{
  "m_Name": "loca_general_Turkish",
  "m_Script": "1,0,2\tID\tTR\r\n0\tnone\t\r\n1\thud_con_selectChar\tKarakteri Seç\r\n2\thud_con_deselectChar\tKarakteri Bırak\r\n3\thud_con_selectAll\tTüm Karakterleri Seç\r\n4\thud_con_deselectAll\tTüm Karakterleri Bırak\r\n5\thud_con_context_action_climb\tTırman\r\n6\thud_con_context_action_pickUp\tAl\r\n7\thud_con_context_action_hideBody\tBedeni Sakla\r\n8\thud_con_context_action_jumpDown\tAşağı Atla\r\n9\thud_con_context_action_jumpAcross\tAtla\r\n10\thud_con_context_action_noGear\tEksik Teçhizat\r\n11\thud_con_skill_cancel_carry\tBırak\r\n12\thud_con_skill_activate\tNişan Al\r\n13\thud_con_skill_do\tBeceri Kullan\r\n14\thud_con_skill_swap\tBeceri Değiştir\r\n15\thud_con_skill_swapContext\tİçeriği Değiştir\r\n16\thud_con_vcmarker_place\tİşaret Koy\r\n17\thud_con_vcmarker_remove\tİşareti Kaldır\r\n18\thud_con_vc_deactivate\tGörüş Alanını Gizle\r\n19\thud_con_context_toggle\tEylem Aç/Kapa\r\n20\thud_con_crawl_toggle\tÇömelmeyi Aç/Kapa\r\n21\thud_con_highlight_toggle\tVurgula\r\n22\thud_con_planning_execute\tPlanı Uygula\r\n23\thud_con_toggleQuestLog\tGörev Tutanağı\r\n24\thud_con_togglePauseMenu\tDurdur\r\n25\thud_con_closePauseMenu\tDevam Et\r\n26\thud_con_quickSave\tHızlı Kayıt\r\n27\thud_con_planning_addWaypoint\tAra Nokta Oluştur\r\n28\thud_con_planning_reset\tPlanı Sıfırla\r\n29\thud_con_cancel\tİptal Et\r\n30\thud_con_planning_execute_single\tSeçili karakter için kaydedilen hareketi yap\r\n31\thud_con_planning_reset_single\tSeçili karakter için kaydedilen hareketi sil\r\n32\thud_missionEnd_playerDead\tKarakterlerinden birisi öldü.\r\n33\thud_con_cam_reset\tKamerayı Sıfırla\r\n34\thud_con_camMode\tKamera\r\n35\thud_con_skill_missing\tEksik\r\n36\thud_con_skill_None\tYok\r\n37\thud_con_skill_MeleeAttack\tÖldür\r\n38\thud_con_skill_GunAttack\tVur\r\n39\thud_con_skill_ThrowStone\tTaş At\r\n40\thud_con_skill_ThrowShuriken\tNinja Yıldızı Fırlat\r\n41\thud_con_skill_Carry\tTaşı\r\n42\thud_con_skill_PlaceStepTrap\tTuzak Yerleştir\r\n43\thud_con_skill_Whistle\tIslık Çal\r\n44\thud_con_skill_ThrowGrenade\tBomba At\r\n45\thud_con_skill_Snipe\tVur\r\n46\thud_con_skill_Disguise\tKılık Değiştir\r\n47\thud_con_skill_PlaceSake\tSake'yi Yerleştir\r\n48\thud_con_skill_Multikill\tRüzgâr Gücü\r\n49\thud_con_skill_Faint\tBayılt\r\n50\thud_con_skill_Distract\tDikkat Dağıt\r\n51\thud_con_skill_Strangle\tÖldür\r\n52\thud_con_skill_Hairpin\tToka\r\n53\thud_con_skill_Tanuki\tKuma'yı Yerleştir\r\n54\thud_con_skill_Scout\tGözle\r\n55\thud_con_skill_Cancel\tİptal\r\n56\thud_con_skill_MeleeWarrior\tÖldür\r\n57\thud_con_skill_Dodge\tKaçın\r\n58\thud_con_skill_UseMode\tKullan\r\n59\thud_con_skill_Blind\tAksırma Tozu\r\n60\thud_con_skill_ThrowObject\tFırlat\r\n61\thud_con_skill_CarryThrow\tFırlat\r\n62\thud_con_skill_TanukiHowl\tUlu\r\n63\thud_con_skill_TanukiCallBack\tGeri Çağır\r\n64\thud_con_skill_Shotgun\tVur\r\n74\thud_conButt_LeftStickX_general\tLStX\r\n75\thud_conButt_LeftStickY_general\tLStY\r\n76\thud_conButt_RightStickX_general\tRStX\r\n77\thud_conButt_RightStickY_general\tRStY\r\n78\thud_conButt_ActionBottomRow1_xbox\tA\r\n79\thud_conButt_ActionBottomRow2_xbox\tB\r\n80\thud_conButt_ActionBottomRow3_xbox\tActionBottomRow3\r\n81\thud_conButt_ActionTopRow1_xbox\tX\r\n82\thud_conButt_ActionTopRow2_xbox\tY\r\n83\thud_conButt_ActionTopRow3_xbox\tActionTopRow3\r\n84\thud_conButt_LeftShoulder1_xbox\tLB\r\n85\thud_conButt_LeftShoulder2_xbox\tLT\r\n86\thud_conButt_RightShoulder1_xbox\tRB\r\n87\thud_conButt_RightShoulder2_xbox\tRT\r\n88\thud_conButt_Center1_xbox360\tGeri\r\n89\thud_conButt_Center2_xbox360\tBaşlat\r\n90\thud_conButt_Center3_xbox\tAnasayfa\r\n91\thud_conButt_LeftStickButton_general\tL3\r\n92\thud_conButt_RightStickButton_general\tR3\r\n93\thud_conButt_DPadUp_general\tDUp\r\n94\thud_conButt_DPadRight_general\tDRight\r\n95\thud_conButt_DPadDown_general\tDDown\r\n96\thud_conButt_DPadLeft_general\tDLeft\r\n97\thud_char_Enemy\tMuhafız\r\n98\thud_char_Ninja\tHayato\r\n99\thud_char_Trapper\tYuki\r\n100\thud_char_Alchemist\tTakuma\r\n101\thud_char_Geisha\tAiko\r\n102\thud_char_Warrior\tMugen\r\n103\thud_char_Tanuki\tKuma\r\n104\thud_char_NPC\tSivil\r\n105\thud_char_Samurai\tSamuray\r\n106\thud_char_Daimyo\tEfendi Yabu\r\n107\thud_char_General\tOkkoto\r\n111\thud_pause_confirmDialog_overrideSaveGame_body\tBu kaydın üzerine yazılsın mı?\r\n112\thud_pause_confirmDialog_restartMission_body\tGörevi yeniden başlatmak istediğine emin misin? Kaydedilmemiş tüm ilerlemeler kaybolacak.\r\n113\thud_pause_confirmDialog_exitMission_body\tGörevden çıkmak istediğine emin misin? Kaydedilmemiş tüm ilerlemeler kaybolacak.\r\n114\thud_pause_listHeader_loadGame\tOyunu Yükle:\r\n115\thud_pause_listButton_loadSelected\tSeçili Kaydı Yükle\r\n116\thud_pause_listHeader_saveGame\tOyunu Kaydet:\r\n117\thud_pause_listButton_createSaveGame\tYeni kayıt oluştur\r\n118\thud_pause_listHeader_selectAgainLoad\tYüklemek için onayla...\r\n119\thud_pause_listHeader_selectAgainSave\tKaydetmek için tekrar onayla...\r\n120\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player\tOyuncu\r\n121\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cam\tKamera\r\n122\tgui_inputBindingMenu_tabPage_menu\tMenü\r\n123\tgui_inputBindingMenu_tabPage_uiWheel\tUIWheel\r\n124\tgui_inputBindingMenu_tabPage_cutscene\tAra Sahne\r\n125\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general\tGenel\r\n126\tgui_inputBindingMenu_tabPage_viewCone\tGörüş Konisi\r\n127\tgui_inputBindingMenu_tabPage_generalNoCutscene\tGeneralNoCutscene\r\n128\tgui_basic_back\tGERİ\r\n129\tgui_confirmDialog_buttonYes_standard\tEVET\r\n130\tgui_confirmDialog_buttonNo_standard\tHAYIR\r\n131\tgui_confirmDialog_header_standard\tUYARI!\r\n132\tgui_confirmDialog_body_standard\t\r\n133\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_conflictInputAction\tÇAKIŞMA!\r\n134\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_conflictInputAction\tBu tuş zaten başka bir eyleme atalı. Yeniden atansın mı?\r\n135\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_reassignInputAction\tYENİDEN ATA\r\n136\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_reassignInputAction\tBu tuşu yeniden atamak için herhangi bir tuşa basın.\r\n137\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unassigned\t---\r\n138\tgui_inputBindingMenu_resetLayoutToDefault\tHEPSİNİ SIFIRLA\r\n139\tgui_savegameMenu_confirmDialog_header_confirmDeleteAll\tHEPSİ SİLİNSİN Mİ?\r\n140\tgui_savegameMenu_confirmDialog_body_confirmDeleteAll\tTüm kayıtlı oyunlar silinsin mi? Bu eylem geri alınamaz!\r\n141\thud_char_Brogun\tNoboru\r\n142\thud_char_Shogun\tŞogun\r\n144\thud_con_skill_TanukiMove\tKoş\r\n145\thud_con_skill_MeleeAlternativeState\tBayılt\r\n146\tgui_inpudBindingMenu_createNewLayout\tGirdi Eylemleri'ni değiştirmek için yeni bir düzen oluştur\r\n147\thud_con_skill_Heal\tİyileştir\r\n148\tgui_gameStart_pressAnyKey\tBaşlatmak için herhangi bir tuşa bas\r\n149\tgui_mainMenuNew_continue\tDEVAM ET\r\n150\tgui_mainMenuNew_load\tYÜKLE\r\n151\tgui_mainMenuNew_options\tSEÇENEKLER\r\n152\tgui_mainMenuNew_levels\tGÖREVLER\r\n153\tgui_mainMenuNew_dlcs\tİNDİRİLEBİLİR İÇERİK\r\n154\tgui_mainMenuNew_header\tSHADOW TACTICS: BLADES OF THE SHOGUN\r\n155\tgui_optionsMenu_video\tGÖRÜNTÜ\r\n156\tgui_optionsMenu_gameplay\tOYNANIŞ\r\n157\tgui_optionsMenu_audio\tSES\r\n158\tgui_optionsMenu_keySettings\tTUŞ AYARLARI\r\n159\tgui_optionsMenu_resetAllProgress\tTÜM İLERLEMEYİ SIFIRLA\r\n160\tgui_optionsMenu_credits\tJENERİK\r\n161\tgui_optionsMenu_dev\tYAPIMCILAR\r\n162\tgui_menuContentPanel_general_op0\tAçık\r\n163\tgui_menuContentPanel_general_op1\tKapalı\r\n164\tgui_menuContentPanel_video_shadows_name\tGölgeler\r\n165\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_name\tKenar Yumuşatma\r\n166\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_name\tOklüzyon ayırma\r\n167\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_name\tDoku kalitesi\r\n168\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_name\tPiksel ışığı sayımı\r\n169\tgui_menuContentPanel_video_shadows_desc\tGölgeleri aç veya kapat\r\n170\tgui_menuContentPanel_video_antiAliasing_desc\tKenar yumuşatma düzeyini artır veya azalt\r\n171\tgui_menuContentPanel_video_occlusionCulling_desc\tOklüzyon ayırmayı aç veya kapat\r\n172\tgui_menuContentPanel_video_textureResolution_desc\tDoku çözünürlüğünü artır veya azalt\r\n173\tgui_menuContentPanel_video_pixelLightCount_desc\tPiksel ışığı sayımını artır veya azalt\r\n175\tgui_setting_2Times\t2x\r\n176\tgui_setting_4Times\t4x\r\n177\tgui_setting_8Times\t8x\r\n188\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_name\tAna Ses\r\n189\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_name\tMüzik Sesi\r\n190\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_name\tSes Düzeyi\r\n191\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_name\tKonuşma Sesi\r\n192\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMaster_desc\tOyunun genel ses düzeyini artır veya azalt\r\n193\tgui_menuContentPanel_audio_volumeMusic_desc\tOyunun müzik sesini artır veya azalt\r\n194\tgui_menuContentPanel_audio_volumeSound_desc\tSes efektlerinin düzeyini artır veya azalt\r\n195\tgui_menuContentPanel_audio_volumeVoice_desc\tKarakter seslerinin düzeyini artır veya azalt\r\n196\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_name\tÖğreticileri göster\r\n197\tgui_menuContentPanel_dev_showTutorialBoxes_desc\tÖğreticilerin gösterilip gösterilmeyeceğini ayarla\r\n198\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_name\tArayüzü Gizle\r\n199\tgui_menuContentPanel_dev_hideUI_desc\tArayüzün gizlenip gizlenmeyeceğini ayarla\r\n200\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_name\tBaşarısız bir görevden sonra devam et\r\n201\tgui_menuContentPanel_dev_continueAfterMissionFail_desc\tBaşarısız bir görevden sonra oyunun girdi kabul edip etmeyeceğini ayarla\r\n202\tgui_missionMenu_lvl_convoy_name\tNakasen'de bela mı var?\r\n203\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_name\tMasaru'yu Kaçırmak\r\n204\tgui_missionMenu_lvl_mansion_name\tEfendi Yabu'yu Öldürmek\r\n205\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_name\tKage-sama'nın Ölümü\r\n206\tgui_missionMenu_lvl_uprising_name\tKanazawa Taarruzu\r\n207\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_name\tImai Hırsızları\r\n208\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_name\tŌsaka Kuşatması\r\n209\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_name\tNoboru'nun Ölümü\r\n210\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_name\tTsuru Tepesi'nden Kaçış\r\n211\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_name\tTsuru Tepesi'nde İhanet\r\n212\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_name\tSuganuma'yı Kurtarmak\r\n213\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_name\tKaçınılmaz Buluşma\r\n214\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_name\tHida Köyü'ndeki Casuslar\r\n215\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_name\t1. İNDİRİLEBİLİR İÇERİK\r\n216\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_name\t2. İNDİRİLEBİLİR İÇERİK\r\n217\tgui_missionMenu_lvl_convoy_desc\tHayato'nun, Nakasendō yolundaki yasa dışı silah sevkiyatını engellemesi gerekiyor. Ama ormanda gezinen bir başkası da var.\r\n218\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc\tMugen'in yoldaşları Ryūnosuke'nin cinayetiyle suçlandı. İsimlerini aklamak için, Aiko ile Hayato, Masaru'yu kaçırmak için Kyōto'ya gider.\r\n219\tgui_missionMenu_lvl_mansion_desc\tEfendi Yabu gösterişli malikânesine çekildi. Güvende olduğunu sanıyor ama, Takuma intikamını almaya kararlı.\r\n220\tgui_missionMenu_lvl_bambooForest_desc\tMugen ve yoldaşları Kage-sama'nın yerini buldu. Şogunun emirlerine dayanarak, onu adalete teslim etmek için gizli kampına giderler.\r\n221\tgui_missionMenu_lvl_uprising_desc\tGeneral Okkoto'nun isyancıları Kanazawa Kalesi'ni ele geçirdi. Efendi Noboru, Mugen ve yoldaşlarına, Şogunluk ordusu saldırırken kaleye sızmalarını emreder.\r\n222\tgui_missionMenu_lvl_snowCity_desc\tMugen, Yuki'yi, yasa dışı silah sevkiyatının kaynağına ışık tutacak önemli belgeleri çalması için Imai kasabasına getirir.\r\n223\tgui_missionMenu_lvl_firstCastle_desc\t\"Ōsaka Kuşatması'nın son günlerinde; Şogun, düşman kalesinin kalbine yalnız bir ninja gönderir.\"\r\n224\tgui_missionMenu_lvl_finalCastle_desc\tMugen'in yoldaşları Şogun ile yüzleşmek zorundadır. Gerçek ortaya çıkınca, Şogun erkek kardeşinin ölmesi gerektiğine karar verir.\r\n225\tgui_missionMenu_lvl_monasteryGetAlchemist_desc\tMugen, Takuma'nın hayatta olduğunu öğrenir. Onu bulup kurtarmak için eski bir arkadaşıyla ortak olur.\r\n226\tgui_missionMenu_lvl_monasteryImprisoned_desc\tEfendi Noboru herkese ihanet etmiştir. Mugen hayatının en karanlık anıyla yüzleşmek zorundadır. Bu sırada, yoldaşları zindandan kaçmaya çalışmaktadır.\r\n227\tgui_missionMenu_lvl_ricefields_desc\t\"Kuma; Yuki'yi, Mugen ve Takuma'nın isyancılar tarafından kıstırıldığı Suganuma köyüne götürür.\"\r\n228\tgui_missionMenu_lvl_shogunCamp_desc\tMugen'in yoldaşları Masaru'yu Şoguna teslim etmek ister. Ama Şogun Edo'yu terk etmiş ve Kyoto yoluna koyulmuştur.\r\n229\tgui_missionMenu_lvl_lakeVillage_desc\tMugen ve yoldaşları Şogunun kardeşi Noboru'ya, isyancılarla savaşması için yardım etmelidir. Hayato, Aiko ve Yuki isyancılara casusluk yapması için gönderilir.\r\n230\tgui_missionMenu_lvl_dlc_story_desc\t-\r\n231\tgui_missionMenu_lvl_dlc_moon_desc\t-\r\n232\tgui_menuContentPanel_missionMenu_badges\tROZETLER\r\n233\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_name\tZorluk\r\n234\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_name\tAra Sahne\r\n235\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_desc\tDüşman tertibatları daha kolay/daha zor olacak. Ayrıca daha zor/daha kolay görülecek ve ölmek için daha çok/daha az darbe alman gerekecek.\r\n236\tgui_menuContentPanel_missionMenu_cutscene_desc\tAra sahneyi görüntülemek istiyor musun?\r\n237\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0\tAcemi\r\n238\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1\tNormal\r\n239\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2\tEkstrem\r\n240\tgui_menuContentPanel_general_op2\tEvet\r\n241\tgui_menuContentPanel_general_op3\tHayır\r\n242\tgui_menuContentPanel_missionMenu_briefing_name\tGörev Bilgilendirmesi\r\n243\tgui_menuContentPanel_missionMenu_play\tOYNAT\r\n244\thud_base_saveTimer\tSon Kayıt:\r\n245\tgui_missionMenu_badge_00_name\tHızlı Kayıt Yok\r\n246\tgui_missionMenu_badge_01_name\tAlarm Yok\r\n247\tgui_missionMenu_badge_02_name\tZayiat Yok\r\n248\tgui_missionMenu_badge_03_name\tGörülmedin\r\n249\tgui_missionMenu_badge_00_desc\tBölümü kayıt yapmaksızın bitir.\r\n250\tgui_missionMenu_badge_01_desc\tBölümü herhangi bir alarmı tetiklemeden bitir.\r\n251\tgui_missionMenu_badge_02_desc\tBölümü kimseyi öldürmeden (görev hedefleri dışında) bitir.\r\n252\tgui_missionMenu_badge_03_desc\tBölümü fark edilmeden bitir.\r\n253\tgui_inputBindingMenu_layout_default\t{0}\r\n254\tgui_inputBindingMenu_layout\tÖzel {0}\r\n255\tgui_inputBindingMenu_layout_add\tOluştur\r\n256\tgui_pauseMenu_saveLoad_save\tKAYDET\r\n257\tgui_pauseMenu_mainMenu\tANA MENÜ\r\n258\tgui_pauseMenu_header\tDURDUR\r\n259\tgui_pauseMenu_quickList_header\tHIZLI LİSTE\r\n260\tgui_pauseMenu_quickList_difficulty\tZorluk:\r\n261\tgui_pauseMenu_quickList_date_date\t{0} {1}\r\n262\tgui_pauseMenu_quickList_date_timeToday\t{0} bugün\r\n263\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesAgo\t{0} dk önce\r\n264\tgui_pauseMenu_quickList_date_minutesSecondsAgo\t{0}dk {1}s önce\r\n265\thud_pause_confirm_overrideSaveGame_header\tÜZERİNE YAZ\r\n266\tgui_pauseMenu_saveLoad_load\tYÜKLE\r\n267\tgui_inputBindingMenu_layout_empty\t---\r\n268\tgui_inputBindingMenu_layout_select\tSEÇ\r\n269\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_name\tOYUNCU\r\n270\tgui_inputBindingMenu_tabPage_player_desc\tOyuncu kontrollerini düzenle\r\n271\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_name\tKAMERA\r\n272\tgui_inputBindingMenu_tabPage_camera_desc\tKamera kontrollerini düzenle\r\n273\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_name\tGENEL\r\n274\tgui_inputBindingMenu_tabPage_general_desc\tGenel ayarları düzenle\r\n275\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_generic\t{0}\r\n276\tgui_inputBindingMenu_layout_inactive\t---\r\n277\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_name\tOyuncu sesini sessize al\r\n278\tgui_menuContentPanel_dev_mutePlayerVoice_desc\tKarakter seslerini aç veya kapat\r\n279\tgui_mainMenuNew_exitGame\tOYUNDAN ÇIK\r\n280\tgui_pauseMenu_restartMission\tYENİDEN BAŞLAT\r\n281\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_exitGame\tMasaüstüne dönmek istediğinden emin misin?\r\n282\tgui_pauseMenu_quickLoad\tHIZLI YÜKLE\r\n283\tgui_pauseMenu_quickLoadOlder\tESKİSİNİ HIZLI YÜKLE\r\n284\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_header_resetLayoutToDefault\tSIFIRLA\r\n285\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_resetLayoutToDefault\tTüm Girdi Eylemleri varsayılan ayarlara döndürülsün mü?\r\n286\thud_statistics_header\tGörev Başarısı - {0}\r\n287\thud_statistics_Playtime_name\tBitirme süresi:\r\n288\thud_statistics_QuicksaveCount_name\tKayıt sayısı:\r\n289\thud_statistics_QuickloadCount_name\tYükleme sayısı:\r\n290\thud_statistics_EnemiesKilled_name\tÖldürülen düşmanlar:\r\n291\thud_statistics_EnemiesSpared_name\tCanı bağışlanan düşmanlar:\r\n292\thud_statistics_NPCsKilled_name\tÖldürülen siviller:\r\n293\thud_statistics_EnemiesShotPlayer_name\tYaralanmalar:\r\n294\thud_statistics_PlayerDetected_name\tFark edilme sayısı:\r\n295\thud_statistics_DeadBodiesFound_name\tBulunan bedenler:\r\n296\thud_statistics_AlarmCount_name\tAlarm sayısı:\r\n297\thud_statistics_CharKilledMostEnemies_name\tEn çok öldüren:\r\n298\thud_statistics_CharDiedMostOften_name\tEn çok ölen:\r\n299\thud_statistics_generic_value\t{0}\r\n300\thud_statistics_playtime_value_hms\t{0}:{1}:{2}\r\n301\thud_statistics_playtime_value_ms\t{0}:{1}\r\n302\thud_statistics_playtime_value_s\t{0}s\r\n303\thud_statistics_section_general\tİSTATİSTİKLER\r\n304\thud_statistics_section_characters\tKARAKTERLER\r\n305\thud_statistics_enemiesKilledByThisChar_name\tÖldürme sayısı:\r\n306\thud_statistics_timeSelected_name\tZaman:\r\n307\thud_statistics_timeSelected_value\t({0}%)\r\n308\tgui_menuContentPanel_dev_saveLoadTestAllScenes_name\tSaveLoad test all Scenes\r\n309\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_name\tKayıt Hatırlatıcı\r\n310\tgui_menuContentPanel_gameplay_hideSaveReminder_desc\tKayıt Hatırlatıcı'yı ekranın üst kısmında etkinleştir ve zaman aralığını ayarla.\r\n311\thud_pc_bindableInput_generic_value\t{0}\r\n312\thud_pc_header_openPauseMenu\tMenü\r\n313\thud_pc_header_quickSave\tHızlı Kayıt\r\n314\thud_pc_header_quickLoad\tHızlı Yükleme\r\n315\thud_cutscene_skip_pc_hotkey\t({0})\r\n316\thud_cutscene_skip\tGeç\r\n317\tgui_menuContentPanel_dev_unlockAllLevels_name\tBölümleri aç\r\n318\tgui_menuContentPanel_dev_deleteAllSavegames_name\tKayıt klasörünü sil\r\n319\thud_missionEnd_gameOver\tOYUN BİTTİ\r\n320\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_name\tKişi Konuşmalarını Metinle Göster\r\n321\tgui_menuContentPanel_gameplay_showEnemyVoiceOverText_desc\tKişilerin konuşmalarının üzerlerinde metin olarak gözükmesini ayarla.\r\n322\thud_questLog_objectives\tGÖREV BİLGİSİ\r\n323\thud_questLog_hints\tİPUÇLARI\r\n324\thud_questLog_contextDialogLog\tDİYALOG TUTANAĞI\r\n325\thud_questLog_badges\tROZETLER\r\n326\thud_questLog_badgeName_generic\t{0} ({1}/{2})\r\n327\tgui_loadingHandler_loadingHint_header\tBİLGİ\r\n328\ttxt_loadingtip_tooltips\tTüm becerilerin ve karakterlerin ipuçları vardır. Bunlar sayesinde yeni stratejiler keşfedebilirsin.\r\n329\ttxt_loadingtip_firearms\tÇakmaklı tabancalar güçlüdürler ama sınırlı mühimmatları vardır. Onları sıkıştığın bir zamana saklamak daha doğru olur.\r\n330\ttxt_loadingtip_nonLethal\t(Fare & Klavye) Tüm yakın saldırıların ölümcül-olmayan seçeneği vardır. Ölümcül-olmayan seçeneğe geçmek {0} tuşuna bas veya beceri çubuğundaki değiştiriciyi kullan.\r\n331\ttxt_loadingtip_carryCorpse\tTüm karakterler ölü bedenleri farklı şekilde taşırlar. Bazıları hızlı, bazılarıysa fark edilmemek için yere yakın hareket ederler.\r\n332\ttxt_loadingtip_killCarry_pc\t(Fare & Klavye) Yakın saldırıyla öldürme emri verirken {0} tuşuna basılı tutarsan bedeni otomatikman yerden alırsın.\r\n333\ttxt_loadingtip_killCarry_console\t(Oyun kumandası) Yakın saldırıyla öldürürken {1} tuşuna basılı tutarsan bedeni otomatikman yerden alırsın.\r\n334\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_name\tTüm Subayları öldür\r\n335\tgui_missionMenu_badge_convoyOfficers_desc\tTüm 6 Subayı öldür\r\n336\thud_con_camera_rotate\tDöndür\r\n337\thud_con_camera_zoom\tYaklaştır\r\n338\thud_statistics_backToMenu\tMENÜYE DÖN\r\n339\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_header\tARA SAHNE\r\n340\tgui_missionMenu_confirmDialog_watchCutscene_body\tAra sahneyi tekrar izlemek istiyor musun?\r\n341\thud_char_narrator\tAnlatıcı\r\n342\thud_char_shogunson\tRyūnosuke\r\n343\thud_char_brogunson\tMasaru\r\n344\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_quickSaves\tHızlı Kayıtlar\r\n345\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_hardSaves\tNormal Kayıtlar\r\n346\thud_missionEnd_failed_loadReminder_00\tBas\r\n347\thud_missionEnd_failed_loadReminder_01\tHızlı Yüklemek için\r\n348\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile\tUyumsuz kayıt dosyası!\r\n349\tgui_mainMenuNew_newGame\tYENİ OYUN\r\n350\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_header\tONAYLA\r\n351\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_newGame_body\tYeni oyuna başlamak istiyor musun?\r\n352\thud_con_dpad_planningMode\tGölge Hâli\r\n353\thud_con_dpad_questLog\tGörev\r\n354\thud_con_dpad_viewConeMode\tGörüntüle\r\n355\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_header\tGÖREV GERİ BİLDİRİMİ\r\n356\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_00\tBravo. Oyunun çıkışında bu bölümün en iyi sürümünü hazırlamamıza yardımcı olmak istersen devam ettiğinde bir anket sitesine yönlendirileceksin. Vaktini ayırırsan çok memnun oluruz!\r\n357\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_body_01\tGeri bildirim bıraktın mı? Teşekkür ederiz!\r\n358\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonYes_01\tLİNKİ TEKRAR AÇ\r\n359\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_buttonNo_01\tBİTİRDİM\r\n360\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_header\tOYUN GERİ BİLDİRİMİ\r\n361\thud_statistics_confirmDialog_betaSurvey_endGame_body\tOynadığın için teşekkürler! Final sürümün kalitesini artırmamıza yardımcı olmak istersen devam ettiğinde bir anket sitesine yönlendirileceksin. Vaktini ayırırsan çok memnun oluruz!\r\n362\tgui_menuContentPanel_dev_unlockDevExtraOptions\tEkstra Yapımcı Seçeneklerini Aç/Kapa\r\n365\ttxt_loadingtip_quickselect_01_console\t(Oyun kumandası) {0} tuşunu kullanarak beceriler arasında kolayca geçiş yapabilirsin. Aynı şeyi {1} tuşunu kullanarak karakterler için de yapabilirsin.\r\n369\tgui_missionMenu_lvl_demo_name\tDemo\r\n370\tgui_missionMenu_lvl_demo_desc\tDemo\r\n371\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_delete\tSİL\r\n372\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_deleteSaveGame_body\tKayıtlı oyun silinsin mi?\r\n373\tgui_confirmDialog_buttonOK\tTAMAM\r\n374\tgui_optionsMenu_dev_confirmDialog_unlockAllLevels_body\tTüm bölümler açıldı!\r\n375\thud_con_context_action_enter\tEnter\r\n376\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_name\tOtomatik Ayağa Kalk\r\n377\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoRunIfCrawl_desc\tÇift tıkladığında karakterin otomatik olarak ayağa kalkmasını etkinleştir.\r\n378\thud_conButt_Center1_xboxOne\tGörüntüle\r\n379\thud_conButt_Center2_xboxOne\tMenü\r\n380\thud_conButt_ActionBottomRow1_ps\tX\r\n381\thud_conButt_ActionBottomRow2_ps\tDaire\r\n382\thud_conButt_ActionBottomRow3_ps\tActionBottomRow3\r\n383\thud_conButt_ActionTopRow1_ps\tKare\r\n384\thud_conButt_ActionTopRow2_ps\tÜçgen\r\n385\thud_conButt_ActionTopRow3_ps\tActionTopRow3\r\n386\thud_conButt_LeftShoulder1_ps\tL1\r\n387\thud_conButt_LeftShoulder2_ps\tL2\r\n388\thud_conButt_RightShoulder1_ps\tR1\r\n389\thud_conButt_RightShoulder2_ps\tR2\r\n390\thud_conButt_Center1_ps4\tPaylaş\r\n391\thud_conButt_Center2_ps4\tSeçenekler\r\n392\thud_conButt_Center3_ps4\tCenter3\r\n393\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_next\tSonraki\r\n394\tgui_confirmDialogTutorial_buttonNextElement_close\tKapat\r\n395\tgui_menuContentPanel_missionMenu_info\tBİLGİ\r\n396\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_hideMenu\tGİZLE\r\n397\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_header\tGörev başarısız!\r\n398\tgui_mainMenuNew_layout_missionFailed_subtitle\tYüklemek için bir dosya seç\r\n399\thud_questLog_tutorialBoxes\tÖĞRETİCİLER\r\n400\tgui_menuContentPanel_video_setPassCalls_name\tGeçiş çağrıları ayarla\r\n401\tgui_menuContentPanel_video_resolution_name\tÇözünürlük\r\n402\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_name\tGölge Mesafesi\r\n403\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op0\tDüşük\r\n404\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op1\tOrta\r\n405\tgui_menuContentPanel_video_shadowQuality_op2\tYüksek\r\n406\tgui_menuContentPanel_video_allPosteffects_name\tTÜM Öte Etkiler\r\n407\thud_base_tooltip_passive_abilites_header\tPasif kabiliyetler\r\n408\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_laddersIvysHooks\t<passiveAbilityName>Merdivenlere</passiveAbilityName> ve <passiveAbilityName>sarmaşıklara</passiveAbilityName> tırmanabilir ve <passiveAbilityName>kanca</passiveAbilityName> kullanabilir.\r\n409\thud_base_tooltip_passive_abilites_climb_ladders\t<passiveAbilityName>Merdivenlere</passiveAbilityName> tırmanabilir\r\n410\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_ninja\tTek bir beden (ayakta, yavaş) <passiveAbilityName>taşıyabilir</passiveAbilityName>\r\n411\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_warrior\tİki beden (ayakta, hızlı) <passiveAbilityName>taşıyabilir</passiveAbilityName>\r\n412\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_drag\tTek bir beden (çömelerek, yavaş) <passiveAbilityName>sürükleyebilir</passiveAbilityName>\r\n413\thud_base_tooltip_passive_abilites_carryBody_no\tBeden <passiveAbilityName>taşıması</passiveAbilityName> <passiveAbilityCannot>mümkün değildir</passiveAbilityCannot>\r\n414\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_yes\t<passiveAbilityName>Suya</passiveAbilityName> girebilir\r\n415\thud_base_tooltip_passive_abilites_water_no\t<passiveAbilityName>Suya</passiveAbilityName> girmesi <passiveAbilityCannot>mümkün değildir</passiveAbilityCannot>\r\n416\thud_statistics_generic_amountOfValue\t{0}/{1}\r\n417\tgui_missionMenu_badge_killAll_name\tSağ Kalan Olmadı\r\n418\tgui_missionMenu_badge_killSpy_demo\tHedef Ortadan Kaldırıldı\r\n419\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_top\tDüşmanını yakın mesafeden etkisiz hâle getirmek için Ninjato'nu kullan.\r\n420\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom\tMenzil: 1, Ses Etki Alanı: 3, Süre: 1.3s.\r\n421\thud_base_tooltip_skill_PlyNinMelee_bottom_toggled\tMenzil: 1, Ses Etki Alanı: 1.5, Süre: 1.3s.\r\n422\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_top\tGüçlü bir uzun menzil saldırısı için Çakmaklı Tabanca'nı kullan.\r\n423\thud_base_tooltip_skill_PlyGunAttack_bottom\tMenzil: 17, Ses Etki Alanı: 8, Süre: 3s, Soğuma: 6s.\r\n424\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_top\tDüşmanların dikkatini başka bir yöne çekmek için taş at.\r\n425\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowStone_bottom\tMenzil: 12, Ses Etki Alanı: 5, Süre: 3s, Soğuma: 6s.\r\n426\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_top\tUzun menzil saldırısı gerçekleştirmek için Ninja Yıldızı'nı kullan. Sonrasında geri almayı unutma.\r\n427\thud_base_tooltip_skill_PlyNinThrowShuriken_bottom\tMenzil: 12, Ses Menzili: 6, Ölme Süresi: 2s.\r\n428\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_top\tÜzerine basan düşmanları öldüren bir tuzak yerleştir. Sonrasında geri almayı unutma.\r\n429\thud_base_tooltip_skill_PlyTraPlaceStepTrap_bottom\tMenzil: 2, Ses Menzili: 4, Kurulum Süresi: 1.5s.\r\n430\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_top\tDüşmanları bulunduğun noktaya çekmek için ıslık çal.\r\n431\thud_base_tooltip_skill_PlyTraWhistle_bottom\tMenzil: 10, Soğuma: 6s.\r\n432\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top\tÇok gürültülü ve uzun menzilli bir alan saldırısı için bomba at.\r\n433\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom\tAtış Menzili: 15, Ses Menzili: 13, Hasar Menzili: 4, Soğuma: 6s.\r\n434\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_top_toggled\tDüşmanları sersemleten bir zehirli bomba at.\r\n435\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcThrowGrenade_bottom_toggled\tAtış Menzili: 15, Ses Menzili: 2, Hasar Menzili: 4, Soğuma: 6s.\r\n436\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_top\tUzun menzilli bir saldırı gerçekleştirmek için tüfeğini kullan. Mühimmatına dikkat et.\r\n437\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcSnipe_bottom\tMenzil: 80, Ses Etki Alanı: 6, Soğuma: 2s, Ölme Süresi: 1s.\r\n438\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top\tKılık değiştir. Eğer şüpheli davranışlarda bulunursan geçici olarak açığa çıkacaksın.\r\n439\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiDisguise_top_toggled\tKılık değiştirmeyi bırak.\r\n440\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_top\tBir düşmanın dikkatini çekmek için bir şişe sake yerleştir. Alındığı takdirde şişeyi geri almak zorunda kalırsın.\r\n441\thud_base_tooltip_skill_PlyWarPlaceSake_bottom\tMenzil: 5\r\n442\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_top\tYakın mesafedeki tüm düşmanları etkisiz hâle getirmek için iki kılıcını da kullan. <passiveAbilityCannot>Samuray zırhını delmez.</passiveAbilityCannot>\r\n443\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMultikill_bottom\tMenzil: 3, Ses Etki Alanı: 6, Soğuma: 18s.\r\n444\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_top\tDüşmanın dikkatini üzerinde tutmak için onunla konuş.\r\n445\thud_base_tooltip_skill_PlyDistract_bottom\tMenzil: 3.\r\n446\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_top\tYakın mesafe saldırısı gerçekleştirmek için hançerini kullan.\r\n447\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom\tMenzil: 1, Ses Etki Alanı: 3, Süre: 2.8s.\r\n448\thud_base_tooltip_skill_PlyTraMelee_bottom_toggled\tMenzil: 1, Ses Etki Alanı: 3, Süre: 2.8s.\r\n449\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_top\tYakın mesafe saldırısı gerçekleştirmek için tokalarını kullan.\r\n450\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom\tMenzil: 1, Ses Etki Alanı: 3, Süre: 2.0s.\r\n451\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiMelee_bottom_toggled\tMenzil: 1, Ses Etki Alanı: 3, Süre: 2.0s.\r\n452\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top\tRakunu yerleştir. Düşmanları kendine çekmek için uluyabilir.\r\n453\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_bottom\tYerleştirme Menzili: 13\r\n454\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanuki_top_toggled\tRakunu geri çağır.\r\n455\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_top\tDüşmanları üzerine çekmesi için rakunu ulut.\r\n456\thud_base_tooltip_skill_PlyAlcTanukiHowl_bottom\tMenzil: 8, Süre: 20s.\r\n457\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_top\tYakın mesafe saldırısı gerçekleştirmek için katananı kullan. <passiveAbilityName>Samuray zırhını deler.</passiveAbilityName>\r\n458\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom\tMenzil: 2, Ses Etki Alanı: 4, Süre: 1.4s.\r\n459\thud_base_tooltip_skill_PlyWarMelee_bottom_toggled\tMenzil: 2, Ses Etki Alanı: 4, Süre: 1.4s.\r\n460\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_top\tBir düşmanın aksırmasını sağla ve onu geçici olarak körleştir.\r\n461\thud_base_tooltip_skill_PlyGeiBlind_bottom\tMenzil: 12, Soğuma: 6s, Süre: 1s.\r\n462\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_top\tTaşıdığın nesneyi fırlat.\r\n463\thud_base_tooltip_skill_PlyWarCarryThrow_bottom\tMenzil: 4.\r\n464\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_top\tGürültülü ve uzun menzilli bir saldırı için el tabancanı kullan. <passiveAbilityName>Samuray zırhını deler.</passiveAbilityName>\r\n465\thud_base_tooltip_skill_PlyWarShotgun_bottom\tMenzil: 14, Ses Etki Alanı: 8, Soğuma: 3s, Ölme Süresi: 1s.\r\n466\thud_base_tooltip_skill_PlyHeal_top\t3 hasar puanını iyileştirir.\r\n467\thud_base_tooltip_skill_PlyStun\tYakın mesafedeki bir düşmanı bayılt.\r\n468\thud_base_tooltip_skill_PlyCarry\tBir şey taşıyorsun. Başka bir eylem yapmak için taşıdığı şeyi yere bırak.\r\n469\thud_con_context_object_ladder\tMerdiven\r\n470\thud_con_context_object_vine\tSarmaşık\r\n471\thud_con_context_object_vase\tSaksı\r\n472\thud_con_context_object_door\tKapı\r\n473\thud_con_context_object_gate\tGeçit\r\n474\thud_con_context_object_hook\tKanca\r\n475\thud_con_context_object_wagon\tVagon\r\n476\thud_con_context_object_rock\tKaya\r\n477\thud_con_context_action_exit\tÇıkış\r\n478\thud_base_tooltip_info_enemy\tDüşman\r\n479\thud_base_tooltip_info_samurai\tSamuray\r\n480\thud_base_tooltip_info_static\tHasır Şapka\r\n481\thud_base_tooltip_info_npc_foe\tSivil\r\n482\thud_base_tooltip_info_npc_friendly\tDostane\r\n483\thud_base_tooltip_info_officer\tSubay\r\n484\thud_base_tooltip_info_bodyguard\tMuhafız\r\n485\thud_con_context_action_steal\tÇal\r\n486\thud_con_context_object_key\tAnahtar\r\n487\thud_con_context_action_cut\tKes\r\n488\thud_con_context_action_carry\tTaşı\r\n489\thud_con_context_object_ammo\tMühimmat\r\n490\thud_con_context_object_uniform\tKılık Değiştir\r\n491\thud_con_switch_skill_kill\tÖldür\r\n492\thud_con_switch_skill_stun\tBayılt\r\n493\thud_con_context_locked\tKilitli\r\n494\thud_base_tooltip_world_wagon_top\tVagon\r\n495\thud_base_tooltip_world_wagon_bottom\tSabit dururken girilip çıkılabilir.\r\n496\thud_mouse_tooltip_useMode_top\tKullanım Modu\r\n497\thud_mouse_tooltip_useMode_bottom\tKullanım Modu'nu ayarlar. Etkinleştirildiğinde, etraftaki nesneleri kullanabilirsin. {0} tuşuna basılı tutarak da etkinleştirilebilir.\r\n498\thud_mouse_tooltip_movementStance_top\tHareket Vaziyeti\r\n499\thud_mouse_tooltip_movementStance_bottom\tAyakta durma ve çömelme arasındaki geçişi ayarla.\r\n500\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_top\tGölge Hâli\r\n501\thud_mouse_tooltip_shadowMode_activate_bottom\tBir sonraki eylemini atayıp kaydeder. Farklı karakterlere farklı eylemler atayıp daha sonra hepsini tek seferde veya her karakter için ayrı ayrı uygulayabilirsin.\r\n502\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_top\tGölge Hâli'ni Uygula\r\n503\thud_mouse_tooltip_shadowMode_execute_bottom\tTüm kaydedilmiş eylemleri uygular. Bireysel eylemler uygulamak için, üstte istediğin eyleme tıkla.\r\n504\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_top\tGölge Modu'nu Sıfırla\r\n505\thud_mouse_tooltip_shadowMode_reset_bottom\tTüm kaydedilmiş eylemleri sıfırla.\r\n506\thud_mouse_tooltip_questlog_top\tGörev Tutanağı\r\n507\thud_mouse_tooltip_questlog_bottom\tGörev Tutanağı'nı aç.\r\n508\thud_mouse_tooltip_highlightMode_top\tVurgula\r\n509\thud_mouse_tooltip_highlightMode_bottom\tDüşmanları kırmızıyla ve etkileşilebilen nesneleri sarıyla vurgula.\r\n510\tgui_menuContentPanel_video_grassRendering_name\tOt işleme\r\n511\tgui_menuContentPanel_video_waterReflection_name\tSu yansıması\r\n512\thud_questLog_badges_firstPlaythroughHint\tTamamlanmayan rozetler bir bölümü ilk oynayışında gösterilmez.\r\n513\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_name\tPerformans Testi\r\n514\tgui_menu_qa_benchmark_success\tPerformans Testi tamamlandı!\r\n515\thud_mouse_skillSlot_inputKey_hold\t{0} (Basılı tut)\r\n516\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_name\tOtomatik-Diyalog\r\n517\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_name\tİçerik-Gezinmesi\r\n518\thud_con_dpad_centerView\tMerkezî Görünüm\r\n520\thud_char_official\tGörevli\r\n521\thud_char_peasantGroup\tÇiftçiler\r\n522\thud_char_civilianMale\tHizmetçi\r\n523\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraZoom\tKamerayı Yakınlaştır\r\n524\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateRight\tKamerayı Sağa Döndür\r\n525\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateLeft\tKamerayı Sola Döndür\r\n526\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Select\tKarakter Seç\r\n527\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterWheel\tKarakter Penceresi\r\n528\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Move\tYürü\r\n529\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Run\tKoş\r\n530\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ToggleCrawl\tÇömel\r\n531\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextAction\tEylem İçeriği\r\n532\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DropCorpse\tBırak\r\n533\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionMelee\tÖldürme İçeriği\r\n534\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection0\t1. Beceriyi Seç\r\n535\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection1\t2. Beceriyi Seç\r\n536\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection2\t3. Beceriyi Seç\r\n537\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection3\t4. Beceriyi Seç\r\n538\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelection4\t5. Beceriyi Seç\r\n539\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateSkill\tNişan Alma\r\n540\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkill\tBeceri Uygula\r\n541\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DoSkillAdvancedExec\tGelişmiş İnfaz Becerisi Uygula\r\n542\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeMode\tGörüş Konisi Modu\r\n543\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogContinue\tDiyaloğu Sürdür\r\n544\tgui_inputBindingMenu_inputAction_TanukiToggle\tRakun Uluması\r\n545\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ContextActionToggle\tEylem İçeriği'ni Aç/Kapa\r\n546\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectGeisha\tAiko'yu seç\r\n547\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectAlchemist\tTakuma'yı seç\r\n548\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectNinja\tHayato'yu seç\r\n549\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectTrapper\tYuki'yi seç\r\n550\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectWarrior\tMugen'i seç\r\n551\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CharacterSelectOther\tBaşkasını seç\r\n552\tgui_inputBindingMenu_inputAction_HighlightAll\tHepsini vurgula\r\n553\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ActivateTacticalPlanningMode\tGölge Hâli'ni Etkinleştir\r\n554\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SaveWaypoints\tYön Noktaları'nı Kaydet\r\n555\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecuteTacticalPlanningMode\tGölge Hâli'ni Uygula\r\n556\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAll\tHerkes için Gölge Hâli'ni sıfırla\r\n557\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanNinja\tHayato için Gölge Hâli'ni sıfırla\r\n558\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanTrapper\tYuki için Gölge Hâli'ni sıfırla\r\n559\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanAlchemist\tTakuma için Gölge Hâli'ni sıfırla\r\n560\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanWarrior\tMugen için Gölge Hâli'ni sıfırla\r\n561\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CancelPlanGeisha\tAiko için Gölge Hâli'ni sıfırla\r\n562\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraRotateFreeMode\tKamerayı Serbestçe Döndür\r\n564\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarker\tGörüş Konisi İmleci\r\n565\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickSaveToFile\tHızlı Kayıt\r\n566\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuickLoadFromFile\tHızlı Yükle\r\n567\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeCycle\tGörüş Konisi Modu Döngüsü\r\n568\tgui_inputBindingMenu_inputAction_DialogueCancel\tAra Sahneyi Geç\r\n569\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraReset\tKamerayı Sıfırla\r\n570\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeModeMarkerRemove\tGörüş Konisi İmleci'ni Kaldır\r\n571\tgui_inputBindingMenu_inputAction_QuestLogOpen\tGörev Tutanağı\r\n572\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SwitchSkillContext\tBeceri İçeriği'ni Değiştir\r\n573\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillWheel\tBeceri Penceresi\r\n574\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanNinja\tHayato için Gölge Hâli uygula\r\n575\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanTrapper\tYuki için Gölge Hâli uygula\r\n576\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanAlchemist\tTakuma için Gölge Hâli uygula\r\n577\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanWarrior\tMugen için Gölge Hâli uygula\r\n578\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ExecutePlanGeisha\tAiko için Gölge Hâli uygula\r\n579\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraFocusLeader\tOdak Lideri\r\n580\tgui_inputBindingMenu_inputAction_ViewConeSelect\tGörüş Konisi'ni Etkinleştir\r\n581\tgui_inputBindingMenu_inputAction_SkillSelectionKnockout\tBayıltmayı Seç\r\n582\tgui_inputBindingMenu_inputAction_MiniMapToggle\tMini-harita\r\n583\tgui_setting_full\tTam\r\n584\tgui_setting_half\tYarım\r\n585\tgui_setting_quarter\tÇeyrek\r\n586\tgui_setting_eighth\tSekizde Bir\r\n587\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_load\tKayıt Yüklensin mi?\r\n588\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op0_desc\tDüşmanlar seni daha yavaş fark ederler ve daha az saldırganlardır. Karakterlerin sağlığı daha yüksektir. Bu oyun türünde acemi olanlara önerilir. NOT: Kolay seviyede oynarken rozet kazanamazsın.\r\n589\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op1_desc\tDengelenmiş zorluk. Oyun ilk oynanışta bu zorlukta oynanmak üzere tasarlanmıştır. Zorludur ama hataları kısmen affeder.\r\n590\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op2_desc\tDüşmanlar seni neredeyse anında fark ederler ve daha saldırganlardır. Karakterlerin sağlığı daha azdır. Usta oyunculara önerilir.\r\n591\ttxt_loadingtip_carryCorpse2\tMugen aynı anda iki ceset taşıyabilir, koşarken bile.\r\n592\ttxt_loadingtip_carryCorpse3\tCeset taşırken, çömelip cesedi hemen yere bırakmak için <hotkey>{0}</hotkey> tuşuna bas.\r\n593\ttxt_loadingtip_vcMarker\tGörüş Konisi İmleci ile bir noktayı gözden geçirirken sabırlı ol. Bazı muhafızların devriye güzergâhı uzun olabilir.\r\n594\ttxt_loadingtip_highlight\tDüşmanları ve çevredeki etkileşime açık nesneleri vurgulamak için {0} tuşuna bas.\r\n595\ttxt_loadingtip_nonLethal1_console\tTüm yakın saldırıların ölümcül-olmayan seçenekleri vardır. {0} tuşuna basılı tutarak beceri penceresini aç ve {1} tuşuna basarak seçenekler arasında geçiş yap.\r\n596\ttxt_loadingtip_nonLethal2_pc\tTakuma'nın bombaları bayıltıcı gazlarla doldurulabilir. <hotkey>{0}</hotkey> tuşuna basarak ölümcül-olmayan moda geç, veya beceri pencerendeki değiştiriciyi kullan.\r\n597\ttxt_loadingtip_nonLethal2_console\tTakuma'nın bombaları bayıltıcı gazlarla doldurulabilir. {0} tuşuna basılı tutarak beceri penceresini aç ve {1} tuşuna basarak seçenekler arasında geçiş yap.\r\n598\ttxt_loadingtip_nonLethal3\tYakın saldırıların ölümcül-olmayan modundayken, muhafızların üzerine atladığında onları öldürmek yerine bayıltırsın.\r\n599\ttxt_loadingtip_quickskill\tNişan almayı gerektirmeyen becerileri hızlıca uygulamak için {0} tuşuna basılı tut.\r\n600\ttxt_loadingtip_environmentKill\tÇevredeki bazı nesneler düşmanların üzerine düşürülebilir. Bu şekilde kazara öldükleri sanılır ve kimse alarmı tetiklemez.\r\n601\ttxt_loadingtip_waypoints_pc\tKaraktere izleyeceği birden fazla ara nokta belirlemek için <hotkey>{0}</hotkey> tuşuna basılı tut ve <hotkey>{1}</hotkey> kullan.\r\n602\ttxt_loadingtip_infoEnemy_pc\tİmleci muhafızların üzerine götürerek hangi düşman sınıfına ait olduklarını görebilirsin.\r\n603\ttxt_loadingtip_infoEnemy_console\tBir muhafızın hangi düşman sınıfına ait olduğunu görmek için {0} tuşuna basılı tut.\r\n604\ttxt_loadingtip_infoWorld_pc\tİmleci önemli nesnelerin üzerine getirerek işlevlerini görebilirsin.\r\n605\ttxt_loadingtip_infoWorld_console\tEtkileşime açık nesnelerin işlevlerini görmek için {0} tuşuna basılı tut.\r\n606\ttxt_loadingtip_uiCustomize\tSeçenekler menüsünde Kullanıcı Arayüzü'nü özelleştirebilir ve Kayıt Hatırlatıcı gibi ögeleri kapatabilirsin.\r\n607\ttxt_loadingtip_ammo\tEğer Takuma'nın tüfeği ve bombası için mühimmata ihtiyacın olursa, çevrede mühimmat sandığı bulmaya çalış.\r\n608\ttxt_loadingtip_camera_pc\t<hotkey>{0}</hotkey> tuşuna basılı tutup fareyi hareket ettirerek kamerayı serbestçe döndürebilirsin.\r\n609\ttxt_loadingtip_camera_console\t{0} tuşuna basılı tutup {1} tuşunu kullanarak kamerayı serbestçe döndürebilirsin.\r\n610\ttxt_loadingtip_camCenter_pc\tKamerayı seçili karakter üzerinde ortalamak ve varsayılan hâline getirmek için <hotkey>{0}</hotkey> tuşuna bas.\r\n611\ttxt_loadingtip_vcSurfing1\tGerekirse düşmanın görüş konisine girmeye çekinme. Görüşünden hızlı bir şekilde çıktığın sürece fark edilmezsin.\r\n612\ttxt_loadingtip_vcSurfing2\t\"Fark edilmeden geçip gitmek için düşmanın görüş konisinde \"\"gezinmeyi\"\" dene. Senden uzaklaştıkça onu takip et, sonra hemen siper al.\"\r\n613\ttxt_loadingtip_tanuki1_pc\tEvcil rakun Kuma'yı gönderdiğinde, karakter çubuğunun üzerinde o belirir. Eğer Takuma'ya dönmesini istersen, Takuma'nın Gönderme Becerisi'ni Geri Çağır'a çevir.\r\n614\ttxt_loadingtip_tanuki1_console\tEvcil rakun Kuma'yı gönderdiğinde, onu havlatmak için {0} tuşuna bas. Eğer onun yerini değiştirmek istersen, bir hedef seç ve {0} tuşuna bas. Eğer Takuma'ya dönmesini istersen, {0} tuşuna basılı tut.\r\n615\ttxt_loadingtip_tanuki2\tEvcil rakun Kuma'yı gönderdiğinde, ne kadar uzakta olursa olsun ona emirler verebilirsin. Ama onun yerini değiştirmen için, rakunun Takuma'nın menzili içinde olması gerekir.\r\n616\ttxt_loadingtip_cancel_pc\tSeçili karakter(ler)in tüm aktif eylemlerini durdurmak için <hotkey>{0}</hotkey> tuşuna bas.\r\n617\ttxt_loadingtip_corpseHouse\tKapalı mekânlara saklanan bedenler bir düşmanın binaya girmesi durumunda ortaya çıkacaktır.\r\n618\ttxt_loadingtip_corpseBush\tBedenlerden sonsuza dek kurtulmak için onları çalılara, kuyulara, varillere veya derin sulara sakla.\r\n619\ttxt_loadingtip_multikill\tMugen, Rüzgâr Gücü'nü tayin edildiği alana gider gitmez uygulayacaktır. İlla alanın tam merkezinde olması gerekmez.\r\n620\ttxt_loadingtip_samurai\tDüşman samuraylar bazı saldırılardan etkilenmezler, örneğin Hayato'nun Ninja Yıldızı, Mugen'in Rüzgâr Gücü ve Yuki'nin Küçük Tuzağı onlara hasar vermez.\r\n621\ttxt_loadingtip_snow1\tKarda yürürken ayak izlerini kullanarak düşmanları tuzaklara çekebilirsin veya pusuya düşürebilirsin.\r\n622\ttxt_loadingtip_snow2\tEğer bir düşman ayak izlerini takip ediyorsa, merdivenlere tırmanarak veya binaların içinden geçerek izini kaybettirebilirsin.\r\n623\ttxt_loadingtip_rocks\tMugel düşmanları ağır kayalarla ezerek öldürebilir. Bu şekilde kazara öldükleri sanılır ve kimse alarmı tetiklemez.\r\n624\ttxt_loadingtip_handcannon\tSamurayları öldürebilen tek ateşli silah Mugen'in El Tabancası'dır.\r\n625\ttxt_loadingtip_lightsource\tIşık kaynaklarını söndürebilirsin, ama muhafızlar onları gördüklerinde tekrar yakarlar.\r\n626\ttxt_loadingtip_corpseLure\tBir cesedi kullanarak başka bir muhafızı tuzağa çekebilirsin. Ama onu alarma geçmeden önce öldürdüğünden emin ol.\r\n627\ttxt_loadingtip_arcSkills\tBazı beceriler eğik açılardan yol alırlar, yani siperden veya bir engelin üzerinden kullanılabilirler.\r\n628\ttxt_loadingtip_straightSkills\tBazı beceriler düz doğru üzerinden yol alırlar. Yani eğer hedefle aranda bir engel varsa, karakterin beceriyi kullanmak için daha iyi bir nokta bulmaya çalışacaktır.\r\n629\ttxt_loadingtip_sake\tMugen'in sake şişesini fark eden ilk düşman onu almak için nöbet yerini terk edecektir. Devriyeler hep birlikte hareket ederler.\r\n630\ttxt_loadingtip_occupied\tKarakterlerin, içinde düşman bulunan binalara giremezler.\r\n631\ttxt_loadingtip_escape\tDüşmanlar sarmaşıklara tırmanamaz, kanca-atar kullanamaz veya boşluklardan atlayamazlar. Kaçmaya çalışırken bu avantajlarını kullan.\r\n632\ttxt_loadingtip_eyecorner\tDüşmanların yanında uzun süre durursan göz ucuyla seni fark edebilirler.\r\n633\ttxt_loadingtip_lamp1\tDüşmanları tuzağa çekmek veya pusuya düşürmek için söndürülmüş ışık kaynaklarını kullanabilirsin.\r\n634\ttxt_loadingtip_lamp2\tDüşmanların taşıdıkları meşaleler, onları uzun menzil saldırısıyla öldürdüğünde sönmezler. Onları söndürmek için cesetlerine yaklaş.\r\n635\ttxt_loadingtip_civilians1\tDüşman siviller sana saldırmazlar, ama seni görürlerse uzaklaşıp en yakındaki muhafızı çağıracaklardır.\r\n636\ttxt_loadingtip_civilians2\tBazı siviller dostanedir ve seni düşmana ifşa etmeyeceklerdir. Onları sahip oldukları gri Görüş Alanı'ndan tanıyabilirsin.\r\n637\ttxt_loadingtip_sniper1\tTakuma, tüfeğini kullanırken hareket edemez.\r\n638\ttxt_loadingtip_sniper2\tTakuma'nın Tüfeği onun ana saldırı aracıdır. Onu kullanmaktan çekinme, özellikle de sıkışık bir durumdaysan.\r\n639\ttxt_loadingtip_shadowmode1\t\"Gölge Hâli; eşzamanlı eylemler hazırlamaya yarayan güçlü bir araçtır. Eğer bir yerde sıkışırsan bu özelliği dene.\"\r\n640\ttxt_loadingtip_shadowmode2\tGölge Hâli'ni kullanırken Takuma'yı unutma. Tüfeğini hazırlaması için biraz hazırlık gerekir ve düşmanları güvenli bir mesafeden saf dışı bırakabilir.\r\n641\ttxt_loadingtip_goldenbullet\tTakuma, görev hedefleri için her zaman fazladan bir mermi saklar. O yüzden mermim bitecek de görevi tamamlayamayacağım diye endişelenme.\r\n642\ttxt_loadingtip_disguise1\tAiko'nun kılık değiştirmesi, binaların içinde de dışında olduğu gibi çalışır.\r\n643\ttxt_loadingtip_disguise2\tEğer Aiko'nun kılığını normale döndürmek döndürmek istiyorsan, <hotkey>{0}</hotkey> tuşuna basılı tut.\r\n644\ttxt_loadingtip_badges1\tBelli şeyler başararak veya bölümleri belli şartlar altında tamamlayarak rozet kazanabilirsin.\r\n645\ttxt_loadingtip_badges2\tRozetleri sadece Normal veya daha üstü zorluk seviyelerinde oynarken açabilirsin.\r\n646\ttxt_loadingtip_badges3\t\"Küçük rozetler, beceri testleridir; bitirme süresi veya bölüm boyunca verdiğin kayıp sayısı gibi. Büyük rozetlerse bölümleri daha önce beklemediğin şekilde oynamanı gerektirirler.\"\r\n647\ttxt_loadingtip_secret\tBazı düşmanlara yapımcılarımızın adları verildi. Onların hepsini bulabilir misin?\r\n648\ttxt_loadingtip_difficulty1\tBir bölümü oynarken zorluğu değiştiremezsin.\r\n649\ttxt_loadingtip_difficulty2\tBir bölümü oynarken zorluğu düşürebilirsin ama yükseltemezsin.\r\n650\tgui_loadingMap_firstCastle\tŌsaka Kalesi\r\n651\tgui_loadingMap_convoy\tNakasenō Yolu\r\n652\tgui_loadingMap_snowCity\tImai Kasabası\r\n653\tgui_loadingMap_monastery1\tTsuru Dağı\r\n654\tgui_loadingMap_mansion\tEfendi Yabu'nun Malikânesi\r\n655\tgui_loadingMap_lakeVillage\tHida Köyü\r\n656\tgui_loadingMap_ricefields\tSuganuma Köyü\r\n657\tgui_loadingMap_uprising\tKanazawa Şehri\r\n658\tgui_loadingMap_bambooForest\tKage-sama'nın Kampı\r\n659\tgui_loadingMap_monastery2\tTsuru Dağı (Hapishane)\r\n660\tgui_loadingMap_bathhouse1\tMatsuyama Şehri\r\n661\tgui_loadingMap_bathhouse2\tKyotō Şehri\r\n662\tgui_loadingMap_shogunCamp\tMyōgi Geçidi\r\n663\tgui_loadingMap_finalCastle\tSunpu Kalesi\r\n664\tgui_loadingMap_edo\tEdo Kalesi\r\n665\tgui_loadingMap_tavern\tNagoya Şehri\r\n666\tgui_loadingMap_safehouse\tGüvenli Ev\r\n667\tgui_loadingMap_warcamp\tNoboru'nun Ordugâhı\r\n668\tgui_missionMenu_lvl_bathhouse_desc2\tŞogun, Mugen'in yoldaşlarının ölmesini istiyor. Aiko ve Hayato, isimlerini temize çıkarmak amacıyla, Masaru'yu kaçırmak için Matsuyama'ya gider.\r\n669\ttxt_loadingtip_environmentKill2\tTakuma, ağır yükleri tutan ipleri vurabilir ve bu sayede altlarındaki kişileri kolayca öldürebilir.\r\n670\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility\tGörünmezlik\r\n671\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility\tYenilmezlik\r\n672\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand\tÖldürme Emri\r\n673\tgui_optionsMenu_cheat_teleport\tKarakteri Işınla\r\n674\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc\tTakuma'yı ışınla\r\n675\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin\tHayato'yu ışınla\r\n676\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra\tYuki'yi ışınla\r\n677\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei\tAiko'yu ışınla\r\n678\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar\tMugen'i ışınla\r\n679\thud_pause_confirmDialog_difficulty1\tZorluğu düşürmek mi istiyorsun? Düşürdükten sonra bir daha yükseltemezsin.\r\n680\thud_pause_confirmDialog_difficulty2\tZorluğu düşürmek mi istiyorsun? Düşürdükten sonra orijinal zorlukla alakalı tüm rozetleri kaybedersin.\r\n681\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_info\tOyun esnasında bunu değiştiremezsin.\r\n682\tgui_optionsMenu_cheat_invisibility_desc\tSeçili tüm karakterleri görünmez yap.\r\n683\tgui_optionsMenu_cheat_invincibility_desc\tSeçili tüm karakterleri yenilmez yap.\r\n684\tgui_optionsMenu_cheat_killCommand_desc\tHedefini tek tuşla öldür.\r\n685\tgui_optionsMenu_cheat_teleport_desc\tSeçili tüm karakterleri hedef bölgeye ışınla.\r\n686\tgui_optionsMenu_cheat_spawnAlc_desc\tTakuma'yı hedef bölgeye ışınla.\r\n687\tgui_optionsMenu_cheat_spawnNin_desc\tHayato'yu hedef bölgeye ışınla.\r\n688\tgui_optionsMenu_cheat_spawnTra_desc\tYuki'yi hedef bölgeye ışınla.\r\n689\tgui_optionsMenu_cheat_spawnGei_desc\tAiko'yu hedef bölgeye ışınla.\r\n690\tgui_optionsMenu_cheat_spawnWar_desc\tMugen'i hedef bölgeye ışınla.\r\n691\tgui_optionsMenu_cheat_name\tHİLELER\r\n692\tgui_missionMenu_badge_NoQuicksave\tGörev esnasında kayıt yapma.\r\n693\tgui_missionMenu_badge_NoAlarm\tHiç alarm tetikleme.\r\n694\tgui_missionMenu_badge_NoCasualties\tKimseyi öldürme (görev hedefleri hariç).\r\n695\tgui_missionMenu_badge_Unseen\tKimseye fark edilme.\r\n696\tgui_missionMenu_badge_Convoy_Officers\tTüm subayları öldür.\r\n697\tgui_missionMenu_badge_KillAll\tTüm düşmanları öldür.\r\n698\tgui_missionMenu_badge_KillSpy_demo\tCasusu öldür.\r\n699\tgui_missionMenu_badge_TimeChallenge\tGörevi {0} dakikadan kısa sürede tamamla.\r\n700\tgui_missionMenu_badge_NoCasualtiesNoAlarm\tKimseyi öldürme ve hiç alarm tetikleme.\r\n701\tgui_missionMenu_badge_AllBodiesHidden\tTüm bedenleri çalılara, kuyulara, kapılara vs. sakla.\r\n702\tgui_missionMenu_badge_NoLightsExtinguished\tDüşmanların taşıdığı meşaleler dâhil hiçbir ışığı söndürme.\r\n703\tgui_missionMenu_badge_NoWater\tSuya girme.\r\n704\tgui_missionMenu_badge_NoCiviliansKilled\tHiç sivil öldürme.\r\n705\tgui_missionMenu_badge_NoSamuraiKilled\tHiç samuray öldürme.\r\n706\tgui_missionMenu_badge_NoNoisyGround\tGürültü çıkaran yüzeylere basma.\r\n707\tgui_missionMenu_badge_KillAllGuardsWithTorches\tMeşale taşıyan tüm düşmanları öldür.\r\n708\tgui_missionMenu_badge_ExtinguisAllTorches\tDüşmanların taşıdığı meşaleler dâhil tüm meşaleleri söndür.\r\n709\tgui_missionMenu_badge_LureByFootprints\tBir düşmanın senin ayak izlerini {0} metre boyunca takip etmesini sağla.\r\n710\tgui_missionMenu_badge_NoBushes\tÇalılara hiç dokunma.\r\n711\tgui_missionMenu_badge_HardMode\tGörevi Zor seviyede bitir.\r\n712\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_NoSnipe\tTakuma ile kimseyi vurma.\r\n713\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEKillsBarrels\tPatlayan varille {0} düşman öldür.\r\n714\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_Multikill\tMugen'in Rüzgâr Gücü ile {0} düşman öldür.\r\n715\tgui_missionMenu_badge_FirstCastle_AOEStone\tHayato ile taş atarak tek seferde {0} düşmanın dikkatini dağıt.\r\n716\tgui_missionMenu_badge_Convoy_XOxKills\tBir öküzü {0} kişi öldürmesi için kışkırt.\r\n717\tgui_missionMenu_badge_Convoy_KillGuardsWithWagon\tVagonla {0} kişi öldür.\r\n718\tgui_missionMenu_badge_Convoy_AOEKillsStone\tBüyük bir kayayla {0} kişi öldür.\r\n719\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_DontDestroyTower\tAhşap kuleleri yok etme.\r\n720\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_NoKillsInside\tYerleşkenin içindeki kimseyi öldürme.\r\n721\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterRight\tÖnce güney kapısını aç.\r\n722\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_EnterLeft\tÖnce kuzey kapısını aç.\r\n723\tgui_missionMenu_badge_SnowCity_UseWagon\tKırmızı vagonun içine saklan.\r\n724\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoBell\tÇanı çalma.\r\n725\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoDisguise\tKılık değiştirme.\r\n726\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_NoWarriorKills\tMugen ile kimseyi öldürme (görev hedefleri hariç).\r\n727\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_WarriorEnterFirst\tMugen'i tapınağa Aiko'dan önce al.\r\n728\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_BothDisguises\tİki kılık kıyafetini de al.\r\n729\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_UseXTunnels\t{0} kez kestirme tünel kullan.\r\n730\tgui_missionMenu_badge_Monastery1_DisguiseOnlyKills\tSadece kılık değişmiş hâldeyken öldürme gerçekleştir.\r\n731\tgui_missionMenu_badge_KillAllSamurai\tTüm samurayları öldür.\r\n732\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ExitBeforeDaimyoDead\tÇayı zehirle ve Efendi Yabu çayı içmeden malikâneyi terk et.\r\n733\tgui_missionMenu_badge_Mansion_KillAllInMansion\tMalikânedeki tüm düşmanları öldür.\r\n734\tgui_missionMenu_badge_Mansion_NoPoisonNoSnipe\tEfendi Yabu'yu Zehir veya Takuma'nın Tüfeği'ni kullanmadan öldür.\r\n735\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Poison\tEfendi Yabu'yu öldürmek için Zehir kullan.\r\n736\tgui_missionMenu_badge_Mansion_Snipe\tEfendi Yabu'yu öldürmek için Takuma'nın Tüfeği'ni kullan.\r\n737\tgui_missionMenu_badge_Mansion_ReachHighestPoint\tEfendi Yabu'nun malikânesinin en yüksek noktasına ulaş.\r\n738\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropLeft\tTavernadaki devriyeyi gizlice dinle.\r\n739\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_EavesdropRight\tAhırdaki devriyeyi gizlice dinle.\r\n740\tgui_missionMenu_badge_LakeVillage_HelpVillagers\tHırpalanmış köylülere yardım et.\r\n741\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoClimbing\tMerdivenlere veya sarmaşıklara tırmanma ve kanca-atar kullanma.\r\n742\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_DontEquipWar\tGörevi Mugen'in teçhizatını geri almadan bitir.\r\n743\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_RescueFarmersFirst\tÇiftçileri Mugen'den önce kurtar.\r\n744\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_AOEGrenade\tTek bir bombayla {0} düşman öldür.\r\n745\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_KillXWithRocks\t{0} düşmanı kayayla ezerek öldür.\r\n746\tgui_missionMenu_badge_Uprising_DontKillOfficer\tİsyancı subayları öldürme.\r\n747\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillGeneralInXSeconds\tGeneral Okkoto'yu çadırını terk ettikten sonraki {0} saniye içinde öldür.\r\n748\tgui_missionMenu_badge_Uprising_AOEBarrels\tPatlayıcı varille {0} düşman öldür.\r\n749\tgui_missionMenu_badge_Uprising_FreePrisoners\tKanazawa Kalesi'ndeki tutsak Şogunluk askerlerini serbest bırak.\r\n750\tgui_missionMenu_badge_Uprising_KillOfficers\tTüm isyancı subayları öldür.\r\n751\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_KnockoutKageSama\tKage-sama'yı öldürmek yerine bayılt.\r\n752\tgui_missionMenu_badge_BambooForest_AOEGrenade\tTek bir bombayla {0} düşman öldür.\r\n753\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_KillAllAfterSeppuku\tTüm düşmanları Mugen ile tekrar bir araya geldikten sonra öldür.\r\n754\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoGear\tTeçhizatının hiçbir parçasını geri alma.\r\n755\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoClimbing\tMerdivenlere veya sarmaşıklara tırmanma ve kanca-atar kullanma.\r\n756\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithNinja\tİlk Hayato ile kaç.\r\n757\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_EscapeWithTrapper\tİlk Yuki ile kaç.\r\n758\tgui_missionMenu_badge_Monastery2_NoTanuki\tKuma'yı geri çağırma.\r\n759\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_NoMasseurNoHotWater\tMasöre veya banyo suyuna karışma.\r\n760\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_HotWater\tBanyo suyunu fazla ısıt.\r\n761\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_Masseur\tMasörü ortadan kaldır.\r\n762\tgui_missionMenu_badge_Bathhouse_XEnvironmentalKills\tYüksekten düşen nesnelerle {0} düşman öldür.\r\n763\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_DontDropBrogunSon\tMasaru'yu hiç düşürme.\r\n764\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_NoWagon\tArabaların hiçbirine saklanma.\r\n765\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Wagon\tŞogunun çadırına ulaşmak için arabaları kullan.\r\n766\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_Poison\tŞogunun çadırına ulaşmak için uyku ilacını kullan.\r\n767\tgui_missionMenu_badge_ShogunCamp_ReachHighestPoint\tMyōgi Geçidi'nin en yüksek noktasına ulaş.\r\n768\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BladesOfTheShogun\tSon görevi tamamla.\r\n769\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_DontUseSkillXY\tŞuna ait becerileri kullanma: {0}\r\n770\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_LeftWay\tBatı duvarındaki kuyuya gir.\r\n771\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_RightWay\tKuzey duvarındaki kuyuya gir.\r\n772\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_NoKillInGarden\tBahçedeki kimseyi öldürme.\r\n773\tgui_missionMenu_badge_FinalCastle_BrogunInWater\tEfendi Noboru'yu boğ.\r\n774\tgui_missionMenu_badge_Ricefields_NoFields\tPirinç tarlalarının hiçbirine dokunma.\r\n775\tgui_missionMenu_badge_DontUseChar\tŞunu seçme: {0}\r\n776\thud_con_context_action_switchDoor\tÇıkış Değiştir\r\n777\tgui_menuContentPanel_dev_benchmark_save_load\tPerformans Testi Kaydı Yükle\r\n779\tgui_inputBindingMenu_inputAction_UsableMode\tEtkileşim Modu\r\n780\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalLeft\tKamerayı Sola Hareket Ettir\r\n781\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraHorizontalRight\tKamerayı Sağa Hareket Ettir\r\n782\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalDown\tKamerayı Aşağı Hareket Ettir\r\n783\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraVerticalUp\tKamerayı Yukarı Hareket Ettir\r\n784\tgui_menuContentPanel_video_VSync_name\tDikey Senkronizasyon\r\n785\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op0\tSınırsız\r\n786\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op1\t60\r\n787\tgui_menuContentPanel_video_vsync_op2\t30\r\n788\tgui_menuContentPanel_video_anistropic_textures_name\tEşyönsüz Filtreleme\r\n789\tgui_menuContentPanel_video_fullscreen_name\tTam Ekran\r\n790\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_name\tKalite\r\n791\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op0\tDüşük\r\n792\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op1\tOrta\r\n793\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op2\tYüksek\r\n794\tgui_menuContentPanel_video_quality_settings_op3\tÖzel\r\n795\tgui_menuContentPanel_video_ambient_occlusion\tOrtam Kapatma\r\n796\tgui_inputBindingMenu_confirmDialog_body_append_actions\tEylemler:\r\n797\tgui_inputBindingMenu_inputEntry_unbind\tKaldır\r\n798\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick\tSağ Çubuk\r\n799\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick\tSol Çubuk\r\n800\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_aiming\tNişan Alma\r\n801\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camMove\tHareket Et\r\n802\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_camRotateZoom\tDöndür/Yakınlaştır\r\n803\tgui_inputBindingMenu_inputAction_axis_viewConeCursor\tGörüş Konisi İmleci\r\n804\tgui_menuContentPanel_video_aa_name\tKenar Yumuşatma\r\n805\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_name\tRenk Körü Modu\r\n806\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle\tVurgulayıcıyı Aç/Kapa\r\n807\tgui_optionsMenu_gameplay_mouseSensivity\tFare Hassasiyeti\r\n808\tgui_optionsMenu_gameplay_controllerAxisSensivity\tOyun Kumandası Eksen Hassasiyeti\r\n809\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_body_newGame\tNOT: Zorluğu istediğin zaman görev menüsünden değiştirebilirsin\r\n810\tgui_confirmDialog_header_saveError\tKayıt Hatası\r\n811\tgui_confirmDialog_body_saveError\tKaydedilirken bir sorun meydana geldi.\r\n812\tgui_loadingHandler_loadingText\tYükleniyor\r\n813\tgui_loadingMap_roadToWarcamp\tOrdugâh Yolu\r\n814\tgui_loadingHandler_savingText\tKaydediliyor\r\n815\tgui_confirmDialog_header_cheat\tHileci\r\n816\tgui_confirmDialog_body_cheat\tHile kullanırken rozetler açılamaz.\r\n817\tgui_mainMenuNew_moreGames\tDaha fazla oyun\r\n818\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_name\tKlasik Gerçek Zamanlı Strateji\r\n819\tgui_inputBindingMenu_layout_default_name\tShadow Tactics\r\n820\tgui_inputBindingMenu_explanation\tBurada tuş atamalarını özelleştirebilir ve yeni kontrol düzenleri oluşturabilirsin. Değişikler otomatikman uygulanır. Sağda bulunan kutucuklarla kontrol düzenleri arasında geçiş yapabilirsin.\r\n821\tgui_inputBindingMenu_layout_default_explanation\tShadow Tactics ve gerçek zamanlı strateji türü hayranları için optimize edilmiştir.\r\n822\tgui_inputBindingMenu_layout_alternative_explanation\tGerçek Zamanlı Strateji oyuncuları için optimize edilmiştir. Hareket etme ve seçme tuşlarının yerleri birbiriyle değiştirilmiştir. Beceriler QWERT harflerine atanmıştır.\r\n823\tgui_inputBindingMenu_layout_custom_explanation\tSana özel düzen\r\n824\tgui_confirmDialogTutorial_buttonLastElement\tÖncesi\r\n825\tgui_optionsMenu_audio_language_text_name\tMetin Dili\r\n826\tgui_optionsMenu_audio_language_voice_name\tKonuşma Dili\r\n827\thud_statistics_header_statistics\tİstatistikler\r\n828\thud_statistics_header_badges\tRozetler\r\n829\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageReloadMainMenu\tDil değişikliğin bir bölümü yüklerken veya ana menüyü geri yüklerken uygulanacaktır. Şimdi ana menüyü geri yüklemek istiyor musun?\r\n830\tgui_confirmDialog_body_changeLanguageWillBeAppliedOnLevelLoad\tDil değişikliğin ana menüye dönerken uygulanacaktır.\r\n831\ttxt_loadingtips_controls\tKontrol düzenini ve çeşitli oynanış ayarlarını seçenekler menüsünden özelleştirebilirsin.\r\n832\ttxt_loadingtips_firearms2\tAteşli silah kullanırken çömelmiş vaziyette olsan bile düşmanlar seni daha kolay fark ederler.\r\n833\tgui_missionMenu_badge_uprising_HayatoKillsOnly\tMuhafızları sadece Hayato'yu kullanarak öldür.\r\n834\thud_statistics_header_overview\tGenel Bakış\r\n835\tgui_menuContentPanel_video_colorblind_desc\tRenk körü modunu etkinleştir\r\n836\tgui_menuContentPanel_gameplay_autoContinueDialogs_desc\tDiyalogları otomatik olarak ilerlet\r\n837\tgui_menuContentPanel_gameplay_noAutoUse_desc\tKapıların, merdivenlerin, sarmaşıkların ve kancaların üzerine tıklamak onları otomatikman kullandırır. (Atlayışlar her zaman içerik hassasiyetlidir.)\r\n838\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_desc\tKarakterler ve etkileşime açık nesneleri daha kalın ana hatlarla belirt.\r\n839\tgui_menuContentPanel_video_boldOutlines_name\tKalın Ana Hatlar\r\n841\tgui_menuContentPanel_video_gammaCorrection_name\tGama Düzeltmesi\r\n842\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_desc\tDüşmanların görüş konilerinin görünürlüğünü ayarla.\r\n843\tgui_menuContentPanel_video_viewconeVis_name\tGörüş Konisi\r\n844\tgui_menuContentPanel_video_shadowRes_name\tGölge Çözünürlüğü\r\n845\tgui_optionsMenu_gameplay_highlightAllControllerToggle_desc\t\"Eğer bu ayar \"\"Açık\"\" ise, vurgulayıcı sen onu kapatana kadar açık kalır.\"\r\n846\tgui_missionMenu_badge_noGuns\tAteşli silah kullanma.\r\n847\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc\tDikkat: Bu kayıt dosyası güncelliğini yitirmiş! Bu kaydı yüklemek onu son sürüme dönüştürecektir.\r\n848\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_deprecatedSaveFile_desc1\t\"Dikkat: Bu kayıt dosyası güncelliğini yitirmiş! Bu kaydı yüklemek onu son sürüme dönüştürecektir. Bu işlem şu anki kaydınızı bozabilir; ama görev ve rozet ilerlemeniz aynı kalacaktır.\"\r\n849\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_header\tKonuşma Dilini Seç\r\n850\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_body\tLütfen konuşmaların hangi dilde olmasını istediğinizi seçin. Bu seçiminizi daha sonrasında seçeneklerden değiştirebilirsiniz.\r\n851\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_english\tİngilizce\r\n852\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_selectVoiceLanguageFirstTime_button_japanese\tJaponca\r\n853\tgui_confirmDialog_button_apply\tUygula\r\n854\tgui_loadingHandler_firstTimeLoadText_body\tLütfen bekleyin. Oyunun ilk defa yüklenmesi biraz vakit alabilir ve oyun donmuş gibi görünebilir.\r\n855\tgui_confirmDialog_applyChangedSettings_body\tAyarlar değiştirildi. Değişiklikleri onaylıyor musunuz?\r\n856\tgui_pauseMenu_confirmDialog_quickLoadDifferentLevel_body\tBu kayıt dosyası başka bir bölümde oluşturuldu. Bu kaydı yüklerseniz mevcut bölümden çıkış yapılacaktır. Tüm kaydedilmemiş ilerlemeler kaybolacaktır! Devam etmek istiyor musunuz?\r\n857\thud_base_demo_timer_label\tDemo sonu:\r\n858\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_00\tShadow Tactics: Blades of the Shogun Demo'yu oynadığınız için teşekkür ederiz!\r\n859\tgui_thankYouScreen_realDemo_button_text\tShadow Tactics: Blades of the Shogun'u satın almak istiyorsanız buraya tıklayın.\r\n860\tgui_thankYouScreen_realDemo_body_text_01\tUmarız oyunun bu ilk dilimi hoşunuza gitmiştir!\r\n861\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name\tEtkin Oyun Kumandası\r\n864\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc\tGirdi için hangi oyun kumandasını kullanmak istediğini seç.\r\n862\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_name\tHoparlör Modu\r\n863\tgui_menuContentPanel_audio_speakerMode_desc\tHangi Hoparlör Modu'nu kullanmak istediğini seç. Bu seçenek yalnızca ana menüde mevcuttur.\r\n865\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_name\tTobii Göz Takip Sistemi'ni Aç\r\n866\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_enabled_desc\tTobii Göz Takip Sistemi'nin özelliklerini kullanabilmek için bu seçeneği aktif etmen gerekir.\r\n867\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_name\tBakış Noktasına Nişan Almaya Başla\r\n868\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startAimAtGazePoint_desc\tBir beceriyi kullanmak için nişan aldığında, imleç hâlihazırda baktığın yerde belirir.\r\n869\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_name\tBakış Noktası'nda Görüş Konisi Modu'nu Başlat\r\n870\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_startVCModeAtGaze_desc\tGörüş Konisi Modu'na girerken, imleç hâlihazırda baktığın yerde belirir.\r\n871\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_name\tGörüş Konisi Hedefini Bakışa Göre Değiştir\r\n872\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_vcTargetSwitchByGaze_desc\tKişilerin Görüş Konisi'ni, Görüş Konisi butonuna basılı tutup istenen hedefe bakarak görebilirsin.\r\n873\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_name\tKabiliyet Hedefini Bakışa Göre Değiştir\r\n874\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_skillTargetSwitchByGaze_desc\tTek hedef kabiliyetlerini (Ninja Yıldızı gibi) Nişan Alma butonuna basılı tutup istenen hedefe bakarak kullanabilirsin.\r\n875\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_name\tBakış Noktası'na Yaklaş\r\n876\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_zoomToGazePoint_desc\tYaklaşmak ekranın ortası yerine baktığın noktaya odaklanmanı sağlar.\r\n877\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_name\tBungie Yaklaşma\r\n878\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_bungieZoomEnabled_desc\tEn yüksek yaklaşmaya ulaşmak için, uzaklaşırken Göz Takip Eylemi'ne basılı tut, sonra da baktığın yere yaklaşmak için basılı tuttuğunu butonu bırak.\r\n879\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_name\tGöz Takip Merkez Kamerası\r\n880\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_centerScreenButtonEnabled_desc\tHâlihazırda baktığın noktaya göre kameranın yer alması için Göz Takip Merkez Kamerası'na bas.\r\n881\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_name\tGöz Takip Kullanıcı Arabirimi Etkileşimi\r\n882\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_eyeTrackingUIInteractionEnabled_desc\tBaktığın kullanıcı arabirimi unsurlarını kullanmak için Göz Takip Eylemi'ne bas.\r\n883\tgui_optionsMenu_eyeTracking\tGöz Takip\r\n884\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingButton\tGöz Takip Eylemi\r\n885\tgui_inputBindingMenu_inputAction_EyeTrackingCamCenterButton\tGöz Takip Merkez Kamerası\r\n886\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Cancel\tİptal Et\r\n887\tgui_optionsMenu_gameplay_confirmDialog_gammaCorrection_body\tKontrast kaydıracını tüm dokuları birbirinden ayırabilene ve soldaki ninjayı da kısmen görene kadar kaydır.\r\n888\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_name\tFilm alt yazıları\r\n889\tgui_menuContentPanel_audio_movieSubtitles_desc\tGörevler arasındaki animatik ara sahnelerde alt yazı göster.\r\n890\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_name\tKamerayı çevirme\r\n891\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraRotation_desc\tKamerayı çevirme\r\n892\tgui_inputBindingMenu_inputAction_CameraPan\tKamerayı Sürükle\r\n893\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_name\tKamerayı Yaklaştır\r\n894\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraZoom_desc\tKamerayı Yaklaştır\r\n895\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_name\tKamera X-Ekseni\r\n896\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveX_desc\tKamera X-Ekseni\r\n897\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_name\tKamera Y-Ekseni\r\n898\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraMoveY_desc\tKamera Y-Ekseni\r\n899\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_name\tKamerayı X-Ekseninde Sürükle\r\n900\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanX_desc\tKamerayı X-Ekseninde Sürükle\r\n901\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_name\tKamerayı  Y-Ekseninde Sürükle\r\n902\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraPanY_desc\tKamerayı  Y-Ekseninde Sürükle\r\n903\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_name\tX-Ekseninde Nişan Alma\r\n904\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimX_desc\tX-Ekseninde Nişan Alma\r\n905\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_name\tY-Ekseninde  Nişan Alma\r\n906\tgui_menuContentPanel_gameplay_invertedCameraAimY_desc\tY-Ekseninde  Nişan Alma\r\n907\tgui_inputBindingMenu_inputAction_Multiselect\tÇoklu seçim\r\n908\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_inverted\tTers Çevrili\r\n909\tgui_menuContentPanel_gameplay_axis_normal\tNormal\r\n910\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_xbox\tNEW_ENTRY\r\n911\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_xbox\tNEW_ENTRY\r\n914\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_name\tTitreşim\r\n915\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_ps4\tKablosuz kumanda titreşimini değiştir.\r\n916\tgui_optionsMenu_gameplay_cameraRotateSensitivity\tKamera Hassasiyeti\r\n917\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser\tNEW_ENTRY\r\n918\tgui_confirmDialog_corrupt_save_body\tKayıt dosyası bozuk.\r\n919\tgui_confirmDialog_corrupt_settings_body\tYüklemeye çalıştığınız dosya bozulmuş ve varsayılan ayarlarla üzerine yazılacak.\r\n920\tgui_confirmDialog_corrupt_trophies_body\tNEW_ENTRY\r\n921\tgui_fileDescription_userData\tKULLANICI VERİSİ\r\n922\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_header_ps4\tNEW_ENTRY\r\n923\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage\tYeterli disk alanı yok, lütfen oyunu kaydetmek için daha fazla boş alan yaratın.\r\n924\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_corruptFile\tbozuk\r\n925\tgui_gameStart_loadingSaveDataForUser_header\tNEW_ENTRY\r\n926\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_ps4\tNEW_ENTRY\r\n927\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_xboxOne\tNEW_ENTRY\r\n928\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_pc\tBu simge çıktığında lütfen oyunu kapatmayın.\r\n929\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_body\tBellek kullanımı başarısız oldu. Oyunu başlatabilmek için yeterli belleğin takılı olması gerekir.\r\n930\tgui_confirmDialog_saveError_storageUnavailable_button\tYeniden Dene\r\n932\tactivity_feed_complete_badge\tNEW_ENTRY\r\n933\tactivity_feed_complete_badge_condensed\tNEW_ENTRY\r\n934\tactivity_feed_complete_mission\tNEW_ENTRY\r\n935\tactivity_feed_complete_mission_condensed\tNEW_ENTRY\r\n936\tactivity_feed_killed_guards\tNEW_ENTRY\r\n937\tactivity_feed_killed_guards_condensed\tNEW_ENTRY\r\n938\tactivity_feed_killed_samurai\tNEW_ENTRY\r\n939\tactivity_feed_killed_samurai_condensed\tNEW_ENTRY\r\n940\tactivity_feed_save\tNEW_ENTRY\r\n941\tactivity_feed_save_condensed\tNEW_ENTRY\r\n942\tactivity_feed_load\tNEW_ENTRY\r\n943\tactivity_feed_load_condensed\tNEW_ENTRY\r\n944\tactivity_feed_shadow_mode\tNEW_ENTRY\r\n945\tactivity_feed_shadow_mode_condensed\tNEW_ENTRY\r\n946\tactivity_feed_multikill\tNEW_ENTRY\r\n947\tactivity_feed_multikill_condensed\tNEW_ENTRY\r\n948\tgui_mainMenuNew_confirmDialog_continueSaveGameCorruptOrDeprecated_body\tSon kayıt dosyanız onaylanmamış veya bozuk. Bunun yerine mevcut görevi yeniden başlatmak ister misiniz?\r\n949\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_header\tOYUNU SIFIRLA\r\n950\tgui_optionsMenu_resetAllProgress_confirmDialog_body\tBu işlem oyununuzu sıfırlayacaktır. Ve tüm görev ilerlemelerinizi, kayıt dosyalarınızı ve kilidi açılmış rozetlerinizi kaybedeceksiniz. Görüntü ayarlarınız, ses ayarlarınız, oynanış ayarlarınız, özel giriş ayarlarınız ise SIFIRLANMAYACAKTIR. Devam etmek istiyor musunuz?\r\n951\tactivity_feed_complete_badgesInLevel\tNEW_ENTRY\r\n952\tactivity_feed_complete_badgesInLevel_condensed\tNEW_ENTRY\r\n953\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel\tNEW_ENTRY\r\n954\tactivity_feed_complete_allBadgesInLevel_condensed\tNEW_ENTRY\r\n955\thud_con_context_action_push\tBas\r\n956\thud_con_context_object_box\tTokatla\r\n957\tgui_inputBindingMenu_explanation_console\tNEW_ENTRY\r\n958\tgui_pauseMenu_saveLoad_list_confirmDialog_maximumNumberOfSavegamesReached_body\tNEW_ENTRY\r\n959\tgui_consoleUserManager_confirmDialog_inputDeviceLost_body_ps4\tNEW_ENTRY\r\n960\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_xboxOne\tNEW_ENTRY\r\n961\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_ps4\tNEW_ENTRY\r\n962\tgui_mainMenu_confirmDialog_saveWarning_overlay_pc\tNEW_ENTRY\r\n963\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_body_text_03\tNEW_ENTRY\r\n964\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_xboxOne\tNEW_ENTRY\r\n965\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_ps4\tNEW_ENTRY\r\n966\tgui_confirmDialog_body_loadError\tYükleme esnasında bir şeyler yanlış gitti.\r\n967\tgui_confirmDialog_body_somethingWentWrong\tNEW_ENTRY\r\n968\tgui_pcPatch_patchInfo_confirmDialog_body\tSon yamayla, Shadow Tactics'in önceki sürümlerindeki kayıt dosyaları uyumluluğunu yitirecek. Yine de eski kayıt dosyalarınızı kullanmak isterseniz, oyunun önceki bir sürümünü yükleyebilirsiniz. Oyununuz sürümler arası geçişi desteklemektedir. Önceki bir sürüme nasıl geçilebileceğini öğrenmek istiyorsanız, web sayfamızı ziyaret edin.\r\n969\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_body\tBu kayıt dosyası Shadow Tactics'in mevcut sürümüyle uyumu değildir. Yine de bu kayıt dosyasını kullanmak isterseniz, oyunun önceki bir sürümünü yükleyebilirsiniz. Oyununuz sürümler arası geçişi desteklemektedir. Önceki bir sürüme nasıl geçilebileceğini öğrenmek istiyorsanız, web sayfamızı ziyaret edin.\r\n970\tgui_pcPatch_saveGameInfo_confirmDialog_button\tWeb sayfasına git\r\n971\tgui_pcPatch_difficultyInfo_confirmDialog_body\tNEW_ENTRY\r\n972\tgui_missionMenu_badge_OniMode\tNEW_ENTRY\r\n973\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_name\tNEW_ENTRY\r\n974\tgui_menuContentPanel_missionMenu_difficulty_op3_desc\tNEW_ENTRY\r\n975\tgui_menuContentPanel_eyeTracking_info_name\tNEW_ENTRY\r\n976\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_name_xbox\tNEW_ENTRY\r\n977\tgui_menuContentPanel_gameplay_selectController_desc_xbox\tNEW_ENTRY\r\n978\tgui_menuContentPanel_gameplay_controllerRumble_desc_xbox\tNEW_ENTRY\r\n979\tgui_consoleUserManager_user_signOut_header\tNEW_ENTRY\r\n980\tgui_consoleUserManager_user_signOut_body\tNEW_ENTRY\r\n981\tgui_consoleUserManager_user_switch_header\tNEW_ENTRY\r\n982\tgui_consoleUserManager_user_switch_body\tNEW_ENTRY\r\n983\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_hold\tNEW_ENTRY\r\n984\tgui_pauseMenu_controller_explanation_inputModifier_click\tNEW_ENTRY\r\n985\tgui_pauseMenu_controller_explanation_moreInputs\tNEW_ENTRY\r\n986\tgui_gameStart_pressAnyKey_pc\tBaşlatmak için herhangi bir tuşa bas\r\n987\tgui_inputBindingMenu_con_axis_rightStick_ps4\tNEW_ENTRY\r\n988\tgui_inputBindingMenu_con_axis_leftStick_ps4\tNEW_ENTRY\r\n989\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_ps4\tNEW_ENTRY\r\n990\tgui_thankYouScreen_consoleTrial_button_text_waitingForStore_xboxOne\tNEW_ENTRY\r\n991\tgui_confirmDialog_body_networkError\tNEW_ENTRY\r\n992\tgui_settings_video\tGörüntü Ayarları\r\n993\tgui_settings_gameplay\tOynanış Ayarları\r\n994\tgui_settings_audio\tSes Ayarları\r\n995\tgui_settings_bootup\tVeriyi Çalıştır\r\n996\tgui_settings_inputLayout\tGirdi Düzeni\r\n997\tgui_confirmDialog_corrupt_save_loadingLevel_body\tKayıt dosyası bozuk, görev yeniden başlatılacak.\r\n998\tgui_settings_eyeTracking\tGöz Takip Ayarları\r\n999\tgui_confirmDialog_body_saveError_outOfStorage_ps4\tNEW_ENTRY\r\n1000\tgui_pauseMenu_controller_explanation_help\tNEW_ENTRY\r\n",
  "m_PathName": ""
}