badge\t$USER_NAME_OR_ID desbloqueou uma insígnia em $TITLE_NAME.\r\n933\tactivity_feed_complete_badge_condensed\t$USER_NAME_OR_ID desbloqueou $STORY_COUNT insígnias em $TITLE_NAME.\r\n934\tactivity_feed_complete_mission\t$USER_NAME_OR_ID concluiu {0} na dificuldade {1} em $TITLE_NAME.\r\n935\tactivity_feed_complete_mission_condensed\t$USER_NAME_OR_ID concluiu $STORY_COUNT fases na dificuldade {0} em $TITLE_NAME.\r\n936\tactivity_feed_killed_guards\t$USER_NAME_OR_ID matou {0} guardas em $TITLE_NAME.\r\n937\tactivity_feed_killed_guards_condensed\t$USER_NAME_OR_ID matou um número significativo de guardas em $TITLE_NAME.\r\n938\tactivity_feed_killed_samurai\t$USER_NAME_OR_ID matou {0} samurais em $TITLE_NAME.\r\n939\tactivity_feed_killed_samurai_condensed\t$USER_NAME_OR_ID matou um número significativo de samurais em $TITLE_NAME.\r\n940\tactivity_feed_save\t$USER_NAME_OR_ID salvou {0} vezes em $TITLE_NAME.\r\n941\tactivity_feed_save_condensed\t$USER_NAME_OR_ID salvou muitas vezes em $TITLE_NAME.\r\n942\tactivity_feed_load\t$USER_NAME_OR_ID carregou o jogo {0} vezes em $TITLE_NAME.\r\n943\tactivity_feed_load_condensed\t$USER_NAME_OR_ID carregou o jogo muitas vezes em $TITLE_NAME.\r\n944\tactivity_feed_shadow_mode\t$USER_NAME_OR_ID executou o modo sombra com {0} personagens em $TITLE_NAME.\r\n945\tactivity_feed_shadow_mode_condensed\t$USER_NAME_OR_ID executou o modo sombra com vários personagens $STORY_COUNT vezes em $TITLE_NAME.\r\n946\tactivity_feed_multikill\t$USER_NAME_OR_ID matou {0} inimigos ao mesmo tempo em $TITLE_NAME.\r\n947\tactivity_feed_multikill_condensed\t$USER_NAME_OR_ID matou vários inimigos ao mesmo tempo $STORY_COUNT vezes em $TITLE_NAME.\r\n948\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_continueSaveGameCorruptOrDeprecated_body\tO seu último jogo salvo está obsoleto ou corrompido. Deseja reiniciar a missão atual?\r\n949\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_header\tAPAGAR PROGRESSO\r\n950\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_body\tEsta ação vai apagar o seu jogo atual. Você vai perder todo o progresso em missões, jogos salvos e insígnias desbloqueadas. Suas opções de vídeo, áudio, jogabilidade e esquema de botões personalizado NÃO vai ser redefinido. Deseja mesmo continuar?\r\n951\tactivity_feed_complete_badgesInLevel\t$USER_NAME_OR_ID concluiu {0} na dificuldade {1} e desbloqueou {2} insígnias em $TITLE_NAME.\r\n952\tactivity_feed_complete_badgesInLevel_condensed\t$USER_NAME_OR_ID concluiu $STORY_COUNT fases na dificuldade {1} em $TITLE_NAME.\r\n953\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel\t$USER_NAME_OR_ID desbloqueou todas as insígnias de {0} em $TITLE_NAME.\r\n954\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel_condensed\t$USER_NAME_OR_ID desbloqueou todas as insígnias de $STORY_COUNT fases em $TITLE_NAME.\r\n955\thud_con_context_action_push\tEmpurrar\r\n956\thud_con_context_object_box\tCaixa\r\n957\tgui_inputBindingMenu_explanation_console\tAqui, você pode personalizar e criar novas configurações de controle. As mudanças entram em efeito automaticamente. Para mudar para uma configuração de controle diferente, selecione a configuração desejada e pressione {0}.\r\n958\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_maximumNumberOfSavegamesReached_body\tVocê atingiu o número máximo de jogos salvos. Exclua um jogo salvo existente ou escolha um jogo salvo para substituir.\r\n959\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_ps4\tReconecte o controle sem fio ou use outro controle sem fio conectado e mude para o usuário que iniciou o aplicativo.\r\n960\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_xboxOne\tSalvando: Não feche ou suspenda o jogo, nem desligue o seu Xbox One enquanto este símbolo estiver sendo exibido.\r\n961\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_ps4\tSalvando: Não desligue o seu sistema PlayStation®4 enquanto este símbolo estiver sendo exibido.\r\n962\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_pc\tSalvando: Não feche o jogo enquanto este símbolo estiver sendo exibido.\r\n963\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_body_text_03\tVisite a página da nossa loja caso queira comprar Shadow Tactics: Blades of the Shogun.\r\n964\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_xboxOne\tIr para a Loja Xbox\r\n965\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_ps4\tIr para PlayStation®Store\r\n966\tgui_confirmDialog_body_loadError\tOcorreu um erro ao tentar carregar.\r\n967\tgui_confirmDialog_body_somethingWentWrong\tDesculpa. Ocorreu um erro.\r\n968\tgui_pcPatch_patchInfo_confirmDialog_body\tCom a última correção, os arquivos de jogo salvo das versões mais antigas de Shadow Tactics ficam incompatíveis. Você pode alterar a sua instalação para uma versão mais antiga se ainda quiser usar esses arquivos. O seu progresso no jogo será transferido normalmente de uma versão para a outra. Visite a nossa página se quiser saber como instalar uma versão mais antiga do jogo.\r\n969\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_body\tEste jogo salvo não é compatível com a versão atual de Shadow Tactics. Você pode alterar a sua instalação para uma versão mais antiga se ainda quiser usar esse arquivo. O seu progresso no jogo será transferido normalmente de uma versão para a outra. Visite a nossa página se quiser saber como instalar uma versão mais antiga do jogo.\r\n970\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_button\tIr para o site\r\n971\tgui_pcPatch_difficultyInfo_confirmDialog_body\tFoi acrescentada uma nova opção de dificuldade. Está preparado para enfrentar o Modo Oni?\r\n972\tgui_missionMenu_badge_OniMode\tTermine a fase na dificuldade Modo Oni.\r\n973\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_name\tModo Oni\r\n974\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_desc\tOs inimigos detectam você ainda mais rapidamente, eles são mais numerosos e todos os personagens fazem barulho ao correr. Recomendado apenas para demônios imortais.\r\n975\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_info_name\tO que é Acompanhamento Ocular?\r\n976\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name_xbox\tControle ativo\r\n977\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc_xbox\tSelecione qual controle você deseja usar no jogo.\r\n978\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_xbox\tLigar/desligar vibração no controle.\r\n979\tgui_consoleUserManager_user_signOut_header\tDesconectado\r\n980\tgui_consoleUserManager_user_signOut_body\t{0} desconectou, voltando agora ao menu principal.\r\n981\tgui_consoleUserManager_user_switch_header\tTroca de perfil\r\n982\tgui_consoleUserManager_user_switch_body\tFoi executada a troca para o perfil {0}, voltando agora ao menu principal.\r\n983\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_hold\t(SEGURE)\r\n984\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_click\t(CLIQUE)\r\n985\tgui_pauseMenu_controller_explanation_moreInputs\t(+{0} mais)\r\n986\tgui_gameStart_pressAnyKey_pc\tAperte qualquer tecla para começar\r\n987\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick_ps4\tcontrole direito\r\n988\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick_ps4\tcontrole esquerdo\r\n989\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_ps4\tAguardando a PlayStation®Store\r\n990\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_xboxOne\tAguardando a Loja Xbox\r\n991\tgui_confirmDialog_body_networkError\tHouve um erro na rede.\r\n992\tgui_settings_video\tOpções de vídeo\r\n993\tgui_settings_gameplay\tOpções de jogabilidade\r\n994\tgui_settings_audio\tOpções de áudio\r\n995\tgui_settings_bootup\tDados de inicialização\r\n996\tgui_settings_inputLayout\tEsquema de botões\r\n997\tgui_confirmDialog_corrupt_save_loadingLevel_body\tO jogo salvo está corrompido, a missão vai ser reiniciada.\r\n998\tgui_settings_eyeTracking\tOpções de acompanhamento ocular\r\n999\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage_ps4\tEspaço insuficiente. Libere mais espaço para salvar o jogo.\r\n1000\tgui_pauseMenu_controller_explanation_help\tPara ver todas as ações vinculáveis, acesse as Opções e abra o menu Controles.\r\n",
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}